Jumpscare και Jive & κόλον; Κορυφαία 13 τροχιά φρίκης παιχνιδιών βίντεο του 2015

Posted on
Συγγραφέας: Gregory Harris
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Νοέμβριος 2024
Anonim
Jumpscare και Jive & κόλον; Κορυφαία 13 τροχιά φρίκης παιχνιδιών βίντεο του 2015 - Παιχνίδια
Jumpscare και Jive & κόλον; Κορυφαία 13 τροχιά φρίκης παιχνιδιών βίντεο του 2015 - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η ηχητική λωρίδα κάθε παιχνιδιού είναι ζωτικής σημασίας για το στοιχείο της αφήγησης, προσθέτοντας λεπτές πινελιές που απαλύνουν το gameplay, το διάλογο και τις γενικές συσκευές plot. Αυτό είναι διπλό για τα παιχνίδια τρόμου. Χωρίς την κατάλληλη ατμόσφαιρα, τα παιχνίδια τρόμου υποχωρούν. Οι παίκτες χασμούν τα άλματα και αποστασιοποιούνται από κάθε θόρυβο έξω από το παιχνίδι με την ελπίδα ότι θα υπόσχεται κάτι πιο συναρπαστικό από το τρέχον έργο τους. Έχω συγκεντρώσει τις πιο τρομακτικές και τρομακτικές διαδρομές από τις απελευθερώσεις φρίκης του 2015 για να αποκτήσουν οποιονδήποτε παίκτη τη σωστή διάθεση για αποκριές ή οποιαδήποτε νύχτα με κινηματογραφικές ταινίες.


Μια μικρή αποκήρυξη πριν ξεκινήσουμε: η λίστα που ακολουθεί περιλαμβάνει μερικά κομμάτια από παιχνίδια που ανακοινώθηκαν το 2015 με ημερομηνίες κυκλοφορίας που εκκρεμούν για το 2016. Επίσης, ταξινόμησα μέσα από μια εκπληκτική ποσότητα techno για να φτάσω εδώ, με αποτέλεσμα να αναρωτιέμαι ... απλά ποιος στη γη αποφάσισε techno ήταν τρομακτικό;

13. H1Z1 Ηχητικό σήμα

Συνθέτης: Greg Spence

Το MMORPG επιβίωσης ξεκίνησε για υπολογιστές τον Ιανουάριο του 2015. Το soundtrack αυτού του παιχνιδιού παρέχει μια μεγάλη εισαγωγή σε ένα playlist φρίκης, επιτρέποντας μια σταθερή κατασκευή ξεκινώντας από ένα πρότυπο, πιο αργό ρυθμό, αλλά παρόλα αυτά ανατριχιαστικό νεύμα στο είδος.

12. Μόνος στο σκοτάδι: Φωτισμός - "Λαβύρινθος του Ονείρου"

Συνθέτης: Jeffrey Brice

Η έκτη δόση του Atari σε αυτή τη σειρά τρόμου επιβίωσης ξεκίνησε τον Ιούνιο για PC. Το πιο σφύριγμα σε αυτό το παιχνίδι, το "Labyrinth of Dreaming", βρίσκεται στο 55:31 στο βίντεο παρακάτω, καταλήγοντας στο σημείο 59:46. Αυτό το κομμάτι προσθέτει ένταση, κυρίως με ήχους που σχίζονται στο αυτί πάντα τόσο ελαφρώς.


11. Φως που πεθαίνει - "Προορισμός / Τελικός Παιχνιδιού / Πύργος Rais"

Συνθέτης: Pawel Blaszczak

Εδώ είναι το techno για το οποίο σας προειδοποίησα, απ 'ευθείας από ένα άλλο λανσάρισμα του Ιανουαρίου. Ευτυχώς για εμάς, Θάνατος φωτός ενσωμάτωσαν τον κατάλληλο συντελεστή ερπυσμού στο OST. Η προσθήκη ήχων σιωπής ξεχωρίζει εδώ. Αυτό το συγκεκριμένο κομμάτι περιέχει τα καλύτερα από άλλα δύο τραγούδια του παιχνιδιού: την αδρεναλίνη που αντλεί αίσθηση άμεσης επιδίωξης στο "Escape" και σχεδόν τον στρεβλωμένο θόρυβο των θρήνων οργάνων από το "Antizin".

10. Η τάξη: 1886 - "Στην σκοτεινότερη ώρα"

Συνθέτης: Jason Graves

Αυτό το σκοτεινό παιχνίδι δράσης-περιπέτειας ενσωματώνει αρκετά από τα μυστικά που μετράνε στην κατηγορία μου της φρίκης. Το τρομακτικό αποτέλεσμα αυτού του τραγουδιού οφείλεται στον προοδευτικά σταθερό ρυθμό του. Δείχνει την ικανότητα να στοιχειώνει τον ακροατή ή τον παίχτη χωρίς να τονίζει πάρα πολύ την ένταση που βρίσκεται σε κομμάτια όπως # 11. Είναι μια αναζωογονητική μουσική συστροφή στην τεχνική "show, do not tell".


9. Πέντε νύχτες στο Freddy's 3 - Οθόνη κύριου μενού / τίτλου

Συνθέτης: Scott Cawthon

Λυπάμαι παιδιά, αλλά αυτό ήταν αναπόφευκτο. Αυτό το κομμάτι από την τρίτη δόση του hit-point indie χτυπήσει εκτελεί μια καθαρή, λεπτή έκδοση των τεχνικών φοβίζει στο # 11. Το κομμάτι παίζει αποτελεσματικά στο τρίψιμο της φύσης ορισμένων ήχων που φαίνονται εν συντομία στο # 12, αν και κινδυνεύει να ενοχλήσει τους ακροατές με υπενθυμίσεις ενός φράγματος των jumpscares.

8. Koduku - Τρέιλερ

Συνθέτης: Rami Ismail

Kodukuη επίσημη ημερομηνία έναρξης δεν έχει ανακοινωθεί, αλλά το τρέιλερ υπόσχεται μια ανατριχιαστική εμπειρία επιβίωσης, γεμάτη με συναντήσεις από τέρατα από την ιαπωνική μυθολογία. Το κομμάτι από το τρέιλερ του παιχνιδιού παίζει καλά στη μοναδική πηγή της φρίκης, φέρνοντας στο μυαλό την ιαπωνική κυριαρχία του είδους σε ταινίες και παιχνίδια. Μερικές φορές μια παραπλανητικά απλή μελωδία αποδεικνύεται ότι είναι από τις πιο δύσκολες.

7. Σκούρο ξύλο - Trailer Trailer

Συνθέτης: Άρτουρ Κορντάς

Εδώ είναι μια άλλη εκκρεμούσα απελευθέρωση φρίκης επιβίωσης που παίζει σε κλασικούς ήχους και οδηγεί την αποτελεσματικότητα μιας αργής οικοδόμησης στην προσμονή του ακροατή. Αυτό το κομμάτι είναι ανατριχιαστικός, προσθέτοντας συνηθισμένες βρύσες και χτυπήματα ανάμεσα στα κλειστά πιάνο που σταματούσαν, διακεκομμένα. Ο συνδυασμός των γνωστών και των τρελών παίζει καλά μαζί.

5. Kholat - "Η αρχή" ft. Penelopa Willmann-Szynalik

Συνθέτης: Arkadiusz Reikowski

Kholat είναι ένα παιχνίδι ανεξάρτητης επιβίωσης εμπνευσμένο από μια αληθινή ιστορία. Αυτό το συγκεκριμένο τραγούδι παίζει με έναν ανατριχιαστικό ήχο που φέρνει στο νου τα νοσταλγικά στίγματα χωρίς την παραπομπή του σκηνικού και των παιδικών ποιημάτων από τα παιδιά. Ο τόνος μεταφέρει τόσο λυπημένες και τρομακτικές σημειώσεις.

5. Μοίρα - Θέμα Μουσική

Συνθέτης: Andrew Hulshult

Μοίρα έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει το 2016 στις κονσόλες επόμενης γενιάς ως επανεκκίνηση του κλασικού, τρομακτικού σκοπευτή. Αυτό το κομμάτι απομακρύνεται από τη λεπτή κοροϊδία και το φρικιαστικό πρόσωπο του προσώπου σας. Παρατηρήστε τα καταραμένα τέρατα, τη συνεχή σύγκρουση των όπλων και αυτό που υποψιάζομαι σοβαρά είναι ο ήχος της σάρκας που χωρίζεται. Η ισχυρή έκκληση προς το μέταλλο, μαζί με έναν συνολικό ήχο πιο οικείο στις ακολουθίες δράσης, πέρασε αρκετά πέρα ​​από την καθαρή φρίκη για να αποτρέψει αυτόν τον αριθμό από την υψηλότερη κατάταξη στον κατάλογο, αλλά ο τρόμος του αξίζει ακόμα την κατάλληλη αναγνώριση.

4. Το σκοτεινότερο μπουντρούμι - "Καταπολέμηση των ερειπίων"

Συνθέτης: Stuart Chatwood

Αυτό το crawler μπουντρουμιών ξεκίνησε τον Φεβρουάριο με το παιχνίδι roguelike και turn-based. Το κομμάτι που επιλέξατε από Το σκοτεινότερο μπουντρούμι παίρνει την αγωνιστική αίσθηση του # 5 και τον αναπαράγει σε μια πιο δροσερή κλήση στη μάχη. Το κύριο θέμα του παιχνιδιού χτίζει και πέφτει με έναν εναλλασσόμενο ρυθμό για την ένταση που θυμίζει περισσότερο τα soundtracks ταινιών τρόμου, αλλά το "Combat in the Ruins" έχει μόνο κάτι επιπλέον που τροφοδοτεί την αμεσότητα του "τρομακτικού".

3. Μέχρι την αυγή - "Ο θάνατος"

Συνθέτης: Amy Van Roekel

Αυτή η επιβίωση του δράματος όπου οι επιλογές ύλη εισήχθησαν φανταστικά με ένα ενοχλητικό τραγούδι μετά την εισαγωγή του παιχνιδιού. "O Death" θέτει τη διάθεση του παιχνιδιού πέρα ​​από την εισαγωγή στην οικόπεδο, με τη χρήση ηχητικών σημειώσεων μπάσου σε φόντο άμεσων λόγων με τον θάνατο. Αυτή η προσωποποίηση κάνει το κομμάτι ιδιαίτερα τρομακτικό.

2. Resident Evil: Αποκάλυψη 2 - "Προσδιορισμός"

Συνθέτης: Ichiro Komoto

Αυτό το επεισοδιακό παιχνίδι παρουσίασε ένα τραγούδι που παίρνει το καλύτερο των # 5 και # 4 και βρίσκει το μεσαίο έδαφος τους. Οι μαιάνδες και οι σύντομες εκρήξεις ψαλμωδίας στο παρασκήνιο δημιουργούν μια αίσθηση τρόμου. Υψηλές χορδές πιάνου και ένα αναξιόπιστο ρυθμό που τραβά ακροατές πέρα ​​δώθε προσθέτουν σε αυτό το κομμάτι, τοποθετώντας το ακριβώς κοντά στην κορυφή της λίστας.

1. Αίμα - "κλέφτης κλέφτης"

Συνθέτες: Ryan Amon, Tsukasa Saitoh, Michael Wandmacher, Yuka Kitamura, Cris Velasco & Nobuyoshi Suzuki

Αυτό το γεμάτο δράση και εντελώς ανησυχητικό PlayStation 4 ξεκίνησε αποκλειστικά τον Μάρτιο. Κερδίζει το σημείο # 1 για μια πολύ σημαντική συμμετοχή στην πορεία του: την ψαλμωδία των μοναχών, ειδικά στα Λατινικά. Αυτό το εργαλείο κατατάσσεται ψηλά στην κλίμακα ερπυσμού, ακριβώς δίπλα στα παιδιά που τραγουδούν τους βρεφονηπιακούς ρυθμούς και τα νοσταλγικά. Ο παραδοσιακά μονοφωνικός ήχος ενός γρηγοριανού άσματος μεταβάλλει το στυλ του με κλασικό υπόβαθρο τρόμου για ένα στερεό κομμάτι μουσικής. Αυτή η τροχιά ισορροπεί ζοφερή και τρομακτική.

Ποιο κομμάτι θεωρήσατε το πιο έξυπνο; Υπάρχουν παλαιότερα ηχογραφήματα που πιστεύετε ότι είναι τα πιο πρόσφατα αυτά; Συζητήστε στα παρακάτω σχόλια!