ο Δολοφονικό ένστικτο επανεκκίνηση στην ανάπτυξη για Xbox One θα έχει ένα πέρασμα εποχής, όπως επιβεβαιώθηκε από τη Microsoft σήμερα το πρωί. Οι παίκτες που κατεβάζουν το βασικό παιχνίδι θα έχουν πρόσβαση μόνο στο παιχνίδι Jago. Για να παίξουν ως άλλοι χαρακτήρες, οι παίκτες θα πρέπει να τις αγοράσουν ξεχωριστά. Οι προγραμματιστές στα παιχνίδια Double Helix δήλωσαν ότι ο ρόλος χαρακτήρων δεν θα είναι τόσο μεγάλος. Ας ελπίσουμε ότι αυτό θα βοηθήσει στην εξοικονόμηση χρημάτων των παικτών διατηρώντας το μέγεθος του ρόστερ κάτω.
Τα περισσότερα παιχνίδια μάχης που βγαίνουν είναι δίσκοι με βάση τα παιχνίδια όπου παίρνετε ένα τεράστιο cast από φοβερούς χαρακτήρες, αλλά είναι ένα τεράστιο cast. Ορισμένα παιχνίδια έχουν οπουδήποτε μεταξύ 30, 40, ακόμη και 50 χαρακτήρων. Και στην πραγματικότητα, οι περισσότεροι παίκτες δεν παίζουν πολλούς χαρακτήρες.
Έχετε μόνο τόσο πολύ χρόνο για να πάρετε καλό σε τόσους πολλούς χαρακτήρες. Έτσι θέλαμε να το λάβουμε υπόψη και να απελευθερώσουμε το παιχνίδι με τρόπο που το έλαβε υπόψη και επέτρεψε στους παίκτες να μπουν και να παίξουν το παιχνίδι στο επίπεδο που θέλουν να το παίξουν.
Το παραπάνω απόσπασμα από το Torin Rettig είναι απολύτως σωστό. Η άμεση σύγκριση που σκέφτηκα ήταν η σειρά Dragon Ball Z, όπου υπήρξαν 100 χαρακτήρες προς τα πάνω σε ένα παιχνίδι. Αυτό μπορεί να δυσκολέψει την επιλογή ενός στιλ χαρακτήρα που ο παίκτης λειτουργεί καλά και υποβαθμίζει την εμπειρία του. Οι μικρότερες λίστες διευκολύνουν την επιλογή του προτιμώμενου χαρακτήρα σας και, στη συνέχεια, κάνουν εξαιρετικά καλά με αυτόν τον χαρακτήρα, γεγονός που μπορεί να κάνει μερικές ενδιαφέρουσες αντιστοιχίες με φίλους.
Ενώ έχει επιβεβαιωθεί το πέρασμα εποχής, δεν υπάρχουν ακόμη λεπτομέρειες σχετικά με την τιμολόγηση ή πόσο θα καλύψει.