Αργά στο παιχνίδι και το παχύ έντερο. Τρόπος της παθητικής γροθιάς και κόμμα. μια νέα αυγή για το Beat 'Em Ups

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Αργά στο παιχνίδι και το παχύ έντερο. Τρόπος της παθητικής γροθιάς και κόμμα. μια νέα αυγή για το Beat 'Em Ups - Παιχνίδια
Αργά στο παιχνίδι και το παχύ έντερο. Τρόπος της παθητικής γροθιάς και κόμμα. μια νέα αυγή για το Beat 'Em Ups - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Σημείωση του συντάκτη: Αυτή η αναθεώρηση αποτελεί μέρος της σειράς "Late to the Game", η οποία αναδεικνύει και εξετάζει τα παιχνίδια που αρχικά χάσαμε.


Τρόπος της παθητικής γροθιάς από τους Οικιακούς Αγώνες είναι ένας παλμός-scroller κτύπησε 'em επάνω, αλλά, όπως λέει η «παθητική γροθιά», ο κύριος χαρακτήρας δεν αγωνίζεται. Αντ 'αυτού, ο μυστηριώδης περιπλανώμενος περιπλανώμενος χρησιμοποιεί παραβολές, αποπροσανατολισμούς και παραμορφώσεις για να ξεκαθαρίσει μέσα από κάθε κύμα εχθρών.

Οι μόνες "επιθέσεις" που κάνει ο Wanderer είναι μετρητές ή χτυπήματα για να απομακρύνουν έναν κακομαθημένο κακό. Οι παραδόσεις και οι αποτυχίες δίνουν Τρόπος της παθητικής γροθιάς μια ατμόσφαιρα παιχνιδιού ρυθμού, όπου είναι όλα σχετικά με το χρονοδιάγραμμα σε σχέση με το χτύπημα του κουμπιού ή την ξεγνοιασιά του εχθρού.

Φαίνεται σαν μια προφανής ανάληψη σε μια καλά φορεμένη έννοια: ο παίκτης αποφεύγει και εκτρέπει τα πάντα αντί να ρίχνει γροθιές. Ακόμη, Τρόπος της παθητικής γροθιάς προσφέρει μια νέα εμπειρία σχολείου indie που αισθάνεται ευθεία από την arcade της δεκαετίας του '90 την ίδια στιγμή.


Μια καλά εκτελούμενη συστροφή σε μια διαχρονική αντίληψη

Η αμυντική στάση της μηχανικής του παιχνιδιού είναι μια λεπτή, αλλά αναζωογονητική, παίρνει σε ένα κανονικά επιθετικό είδος παιχνιδιού βίντεο. Σε αντίθεση με τα περισσότερα καυγατζάρια, δεν υπάρχει και λειτουργία συνεργασίας Τρόπος της παθητικής γροθιάς είναι πιο ιστορικός, εστιάζοντας στο ταξίδι του Wanderer σε ολόκληρο τον πλανήτη Zircon 5 για να σώσουμε ό, τι έχει απομείνει από την ανθρωπότητα. Η έμφαση του παιχνιδιού εξακολουθεί να αφορά τη δράση και την εκκαθάριση των εχθρών, αλλά η ιστορία δημιουργεί μια συναρπαστική επένδυση στο Wanderer για τον παίκτη.

Αν και το κτύπημα 'em επάνω, Τρόπος της παθητικής γροθιάς παίζει σαν ένα ρυθμικό παιχνίδι όπου οι μηχανικοί πυρήνα είναι η χρονική αναγνώριση και η αναγνώριση προτύπων. Ο περιπλανώμενος μπορεί να αντιμετωπίσει πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα, αλλά οι εχθροί επιτίθενται ένας κάθε φορά.


Κάθε εχθρός έχει δικό του μοτίβο ή ρυθμό και κάθε τύπος μοτίβου του εχθρού παίρνει σταδιακά πιο δύσκολο (τόσο σε ταχύτητα όσο και σε μοτίβο) καθώς ο παίκτης προχωράει μέσα από τα κεφάλαια. Οι εχθροί επίσης εναλλάσσονται μεταξύ τους όταν επιτίθενται.

Συνολικά, το παιχνίδι έχει μεγάλη βηματοδότηση. Τις περισσότερες φορές, κάθε σκηνή αισθάνεται εφικτή με ένα κατάλληλο επίπεδο γνώσης.

Τα γραφικά και το soundtrack είναι επίσης κορυφαία, προσαρμόζοντας την ιστορία και την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Τα 16-bit pixelated visuals είναι μια ωραία παλιά σχολική αναστροφή που προσθέτει ποικιλία στην ατμόσφαιρα.

Τα backdrops μπορεί να είναι μια δεύτερη σκέψη στη μάχη των παιχνιδιών, δεδομένου ότι δεν είναι συνήθως για το περιβάλλον. Ωστόσο, η προσοχή των Οικιακών Αγώνων στη λεπτομέρεια στα υπόβαθρα, τα εχθρικά σχέδια, η μουσική και τα εφέ αυξάνουν αυτό που διαφορετικά θα μπορούσε εύκολα να είναι μια βαρετή και επαναλαμβανόμενη εμπειρία.

Μικρά ελαττώματα που μπορούν να καταστρέψουν την εμπειρία

Οι κριτικές για τις οποίες έχω Τρόπος της παθητικής γροθιάς είναι μικροσκοπικά, αλλά μπορούν να καταστρέψουν την εμπειρία του παιχνιδιού αν οι παίκτες δεν έχουν επιμονή ή σθένος. Για παράδειγμα, το πρώτο κεφάλαιο της λειτουργίας ιστορίας μπορεί να βάλει ορισμένους παίκτες μακριά.

Παρόλο που ξεκινάει ως φροντιστήριο, εισάγοντας τον παίκτη σε ορισμένα από τα βασικά στοιχεία του παιχνιδιού, όλη η εξήγηση εξαφανίζεται όταν εμφανιστεί το αφεντικό, Breen. Απλά, δεν είναι προφανές πως ο παίκτης θα έπρεπε να νικήσει τον Breen και δεν υπάρχει τίποτα που να υποδεικνύει αν οι προσπάθειες είναι λάθος λόγω κακής χρονικής διάρκειας ή επειδή είναι εσφαλμένο πράγμα.

Αν και η ρυθμιζόμενη δυσκολία είναι θετική Τρόπος της παθητικής γροθιάς, Δεν εκτιμώ να χρειάζεται να προσαρμόσω τη δυσκολία απλά για να περάσω από το πρώτο αφεντικό. Είναι βάρβαρη για τους νέους παίκτες όταν τα αργά parries δεν υπολογίζονται σε ένα combo, ειδικά όταν μαθαίνουν ακόμα τα στοιχεία ελέγχου του παιχνιδιού και τα εχθρικά μοντέλα και ο Breen απαιτεί combos για να νικήσει.

Πλεονεκτήματα:

  • Υπέροχα γραφικά
  • Ακόμη καλύτερη ηχητική λωρίδα
  • Πρωτότυπη ιδέα

Μειονεκτήματα:

  • Τα αφεντικά έχουν απότομη καμπύλη μάθησης
  • Δεν είναι μεγάλη αν δεν είστε καλοί στο χρονοδιάγραμμα ή ρυθμό
  • Δεν υπάρχει λειτουργία co-op

Συμπερασματικά, Τρόπος της παθητικής γροθιάς είναι μια λεπτή, καλά εκτελεσμένη ιδέα με απίστευτη διασκέδαση. Είναι ένας τίτλος που είναι πρωτότυπος αλλά ταυτόχρονα οικείος.

Δεν είναι τέλειο, αλλά οι ιδιορρυθμίες σχεδόν κάνουν την τελειοποίηση κάθε parry και μοτίβο έναν κερδοφόρο στόχο - σίγουρα δεν έχει πάρει την αναγνώριση που αξίζει για την αναζωογόνηση της εμπειρίας που παρέχει. Αν αυτό είναι το πρώτο που ακούτε Τρόπος της παθητικής γροθιάς, ο δρόμος της παθητικής γροθιάς αξίζει να γνωρίζετε και να δοκιμάζετε τον εαυτό σας.

Αξιολόγηση μας 9 Για ένα παιχνίδι νίκης με το indie για την αποφυγή και την εκτροπή, αξίζει να απορροφάτε κάθε γροθιά του εξαιρετικού τρόπου της παθητικής γροθιάς των Οικιακών Αγώνων. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας