Αφού παρουσιάστηκε την περασμένη εβδομάδα κατά τη διάρκεια της εβδομάδας Αγώνων του Παρισιού, Αγριος δημιούργησε πολλή δημοσιότητα. Μερικές ημέρες αργότερα, Fallout 4 οι συμπιεσμένες εικόνες διαρρεύσαν στο Διαδίκτυο που πυροδότησαν μια συζήτηση για το τι έχουν περιμένει οι άνθρωποι από τους τίτλους παιχνιδιών ΑΑΑ.Αυτό θέτει μια ερώτηση: ποια παιχνίδια μπορούν να ανταποκριθούν στα υψηλά πρότυπα που έχουν σήμερα οι παίκτες;
Το Playstation Αγριος κοιτάζει μέχρι το ταμπάκο και μπορεί να προσφέρει μια από τις πιο όμορφες εμπειρίες ανοιχτού κόσμου μέχρι σήμερα. Κατά τη διάρκεια της παρουσίασής του, ο δημιουργός Michael Ancel έδειξε στην κοινότητα τη θαυμαστή γραφική θέα Αγριος πρέπει να προσφέρει. Με βάση αυτό που παρουσιάστηκε, Αγριος μπορεί να ανταγωνιστεί ή ακόμα και να ξεπεράσει το άκρως εκτιμημένο Witcher 3 από άποψη λεπτομέρειας και στους δύο χαρακτήρες και στο τοπίο.
Ancel ελπίζει να βυθίσει τους παίκτες μέσα στον κόσμο του Αγριος επιτρέποντάς τους να δημιουργήσουν ένα δικό τους χαρακτήρα. Αυτό είναι διαφορετικό από την ιδέα της εξατομίκευσης χαρακτήρων ανοιχτού κόσμου με την έννοια ότι οι δυνατότητες του σαμάνος σας θα είναι ορατές σε εσάς. Υπάρχουν διάφορες τατουάζ σημάνσεις και τα ζώα θεότητες που οι παίκτες είναι σε θέση να επιλέξουν από. Αυτή η μέθοδος προσαρμογής επεκτείνεται μόνο καθώς διερευνάτε περισσότερες περιοχές.
Αγριος ενσωματώνει πολλές νέες πτυχές στο gameplay του, ενώ παραμένει αληθινή στις έννοιες που αγαπούν οι παίκτες. Το παιχνίδι μπορεί πολύ καλά να προετοιμάσει το δρόμο για τις νέες προσδοκίες των ανοικτών παγκόσμιων παιχνιδιών ΑΑΑ. Από τώρα, Αγριος εξακολουθεί να βρίσκεται στα αρχικά στάδια ανάπτυξής της, αλλά να παρακολουθεί τις επικείμενες ειδήσεις.