Κρατήστε Out & excl; του παιχνιδιού & περιόδου? Εκτός από αυτό δεν θα συμβεί

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 25 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 10 Ενδέχεται 2024
Anonim
Κρατήστε Out & excl; του παιχνιδιού & περιόδου? Εκτός από αυτό δεν θα συμβεί - Παιχνίδια
Κρατήστε Out & excl; του παιχνιδιού & περιόδου? Εκτός από αυτό δεν θα συμβεί - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ο εθισμός ξεκινά (και πάλι) ...


Δεν μπορώ να βοηθήσω τον εαυτό μου. Από τότε που αποφάσισα να βουτήξω πίσω σε casual παιχνίδια και να ξαναζήσω τις ημέρες Kongregate και Pogo (όχι απαραίτητα σε κάποια από αυτές τις πύλες πια), έχω πάρει περιοδικά γαντζώθηκε σε μερικά παιχνίδια browser εδώ και εκεί.

Μια λαχτάρα για απλή δράση

Όταν έχετε πολλά πράγματα στον πραγματικό κόσμο, και όλα μοιάζουν σαν να έχουν ξεπεράσει την αναλογία (η ζωή είναι περίπλοκη μερικές φορές, ε ;;), είναι τα απλά πράγματα που αρχίζουν να μεγαλώνουν σε σας. Πρόσφατα, πήρα αυτό το συναίσθημα Agar.io.

Ήταν μια συγκίνηση που εκτιμώ για το πόσο απλό είναι το gameplay. Δεν πίστευα ότι θα βρω ξανά αυτό το συναίσθημα τόσο σύντομα. Εντάξει, δεν είναι σαν να ψάχνω ενεργά παιχνίδια που να ταιριάζουν με τα κριτήριά μου, αλλά αν πέσεις κάτι στην αγκαλιά μου, θα ρίξω μια ματιά, και αν δεν με έβαλα 2 λεπτά μέσα, θα κρατήσω το.

Ένα οικείο συναίσθημα: η Αμνησία εναντίον του Keep Out!

Όταν ήμουν εισαχθεί στο Κρατώ έξω! παιχνίδι στην Poki, η αρχική μου αντίδραση ήταν ότι ακουγόταν πολύ γρήγορος ρυθμός για τις προτιμήσεις μου. Αυτό, σε συνδυασμό με τα ζόμπι, με έκανε λίγο διστακτικός, καθώς τείνω να αγωνίζομαι αρκετά από την απογοήτευση που φέρνει γρήγορα τα παιχνίδια. Αν πρόκειται να ρίξετε ζόμπι στο μίγμα και να προσπαθήσετε να με φρικάρεις έξω ... ναι, ναι - καλέστε μου μια τρομακτική γάτα!


Αλλά τότε χτύπησα το παιχνίδι και ο Θεός, γιατί χτύπησα το παιχνίδι ;!

Το επόμενο συναίσθημα που πήρα ήταν: "Εντάξει, αυτό θυμίζει πολύ Αμνησία: Η σκοτεινή κάθοδος, "το οποίο ήταν εξαιρετικά επιτυχημένο στο να τρομάζω τη ζωντανή κόλαση έξω από μένα, φώτα έξω και όλα .. Αν δεν έχετε ελέγξει την Αμνησία, κάντε το!

Τώρα, Κρατώ έξω! είναι μια πολύ απλούστερη έκδοση του Αμνησία, όπως θα περιμένατε ένα περιστασιακό παιχνίδι browser να είναι. Είναι επίσης λιγότερο τρομακτικό από ένα μίλι, ή εκατό. Στην πραγματικότητα, θα παίζετε καλά αυτό το παιχνίδι. Εάν είστε ο άγχος τύπος, τα εμβυθιστικά παιχνίδια τείνουν να ενισχύσουν το πώς αισθάνεστε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Αλλά αυτό το παιχνίδι είναι πολύ απλό για αυτό, τα εφήμερα ζόμπι που έρχονται σε σας είναι επίσης κωμικά.


Θέλω να πω κοιτάξτε πόσο λατρευτές είναι αυτοί οι τύποι!

Το παιχνίδι επίσης δεν τελικά έφτασε να είναι τόσο γρήγορος ρυθμός είτε, κάτι που ήταν καλό για μένα. Μου άρεσε να παίζω με άνετο ρυθμό, αλλά στη συνέχεια περιμέναμε μια σειρά ιστοριών για να με κρατήσω κι εγώ λίγο. Αυτό δεν συμβαίνει σε αυτό το παιχνίδι όμως, δυστυχώς.

Θα ανεβάσετε αρκετά άνετα και σε αυτό το παιχνίδι. Η απώλεια σε ένα επίπεδο δεν θα σας εμποδίσει πάρα πολύ, αλλά εξακολουθεί να υπάρχει μόνο το τέλειο ποσό για να σας κάνει να θέλετε να προσπαθήσετε ξανά ένα σκληρό επίπεδο. Αυτό είναι πάντα ένα καλό σημάδι! Ανεξάρτητα από το πόσο απλό, λαβύρινθο παιχνίδια μπορεί να σας κάνει λίγο παρανοϊκό, το οποίο είναι μέρος της διασκέδασης φυσικά:

Το κόλπο εδώ είναι ότι κι εσύ περιηγείσαι σε ένα λαβύρινθο και ψάχνοντας μια έξοδο που θα σε μεταφέρει στο επόμενο επίπεδο, οπότε αν καταλήξεις να χάσεις ένα αστείο ζόμπι, θα ρωτήσεις τον εαυτό σου αν υπάρχει ήταν μια πιο συμφέρουσα διαδρομή που χάσατε. Εκεί βρίσκεται ο χάρτης:

Σύμφωνα με το devs, όλα τα επίπεδα παράγονται διαδικαστικά. Αυτό σημαίνει ότι κάθε παιχνίδι και επίπεδο είναι μοναδικό. Δεν θα συναντήσετε τον ίδιο χάρτη δύο φορές. Αυτός είναι και ο λόγος για τον οποίο δεν θα μπορέσετε να αποφύγετε Κρατώ έξω!

Εάν αποτύχετε, θα θελήσετε να δοκιμάσετε ξανά, μόνο και μόνο επειδή πιθανώς δεν έχετε καλύψει κάθε στροφή, διάδρομο και όπλο. Και πάλι, κάθε στροφή είναι μοναδική! Αν δεν ήταν η πλοήγηση που σας άρεσε για πρώτη φορά, τότε ίσως ήταν η επιλογή του όπλου σας. Όσο περισσότερο χρυσάκι λεηλατήσετε και φίλτρα για να σας κρατήσουμε ζωντανούς, τόσο περισσότεροι πόντοι θα συγκεντρώσετε για να αγοράσετε νέα όπλα:

Ωστόσο, κατάλαβα ότι όταν αγόρασα το πρώτο όπλο μου - ένα τυποποιημένο σπαθί - ακολουθώντας τις οδηγίες για να «πιέσει το διάστημα» για να το χρησιμοποιήσει απέτυχε. Έπρεπε να κάνω κλικ με το ποντίκι για να χρησιμοποιήσω ένα όπλο. Δεν είναι ένα πραγματικό biggy στο τέλος της ημέρας, αλλά αυτό τελικά ήταν το πώς αντιμετώπισα την πρώτη μου κατάρρευση.

Εκτός από αυτό, οι μηχανικοί παιχνιδιών είναι αρκετά ομαλοί.

Κρατώ έξω!του παιχνιδιού δικαιολογεί μια επιστροφή και, κατά συνέπεια, η "διατήρηση" δεν πρόκειται να είναι εύκολη καθόλου, επειδή θα θέλετε να επιστρέψετε για περισσότερα. Μέχρι το τέλος, τα ζόμπι είναι αυτά που θέλουν να θέλουν!