Περιεχόμενο
Οι περασμένες περιόδους είναι παντού αυτές τις μέρες. Μπορούν να είναι σε RPGs, σκοπευτές, ακόμα και αγωνιστικά παιχνίδια. Όπως αυτό ή όχι, οι περασμένες σεζόν είναι τώρα ένα αναπόφευκτο χαρακτηριστικό του σύγχρονου παιχνιδιού. Επομένως, δεν θα έπρεπε να έφτασε τόσο μεγάλη έκπληξη όταν αυτό αποκαλύφθηκε Το τμήμα θα έχει ένα πέρασμα εποχής που περιλαμβάνει περιλαμβάνει τρία από τα επερχόμενα πακέτα DLC.
Συνολικά, αυτή είναι μια αρκετά συνηθισμένη πρακτική για οποιοδήποτε παιχνίδι. Ωστόσο, υπάρχει μια μικρή, κάπως κρυπτική γραμμή στις λεπτομέρειες πέρασμα εποχής που μπορεί να προκαλέσει ανησυχία σε ορισμένους: οι ιδιοκτήτες περασμάτων εποχής θα αποκτήσουν "πρόσβαση σε ειδικά μηνιαία οφέλη, συμπεριλαμβανομένων αποκλειστικών πτώσεων περιεχομένου και ειδικών εκδηλώσεων".
Κανονικά, οι κάτοχοι περασμένης σεζόν παίρνουν έκπτωση στο επερχόμενο πακέτο DLC, και ίσως ένα καινοτόμο στοιχείο στο παιχνίδι - στην περίπτωση αυτή ένα πριονισμένο όπλο. Αλλά εάν παίρνετε την παραπάνω δήλωση στην ονομαστική αξία, Το τμήμα θα έχουν καλούδια για όσους αγόρασαν το υπόσχεση του μελλοντικού DLC σε μια δέσμη. Με άλλα λόγια, δεν μπορείτε να αγοράσετε τα πακέτα DLC καθώς βγαίνουν και να λαμβάνετε το αποκλειστικό περιεχόμενο. Τουλάχιστον, αυτή είναι η εντύπωση ότι η σελίδα ενημέρωσης για την εποχή περνάει.
Αλλά θα έχει πραγματικά σημασία;
Η φράση "πληρωμή αποκλειστικής πτώσης περιεχομένου" θα μπορούσε να σημαίνει τίποτα από την πτώση του δέρματος όπλων στο πραγματικό περιεχόμενο όπως αποστολές. Τα "ειδικά γεγονότα" μπορούν να περιλαμβάνουν οτιδήποτε από τις διπλές XP εβδομάδες μέχρι κάτι παρόμοιο Το πεπρωμένο Σίδερο Banner εκδήλωση.
Σε ένα βέλτιστο σενάριο, η εποχή που περάσει το αποκλειστικό περιεχόμενο θα σας αφήσει ακριβώς να επίπεδο λίγο πιο γρήγορα ή ίσως να χορηγήσετε κάποιο είδος αισθητικής στοιχείο - ίσως θα μπορούσατε ακόμη να κερδίσετε μερικές περισσότερες πιστώσεις. Αλλά δεν θα ήταν τίποτα που να παρέχει ένα σαφές πλεονέκτημα ή πραγματικό περιεχόμενο, όπως πλήρεις αποστολές. Λογικά, ο Ubisoft θα έπρεπε να ακολουθήσει αυτή τη διαδρομή, βλέποντας πώς θα είχε αμελητέα επίδραση στο κοινό.
Αλλά σε ένα χειρότερο σενάριο ...
Αλλά ας υποθέσουμε ότι η Ubisoft δεν αποδίδει απολύτως καμία προσοχή στο κοινό-στόχο τους και αποφασίζει να δώσει στους ιδιοκτήτες περασμάτων εποχής πραγματικό περιεχόμενο όπως αποστολές και Iron Banner-esque events. Από πρακτική άποψη, δεν θα επηρεάσει τους περισσότερους ανθρώπους από τότε Το τμήμα (κατά τους ισχυρισμούς) έχει αρκετές αποστολές για να καλύψει το χάρτη.
Από πιο ηθική άποψη όμως, σίγουρα δεν φαίνεται δίκαιο. Αν το Ubisoft κατεβαίνει στον δρόμο αυτό, θα τιμωρήσει ουσιαστικά όσους είναι αρκετά προσεκτικοί για να περιμένουν και να δουν τι ακριβώς θα είναι στα πακέτα DLC προτού τα αγοράσουν. Επιπλέον, υπάρχει η πιθανότητα ότι ακόμη και αν αγοράσετε όλα τα πακέτα ξεχωριστά, θα μπορούσατε να καταλήξετε να αποκλειστείτε από το αποκλειστικό περιεχόμενο απλώς και μόνο επειδή δεν αγοράσατε το πέρασμα εποχής. Αυτό θα σήμαινε ουσιαστικά ότι πληρώσατε περισσότερο για λιγότερο περιεχόμενο.
Δυστυχώς, ακόμη και αν αυτό συμβαίνει, η προκύπτουσα οργή πιθανόν να μην βλάψει πολύ το Ubisoft στο τέλος. (Εάν η Ubisoft είναι έξυπνη, θα παρακρατούν πληροφορίες σχετικά με την εποχή που περνούν αποκλειστικό περιεχόμενο έως ότου οι άνθρωποι έχουν ήδη αγοράσει το παιχνίδι.) Ωστόσο, θα ήταν ασφαλώς λόγος για κάποια κακή δημοσιότητα. και αν η ιστορία είναι οποιοσδήποτε δείκτης, η κακή δημοσιότητα μπορεί μερικές φορές να αναγκάσει τους προγραμματιστές να επαναξιολογήσουν τις ενέργειές τους.
Τι νομίζετε; Η Ubisoft (με σύνεση) θα επιλέξει να περιορίσει την εποχή να περάσει το αποκλειστικό περιεχόμενο σε αισθητικά αντικείμενα ή θα τιμωρήσει τους ανθρώπους για την επιφυλακτικότητα;