Έχω 99 προβλήματα και το ESRB είναι ένα

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 10 Ενδέχεται 2024
Anonim
Πώς το Mortal Kombat ΠΡΟΚΛΗΣΕ τους πολιτικούς και ΑΛΛΑΞΕ ΤΗΝ ΙΣΤΟΡΙΑ των παιχνιδιών
Βίντεο: Πώς το Mortal Kombat ΠΡΟΚΛΗΣΕ τους πολιτικούς και ΑΛΛΑΞΕ ΤΗΝ ΙΣΤΟΡΙΑ των παιχνιδιών

Περιεχόμενο

Ζώντας στην Αμερική, τα παιχνίδια που αγοράζω ακολουθούν τα πρότυπα του ESRB (Board Software Rating Board). Πρόσφατα, βρήκα έναν οδηγό που βοηθά τους γονείς να κατανοήσουν την αξιολόγηση του ΕΣΣΚ. Ο οδηγός εξήγησε τις αξιολογήσεις που χρησιμοποιεί το ΕΣΣΚ και τι σημαίνει κάθε περιγραφή. Παρείχε παραδείγματα εδώ και εκεί, συγκρίνοντάςτά τα με τις ταινίες, οπότε ο αναγνώστης θα είχε μια αίσθηση για αυτό που λέγεται. Δεν αμφισβήτησε τίποτα και αυτό με ενόχλησε.


Μισώ το ΕΣΣΚ και όλες τις άλλες επιτροπές αξιολόγησης για αυτό το θέμα. Είναι τοποθετημένες με τρόπο πολύ υψηλό από ένα φως. το ΕΣΣΚ είναι φρικτό.

Πώς λειτουργεί το ΕΣΣΚ

Το ΕΣΣΚ έχει έξι διαφορετικές αξιολογήσεις που κυμαίνονται από την πρώιμη παιδική ηλικία έως τον ενήλικα. Αυτές οι αξιολογήσεις βασίζονται σε "περιγραφείς περιεχομένου" οι οποίοι περιλαμβάνουν, αλλά δεν περιορίζονται σε αυτά, το αίμα, τη βία, το σεξουαλικό περιεχόμενο, τη χρήση οινοπνεύματος, τη χρήση ναρκωτικών και τη χρήση καπνού.

Για να κρίνουμε ένα παιχνίδι μετά την υποβολή, τρεις δοκιμαστές συγκεντρώνονται και βλέπουν την υποβολή. Η ίδια η υποβολή δεν είναι το παιχνίδι.

Κάθε υποβολή περιλαμβάνει ένα ερωτηματολόγιο. Το ερωτηματολόγιο διερωτάται για το περιεχόμενο όπως η βία, το φύλο, τα τυχερά παιχνίδια, η χρήση ναρκωτικών κλπ. Το ερωτηματολόγιο στη συνέχεια ρωτά για το πλαίσιο αυτών των πράξεων, το σύστημα ανταμοιβής κατά την ολοκλήρωση αυτών των πράξεων και τον βαθμό ελέγχου των παικτών.


Στη συνέχεια, αποστέλλεται ένα DVD για να εμφανίζονται όλες αυτές οι σχετικές κατηγορίες. Τα ψηφιακά υποβληθέντα παιχνίδια συμπληρώνουν ένα σύντομο ερωτηματολόγιο πολλαπλής επιλογής. ο προγραμματιστή δείχνει αν το παιχνίδι έχει απαίτηση ηλικίας. Στη συνέχεια το παιχνίδι λαμβάνει μια βαθμολογία. Μόνο μια χούφτα από τις δύο κατηγορίες παιχνιδιών δοκιμάζονται στην πραγματικότητα πριν λάβετε μια βαθμολογία (όλα τα παιχνίδια παίζονται μετά την απελευθέρωσή τους για να βεβαιωθείτε ότι έχουν μια ακριβή εκτίμηση).

Οι ίδιοι οι δοκιμαστές (αυτοί που βλέπουν το DVD) είναι "ειδικά εκπαιδευμένοι". "Όλοι οι κριτές του ESRB είναι ενήλικοι που συνήθως έχουν εμπειρία με τα παιδιά, είτε μέσω προηγούμενης εργασιακής εμπειρίας, εκπαίδευσης, είτε ως γονείς ή φροντιστές". Όλοι οι χρήστες είναι ανώνυμοι.

Εάν οι προγραμματιστές δεν παρέχουν κατάλληλες πληροφορίες για το παιχνίδι, θα μπορούσαν να αντιμετωπίσουν πρόστιμα έως 1 εκατομμύριο δολάρια, ανάκληση προϊόντων και την αυτοκόλλητη ετικέτα του προϊόντος σε όλους τους λιανοπωλητές.


Προβλήματα με τη διαδικασία

Το 2006, ένα ντοκιμαντέρ με τίτλο Αυτή η ταινία δεν έχει ακόμη βαθμολογηθεί απελευθερώθηκε. Το ντοκιμαντέρ επικεντρώνεται στο MPAA (Motion Picture Association of America), το φιλμ ισοδύναμο του ΕΣΣΚ. Απαιτεί διάφορους σκηνοθέτες και παραγωγούς που είχαν ταινίες με βαθμολογία NC-17 και συζητά τους λόγους πίσω από τις ταινίες τους που είναι το NC-17 και όλες τις βαθμολογίες (G, PG PG-13, R και NC-17). Καθ 'όλη τη διάρκεια της ταινίας, ο Kirby Dick, ο σκηνοθέτης, προσπαθεί να μάθει περισσότερα για τη διαδικασία αξιολόγησης, ανακαλύπτοντας ποιοι είναι οι ανώνυμοι κριτές και επικοινωνώντας με το MPAA. Περιττό να πω, είναι ένα τόσο σφιχτά τραυματισμένο σύστημα, ότι δεν παίρνει πολλά.

Ενώ το ντοκιμαντέρ δεν συζητά ειδικά για τα ΕΣΣΚ και τα βιντεοπαιχνίδια, επισημαίνει κάποιες σοβαρές ατέλειες στα συστήματα αυτά. Καθώς το MPAA και το ESRB έχουν πολλές ομοιότητες (οι παρόμοιες ηλικιακές ταξινομήσεις για αξιολογήσεις και παρόμοια διαδικασία), αυτό το ντοκιμαντέρ είναι πολύ σημαντικό και για το ΕΣΣΚ.

Τι είναι το ESRB κρύβεται;

Το ντοκιμαντέρ δηλώνει ότι οι κριτές είναι ανώνυμοι και κανείς δεν μπορεί να δει τους κριτές καθώς παρακολουθούν μια ταινία για μια απόφαση. Αυτή η ανωνυμία είναι ένα πρόβλημα. Το μόνο σύνολο προτύπων για τους επιθεωρητές στη βιομηχανία παιχνιδιών είναι οι ενήλικες τυπικά να έχουν εμπειρία εργασίας με παιδιά.

Δεν υπάρχει όριο ηλικίας και καμία εγγύηση ότι ένα άτομο που δοκιμάζει τα παιχνίδια θα έχει εμπειρία με τα παιδιά για να κάνει μια ακριβή κρίση.

Αυτό θα μπορούσε να σημαίνει ότι όλοι οι δοκιμαστές είναι 80χρονοι τύποι με πολύ παρόμοιες διαδικασίες σκέψης που δεν έχουν δει παιδί εδώ και χρόνια, αλλά είχαν πενήντα χρόνια πριν. Θα μπορούσε να είναι μια ολόκληρη ομάδα είκοσι δύο ετών ισπανόφωνων θηλυκών που γεννήθηκαν πριν από ένα μήνα ή δύο. Δεν γνωρίζουμε πόσο προκατειλημμένο είναι το σύστημα είναι προβληματική.

Εκτός αυτού, πόσο ακριβής μπορεί μόνο τρεις άνθρωποι είναι?

Είναι σχεδόν σαν το ΕΣΣΚ να έχει κάτι να κρύψει, το περιεχόμενο των ζευγαριών αυτών συνδέσεων να είναι πάρα πολύ φρικιαστικό και μυστικό για να βλέπει κανείς το κοινό.

Αν κοιτάξετε τον ιστότοπο του ESRB, δεν μπορείτε να εξετάσετε τις ιδιαιτερότητες για την αξιολόγηση ενός παιχνιδιού, την ελκυστική βαθμολογία, τις ενημερώσεις του πιστοποιητικού αξιολόγησης και τις οδηγίες διαφήμισης και μάρκετινγκ, εκτός εάν είστε εκδότης με όνομα σύνδεσης και κωδικό πρόσβασης. Είναι σχεδόν σαν να έχουν κάτι να κρύψουν, ότι το περιεχόμενο σε αυτά τα ζεύγη συνδέσμων είναι πάρα πολύ φρικιαστικό και μυστικό για το κοινό να βλέπει. Γιατί δεν μπορώ, κάποιος που ενδιαφέρεται για το πώς λειτουργεί το ESRB, να κάνει κλικ σε αυτούς τους συνδέσμους για να μάθετε περισσότερα;

Η πρόκληση μιας γνώμης

Αυτή η ταινία δεν έχει ακόμη βαθμολογηθεί

Στην ιστοσελίδα του ESRB, υπάρχει ένα έντυπο που διαφήμιζε το σύστημα βαθμολόγησής τους. Στην κορυφή, αναφέρει: "Αν δεν ήταν για την αξιολόγηση, δεν θα επιτρέψω στα παιδιά μου να παίζουν βιντεοπαιχνίδια".

Έχω ειλικρινά τόσο πολλά προβλήματα με μια τέτοια απλή γραμμή δεν είμαι σίγουρος από πού να αρχίσω. Η μαμά στην οποία αναφέρεται αυτή η γραμμή (Melissa H., Illinois) εμπιστεύεται τρία άτομα που δεν έχει συναντήσει ποτέ για να αποφασίσει ποιο παιχνίδι είναι κατάλληλο για αυτήν παιδιά. Από τον ήχο της, δεν μπορεί επίσης να ενοχλείται να κάνει τη δική της έρευνα για το παιχνίδι. Χρειάζονται περίπου τρία λεπτά για να παρακολουθήσετε ένα τρέιλερ και λιγότερα από δέκα δευτερόλεπτα για να πληκτρολογήσετε το όνομα του παιχνιδιού στο Google και κάντε κλικ στον ιστότοπο του παιχνιδιού ή στο άρθρο της Wikipedia για να δείτε τι λέγεται για το παιχνίδι. Παίρνει το ίδιο χρονικό διάστημα στο Google για το παιχνίδι, όπως κάνει για να περάσει από τον ιστότοπο ή την εφαρμογή κινητής τηλεφωνίας του ESRB για να καταλάβει γιατί έλαβε την βαθμολογία που έκανε.

Οι περιγραφές του ΕΣΣΚ είναι λίγο ελλιπείς και εγείρουν περισσότερες ερωτήσεις από ό, τι απαντούν.

Και οι περιγραφές του ESRB είναι λίγο ελλιπείς. Η παρακολούθηση του gameplay ή ενός ρυμουλκουμένου είναι πολύ πιο χρήσιμη. Στην περιγραφή για Grand Theft Auto V's rating, το ΕΣΣΚ έχει γράψει, "Τα αιματοποιητικά αποτελέσματα εμφανίζονται συχνά και το παιχνίδι περιέχει σπάνιες απεικονίσεις αποσυναρμολόγησης". Αυτό είναι σαφώς χρήσιμο. Πόσο ρεαλιστικός είναι το αίμα και το διαμελισμό; Είναι η ποσότητα του αίματος που απεικονίζεται κατά την εκφοβιστική γελοία, ή τι θα περίμενε κανείς; Πόσο διαρκεί το αίμα; Μειώνει ή μένει εκεί για πάντα; Τι γίνεται με το διαμελισμό; Ποια μέρη του σώματος διαχωρίζονται; Πόσο γραφικά είναι αυτά; Μπορείτε να δείτε τα οστά, τους μυς και το αίμα όταν χάσετε ένα άκρο ή απλά βλέπετε ένα χέρι να πετάει από το πουθενά χωρίς λεπτομέρειες; Ειλικρινά, μια τέτοια περιγραφή θέτει μόνο περισσότερες ερωτήσεις από ό, τι απαντά.

Το ΕΣΣΚ σας παρέχει λίγες πληροφορίες. Μόνο σπάει την επιφάνεια. Έτσι, υπάρχει κάποιο σεξουαλικό περιεχόμενο στο παιχνίδι. Υπάρχει "υπονοούμενο φεστιβάλ και αυνανισμός, διάφορες σεξουαλικές πράξεις (μερικές φορές από μια κοντινή όψη) που ο χαρακτήρας του παίκτη προμηθεύεται από μια πόρνη ..." Εντάξει. Τώρα τι ακριβώς λέγεται; Πόσο κοντά είναι κοντά; Πώς προμηθεύεστε την πόρνη; Την πληρώνεις ή την απαγάγεις; Μπορείτε να κάνετε και τα δύο; Σκοπεύετε να συνεχίσετε την έρευνα μόνοι σας. Το ΕΣΣΚ είναι μόνο ένα περίγραμμα για εσάς.

Το ΕΣΣΚ επιθυμεί η πολιτική τους να περάσει κάτω από το λαιμό σας.

Αν και αυτό δεν είναι αλήθεια. Σύμφωνα με το ΕΣΣΚ, θέλουν το σύστημα βαθμολόγησής τους να πέσει κάτω από το λαιμό σας. Στην ιστοσελίδα τους:

"Το ΕΣΣΚ συμμετέχει σε επιθετικές δημόσιες εκπαιδευτικές και εξωσχολικές προσπάθειες που προωθούν το σύστημα διαβάθμισης του ΕΣΣΚ, εξηγούν πώς λειτουργεί και ενθαρρύνουν τους γονείς να το χρησιμοποιούν".

Προφανώς οι ίδιοι οι γονείς δεν μπορούν να λάβουν απόφαση. πρέπει να βασίζεται στο σύστημα διαβάθμισης του ΕΣΣΚ.

Μια παρόμοια παρατήρηση γράφεται αργότερα:

"Η συμβολή των καταναλωτών στην λήψη ενημερωμένων αποφάσεων αγοράς στο σημείο πώλησης είναι κρίσιμη και έτσι η ESRB συνεργάζεται στενά με τους λιανοπωλητές για να διασφαλίσει ότι τα καταστήματά τους εμφανίζουν σήματα σχετικά με το σύστημα διαβάθμισης ESRB, να εκπαιδεύσουν τους συνεργάτες τους σχετικά με τις αξιολογήσεις και να επιβάλουν τις πολιτικές των καταστημάτων τους πώληση ή μίσθωση παιχνιδιών με βαθμό M ".

Ο καθένας πρέπει να γνωρίζει ότι το ΕΣΣΚ είναι γύρω γιατί οι γονείς δεν μπορούν να λάβουν αποφάσεις. Είναι σαν το κακό γονέων και το ESRB είναι χέρι-χέρι. Σίγουρα δεν ενδιαφέρεστε αρκετά για το παιδί σας να διερευνήσει ένα παιχνίδι που θα αγοράσετε γι 'αυτούς, έτσι βασιζόμαστε στους γονείς του ESRB και παίρνουμε ό, τι λέμε ως δεδομένο.

Επιτρέψτε μου επίσης να επισημάνω τη χρήση των λέξεων "όσον αφορά την πώληση ή μίσθωση παιχνιδιών με αξιολόγηση M". Σύμφωνα με αυτήν την πολιτική, ένα παιδί ηλικίας πέντε ετών μπορεί να περπατήσει στο κατάστημα και να αγοράσει ένα παιχνίδι εφήβων. Εάν το ΕΣΣΚ ασχολείται πραγματικά με τα παιδιά που παίζουν παιχνίδια εκτός της ηλικιακής τους κατηγορίας, θα συμπεριλαμβάνουν παιχνίδια βαθμολογούμενα από Teen καθώς και παιχνίδια με βαθμό M.

Αυτές δεν είναι ενημερωμένες αγορές, αλλά αγορές όπου παίρνετε ό, τι το ESRB έχει καταγράψει δεδομένο δεδομένου ότι θέλουν να σπρώξουν τις πολιτικές και τις πεποιθήσεις τους κάτω από το λαιμό σας (εξ ου και η πολύ επιθετική εκστρατεία που έχουν καθιερώσει). Εάν ενδιαφέρεστε πραγματικά αν ένα παιχνίδι ήταν κατάλληλο για εσάς ή το παιδί σας, θα κάνατε τη δική σας έρευνα για το παιχνίδι για να βεβαιωθείτε ότι δεν υπήρχε κάτι ακατάλληλο για το παιδί σας ή τις πεποιθήσεις σας, αφού όλοι είναι διαφορετικοί.

Το περιεχόμενο εξακολουθεί να είναι διαθέσιμο για τα παιδιά

YouTube ... και το υπόλοιπο του Διαδικτύου

Το μεγαλύτερο μέρος του περιεχομένου που το ESRB προσπαθεί να κρατήσει μακριά από τα παιδιά βαθμολογώντας ένα παιχνίδι Μ ή Α, είναι ακόμα διαθέσιμο σε αυτά. Το YouTube είναι ένας τεράστιος πόρος. Οποιοσδήποτε ηλικίας πέντε ετών με πρόσβαση στο Διαδίκτυο μπορεί να πληκτρολογήσει το "Call of Duty gameplay" και να ντους με περισσότερο περιεχόμενο από ότι ξέρουν τι να κάνουν με (πάνω από 1 εκατομμύριο αποτελέσματα). Το διαβόητο Grand Theft Auto Σαν Αντρέας Το Hot Coffee mod είναι διαθέσιμο στο YouTube. Το μεγαλύτερο μέρος αυτού του περιεχομένου δεν είναι ούτε ηλικία, που σημαίνει ότι είναι διαθέσιμο σε κανέναν. Παρόλο που ένα παιδί δεν μπορεί να πάρει το παιχνίδι, μπορεί ακόμα να δει όλο το περιεχόμενο από αυτό και να ζήσει κάθε στιγμή σαν να είχε αγοράσει το παιχνίδι.

Αυτό είναι μόνο το YouTube πάρα πολύ. Πληκτρολογήστε αυτά τα πράγματα στο Google και θα πρέπει να συμμετέχετε ακόμη περισσότερο.

Παιχνίδια

Θα ήταν σαν το Lego να κάνει ειδώλια Grand Theft Auto. Ανεξάρτητα από το πόσο κατεστραμμένο ήταν, θα ήταν εξίσου ακατάλληλο.

Έχει περάσει κάποιος σε παιχνίδια Toys R 'Us κατά τα τελευταία χρόνια; Κάπου στο κατάστημα υπάρχει πάντα ένα τμήμα που πωλεί ειδώλια από παιχνίδια όπως Φωτοστέφανος και Assassin's Creed, και τα δύο παιχνίδια M. Δεδομένου ότι το Toys R 'Us είναι ένα κατάστημα επικεντρωμένο γύρω από τα παιδιά, παρέχοντάς τους παιχνίδια γύρω από παιχνίδια πάνω από την ηλικιακή τους ομάδα δεν είναι πιθανώς η πιο έξυπνη ιδέα. Σίγουρα, οι ενήλικες περπατούν εκεί κάθε φορά και λίγο για να τα αγοράσουν, αλλά δεν κάνει καθόλου λάθος. Θα ήταν σαν το Lego να κάνει ειδώλια Grand Theft Auto. Ανεξάρτητα από το πόσο κατεστραμμένο ήταν, θα ήταν εξίσου ακατάλληλο. Διαφημίζετε σε παιδιά. Τα παιδιά περπατούν πέρα ​​από αυτά τα ειδώλια. Θα είναι περίεργοι. Να σταματήσει.

Διαφορές με άλλους πίνακες αξιολόγησης

Ρίξτε μια ματιά σε άλλους πίνακες βαθμολογίας, όπως το PEGI (Pan European Game Information) ή στο USK (Οργανισμός Αυτοεξυπηρέτησης Ψυχαγωγικών Λογισμικών στη Γερμανία). Ορισμένα έχουν αυστηρότερα πρότυπα. Μερικοί είναι πιο ξέγνοιαστες. Κάποιοι έχουν περισσότερες κατηγορίες. Είτε έτσι είτε αλλιώς, δεν είναι ίσοι. Γιατί πρέπει να υπάρχουν τόσες πολλές αποκλίσεις;

PEGI

Το PEGI περιλαμβάνει βία, κακή γλώσσα, φόβο, φύλο, ναρκωτικά, διακρίσεις και τυχερά παιχνίδια.

Ούτε ο φόβος ούτε η διάκριση συμπεριλαμβάνονται στο σύστημα διαβάθμισης του ΕΣΣΚ. Αυτά όμως είναι υποχρεωμένα να είναι σημαντικά. Ξέρω για ένα γεγονός ότι είμαι wimp. Ακόμα και τα παιχνίδια που δεν είναι τρόμου, με φοβίζουν. Έτσι, θα ήθελα πολύ να έχω μια βαθμολογία φόβου. Είναι κάτι που λαμβάνω σοβαρά υπόψη όταν παίζω παιχνίδια. Ο φόβος είναι ίσως ο μόνος λόγος που δεν έχω παίξει Bioshock (Οι Big Daddies και οι Little Sisters είναι ανατριχιαστικές εντάξει;). Έχω ένα πολύ παρόμοιο πρόβλημα με τις διακρίσεις. Οι άνθρωποι δεν πρέπει να εκδιωχθούν και, ακόμη και σε ένα φανταστικό σύμπαν, με ενοχλεί λίγο. Θεωρώ πολύ ανυπόμονα αν το επιθυμείτε. Κάποιος μπορεί να βασανιστεί, να έχει τα μάτια του σχισμένα έξω από τα κρανία τους και η γλώσσα τους να τεμαχιστεί με γραφικά λεπτομέρεια και θα ήθελα να φροντίζω λιγότερο από κάποιον που υφίστανται διακρίσεις επειδή είναι ομοφυλόφιλος ή τρανσέξουαλ ή ασιατικός.

USK

Η USK χρησιμοποιεί 16 εκπρόσωποι που προέρχονται από τη Διάσκεψη των Υπουργών Παιδείας και Πολιτιστικών Εκθέσεων των Ομοσπονδιακών Κρατών, τις εκκλησίες, τις ενώσεις νέων, τα ερευνητικά ιδρύματα, την ομοσπονδιακή κυβέρνηση και τους ομοσπονδιακούς υπουργούς κρατών που είναι υπεύθυνοι για τη φροντίδα των νέων. Είναι ήδη πολύ πιο διαφορετικές στον τρόπο δοκιμής των παιχνιδιών τους και έχουν πολλούς περισσότερους ανθρώπους να δοκιμάσουν ένα παιχνίδι από ό, τι το ESRB κάνει. Αυτό επιτρέπει ήδη μια πολύ μεγαλύτερη πιθανότητα κάποιος να έχει μια διαφορετική άποψη (δηλαδή όχι 3 παιδιά ηλικίας 80 ετών που πιθανότατα όλα σκέφτονται το ίδιο και δεν έχουν ακόμη παιδί με τα χρόνια). Το USK έχει στην πραγματικότητα τους δοκιμαστές του να παίζουν το παιχνίδι στο έπακρο, καθώς και να αποκτήσουν πλήρη περιβάλλον και πραγματικά να καταλάβουν τι συμβαίνει στο παιχνίδι.

Υπάρχει ένας σαφής λόγος για τον οποίο τα συστήματα αυτά είναι διαφορετικά: δεν πρόκειται να θεωρηθούν δεδομένα.

Με τέτοια διαφορετικά συστήματα και πολιτικές σε τρία μόνο συστήματα διαβάθμισης από όλο τον κόσμο, πώς μπορείτε να ακολουθήσετε την πολιτική ενός για δεδομένο; Υπάρχει ένας σαφής λόγος για τον οποίο τα συστήματα αυτά είναι διαφορετικά: δεν πρόκειται να θεωρηθούν δεδομένα.

Τι να κάνω?

Νομίζω ότι ο ιστότοπος της USK το συνοψίζει αρκετά ωραία:

"Παρόλο που τα σύμβολα ηλικίας που εκδίδονται στο πλαίσιο της ταξινόμησης USK παρέχουν χρήσιμη βοήθεια για την επίτευξη μιας τέτοιας απόφασης, δεν παρέχουν καμία πληροφορία σχετικά με το εάν τα παιδιά θα μπορούν να κατανοήσουν το παιχνίδι ή να τα παίξουν αποτελεσματικά. εγγυώνται απλώς ότι δεν υπάρχουν ζητήματα προστασίας των παιδιών που σχετίζονται με το παιχνίδι. "

Οι γονείς πρέπει να λάβουν τις δικές τους αποφάσεις και να σταματήσουν να θεωρούν το ΕΣΣΚ δεδομένο. Το ΕΣΣΚ πρέπει επίσης να σταματήσει να σπρώχνει τις πολιτικές του σε όλους, σαν να είναι ένας άγγελος που στέλνεται από τον ουρανό και μόνο αυτό ξέρει τι είναι σωστό και τι δεν είναι. Ξεκινήστε μια καμπάνια που ενημερώνει τους ανθρώπους σωστά, λέγοντάς τους τι είναι διαθέσιμο στο παιχνίδι, αλλά πείθει τους ανθρώπους να κάνουν τη δική τους έρευνα ώστε να μπορούν να κρίνουν τι είναι κατάλληλο για τους ίδιους ή τα παιδιά τους. Στο τέλος της ημέρας, είναι αυτό που είναι κατάλληλο για εσάς, το παιδί σας, το σύζυγό σας, τη φίλη σας, τη μαμά σας και μόνο εσείς το ξέρετε αυτό. Το ΕΣΣΚ δεν θα γνωρίζει ποτέ, οπότε δεν πρέπει να είναι αυτός που έχει τον τελευταίο λόγο. Αν δεν θέλετε οι 13 χρονών σας να παίξουν Grand Theft Auto V επειδή νομίζετε ότι δεν είναι αρκετά ώριμοι, είναι ωραία, αλλά αν νομίζετε ότι το παιδί σας είναι αρκετά ώριμο, γιατί τρεις τυχαίοι άνθρωποι που ποτέ δεν θα συναντήσατε θα σας αποτρέψουν;

[Πηγή 1, 2, & 3]