Τουρνουά Instinct Killer Σταμάτησε από το Xbox One DRM

Posted on
Συγγραφέας: John Pratt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Τουρνουά Instinct Killer Σταμάτησε από το Xbox One DRM - Παιχνίδια
Τουρνουά Instinct Killer Σταμάτησε από το Xbox One DRM - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Μερικές φορές η ειρωνεία είναι απλά πάρα πολύ όμορφη. Όταν δύο ζευγάρια μπήκαν στη σκηνή στο EVO 2013 για να μιλήσουν για το Xbox One και Δολοφονικό ένστικτο, έλαβαν ένα γύρο boos. Η δυσάρεστη λήψη ήταν σχεδόν βέβαιο ότι οφείλεται κυρίως στο αρχικά προγραμματισμένο DRM της κονσόλας, αλλά η μνήμη είναι σφοδρή. Τώρα ένα τουρνουά μάχης, ένα τουρνουά που χαρακτηρίζει Δολοφονικό ένστικτο, έχει βρεθεί ότι διακόπηκε από τις πολιτικές DRM της ίδιας της κονσόλας.


Και αυτό συνέβη κατά τη διάρκεια μιας ζωντανής ροής της εκδήλωσης.

Δύο μαχητές είχαν διακοπεί στη μέση του αγώνα τους από το Xbox One που έπαιζαν όταν επέστρεφαν στο ταμπλό του και τους ώθησαν να αποδείξουν ότι ήταν ιδιοκτήτες του παιχνιδιού. Αυτό είναι ιδιαίτερα προβληματικό με Δολοφονικό ένστικτο, δεδομένου ότι το παιχνίδι διανέμεται ψηφιακά και τεχνικά δωρεάν, με ατομικούς χαρακτήρες να πληρώνονται. Συχνά δεν είναι δυνατή η σύνδεση των κονσολών με το Διαδίκτυο κατά τη διάρκεια των τουρνουά, δεδομένου ότι αυτό είναι εξ ολοκλήρου καθορισμένο και οι χώροι για τα γεγονότα αυτά είναι δύσκολο να βρεθούν.

Στην πάλη των παιχνιδιών, αυτό το θέμα είναι μια μεγάλη υπόθεση. Έχω δει προσωπικά τους ανθρώπους που εκτοξεύθηκαν από τουρνουά για τη χρήση ενός ασύρματου ελεγκτή και την κατά λάθος παύση ενός παιχνιδιού στο οποίο δεν συμμετείχαν. Ακόμη και η παύση ενός παιχνιδιού σε κάποιον είναι ένα ενεργό μέρος της θεωρείται γενικά μια καταπίεση, δεδομένης της ακρίβειας του χρονοδιαγράμματος που απαιτείται για το παιχνίδι υψηλού επιπέδου.


Αυτό είναι το είδος του πράγματος που θα μπορούσε να αποξενώσει σοβαρά την κοινότητα των παιχνιδιών που αγωνίζεται στο τουρνουά.

Αυτό πιθανώς δεν ήταν πρόβλημα. Από το μόνο που μπορώ να βρω, αυτό είναι ένα λείψανο των συστημάτων DRM που αρχικά ήθελε η Microsoft για το Xbox One. Είναι πιθανό ότι απλά δεν άλλαξαν τον τρόπο με τον οποίο σχεδιάστηκαν για τα ψηφιακά κατανεμημένα παιχνίδια τους, υποθέτοντας ότι όλοι οι χρήστες που κατεβάζουν παιχνίδια θα έχουν το σύστημα συνδεδεμένο όλη την ώρα.

Ας ελπίσουμε ότι το ζήτημα είναι ένα Microsoft θα διορθώσει σύντομα με ένα patch. Το να μπορείς να παίζεις μόνο ένα συγκεκριμένο παιχνίδι για περιορισμένο χρονικό διάστημα, πριν απλά κλείσει η κονσόλα, θα απαγορεύσει ουσιαστικά στο παιχνίδι να γίνει ένα βασικό τουρνουά για πρακτικούς λόγους. Η κοινότητα μάχης παιχνιδιών μπορεί να είναι έντονα πιστή αν αντιμετωπιστεί καλά και ακούσει, αλλά έχουν τα όριά τους και το Xbox One δεν ξεκίνησε στο δεξί πόδι.