2K και τα παιχνίδια Firaxis ανακοίνωσαν πρόσφατα ότι XCOM 2, την πολύ αναμενόμενη συνέχεια XCOM: Εχθρός Άγνωστος, σχεδιάζεται ως τίτλος υπολογιστή με Windows, με θύρες Mac και Linux μέσω του Feral Interactive. Η απόφαση να μην ακολουθηθούν οι πολλαπλές πλατφόρμες του παιχνιδιού αποτέλεσε έκπληξη για πολλούς παίκτες, λαμβάνοντας υπόψη τη θετική υποδοχή του Εχθρός Άγνωστος'S απελευθερώσεις της κονσόλας. Το GameRankings χρησιμοποίησε ένα ευρύ φάσμα αναθεωρήσεων για να υπολογίσει τις εκδόσεις PS3 και 360 για να ξεκουραστούν άνετα στα ποσοστά έγκρισης 86,68% και 88,96% αντίστοιχα, ταχύτερα στα τακούνια του υπολογιστή στο 89,22%.
Σε απάντηση της επερχόμενης συνέχειας, ο Steam ξεκίνησε ένα XCOM: Εχθρός Άγνωστος την πώληση, την περικοπή των τιμών στο αρχικό παιχνίδι, την επέκτασή του και ένα ζευγάρι επιπλέον κατά 75%. Αυτά είναι όλα μόνο για PC και Mac, φυσικά. Η δημοτικότητα ολόκληρης της δέσμης, που κοστίζει δελεαστικά χαμηλά στα 12,49 δολάρια, θα προκαλέσει νέους παίκτες να XCOM 'με την επιτάχυνση της συνέχειας, ενώ ταυτόχρονα ενθαρρύνει τους βετεράνους της κονσόλας να επιστρέψουν στο πεδίο της μάχης και να προσαρμοστούν στην εξοικονόμηση της ανθρωπότητας με ποντίκι και πληκτρολόγιο.
Θα μπορούσε αυτό να σημαίνει XCOM 2 σχεδιάζει να παραμείνει αποκλειστικός στην επιφάνεια εργασίας παρά να απελευθερώσει μελλοντικές θύρες κονσόλας; Και αν η 2K αποφασίσει να συνεχίσει την πάλη ενάντια στους αλλοδαπούς εισβολείς σε επόμενες δόσεις, θα απομακρυνθούν από τον υπολογιστή; Πείτε μας οποιαδήποτε από τις προβλέψεις σας, τις ελπίδες σας ή τους φόβους για το μέλλον της XCOM.