Η League of Legends δοκιμάζει νέα bots για αυτόματη απαγόρευση

Posted on
Συγγραφέας: Gregory Harris
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
TEMPLE RUN 2 SPRINTS PASSING WIND
Βίντεο: TEMPLE RUN 2 SPRINTS PASSING WIND

Περιεχόμενο

Ένα πολύ δημοφιλές παιχνίδι όπως Λεγεώνα των Θρύλων έχει τη δυνατότητα να προσελκύσει παίκτες από μακριά και ευρέως. Ως παρενέργεια, η παρενόχληση των παικτών είναι επίσης πιθανό να αυξηθεί καθώς η βάση των παικτών γίνεται. Ένα νέο αυτοματοποιημένο σύστημα κυκλοφόρησε πρόσφατα σε διακομιστές της Βόρειας Αμερικής για αρχικούς ελέγχους για την καταπολέμηση αυτής της συμπεριφοράς. Το σύστημα στοχεύει ειδικά στην αντιμετώπιση της ομοφυλοφοβίας, του ρατσισμού, του σεξισμού, των απειλών θανάτου και άλλων μορφών λεκτικής παρενόχλησης.


Το σύστημα εξαρτάται από τις αναφορές των παικτών να δουλέψουν, οπότε δεν προβάλλει συνομιλία εκτός αν σας ζητηθεί από μια αναφορά παίκτη. Εάν ένας παίκτης που συμμετέχει στο παιχνίδι στέλνει μια αναφορά, το σύστημα μεταρρύθμισης παίκτη ελέγχει ότι η αναφορά δεν είναι αβάσιμη, πιθανώς χρησιμοποιώντας λέξεις-κλειδιά για να βοηθήσει στην αναζήτηση στις συζητήσεις για καταχρηστική συμπεριφορά. Η υπόθεση εξετάζεται αν διαπιστωθεί ότι έχει αξία, με βάση τα πρότυπα συμπεριφοράς της ίδιας της κοινότητας.

Από ρατσιστικές παρατηρήσεις για την απαγόρευση του σφυριού σε 15 λεπτά

Όταν το σύστημα εντοπίσει ένα αξιόποινο αδίκημα, στέλνει στη συνέχεια μια κάρτα μεταρρύθμισης μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, μοιράζοντας το ημερολόγιο συνομιλίας του παίκτη που παρενοχλεί και την τιμωρία. Τα ονόματα των άλλων παικτών και τα αρχεία καταγραφής συζητούνται από το αρχείο καταγραφής. Στην ιδανική περίπτωση, το σύστημα θα διεκπεραιώσει ολόκληρη την υπόθεση σε περίπου δεκαπέντε λεπτά, είτε την απορρίπτει είτε την τιμωρία μιας απαγόρευσης δύο εβδομάδων ή μόνιμης απαγόρευσης.


Για τις πρώτες περίπου χιλιάδες αναφορές, το προσωπικό θα εξετάσει χειρονακτικά το καθένα για να εξασφαλίσει ότι οι υποθέσεις εκτελούνται ομαλά και ότι δεν υπάρχει υψηλό ποσό ψευδών θετικών. Τα ψευδώς θετικά θεωρούνται ότι βρίσκονται στο εύρος 1 σε 6000.

Όσον αφορά την αστυνόμευση της συμπεριφοράς και της ομιλίας των παικτών, πιστεύω ότι θα πρέπει πρώτα να αναφερθούμε στους Όρους Χρήσης προτού διαμαρτυρηθούμε για παραβίαση της εικαζόμενης "ελευθερίας λόγου". Στο τμήμα V, κώδικας δεοντολογίας, οι Όροι Χρήσης περιγράφουν συγκεκριμένα ότι η "παρενόχληση, η καταδίωξη ή η απειλή οποιουδήποτε άλλου χρήστη στο Παιχνίδι", καθώς και η "μετάδοση ή μετάδοση οποιουδήποτε περιεχομένου, κατά τη διακριτική ευχέρεια των παιχνιδιών Riot, θεωρείται προσβλητικό, συμπεριλαμβανομένων, αλλά χωρίς περιορισμό, γλώσσας παράνομης, απειλητικό, καταχρηστικό, παρενοχλητικό, δυσφημιστικό, χυδαίο, άσεμνο, σεξουαλικά ρητό ή ρατσιστικά, εθνολογικά απαράδεκτο "δικαιολογεί πειθαρχικά μέτρα.


Το παιχνίδι του Riot, οι κανόνες του Riot, η μηχανή του Riot

Ως σχολιαστής Huffington Post λέει εύστοχα: "Πηγαίνετε σε ένα εστιατόριο τώρα, τρέξτε γύρω από το μέρος, ορκίζετε και ουρλιάζετε στους ανθρώπους και δείτε πόσο γρήγορα θα πεταχτείτε έξω από τον τόπο".

Εντούτοις, το να επιτρέπεται στα μηχανήματα να καθορίζουν εάν μια θέση είναι προσβλητική ή όχι μπορεί να είναι επιρρεπής σε κάποια σφάλματα και ενδεχομένως τυχαίες απαγορεύσεις. Δεν υπάρχει κάποια πιθανότητα κατάχρησης του συστήματος; Οι μηχανές δεν έχουν, στο σημείο αυτό, την ίδια διακριτική ευχέρεια που κάνουν οι άνθρωποι και θα εκτελούν άψογα εντολές με βάση τις μεταβλητές για τις οποίες προγραμματίζονται.

Ενώ η κατάργηση των κακοποιών από μια κοινότητα είναι αξιοθαύμαστη, η διασφάλιση ότι οι άνθρωποι δεν απαγορεύονται ψευδώς είναι εξίσου σημαντική. Ας ελπίσουμε ότι τα Riot Games έχουν αυτό κατά νου καθώς προχωρούν με το νέο τους σύστημα.