Τα Layers Of Fear παίρνουν ένα σουρεαλιστικό makeover με το Inheritance DLC

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Τα Layers Of Fear παίρνουν ένα σουρεαλιστικό makeover με το Inheritance DLC - Παιχνίδια
Τα Layers Of Fear παίρνουν ένα σουρεαλιστικό makeover με το Inheritance DLC - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ενώ δεν ήταν όλοι ερωτευμένοι με την αργή βηματοδότηση και την έλλειψη χαρακτηριστικών στοιχείων παιχνιδιού, Στρώματα φόβου έχει κάνει ακόμα αρκετά το splash στη σκηνή παιχνιδιού τρόμου, κερδίζοντας μια θετική κριτική από εμάς νωρίτερα αυτό το έτος.


Τώρα έξι μήνες από την πλήρη απελευθέρωση του βασικού παιχνιδιού, το Inheritance DLC είναι εδώ για να προσφέρει πιο ανησυχητικές αναμνήσεις καθώς εξερευνάτε το παρελθόν μέσα από τις αίθουσες του στοιχειωμένου σπιτιού του τρελού ζωγράφου. Εναλλακτικά, η κληρονομικότητα λέγεται από την άποψη της κόρης του ζωγράφου, ο οποίος επέστρεψε στο σπίτι του.

Δεν ήταν μόνο η ψυχή του ζωγράφου που έσπασαν ...

Αυτές οι φρικτές κραυγές - τόσο από την οργή του πατέρα της όσο και από τον πόνο της μητέρας της - την ακολούθησαν καθ 'όλη τη διάρκεια των ετών, και αυτή η κατεύθυνση είναι πίσω για να αντιμετωπίσει την παιδική της ηλικία και να σιωπά τις φωνές μία για πάντα (υπενθυμίζουμε λίγο Oculus οικόπεδο?).

Αντί να αποκαλύπτετε την αιτία της τρέλας του ζωγράφου, μαθαίνετε αντ 'αυτού πώς αυτή η τρέλα επηρέασε την οικογένειά του, ακούγοντας τα σκληρά μαθήματα του ζωγράφου και την ψυχρή αδιαφορία που αντανακλάται από το παρελθόν ενώ διασχίζονταν σκιεροί διάδρομοι.


Επέκταση του Στρώματα φόβου Ιστορία

Το DLC για τα παιχνίδια τρόμου μπορεί να είναι δύσκολη υπόθεση, αφού η γάτα είναι ήδη έξω από την τσάντα από την άποψη του τι πραγματικά συμβαίνει και τι φοβίζει να περιμένετε.

Το Outlast's Το DLC για τα whistleblower, για παράδειγμα, παίρνει συχνά χτυπήματα για να είναι πολύ παρόμοια με το βασικό παιχνίδι - και αυτό ήταν ένα ενδιαφέρον εδώ, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη το μικρό περιβάλλον και το στενά εστιασμένο παιχνίδι.

Το βασικό gameplay και η ρύθμιση θα είναι εξοικειωμένοι

Υπάρχουν πολλά γνωστά τροπές από το βασικό παιχνίδι - γυρίζοντας γύρω καθώς αλλάζουν οι αίθουσες, πετούν προς τα πίσω όταν εμφανίζονται οι φοβισμένοι άλματα, μια βάση στο σπίτι όπου βλέπετε τα σχέδια που βρήκατε κ.λπ. - αλλά παρουσιάζονται αρκετά διαφορετικά ώστε να μην είναι μια ολοκληρωτική ανανέωση.


Ενώ ξεκινάτε στην ίδια περιοχή και πηγαίνετε σε κάθε τμήμα του σπιτιού που επισκέφθηκε προηγουμένως ο ζωγράφος, μεταφέρετε σε διαφορετικό χρόνο ή έκδοση του σπιτιού που φιλτράρεται μέσα από τις αναμνήσεις της κόρης, με αποτέλεσμα πολύ διαφορετικές μορφές απεικόνισης και επιπέδου.

Τα έργα ζωγραφικής είναι σημαντικά πιο αφηρημένα και υπερρεαλιστικά απ 'ό, τι στο βασικό παιχνίδι, οπότε και το χρωματικό σχήμα είναι πιο ποικίλο από αυτό που αναμένουν οι παίκτες που επιστρέφουν.

Δεν είμαστε πλέον στο Κάνσας!

Τελειοποίηση του βασικού παιχνιδιού

Δεν είναι μόνο το τοπίο που έχει αλλάξει όμως, καθώς κάποιες πολύ απαιτούμενες μηχανικές διαφορές έχουν επεξεργαστεί στο παιχνίδι. Δεν υπάρχει ακόμα άλμα, σκύψιμο, γυρίσματα, κ.λπ. αλλά περισσότερα έχουν προστεθεί για να αποφευχθεί αυτή η επίφοβη ετικέτα "walking simulator".

Αντί να εξερευνήσετε μόνο μέχρι να γίνει μια τρομακτική άλμα ή μια πόρτα τελικά ξεκλειδώνει, υπάρχουν περισσότεροι ενεργοί κίνδυνοι αυτή τη φορά που σας επιδιώκουν και πρέπει να αποφεύγονται.

Ενώ εξερευνάτε έναν κόσμο γύρω από το σχέδιο ενός παιδιού, για παράδειγμα, το πλάσμα που σας παρακολουθεί είναι ένα φίδι κομμένο από χαρτόνι. Ενώ εξερευνά το παρελθόν μέσα σε μια ρεαλιστική ζωγραφική τοπίου, ο ανταγωνιστής είναι αντ 'αυτού ο θυμωμένος σκύλος που έκαψε ζωντανός από τον ζωγράφο.

Προσέξτε για τα φίδια!

Παρόλο που δεν μπορείτε ακόμα να καλύψετε τα εμπόδια, η κάθετη κίνηση έχει κάνει το δρόμο της κατά τα παρελθόντα τμήματα, καθώς η κόρη του ζωγράφου περιστρέφεται και χρησιμοποιεί συρτάρια για να φτάσει σε υψηλότερες περιοχές (φέρνοντας στο νου ένα κομμάτι Ανάμεσα στον ύπνο).

Μια άλλη πολύ αναγκαία προσθήκη είναι αυξημένη διαδραστικότητα πέρα ​​απλώς πιέζοντας τις ανοιχτές πόρτες ή τραβώντας ανοιχτά κομμάτια, αν και αυτές οι νέες επιλογές δεν είναι απίστευτα διαισθητικές και μπορεί να οδηγήσουν σε απογοήτευση. Σε μια συγκεκριμένη περιοχή ήμουν βέβαιος ότι είχα χτυπήσει ένα bug και έπρεπε να ξεκινήσω ξανά, καθώς δεν μπορούσα να γυρίσω πίσω από τον τρόπο που ήρθα, αλλά δεν μπόρεσα να περάσω μια περιοχή για να προχωρήσω.

Αποκαλύφθηκε ότι υπήρχε ένα αντικείμενο που φαινόταν ότι ήταν μέρος του σκουπιδιού στο παρασκήνιο που έπρεπε να ωθηθεί φυσικά - αλλά δεν είχε το σύνηθες εικονίδιο με το χέρι που δείχνει ότι ήταν δυνατή η αλληλεπίδραση. Υπήρχαν περίπου 10 λεπτά απογοητευμένοι, χωρίς άσκοπη περιπλάνηση μέχρι να μπλοκαριστώ κατά λάθος σε αυτό το συγκεκριμένο αντικείμενο και παρατήρησα ότι κινήθηκε.

Αυτό το αδιατάρακτο χάσμα των παιδικών αναμνήσεων ήταν αρκετά ενοχλητικό

Συμπέρασμα

ο η ιστορία στην κληρονομιά στην πραγματικότητα ξεδιπλώνεται σε πιο ενδιαφέροντα μέσα από το βασικό παιχνίδι, αντί να ακούτε αναδρομικά τα αναδρομικά όταν βρίσκετε ένα αντικείμενο ή ένα σχέδιο.

Συγκεκριμένα, ένα τμήμα όπου η κόρη μαθαίνει ότι μπορεί να αλληλεπιδράσει με τον κόσμο ζωγραφικής βλέποντας ένα παιδικό παιχνίδι είναι αρκετά έξυπνο, αλλά υπάρχουν πολλές άλλες ανατροπές.

Με νέες προσθήκες στο gameplay, ένα επιπλέον στρώμα στην ιστορία το είπε από μια διαφορετική οπτική γωνία και ένα ανανεωμένο οπτικό στυλ, Η κληρονομιά είναι μια ευπρόσδεκτη προσθήκη στο Στρώματα φόβου σύμπαν. Αν αγαπάτε το βασικό παιχνίδι - ή ακόμα και απλώς το άρεσε, αλλά ήθελε να υπάρξουν περισσότερα για να βυθιστείς τα δόντια σου - τότε αυτό το DLC αξίζει καλά την τιμή εισόδου.

Αξιολόγηση μας 8 Η ιστορία του ζωγράφου λέγεται από την προοπτική της κόρης του, προσφέροντας μια νέα ματιά στην ιστορία με κάποιες απαραίτητες προσθήκες στο παιχνίδι. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας