Είναι η επόμενη γενεά στην πραγματικότητα εδώ & αναζήτηση?

Posted on
Συγγραφέας: William Ramirez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Είναι η επόμενη γενεά στην πραγματικότητα εδώ & αναζήτηση? - Παιχνίδια
Είναι η επόμενη γενεά στην πραγματικότητα εδώ & αναζήτηση? - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Τώρα που η σκόνη έχει εγκατασταθεί λίγο από το E3, μπορούμε να κοιτάξουμε πίσω σε όλα τα νέα και να αρχίσουμε να αποφασίζουμε πώς θα ξοδεύουμε χρήματα κατά τη διάρκεια αυτής της επόμενης γενιάς παιχνιδιών. Αυτή τη φορά, έχουμε απελευθερώσει εκατοντάδες παιχνίδια, ποτέ δεν είδαμε την υποστήριξη για ανεξάρτητους προγραμματιστές και δύο κονσόλες (ή τρεις εάν μετράτε τις κονσόλες Nintendo) που αυξάνουν το μπαρ σε ό, τι μπορεί να είναι το τυχερό παιχνίδι στο σαλόνι. Θα είναι μια συναρπαστική στιγμή για σίγουρο, αλλά ας μην παρασυρθούμε. Όπως και όλα τα νέα για τα τυχερά παιχνίδια έχουν περάσει τις τελευταίες εβδομάδες, σας προτείνω να είμαστε ακόμα τουλάχιστον ένας χρόνος μακριά από το πραγματικό "επόμενο φύλο".


Πώς λοιπόν ορίζουμε το επόμενο γονίδιο; Ενώ υπάρχουν πολλοί παράγοντες που θα μπορούσαμε να πούμε ότι ισούται με το επόμενο φύλο, επιτρέψτε μου να το χωρίσω σε τρεις μεγάλες κατηγορίες: Υπηρεσίες, γραφικά και gameplay.

Υπηρεσίες: Οι κονσόλες της τρέχουσας γενιάς είναι από τις πρώτες που προσφέρουν υπηρεσίες όπως το Netflix ή το Hulu και θα πρέπει να περιμένουμε να δούμε ακόμη περισσότερα χαρακτηριστικά τόσο στο PS4 όσο και στο Xbox One. Οι κονσόλες επόμενης γενιάς θα προσπαθήσουν να προσεγγίσουν εκείνους που διαφορετικά θα μπορούσαν να ξεπεράσουν αυτήν την εορταστική περίοδο προσφέροντας νέες εμπειρίες μέσω της χρήσης του Kinect για το Xbox One ή το Eye for the PS4. Ωστόσο, καθώς η Microsoft μαθαίνει, οι καταναλωτές δεν θέλουν να εξαναγκαστούν σε αυτές τις υπηρεσίες ή τεχνάσματα. Αυτά τα πράγματα θα είναι ωραία όταν θέλουμε να τα χρησιμοποιήσουμε, αλλά μόνο όταν θέλουμε να τα χρησιμοποιήσουμε. Θα γίνουν γρήγορα πολύ ενοχλητικές όταν θα αναγκαστούμε να τις χρησιμοποιήσουμε. Αν η Microsoft και η Sony επιθυμούν να συμμετάσχουμε με αυτές τις υπηρεσίες και δυνατότητες, θα αρχίσουν να χαλαρώνουν και να μην μας αναγκάζουν να τις χρησιμοποιήσουμε, κάτι που θα μπορούσε να διαρκέσει ένα ή δύο χρόνια προτού τα δεχθούμε εύκολα ως αναγκαιότητα.


Γραφικά: Η γραφική δύναμη των σημερινών παιχνιδιών είναι εκπληκτική. Βρισκόμαστε στο γκρεμό της παράξενης κοιλάδας και πρέπει να βρούμε έναν τρόπο να το διασχίσουμε. Το πλήθος των παιχνιδιών που είδαμε στο E3 είναι εντυπωσιακό, αλλά τίποτα δεν ξεχωρίζει ως γραφική καινοτομία από οποιοδήποτε τέντωμα. Σίγουρα οι υφές φαίνονται πιο ομαλές και πιο ρεαλιστικές, αλλά τίποτα που μας δείχνει την περασμένη εβδομάδα είναι οπουδήποτε κοντά σε αυτό που έχουμε ήδη επιτύχει αυτή η γενιά. Ρίξτε μια ματιά σε αυτό το στιγμιότυπο οθόνης:

Όπως μπορείτε να δείτε το Crysis 3, το οποίο κυκλοφόρησε πριν από τέσσερις μήνες, έχει ξεπεράσει τα περισσότερα, αν όχι όλα τα παιχνίδια στην E3 από την άποψη του ρεαλισμού. Με αυτό, οι προγραμματιστές θα είναι σε θέση να φτάσουν στο παρελθόν το επίπεδο ρεαλισμού του Crysis 3 σε κάποιο σημείο τα επόμενα πέντε χρόνια. Όταν το κάνουν, μόνο τότε θα δούμε αληθινά γραφικά επόμενου γενιάς.

Παιχνίδι: Ανεξάρτητα από το πόσο καλό είναι το υλικό, ή πόσο ρεαλιστικό είναι το παιχνίδι, οι άνθρωποι δεν θα παίξουν ένα παιχνίδι που δεν τους εμπλέκει και δεν προσφέρει καλό gameplay. Το κακό AI, οι σύγχρονοι κανόνες, η μπερδεμένη ιστορία και τα βαρετά multiplayer είναι μερικά μόνο από τα πράγματα που θα σπάσουν ένα παιχνίδι και θα το κάνουν ανεπιθύμητο. Από αυτά τα τρία σημεία, αυτό είναι αυτό που πιστεύω ότι θα δούμε την καινοτομία νωρίτερα και όχι αργότερα. Παιχνίδια όπως το Respawn Entertainment Πτώση των Τιτάνων ή Sony Online Entertainment Planetside 2 φέρνουν την καινοτομία και τον ενθουσιασμό στον κλάδο. Χρειαζόμαστε αυτόν τον ενθουσιασμό για να ενθαρρύνουμε τους προγραμματιστές να κοιτάξουν πέρα ​​από τα τρέχοντα μοντέλα παιχνιδιών και να παραδώσουν κάτι νέο.


Έτσι, ενώ περιμένουμε να είναι διαθέσιμες οι νέες κονσόλες, ας σκεφτούμε τι θέλουμε να δούμε στα παιχνίδια μας. Στη συνέχεια, ας μιλήσουμε και να πούμε στους προγραμματιστές, τους αρχιτέκτονες συστημάτων και τους εκδότες αυτό που θέλουμε να δούμε κατά τη διάρκεια της επόμενης γενιάς τυχερών παιχνιδιών. Το αληθινό "επόμενο φύλο" δεν είναι ακόμα εδώ, αλλά μπορούμε να το βοηθήσουμε μαζί ενεργά. Το μέλλον των τυχερών παιχνιδιών πλησιάζει, οπότε ας το διαμορφώσουμε όπως το θέλουμε.