Συνέντευξη με τον Josh Bone-Christian & κόμμα Συν-Διευθυντής της Μητέρας στη Γη

Posted on
Συγγραφέας: Christy White
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Συνέντευξη με τον Josh Bone-Christian & κόμμα Συν-Διευθυντής της Μητέρας στη Γη - Παιχνίδια
Συνέντευξη με τον Josh Bone-Christian & κόμμα Συν-Διευθυντής της Μητέρας στη Γη - Παιχνίδια

Η ξαφνική απελευθέρωση του περασμένου έτους Αρχικές γηπέδων, το πρωτότυπο NES για τον αγαπημένο EarthBound (Μητέρα) τριλογία, που αλιεύονται όλοι εκτός φρουράς. Ο τίτλος είχε αρχικά εντοπιστεί για αμερικανική απελευθέρωση πριν από πολλά χρόνια, αλλά ποτέ δεν απελευθερώθηκε. Παρά τη διαρροή της πρωτότυπης ROM μετά από λίγο καιρό, η επίσημη κυκλοφορία του Wii U Virtual Console ήταν η μεγαλύτερη νίκη για το πιο παθιασμένο fanbase της Nintendo από τότε EarthBound 's στην εικονική κονσόλα δύο χρόνια πριν.


Και ποιος καλύτερος τρόπος να γιορτάσουμε από Μητέρα στη Γη, ένα ντοκιμαντέρ που περιβάλλει το 20ερό ταξίδι του παιχνιδιού στη σφαίρα δυτικών παιχνιδιών. Μετά από μια αβέβαιη καμπάνια Kickstarter, το έργο χρηματοδοτήθηκε με επιτυχία τον περασμένο μήνα και η ομάδα εργάζεται σκληρά για την προώθηση και τη χειροτεχνία της ταινίας.

Ως τεράστια EarthBound ανεμιστήρας ο ίδιος, είμαι προσωπικά ψυχασμένος για το έργο και την στήριξα από το get-go. Έτσι έφτασα στον Josh Bone-Christian, έναν από τους συν-διευθυντές του ντοκιμαντέρ, για την επόμενη συνέντευξη.

GS: Κατ 'αρχάς, ένα εκπληκτικό συγχαρητήριο για την επίτευξη του στόχου του Kickstarter! Ήταν αρκετά κοντά στο τέλος? όπου υπάρχουν κάποιες ανησυχίες που δεν θα φτάσετε σε αυτό;

Josh Bone-Christian: Haha, ήμουν ειλικρινά πραγματικά νευρικός! Είχαμε φίλους που μας είπαν πόση άνοδο είχαν τις τελευταίες 48 ώρες, αλλά δεν είχαμε ιδέα ότι θα ήταν τόσο μεγάλο.


GS: Μπορείτε να μας πείτε τι ενέπνευσε Μητέρα στη ΓηΞεκίνησε;

Josh Bone-Christian: Πάντα ήμουν πραγματικά στην ιστορία του EarthBound Αρχές. Πολλή ομάδα μας ήταν από http://starmen.net πάρα πολύ, έτσι οι περισσότεροι από εμάς είναι τεράστια ΕΒ nerds. Λίγα χρόνια πίσω, μερικοί από εμάς στην περιοχή άρχισαν να σχεδιάζουν ένα γεγονός 25 χρόνων για το παιχνίδι και ως τρόπος εξάπλωσης ξεκίνησα την έρευνα και την εξεύρεση ανθρώπων. Έκανα μάλιστα μια πραγματικά συνωμοσία συνέντευξη με τον Phil Sandhop σε ένα καφενείο, haha. Στη συνέχεια το παιχνίδι βγήκε στο Wii U, και φυσικά ήμασταν όλοι ενθουσιασμένοι. Ο Evan μόλις είχε συναντήσει τον Christian μέσω MAGfest λίγο πριν και έτσι μου κάλεσε πολύ αργά το βράδυ για να ρωτήσω αν ήθελα να κάνω μια ταινία. Τα υπόλοιπα είναι ιστορία!

GS: Πώς εσύ και ο Evan, ο συν-διευθυντής σου, πήγες να σχηματίσεις την ομάδα σου; Είναι όλοι τόσο παθιασμένοι με τη σειρά όσο εσείς είστε;


Josh Bone-Christian: Ναι, ως επί το πλείστον! Ο Christian δεν είναι ο μεγαλύτερος ανεμιστήρας της σειράς (θέλουμε να ασχολούμαστε μαζί του πολλά γι 'αυτό), αλλά είναι απέραντος στην σκηνή συλλογής του παιχνιδιού και αυτό είναι που τον επέστησε. Έχουμε επίσης συνεργαστεί με πολλά μέλη της ομάδας μας που σχεδιάζουν άλλα έργα (το πιο πρόσφατο έγινε Undertale-themed παιχνίδι εναλλακτικής πραγματικότητας), έτσι είναι ευέλικτοι φίλοι που ξέρουμε ότι μπορεί να κάνει πράγματα.

GS: Ενδιαφέρομαι πολύ να μάθω πώς ο Austin O'Rourke, ο συνθέτης του ντοκιμαντέρ, δημιουργεί μια βαθμολογία εμπνευσμένη από Αρχικές γηπέδων. Αυτό σημαίνει ότι θα ακούσουμε το chiptunes και τα παρόμοια;

Josh Bone-Christian: Ω άνθρωπος, μου αρέσει ο Ώστιν και ο Κόουλ. Είναι μια ομάδα ονείρων. Ο Austin είναι πολύ καλός για να δημιουργήσει μια ατμόσφαιρα στα κομμάτια του, και το chiptune λειτουργεί πολύ ωραία σε αυτό. Στην πραγματικότητα έχουμε ένα τραγούδι στη σελίδα καμπάνιας Kickstarter για να ακούσουν οι άνθρωποι να πάρουν μια γεύση από αυτά που έρχονται. (Προσωπικά, προτείνω επίσης να ψάξω στο YouTube για το κομμάτι "Χρωματισμένο νεφέλωμα Hazel" στο κομμάτι του Austin).

Είναι επίσης ενδιαφέρον να προσπαθήσουμε να κάνουμε INSPIRED μουσική από το παιχνίδι αντί να κάνουμε καλύμματα. Από εκεί γίνεται θέμα σύλληψης της ουσίας της αρχικής μουσικής παιχνιδιών μέσα από τις επιλογές των οργάνων και τη μουσική δομή και την οικοδόμηση κάτι από αυτό.

GS: Θα ανοίξετε σύντομα ένα νέο site για το έργο. μπορείτε να πάτε σε περισσότερες λεπτομέρειες γι 'αυτό;

Josh Bone-Christian: Ναι! Εργαζόμαστε εδώ και πολύ καιρό για να δημιουργήσουμε ένα ηλεκτρονικό κατάστημα για τους Slacker Backers. Οι άνθρωποι το έχουν ζητήσει εδώ και πολύ καιρό, και τώρα είμαστε πολύ κοντά στο να κάνουμε!

Σημαίνει επίσης ότι θα κυλήσουμε σε μια νέα διάταξη τοποθεσίας, η οποία ήδη φαίνεται πολύ πιο όμορφη από την παλιά. Ελπίζουμε να το ξεκινήσουμε σύντομα - πριν από το Camp Fangamer αργότερα αυτό το μήνα, αν είναι δυνατόν!

GS: Η ταινία έχει οριστεί για να ξεκινήσει αργότερα αυτό το έτος, σωστά; Εσείς έχετε ήδη πάρει συνέντευξη από τον Phil Sandhop, τον εντοπιστή του παιχνιδιού, αλλά έχουν ανακοινωθεί άλλοι επισκέπτες μαζί με τις υποσχέσεις περισσότερων. Οποιαδήποτε συμβουλές σχετικά με το ποιος άλλος θα κάνει την περικοπή;

Josh Bone-Christian: Ναι! Αυτή τη στιγμή βρισκόμαστε σε διαδικασία προγραμματισμού συνεντεύξεων. Έχουμε κάποιους ανθρώπους που συντονίζουμε τώρα, για να συνδέσουμε μαζί ταξίδια στις ίδιες πολιτείες, αλλά σχεδιάζουμε να γυρίσουμε κάποια πράγματα ενώ βρισκόμαστε στο Camp Fangamer αυτό το μήνα! Θα είναι πολύ διασκεδαστικό, απλά βλέπετε.

GS: Υπάρχει ένα ντοκιμαντέρ EarthBound (Μητέρα 2) που ονομάζεται EarthBound, ΗΠΑ. Είναι ξεχωριστά παιχνίδια, αλλά εσείς ασχολείσαστε με τυχόν αλληλεπικάλυψη σχετικά με αυτό το έργο;


Josh Bone-Christian:
Haha, βέβαια ήταν πριν ξεκινήσουμε το Kickstarter μας. Είμαι πραγματικά υποστηρικτής της ταινίας εγώ. Γνωρίζω όμως πολύ καλά τον Jeff και το πλήρωμα Fangamer, γι 'αυτό μιλήσαμε εν συντομία για αυτό ένα ή δύο μήνες, πριν βγάλουμε πραγματικά βαθιά τα πράγματα για να βεβαιωθούμε ότι δεν βρισκόμαστε στα πόδια. Ο Jeff είναι ένας σπουδαίος τύπος και είμαι πραγματικά χαρούμενος που όλα τα δούλεψαν! Είμαστε ενθουσιασμένοι που βλέπουμε πως το έργο τους πάει πάρα πολύ (και τα δάχτυλα πάντα διασταυρώθηκαν για Η μητέρα 3!).

GS: Μιλώντας για Η μητέρα 3, έχουμε φτάσει τη δέκατη επέτειο φέτος και έχει υπάρξει ένα σωρό ψίθυροι σχετικά με την τοποθεσία του παιχνιδιού που συμβαίνει τελικά. Νομίζεις ότι συμβαίνει; Νομίζω ότι και οι δύο μπορούμε να συμφωνήσουμε ότι δεν θα περίμενε κανείς περισσότερο από είκοσι χρόνια σαν Αρχές!

Josh Bone-Christian: Λοιπόν, είμαστε ήδη στα μισά του δρόμου ... Είμαι ο τύπος του ατόμου που παραμένει πάντα θετικός, αλλά πάντα πειράζω την ιδέα ότι ΔΕΝ θα συμβεί, έτσι ώστε τα όνειρά μου να μην έχουν καταστραφεί επανειλημμένα. Τούτου λεχθέντος, θα ήμουν πραγματικά ενθουσιασμένος για να το δω! Πρέπει να είναι θέμα χρόνου, έτσι;

Τούτου λεχθέντος, θα ικετεύω στα γόνατά μου και θα κάνω το νυχτερινό μου χορό Wess μέχρι την ημέρα που οι προσευχές μου θα απαντηθούν τελικά.

GS: Τέλος, πρέπει να ξέρω: έκανε όποιον έκανε το Mt. Η υπόσχεση του Itoi πραγματικά κερδίζει μια βόλτα με δεξαμενή στην έρημο; Ζηλεύω τόσο πολύ!

Josh Bone-Christian: ΝΑΙ! Η δεξαμενή είναι πραγματική! Υπάρχει ένα μέρος στο Νότιο Τέξας (όχι πολύ μακριά από το σημείο όπου ζει ο χριστιανός) που σας επιτρέπει να οδηγείτε μια δεξαμενή και να πυροβολείτε τα όπλα και να τρέχετε πάνω από αυτοκίνητα και άλλα. Είναι τρελό, και είμαι τόσο ενθουσιασμένος που το βλέπω στη δράση.

GS: Αυτό είναι τρελό! Θα το βάζετε στο ντοκιμαντέρ.

Josh Bone-Christian: Είμαστε σίγουρα γυρίσματα, haha!

Από τη μία EarthBound θα ήθελα να ευχαριστήσω τον Josh για τη συνέντευξη. Μητέρα στη Γη έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή το 2018. Μπορείτε να επισκεφθείτε τη σελίδα Kickstarter εδώ.