Τα παιχνίδια που ξεκινούν με ελλείποντα χαρακτηριστικά είναι, δυστυχώς, ένα κοινό φαινόμενο αυτές τις μέρες. Grand Theft Auto V πήρε μακριά με την απελευθέρωση online χαρακτηριστικά δύο εβδομάδες αργά (με θέματα διακομιστή), αλλά Street Fighter V's η χαλαρή εκτόξευση ήταν μια μεγάλη απογοήτευση τόσο για τους παλαίμαχους όσο και για τους casual fans της σειράς. Ένα χρόνο μετά την απελευθέρωση, το παιχνίδι έχει πουλήσει μόνο 1,5 εκατομμύριο αντίτυπα και δεν έχει ακόμη καταλάβει την προσοχή ενός μεγάλου ακροατηρίου όπως οι προκάτοχοί του.
Κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο του 2016, SFV εγκρίθηκε για τη μηχανική και το gameplay της, αλλά επέκρινε για την εκτόξευση χωρίς την κατάλληλη arcade λειτουργία, την έλλειψη χαρακτήρων της και τα προβληματικά θέματα server της, τα οποία ήταν αρκετά διαδεδομένα για να δικαιολογήσουν ένα σχόλιο από τον Capcom CEO Kenzo Tsujimoto για την έναρξη του παιχνιδιού:
"Βασιζόμενοι σε αυτό που μάθαμε από το παρελθόν έτος των εργασιών, είναι καλύτερο να αφιερώσουμε λίγο περισσότερο χρόνο στην ανάπτυξη και τη λειτουργία ενός τίτλου υψηλής ποιότητας που θα αποδώσει καλά σε παγκόσμιο επίπεδο.
Για παράδειγμα, κάποιες πτυχές του "Street Fighter V" χρειάζονται περισσότερο πολωνικά, όπως η έλλειψη περιεχομένου και προβλημάτων διακομιστή κατά την εκτόξευση. "
Παρόλο που η Capcom έχει αντιμετωπίσει από τότε τα ζητήματα του διακομιστή τους και την οργή σταματά προβλήματα που μαστίζουν το παιχνίδι κατά την εκτόξευση, SFV εξακολουθεί να μην έχει μια κατάλληλη λειτουργία arcade και έχει εξαρτηθεί από την κοινότητα modding της για να καθορίσει τους χρόνους φόρτωσης. Εκτός αυτού, η σελίδα των οικονομικών κερδών της Capcom δείχνει ότι Street Fighter V έχει πωλήσει μόνο 100.000 αντίτυπα μεταξύ Μαΐου 2016 και Φεβρουαρίου 2017 - σημαντικά λιγότερο από άλλα παιχνίδια του franchise για μια παρόμοια χρονική περίοδο.
Λείπει μια σειρά από δυνατότητες ενός παίκτη και κλειδώνει νέους χαρακτήρες πίσω από ένα μάλλον ακριβό paywall έχει αποτρέψει νέους και casual παίκτες από το να μπουν στο παιχνίδι. Ανεξάρτητα από τη ρευστότητά του, το μηχανικό ηχητικό παιχνίδι και τα υπέροχα γραφικά, Street Fighter V αποτυγχάνει να μιμηθεί τη μέθοδο "παιχνίδια ως υπηρεσία" που λειτούργησε τόσο καλά για Street Fighter IV.
SFVοι δύο περασμένες σεζόν ξεπερνούν ακόμη και την τιμή του ίδιου του βασικού παιχνιδιού - ενώ προσθέτοντας μόνο 12 νέους χαρακτήρες στο ρόστερ, πέντε από τους οποίους δεν έχουν ακόμη κυκλοφορήσει.
Αυτό θέτει Capcom σε μια ατυχή θέση: Οι φίλαθλοι που αγόρασαν το παιχνίδι κατά την εκτόξευση αισθάνονται ότι ξοδεύουν πάρα πολλά χρήματα σε ένα ημιτελές προϊόν, ενώ οι casual παίκτες μπορεί να αναβληθούν από την αρχικά κακή υποδοχή του παιχνιδιού - μαζί με το να πρέπει ξοδεύετε πάνω από $ 80 για να πάρετε τα πάντα στο παιχνίδι, ακόμη και ως πακέτο.
Οι επαγγελματίες παίκτες όπως το Daigo εξακολουθούν να κολλάνε στις ρίζες τους, αλλά πολλοί έχουν πρόβλημα να κολλήσουν στο παιχνίδι λόγω ισορροπίας.
Αυτά τα θέματα θα μπορούσαν να οδηγήσουν τους παίκτες σε άλλα παιχνίδια μάχης για να επιτύχουν την επίλυσή τους. Μετά από μήνες που αγνοούνται, Mortal Kombat X αρχίζει να έχει μια ευημερούσα κοινότητα στον Η / Υ. Ο πρώτος Αδικία το παιχνίδι ήταν φανταστικό, και η συνέχεια προσπαθεί να κάνει το ίδιο καλά. Guilty Gear Xrd Rev 2 και Tekken 7 θα ενταχθούν στους δύο προηγούμενους τίτλους στο EVO 2017 μετά την απελευθέρωσή τους. Εάν όλοι αυτοί οι αναμενόμενοι τίτλοι έχουν αποδεκτές εκτοξεύσεις και γυαλίζουν τις ήδη στερεές τους φόρμουλες, θα μπορούσαν σύντομα να πάρουν το στέμμα από τον αδιαμφισβήτητο βασιλιά των αγώνων μάχης.
Ορισμένα παιχνίδια όπως Skullgirls και Ο βασιλιάς των πολεμιστών αυξάνονται ήδη στη δημοτικότητα και στις διαδικτυακές κοινότητες. Μια ελκυστική χαμηλή τιμή εισόδου, μαζί με ποικίλους, ισορροπημένους χαρακτήρες, αντλούν PC και κονσόλα παίκτες σε αυτά τα μαχητικά παιχνίδια.
Ένα πράγμα είναι σαφές, όμως, και αυτό είναι Capcom είναι αφιερωμένο στο σκληρό κοινό του και σε όσους ενδιαφέρονται για την καταπολέμηση του παιχνιδιού κοινότητα. Είτε συναντήσαμε θετική υποδοχή είτε όχι, οι προγραμματιστές εξακολουθούν (ένα χρόνο αργότερα) να εργάζονται για την εξισορρόπηση του παιχνιδιού και να δίνουν μεγάλη έμφαση στη σκηνή eSports. Street Fighter V έσπασε ρεκόρ το περασμένο έτος για τον αριθμό των νεοεισερχομένων στο EVO 2016 και θα κυκλοφορήσει στην TBS κατά τη διάρκεια του φετινού αγώνα ELeague Invitational, προσφέροντας ένα χρηματικό έπαθλο $ 250.000.
Προκειμένου να επιδιορθώσει τη φήμη του και να τραβήξει πίσω το ακροατήριό του, η Capcom θα πρέπει να επανεξετάσει σοβαρά Street Fighter V. Το παιχνίδι θα μπορούσε πολύ καλά να αναζωογονηθεί με μια ενημερωμένη έκδοση, παρόμοια με Super Street Fighter IV, τη δέσμευση σε όλους τους χαρακτήρες DLC με σημαντική αναβάθμιση περιεχομένου. Η τροφοδοσία στο σκληρό κοινό είναι η καλύτερη πορεία δράσης για να κρατούν τους παίκτες συνεχώς αφοσιωμένους, χωρίς όμως να επικεντρώνεται στο απλό κοινό, Street Fighter V λείπει εύκολα σε εκατομμύρια πιθανές πωλήσεις.