Είναι ο Ηρώων του νέου συστήματος κατάταξης της Storm πραγματικά η καλύτερη επιλογή για το μέλλον του παιχνιδιού και την αναζήτηση;

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Ενδέχεται 2024
Anonim
Είναι ο Ηρώων του νέου συστήματος κατάταξης της Storm πραγματικά η καλύτερη επιλογή για το μέλλον του παιχνιδιού και την αναζήτηση; - Παιχνίδια
Είναι ο Ηρώων του νέου συστήματος κατάταξης της Storm πραγματικά η καλύτερη επιλογή για το μέλλον του παιχνιδιού και την αναζήτηση; - Παιχνίδια

Το παιχνίδι MOBA του Blizzard Ήρωες της Θύελλας παίρνει μια ανανέωση στο κατεστημένο σύστημα της που περιλαμβάνει μια πλήρη αναδιαμόρφωση των βαθμίδων, νέες ανταμοιβές, και ένα σύστημα πρωταθλήματος αντί του σημερινού συστήματος κλίμακας. Οι αλλαγές θα περιλαμβάνουν διάφορες βαθμίδες για τους παίκτες σε επίπεδο τόσο σε ατομικό όσο και σε επίπεδο ομάδας. Μόλις οι παίκτες φτάσουν στην τελική κατάταξη, μια νεώτερη βαθμίδα που ο Blizzard καλεί το "Master & Grand Master Leagues" θα είναι διαθέσιμη για τους αφοσιωμένους λίγους.


Οι ήρωες της θύελλας, ενώ είναι ένα επιτυχημένο παιχνίδι με αυτό το δικαίωμα, έχουν πολλούς ισχυρούς διεκδικητές να αγωνιστούν. Με τη Steam DotA 2 και το διαβόητο Riot Λεγεώνα των Θρύλων προσφέροντας έναν απότομο ανταγωνισμό για τον παίκτη MOBA. Αυτό το νέο σύστημα μοιάζει να θυμίζει Λεγεώνα των Θρύλων' σημερινό σύστημα για την προώθηση, αλλά είναι η σωστή επιλογή για Ήρωες της Θύελλας?

Υπάρχουν κάποιες πολύ ελκυστικές προσθήκες σε αυτήν την ενημέρωση, όπως ένας περιορισμός σε ουρές σε επίπεδο δεξιοτήτων, ο οποίος σκοπεύει να συνδυάσει τους παίκτες με άλλα άτομα παρόμοιου ταλέντου. Θα υπάρξει επίσης ενθάρρυνση των παικτών να μπορούν να επικοινωνούν με την αφαίρεση των "σιωπηλών παικτών" που είναι ο τρόπος της Blizzard να σταματήσει την τοξική κοινότητα ακόμα και να είναι σε θέση να περιμένει σε αυτόν τον τύπο παιχνιδιού. Για τους ανθρώπους που πιστεύουν ότι αυτό μπορεί να αξιοποιηθεί, μην ανησυχείτε. Η Blizzard έχει κάνει πρόσφατα μια συναρπαστική επίδειξη δύναμης για να δείξει ότι ερευνούν αυτούς τους λογαριασμούς μόνο για να βεβαιωθείτε ότι το σύστημα δεν εκμεταλλεύεται.


Υπάρχουν επίσης κάποιες μάλλον άσχετες πτυχές για όλους τους παίκτες που ίσως προσπαθούν να μπουν στη σειρά για πρώτη φορά. Πιο αξιοσημείωτα τα κονκάρδες όπως απεικονίζονται στην κεφαλίδα για αυτό το άρθρο.

Τα σχέδια είναι πανέμορφα, και σίγουρα κάτι να λαχταρούν, αν κερδίσετε ψηφιακό επίτευγμα, αλλά ενεργούν επίσης ως ετικέτες. MOBA όπως το Hi-Rez Studios ' Χτυπώ και τα προαναφερθέντα Λεγεώνα των Θρύλων χρησιμοποιήστε παρόμοια συστήματα όπως τα αναγνωριστικά οπτικά πορτρέτα που επιτρέπουν στους συμμάχους σας να αναγνωρίζουν την κατάταξή σας, η οποία είναι ιδανική για όταν βρίσκεστε στην κορυφή του παιχνιδιού σας, αλλά σας καθιστά ένα σημάδι ανάμεσα στην κοινότητα MOBA όταν δεν είστε.

Αυτά τα αναγνωριστικά χρησιμοποιούνται συνήθως ως μέσο για τον διαχωρισμό των «καλών» και «κακών» παικτών απλώς και μόνο για την αξιοποίησή τους και η διάκριση καθιστά όλο και πιο δύσκολο να επιτευχθούν. Προσθέστε σε αυτό τα πρόσθετα κίνητρα που χορηγούνται σε παίκτες με υψηλότερη βαθμολογία, όπως αποκλειστικές αναρτήσεις και πορτρέτα χαρακτήρων που θα είναι διαθέσιμα μόνο κατά εποχή και προσθέτετε ένα στρώμα άγχους για να πετύχετε, που προσκαλεί απογοήτευση μεταξύ της βάσης των παικτών σας.


Τώρα δεν λέω ότι οι παίκτες δεν θα πρέπει να ανταμειφθούν για να κάνουν καλά, αυτό το παιχνίδι είναι, άλλωστε, ένας διαγωνισμός. Προσωπικά είμαι απλός Ήρωες της Θύελλας παίκτης και ενώ ξέρω ότι δεν είμαι το κοινό-στόχος για αυτές τις ανταμοιβές, θα ήθελα ακόμα να έχω τουλάχιστον μερικοί την πιθανότητα επίτευξής τους. Ίσως να είναι διαθέσιμα για μετρητά μετά την εποχή λήξης;

Θα προτιμούσα πολύ να μπορώ να παίξω το παιχνίδι για διασκέδαση, σε αντίθεση με ό, τι δόξα μια τάξη 10-6 (γιατί το αφήνει να το αντιμετωπίσει, μόλις πάρω τα mounts θα πάω να σταματήσω) ο παίκτης θα πετύχει μεταξύ των εκατοντάδων χιλιάδων άλλοι εκεί έξω που μοιράζονται ή υπερβαίνουν την τάξη μου. Έχετε υπόψη σας, υπάρχουν 50 τάξεις στην εξουσία. Αυτό μοιάζει πολύ με μια επένδυση του χρόνου, ακόμα κι αν δουλεύετε καλά.

Είμαι ένας τεράστιος οπαδός της Blizzard και γιατί θα ήθελαν να με χωρίσουν τόσο έντονα ανάμεσα στα franchises τους; Έχετε ήδη το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου μου Παρακολούθηση και Hearthstone's τελευταία επέκταση, δεν μπορώ να κάνω ένα διάλειμμα; Θα ήθελα να φανταστώ ότι ίσως μόνο αυτά τα προσωπικά μου χτυπήματα με την κατάσταση, αλλά δεν μπορώ να είμαι ο μόνος που χορεύει μεταξύ αυτών των παιχνιδιών στον εκτοξευτή. Τίποτα δεν με αποτρέπει από ένα παιχνίδι πιο γρήγορα από όταν βλέπω εντελώς ανέφικτα αντικείμενα σε αυτό.

Υποθέτω ότι αυτό ήταν πάντα ένα θέμα για τη Blizzard εν τούτοις, με Hearthstone's μηνιαία κάρτα πίσω και World of Warcraft προωθητικό υλικό. Στις περιπτώσεις και των δύο αυτών παιχνιδιών εν τούτοις, Hearthstone's μόνο ο περιορισμός στη λήψη της ανταμοιβής προέρχεται από την επίτευξη τάξης 20, επίπεδο που μπορεί να επιτευχθεί ακόμα και με τους νεώτερους παίκτες, και World of Warcraft συχνά επανεκδίδει το περιεχόμενό του με μικρές αλλαγές για να είναι προσιτές σε όλους τους παίκτες. Λοιπόν, τις περισσότερες φορές ούτως ή άλλως.

Έτσι μεταξύ της επισήμανσης της βάσης του παίκτη σε ένα επίπεδο δεξιοτήτων που αντικατοπτρίζει κατά κύριο λόγο το χρόνο που έχει δοθεί στο παιχνίδι και το κλείδωμα των ανταμοιβών για παίκτες που δεν παραμένουν αληθινοί στη σεζόν μέχρι το τέλος, οι προσθήκες δεν απευθύνονται σε έναν casual παίκτη όπως εμένα . Ωστόσο, είμαι απόλυτα ειρηνικός με το γεγονός ότι εγώ και παίκτες σαν εμένα, κατά πάσα πιθανότητα δεν είναι το κοινό-στόχος για αυτές τις βελτιώσεις. Θα ήμουν πραγματικά πολύ ευτυχής να δω Ήρωες της Θύελλας αρχίστε να δημιουργείτε μια μεγαλύτερη κοινότητα και να κάνετε μεγαλύτερα βήματα σε ανταγωνιστικό παιχνίδι. Ελπίζω να μην ξεχνάμε για μας μικρά παιδιά που απολαμβάνουν και το παιχνίδι.