Σήμερα, η GameSkinny κάθισε με τον ιδρυτή της Starcap Games, LLC, τον Pat Roughan, για να μιλήσει για το καινούργιο επιτραπέζιο παιχνίδι καρτών Indie, Τώρα ο καθένας παίρνει το F% $ # Out. Η εταιρεία εκτελεί ένα Kickstarter για να καλύψει το κόστος κατασκευής και αποστολής των παιχνιδιών. Ο Pat Roughan μας μίλησε για το πώς μπήκε στο σχεδιασμό του παιχνιδιού, τις εμπνεύσεις του για το παιχνίδι, τα μελλοντικά σχέδια για την εταιρεία και πολλά άλλα.
SwordandSorcery: Πώς μπήκατε στο σχεδιασμό παιχνιδιών;
Pat Roughan: Αγαπούσα τα παιχνίδια για το μεγαλύτερο μέρος της ζωής μου, αλλά δεν ήταν μέχρι το γυμνάσιο που συνειδητοποίησα ότι οι πραγματικοί άνθρωποι κάνουν πραγματικά παιχνίδια, ότι δεν εμφανίζονται απλά από το τίποτα. Ένα γρήγορο τετραετές χρονικό διάστημα στο Πολυτεχνείο του Worcester, μια πρακτική άσκηση με το πρόγραμμα θερινής πρακτικής της MassDigi, καθώς και πολλές εξελίξεις παιχνιδιών χομπίστ, με πήγαν σωστά στο δρόμο για να είμαι ένας από αυτούς τους ανθρώπους.
SS: Ποιο είναι το σημείο του παιχνιδιού σας και πώς παίζετε;
PR: Κάθε παίκτης είναι φοιτητής κολλεγίων που προσπαθεί να σπουδάσει για έναν τελικό. Ξεκινούν το καθένα με ζάρια σε σύνολο 4, που αντιπροσωπεύουν τους τέσσερις μεθυσμένους χωριστές στο δωμάτιο των δωματίων τους που αρνούνται να φύγουν. Προκειμένου να μετακινηθούν αυτά τα άτομα γύρω, οι παίκτες μπορούν να παίξουν έως και δύο κάρτες από τα πέντε χέρια τους με τη σειρά τους. Οι τύποι καρτών στο παιχνίδι είναι Ενέργειες, Άμεσες Ενέργειες και Στοιχεία. Οι ενέργειες έχουν ένα αποτέλεσμα που αλλάζει την κατάσταση του παιχνιδιού, όπως κινούμενα πρόσωπα ή κάρτες σχεδίασης, και στη συνέχεια απορρίπτονται. Οι άμεσες ενέργειες μπορούν να παιχτούν ανά πάσα στιγμή και μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αντιμετώπιση ή την επίδραση των παιγμένων καρτών. Τα αντικείμενα τοποθετούνται στο δωμάτιο ενός παίκτη, στην περιοχή μπροστά από κάθε παίκτη. Όλα τα είδη έχουν βαθμολογία διασκέδασης από 1 έως 5. Όποιος παίκτης έχει το πιο Διασκεδαστικό στο δωμάτιό τους είναι το Party Animal και κερδίζει ένα πρόσωπο μετά από κάθε στροφή. Ο μικρότερος παίκτης Fun είναι ο Nerd και χάνει ένα άτομο μετά από κάθε στροφή. Όποιος παίκτης επιτυχώς φτάσει στο μηδέν Τα άτομα κερδίζουν πρώτα.
Οι πλήρεις κανόνες μπορούν να βρεθούν εδώ. Έχουμε επίσης ένα βίντεο που εξηγεί τον τρόπο αναπαραγωγής:
SS: Έχω ακούσει λίγο για το ιστορικό Τώρα ο καθένας παίρνει το F% $ # Out. Πώς αποφασίσατε να διαλέξετε ένα "κολεγιακό πάρτυ" και μπορείτε να μας πείτε λίγο για την ιστορία και πώς εμπνεύστηκε διάφορες πτυχές του παιχνιδιού;
PR: Το όνομα και η όλη ιδέα του παιχνιδιού βασίζονται σε μια αληθινή ιστορία κατά τη διάρκεια των ετών κολλεγίων μου. Ήμουν ο σκωπίστας που έριξε ένα πάρτι στο σπίτι, ενώ ο συγκάτοικός μου είχε τελικό για να σπουδάσει. Για να σπάσει το πάρτι, φώναξε "Τώρα όλοι παίρνουν το F% $ # OUT!" Το κόμμα γρήγορα διασκορπισμένο, αλλά μου έπληξε με έμπνευση. Προσπάθησα να εξηγήσω ότι αυτό που μόλις συνέβη ήταν απόλυτα υλικό παιχνιδιού, αλλά οι φίλοι μου απάντησαν με το "Φίλε, είσαι μεθυσμένος και ηλίθιος". Αν αγνοήσουμε αυτά τα σχόλια, έκανα ένα πρωτότυπο παιχνίδι, αλλά γρήγορα ξέχασα γι 'αυτό. Χρόνια αργότερα, την άνοιξη του 2015, βρήκα το αρχικό πρωτότυπο. Ακόμα πιστεύω ότι το παιχνίδι είχε κάτι σπουδαίο σε αυτό, συνέχισα την ανάπτυξη. Τώρα, χρόνια μετά από αυτή την εμπνευσμένη νύχτα, έχω δημιουργήσει ένα πλήρες παιχνίδι, διατηρώντας ακόμα την εμπνευσμένη προσφορά ως τον τίτλο της. Η ίδια η εκδήλωση ενέπνευσε την ιδέα, αλλά ήταν τέσσερα χρόνια κολέγιο πάρτι και ακρόαση ιστορίες άλλων ανθρώπων που πραγματικά ενέπνευσαν τις κάρτες. Σχεδόν κάθε στοιχείο και εικόνα στο παιχνίδι σχετίζεται με μια πραγματική ιστορία που γνώρισα εγώ ή ένας φίλος μου στα χρόνια κολλεγίων μας.
SS: Ήταν εύκολο να διαμορφώσετε τη δική σας επιχείρηση παιχνιδιών indie; Γιατί ή γιατί όχι?
PR: Hah, δεν είναι εύκολο, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν είναι διασκέδαση ή αξίζει τον κόπο. Είμαι πολύ τυχερός που έχω μια θέση πλήρους απασχόλησης για να με υποστηρίξετε ενώ δημιουργώ Starcap, οπότε δεν χρειάζεται να ανησυχώ για το αν το F% $ # Out θα μου δώσει αρκετά έσοδα για να πληρώσω το επόμενο ενοίκιο ή οτιδήποτε άλλο. Ελπίζω μια μέρα να έχει η Starcap η κύρια πηγή εισοδήματός μου και εργάζομαι σκληρά προς αυτήν, αλλά είναι μια πολύ δύσκολη επιχείρηση.
SS: Έχετε συμβουλές σε πιθανούς σχεδιαστές παιχνιδιών εκεί έξω;
PR: ΠΑΙΞΤΕ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ. Δεν είστε προγραμματιστής παιχνιδιών αν δεν αναπτύξετε παιχνίδια. Η σκέψη για τις έννοιες του ποίημα δεν σας κάνει έναν ποιητή, κάνοντας τραχιά περιγράμματα των βιβλίων δεν σας κάνει έναν μυθιστοριογράφο, και σημειώνοντας ιδέες παιχνίδι δεν σας κάνει ένα παιχνίδι dev. Καθίστε και κάνετε τα πράγματα, είναι ο αποδεδειγμένος τρόπος βελτίωσης και να γίνει το παιχνίδι dev που θέλετε να είστε.
SS: Και τέλος, τυχόν συμβουλές για το τι μπορούμε να περιμένουμε να δούμε στο μέλλον από την Starcap Games, LLC;
PR: Εκτός από το περίεργο περίεργο The EcoKids και το Paper Pests (ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι μεσαίου σχολείου για έναν παίκτη), το Starcap Games είναι ένα στούντιο με έμφαση στην εμπειρία πολλών παικτών. Υπάρχουν αρκετές ιδέες για το τι παιχνίδι θα επικεντρωθεί στην επόμενη, αλλά εσείς θαυμάσιοι αναγνώστες θα πρέπει να περιμένουν και να δούμε ποιος παίρνει ρίχνεται σε πλήρη απασχόληση ανάπτυξη.
Οι ανταμοιβές από το Kickstarter αναμένεται να αποσταλούν τον Απρίλιο του 2016.
Για επιπλέον ανάγνωση, δείτε τις σελίδες Facebook και Tumblr για Τώρα ο καθένας παίρνει το F% $ # Out!