Μια ιστορία δύο σκοπευτών και του παχέος εντέρου? Άπειρος Πόλεμος εναντίον Vs & περιόδου; Battlefield 1

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Μια ιστορία δύο σκοπευτών και του παχέος εντέρου? Άπειρος Πόλεμος εναντίον Vs & περιόδου; Battlefield 1 - Παιχνίδια
Μια ιστορία δύο σκοπευτών και του παχέος εντέρου? Άπειρος Πόλεμος εναντίον Vs & περιόδου; Battlefield 1 - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Είναι ένας αγώνας μνησικακίας που έχει πάρει πιο άσχημο από το χτύπημα μεταξύ Negan και Glenn. Κλήση οφειλής οι οπαδοί έχουν συγκρούσει με Πεδίο μάχης ενθουσιώδες για το αν οι ιστορικές μπότες στο έδαφος αμαρτάνουν τα φαντασμαγορικά επιστημονικά φαντάσματα.


Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το μίσος έχει ρέει έντονα προς την κατεύθυνση Άπειρος πόλεμος, με έναν αριθμό ρεκόρ αντιπαθειών να χτυπά το αρχικό τρέιλερ ιστορίας και ένα αντίστροφο ποσό αγάπης για την πολύ κηλίδα Battlefield 1 μαθήματα. Τώρα που και τα δύο παιχνίδια είναι εδώ, είναι καιρός να τα συγκρίνουμε άμεσα και να ρωτήσουμε: που πραγματικά βγαίνει θριαμβευτική;

Εκστρατεία ενός παίκτη

Αυτά τα δύο παιχνίδια παίρνουν ριζικά διαφορετικές προσεγγίσεις στο μέτωπο της ιστορίας, τόσο σε τι είδους ιστορίες λένε, πώς παρουσιάζονται οι χαρακτήρες, και πού όλα πηγαίνουν κάτω.

Δεν μπορούσαν να είναι πιο διαφορετικές στις τοποθεσίες: Άπειρος πόλεμος λαμβάνει χώρα σε εξωτικές τοποθεσίες όπως η Ευρώπη, ο Άρης και οι διαστημικοί σταθμοί, ενώ Battlefield 1 λυκίσκο γύρω από πολύ επίγεια περιβάλλοντα, προσφέροντας τα πάντα, από λασπώδεις τάφρους έως μεγάλες οροσειρές υψομέτρου και ακόμη και ερήμους.


Αυτό που είναι ενδιαφέρον είναι ότι παρόλο αυτό Γάδος η είσοδος είναι σχεδόν εξ ολοκλήρου διαστημική, τα σενάρια και ο διάλογος είναι εντυπωσιακά παρόμοια με αυτά που έχετε περιμένουν από τα προηγούμενα παιχνίδια, και αυτό δεν είναι σχεδόν η αναχώρηση που θα μπορούσε να προβλεφθεί. Παρά το γεγονός ότι έχει πέσει από ένα διαστημόπλοιο σε ένα φεγγάρι του Δία, τα πάντα για το τμήμα ανοίγματος του παιχνιδιού αισθάνεται σαν οποιαδήποτε εισαγωγή εισόδου από το Σύγχρονος πόλεμος σειρά.

Θα ακούσετε διάλογο όπως "Παρακολούθηση δύο στόχων παρακάτω, επικεφαλής κάτω, βγάλτε τους έξω", η οποία θα μπορούσε να έρθει εξίσου εύκολα από την έναρξη Σύγχρονος πόλεμος 2 όταν πλησιάσει σε αυτή τη ρωσική ρωσική βάση. Οι τύποι στην ομάδα σας προχωρούν μπροστά και αποκρύπτουν μυστικά τους φρουρούς που μιλάνε "είναι κάτω" όπως ακριβώς και σε κάθε προηγούμενο Γάδος επανάληψη.

Παρόλο που τυχαίνει να βρίσκεστε σε άλλους πλανήτες, η πραγματική μάχη λαμβάνει συχνά χώρα σε περιβάλλοντα που αισθάνονται εκπληκτικά οικεία, όπως οποιαδήποτε δομή γραφείου ή ευρωπαϊκή πόλη στην οποία αγωνίσατε MW3. Αυτό μπορεί να είναι καλό ή κακό - μου αρέσει ιδιαίτερα Σύγχρονος πόλεμος έτσι, αυτό ήταν ένα πλεονέκτημα για μένα - αλλά αν σκεφτήκατε ότι αυτό το παιχνίδι θα ήταν ριζικά διαφορετικό, μπορεί να είναι αρνητικό.


Είναι πραγματικά το μέλλον;

Υπάρχουν μεγάλες αλλαγές, όμως, όταν δοκιμάζετε ένα διαστημόπλοιο για αγώνες σκυλιών μηδενικού σφάλματος, το οποίο ξεπερνά τα οχήματα που μιλάνε προηγουμένως σε μίνι-παιχνίδια Κλήση οφειλής. Οι κοπές σκηνές επίσης πραγματικά να καρφώσουν την φουτουριστική αίσθηση και να δημιουργήσουν μια αίσθηση δέους στην εκστρατεία ενός παίκτη.

Ενδιαφέρουσες διαφορετικές λειτουργίες είναι διαθέσιμες για όσους θέλουν μια σοβαρή πρόκληση, όπως καμία φυσική θεραπεία στη λειτουργία Specialist ή η απίστευτα δύσκολη επιλογή YOLO που πραγματικά διαθέτει permadeath.

Περαιτέρω αλλαγή από τα πράγματα Φαντάσματα ή Σύγχρονος πόλεμος, υπάρχουν τώρα δευτερεύουσες αποστολές για την αναβάθμιση του εξοπλισμού και μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με τον κόσμο λίγο περισσότερο παρακολουθώντας ειδήσεις πάνω σε ένα διαστημικό σκάφος. Μιλώντας για, μερικές από αυτές τις θέσεις στο χώρο φαίνονται απλά εκπληκτικές και αξίζει να κοιτάς για λίγο, αν δεν παίρνεις ενεργά πυροβολισμό.

Εντάξει, ναι, είναι σίγουρα το μέλλον.

Ενώ Άπειρος πόλεμος είναι μεγάλη, θορυβώδης και φανταχτερή, Battlfield 1 (διαβάστε ολόκληρη την κριτική μας) είναι πραγματικά το αντίθετο, προσφέροντας μια πολύ πιο οικεία ματιά σε μικρότερες, πιο εξατομικευμένες φέτες ενός κόσμου που καλύπτει τον πόλεμο.

Η εκστρατεία για έναν παίκτη αποτελείται από πολύ μικρότερα, αυτοδύναμα κεφάλαια που καλύπτουν πολύ διαφορετικές ιστορίες που διαδόθηκαν κατά τη διάρκεια του Α 'Παγκοσμίου Πολέμου, τόσο σε χρόνο όσο και σε τόπο. Δεν υπάρχει πολλά να τα συνδέσετε όλα μαζί, έτσι θα δείτε ένα ευρύτερο φάσμα χαρακτήρων και θα έχετε λιγότερο χρόνο για να τα γνωρίσετε και φυσικά δεν υπάρχει η δύναμη των αστέρων Παιχνίδι των θρόνων Κιτ Harington στην οθόνη όπως με IW.

Αυτή η ευρεία γκάμα είναι επίσης παρούσα στο παιχνίδι, ανάλογα με το ποιο θέατρο πολέμου έχετε επιλέξει, με κεφάλαια που επικεντρώνονται σε θανατηφόρο πόλεμο τάφρων, μάχες δεξαμενών, εναέρια αγωνιστικά σκυλιά ή ελικόπτερο ερημιτών.

Στο πραγματικό μέτωπο λήψης, Ήμουν ιδιαίτερα εντυπωσιασμένος με το πώς τα όπλα μέσα Battlefield 1 αισθάνονται σημαντικά διαφορετικά, που δείχνουν την ηλικία τους στο πώς λειτουργούν, πόσο χώρο παίρνουν στην οθόνη, πώς επαναφορτίζουν και ούτω καθεξής. Υπάρχει μια πολύ συμπαγής αίσθηση χαράς στο single player καμπάνια συνολικά που είναι αρκετά ικανοποιητική, δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να το απολαύσετε.

Ο πόλεμος είναι κόλαση στο Battlefield 1

Πολλαπλών παικτών

Και πάλι υπάρχουν πολύ διαφορετικές εμπειρίες εδώ ανάμεσα στα δύο παιχνίδια, από την ισοπέδωση του Medic σας Battlefield 1 ενώ εργάζεστε μαζί με το πλήρωμά σας σε έναν τεράστιο χάρτη για να τρέχετε και να πυροβολείτε τους οικείους διαδρόμους με τον Ιαπεριόριστος πόλεμος.

Εάν το παιχνίδι ενός παίκτη ήταν οικείο και μικρότερο σε κλίμακα Πεδίο μάχης, αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι η προσοχή εστιάζεται σε μεγάλο βαθμό στην εμπειρία πολλών παικτών με το shooter του DICE του 2016. Είναι απολύτως τεράστιο, παρουσιάζοντας ολόκληρες πόλεις και γιγαντιαίες αγροτικές περιοχές, με έως και 64 άτομα να εισβάλλουν σε ένα χάρτη.

Παίρνετε κάποια πραγματικά εκπληκτική μάχη που θα σας κάνει να αισθανθείτε σαν να είστε απολύτως στα χαρακώματα του WW1. η συντριβή των αλεξίπτωτων, τα αλεξίπτωτα στρατεύματα, ο πόλεμος των δεξαμενών και η οδήγηση των οχημάτων σε έναν χάρτη πεζικού και ούτω καθεξής όλοι έβαλαν αυτή την εμπειρία πάνω και πέρα ​​από αυτό που θα περίμενε κανείς.

Αυτό δεν είναι ένα σκηνικό συμβάν!

Υπάρχουν μερικές γνώσεις φυσικά για τις νεότερες μεθόδους για πολλούς παίκτες που ευνοούνται από τους σύγχρονους προγραμματιστές, με τυχαίες πιθανότητες να πάρουν νέα πράγματα στο τέλος ενός αγώνα και ένα σχέδιο ισοστάθμισης. Στην τυπική Πεδίο μάχης η μόδα, το κάλυμμα και το έδαφος είναι πολύ μεταβλητά αντικείμενα, με κτίρια ιδιαίτερα επιρρεπή σε καταστροφή ενώ εσείς κρύβετε μέσα τους.

Οποιοσδήποτε από τους χάρτες και τους τρόπους λειτουργίας για πολλούς παίκτες είναι απίστευτα συγκεντρωμένος στην ομαδική εργασία, με τους ανιχνευτές να ρίχνουν πυρομαχικά για τους άλλους, τους ελεύθερους σκοπευτές να παίρνουν πίσω και να κρατούν την ομάδα ζωντανή και ούτω καθεξής. Μεγάλο μέρος του παιχνιδιού (ο χάρτης αναπαραγωγής ειδικότερα) αισθάνεται πολύ σαν μια έκδοση ΑΑΑ του παιχνιδιού Ομάδα, οι οποίες είναι όπως η ομαδική εργασία επικεντρώνεται όπως παίρνει.

Στην άλλη πλευρά, Άπειρος πόλεμος παίρνει Combat Rigs (το ισοδύναμο μιας κλάσης), και μερικές ενδιαφέρουσες προσθήκες όπως το Traits and Salvage για να κατασκευάσει αντικείμενα με τρόπο παρόμοιο με τον νέο Gears 4. Αλλο από αυτό, οι περισσότεροι τρόποι είναι αρκετά γενικοί και δεν αισθάνονται πολύ διαφορετικοί από οτιδήποτε έγινε πριν.

Η εξαίρεση στο Άπειρος πόλεμος είναι ο τρόπος ζόμπι (κάπως θυμίζει το στυλ από το Black Ops III), που αυτή τη φορά λίγο περισσότερη γλώσσα σε μάγουλο και ονομάζεται Zombies In Spaceland. Πραγματικά σήμαινε να παίζετε με άλλους, και μάλλον είναι ο μόνος τρόπος Γάδος έχει ένα πόδι πάνω Πεδίο μάχης στο μέτωπο για πολλούς παίκτες αυτή τη φορά.

Αυτό είναι ένας καλός νέος χρόνος.

Η κατώτατη γραμμή, και ένα κλειδί στα έργα

Φυσικά υπάρχει ο παίκτης αλλαγής παιχνιδιού που δεν ανέφερα ακόμα: Σύγχρονος πόλεμος remastered έρχεται με Άπειρος πόλεμος, εάν είστε διατεθειμένοι να πληρώσετε για την τελική έκδοση (μέχρι που τελικά να κυκλοφορήσουν ως αυτόνομη στη γραμμή, δηλαδή). Αυτό θα μπορούσε να οδηγήσει τελείως το όλο θέμα προς την κατεύθυνση Γάδος αν θέλετε να ξαναζήσετε αυτό το αριστούργημα με ενημερωμένα γραφικά και αξίζει τον κόπο.

Έτσι ποιος είναι ο πραγματικός νικητής και ηττημένος εδώ; Δεν θα σας δώσω κάποιες "ανοησίες": υπάρχει μια σαφής νίκη και η ήττα μεταξύ Γάδος και Πεδίο μάχης αυτή τη φορά.

Μεταξύ της επικής φύσης της καμπάνιας της βάσης ενώ έχει ρίζες στο κλασικό gameplay (και Σύγχρονος πόλεμος αν έχετε μετακινηθεί εκείνη τη διαδρομή), Άπειρος πόλεμος ελαφρώς κερδίζει στο μπροστινό μέρος ενός παίκτη, ενώ ο αντίπαλος Battlefield 1 είναι ο σαφής και προφανής νικητής όταν πρόκειται για το multiplayer.

Ο πραγματικός ηττημένος όμως; Δυστυχώς, είναι πιθανότατα Titanfall 2 για απελευθέρωση μεταξύ αυτών των δύο μεγαθήρων.