Είναι Phantasy Star Online 2 τελικά να πάρει μια τοπική localization & αναζήτηση?

Posted on
Συγγραφέας: Laura McKinney
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Είναι Phantasy Star Online 2 τελικά να πάρει μια τοπική localization & αναζήτηση? - Παιχνίδια
Είναι Phantasy Star Online 2 τελικά να πάρει μια τοπική localization & αναζήτηση? - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

(Μια ενημέρωση για τη συζήτηση που ξεκίνησε αρχικά σε αυτό το άρθρο: Το φάντασμα Star Online 2 αγνοεί το δυτικό ακροατήριο υπέρ του Asia 2014 Release?)


Έχει περάσει λίγο από τον Ιούλιο του 2012 όταν Phantasy Star Online 2 έκανε την πλατφόρμα Windows στην Ιαπωνία. Έχει την αίσθηση ότι ακόμα περισσότερο περιμένουν το ελεύθερο για παιχνίδι MMO να προσγειωθεί στη Βόρεια Αμερική.

Από την απελευθέρωση του πρώτου Phantasy Star παιχνίδι το 1988, PS οι τίτλοι έχουν εμφανιστεί σε κάθε καινούργια κονσόλα Sega, και τα remakes και οι νέες κυκλοφορίες έχουν κάνει πάνω σε κάθε άλλη κονσόλα που υπάρχει. Δεν είναι λοιπόν περίεργο ότι όταν η Sega έσπασε αρχικά τα νέα PSO2 θα κυκλοφορήσει στις αρχές του 2013 για όσους από εμάς στη Βόρεια Αμερική, οι οπαδοί ήταν εκστατικοί.

Η Sega διέλυσε τις φλόγες, κάνοντας ντεμπούτο σε ένα playable demo στο PAX Prime 2012 και στη συνέχεια προχώρησε στη συντριβή των ελπίδων των fan όταν η Sega ανακοίνωσε τον Μάρτιο του 2013 ότι η αμερικανική έκδοση θα καθυστερήσει. Δεν υπήρξε κανένας πραγματικός λόγος για την καθυστέρηση και η τελευταία λέξη που ακούσαμε για το θέμα ήταν ένας εκπρόσωπος της Sega, ο οποίος είπε στον Πολύγωνο: "Δεν έχουμε συγκεκριμένες λεπτομέρειες, αλλά θα ενημερώσουμε όλους όσους έχουν περισσότερες λεπτομέρειες για να μοιραστούν . "


Από τότε δεν έχει προκύψει καμία νέα λέξη και οι ΗΠΑ PSO2 blog δεν έχει ενημερωθεί από το 2012.

Και τώρα?

Ενώ δεν υπάρχει ακόμη επίσημη λέξη σχετικά με μια δυτική τοποθεσία, μια διαφήμιση ευκαιριών καριέρας από τη Sega και τη Relic Entertainment που δημοσιεύτηκε τον Δεκέμβριο έχει δημιουργήσει κάποια πρόσφατα buzz και κάποιες ελπίδες ότι η ιδέα δεν έχει εγκαταλειφθεί τελείως.

Ανακαλύφθηκε από τον χρήστη NeoGAF Nirolak, η διαφήμιση είναι για έναν μηχανικό διακομιστή στο Relic Entertainment:

Μηχανικός διακομιστή

Προγραμματισμός / Μηχανική | Βανκούβερ, Βρετανική Κολούμπια, Καναδάς | 12/23/2013

Το Relic Entertainment, ένα ολοκαίνουριο στούντιο της SEGA, είναι ο βραβευμένος προγραμματιστής RTS του Homeworld, Dawn of War και Company of Heroes, μεταξύ άλλων παιχνιδιών. Το Relic βασίστηκε στην υπόθεση ότι είναι απολύτως εφικτό να μεταφερθούν οι πρώτες τάξεις, οι τίτλοι ΑΑΑ που αλλάζουν το είδος, και να έχουν ζωή. Το Relic βασίζεται στο όμορφο Βανκούβερ του Καναδά, μια πόλη που έχει αναπνευστικές ορεινές και ωκεάνιες απόψεις, μαζί με το snowboarding και το σκι, το γκολφ όλο το χρόνο και καταπληκτικά μονοπάτια πεζοπορίας. Αν αγαπάτε παιχνίδια, απολαύστε τη συνεργασία σας με έξυπνους, δημιουργικούς ανθρώπους και έχετε ποικίλα προσωπικά ενδιαφέροντα έξω από την εργασία - θα απολαύσετε τον πολιτισμό μας.

Τι θα κάνετε


  • Αναβαθμίστε και εκτελέστε τη δέουσα επιμέλεια σε ένα υπάρχον live MMO project που αναπτύσσεται στην Ιαπωνία, ενσωματωμένο στην ζωντανή ομάδα
  • Αποκτήστε πλήρη κατανόηση της αρχιτεκτονικής του παιχνιδιού και του κώδικα, των αγωγών σύνταξης περιεχομένου, της διαδικασίας δημιουργίας και ανάπτυξης, της διαδικασίας μηχανικής και της τρέχουσας κατάστασης του κώδικα
  • Καθιέρωση σχέσεων εργασίας με βασικά μέλη της ιαπωνικής ομάδας ανάπτυξης
  • Συμμετέχετε και συμβάλλετε σε μικρές / περιφερειακές εργασίες μηχανικού στο έργο, καθώς και σε καθημερινό προγραμματισμό έργων, ανασκοπήσεις κώδικα, διαδικασία έκδοσης κλπ.
  • Δημιουργήστε / μεταφράστε τεκμηρίωση των υφιστάμενων ενοτήτων κώδικα, εργαλείων, διαδικασιών και ροών εργασίας
  • Προετοιμάστε τις τακτικές αναφορές κατάστασης και δραστηριότητας στον Παραγωγό
  • Προετοιμάστε μια πλήρη γραπτή αξιολόγηση του έργου

Τι πρέπει να έχετε

  • 5+ ετών τεχνική εμπειρία από MMO ανάπτυξη υπολογιστή-πελάτη / διακομιστή
  • Ικανότητα να περάσουν εκτεταμένες (3+ μήνες) χρονικές περιόδους στο χώρο του Τόκιο
  • Ιδανικά άπταιστα σε ιαπωνικές και αγγλικές γλώσσες
  • Εξαιρετικές δεξιότητες λόγου και γραφής

Ως έχει, ο μόνος Ιαπωνικός MMORPG που ζουν σήμερα από το Sega είναι Phantasy Star Online 2. Η Sega παρέμεινε μαμά σε αυτό το θέμα, αλλά οι οπαδοί εξακολουθούν να επιμένουν ότι αυτό μπορεί να σημαίνει μόνο κάποια πρόοδος τελικά γίνεται.

Τι νομίζετε;

Νωρίτερα πέρυσι, αναφέρθηκε ότι μια αγγλική έκδοση για PSO2 έπρεπε να κυκλοφορήσει στην Ασία το 2014, όπου οι τοποθεσίες θα χωριστούν μεταξύ της Gamania Digital Entertainment και της AsiaSoft. Έκτοτε, δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία έκδοσης.

Η απελευθέρωση της Ασίας αναμενόταν, δεδομένου ότι οι περιφέρειες αυτές υποσχέθηκαν την υψηλότερη ζήτηση και την υψηλότερη πιθανότητα κερδοφορίας στην επιχείρηση μετρητών. Αλλά αν δεν υπάρχουν νέα σχετικά με την πιό πιεστική απελευθέρωση της Ασίας, μπορούμε πραγματικά να περιμένουμε μια αληθινή μπλε βορειοαμερικανική;

Στην πραγματικότητα, πολλοί Βορειοαμερικανοί οπαδοί έχουν ήδη εγκαταλείψει την προοπτική και έχουν επιλέξει αντ 'αυτού να παίξουν μια Αγγλικά μεταφρασμένη έκδοση των Ιαπωνών PSO2 σε PC ή PS Vita. Σε αυτό το σημείο, ακόμα κι αν απελευθέρωσαν μια βορειοαμερικανική απελευθέρωση, πολλοί από αυτούς τους παίκτες, οι οποίοι έχουν ήδη εδραιωθεί με τους ιαπωνικούς λογαριασμούς τους (τεχνικά που παραβιάζουν ToS), δεν θα εξετάσουν ούτε καν την εναλλαγή. Τότε ποιος έφυγε;

Για μένα ακούγεται πως ο Sega έπεσε την μπάλα ... παντού. Μετά από όλα, υπάρχουν μόνο τόσα Sonic που μπορούμε να πάρουμε - και απλά δεν φαίνεται να το συνειδητοποιούν.

(Πολλές ευχαριστίες στον χρήστη Dead_1424 για την πρώτη επισήμανσή του στο άλλο άρθρο. Τα σχόλια δεν ολοκληρώθηκαν στα εισερχόμενά μου και έτσι χρειάστηκε λίγο χρόνο για να λάβω την ενημέρωση.)