Περιεχόμενο
Όταν η Disney τερματίζει τους εικονικούς κόσμους τους τον Σεπτέμβριο, συμπεριλαμβανομένου Pixie Hollow, Toontown, και Πειρατές της Καραϊβικής Online, πολλοί παίκτες παρακαλούσαν για κάθε είδους επιλογή για να σώσουν τα αγαπημένα τους online σπίτια. Και οι τρεις είχαν περάσει πάνω από πέντε χρόνια, αλλά ο DIMG ήταν επίσης hemorrhaging ταμεία και παίκτες σχεδόν όλο αυτό το χρόνο.
Το σκάφος τελικά βυθίστηκε παρά τις αναφορές των χρηστών, ο παρακινητής του παίκτη και ακόμη και το YouTube καλεί για οποιονδήποτε τρόπο να διατηρήσουν αυτούς τους κόσμους ανοικτοί.
Ανυψώστε τα χρώματα μας!Αλλά, μερικοί πειρατές δεν μπορείτε να κρατήσετε κάτω.
Τις ημέρες που ακολούθησαν, αρκετές ομάδες Πειρατές σε απευθείας σύνδεση οι παίκτες συγκεντρώθηκαν και προβληματίστηκαν για να δουν εάν η δημιουργία ενός νέου πειρατικού MMORPG ήταν ακόμη εφικτό, όχι μόνο ένα όνειρο.
Από αυτές τις ομάδες, άρχισαν να αναπτύσσονται οι Apez Games Πειρατές του Υψηλού Seas και έχουν κάνει μεγάλα βήματα προς την υλοποίηση αυτής της ιδέας.
Εκτελούν ήδη βασικές δοκιμές κίνησης και γραφικών, δοκιμές αντίδρασης AI mob και δημοσιεύουν μερικά δείγματα HUD για πιθανούς παίκτες που θα δουν στις σελίδες τους στο Facebook και στο φόρουμ. Όλοι οι χρήστες του φόρουμ καλούνται να σχολιάσουν, να επικρίνουν και να κάνουν προτάσεις καθώς το έργο προωθείται.
Ξεκινήστε τα σκάφη!
Αυτή την εβδομάδα, Πειρατές της Ανοικτής Θάλασσας κάνει το επόμενο βήμα προσφέροντας ένα έργο Kickstarter. Το βίντεο παραπάνω δείχνει κάποια από την πρόοδό τους μέχρι σήμερα και τις υποσχέσεις ότι το παιχνίδι κρατάει. Ως παλιό αλάτι των Πειρατών Online, το έκανα να μιλήσω με τον Zachary Coulter με τους Apez Games για το μέλλον της Πειρατές της Ανοικτής Θάλασσας.
Amazon Eliza - Οι Pirates Online είχαν σχεδόν έξι χρόνια λειτουργίας και στο τέλος είχαν πολύ μικρότερο (από πάνω από 500.000 έως κάτω από 100.000), αλλά πιο αφοσιωμένη βάση ανεμιστήρων. Είναι οι Πειρατές στην Ανοικτή Θάλασσα για να δημιουργήσουν κάτι για τους σκληρούς οπαδούς ή να γεμίσουν ένα κενό κενό;
Zach Coulter - Θέλουμε ένα παιχνίδι που μπορούμε συνεχώς να αναβαθμίζουμε και να βελτιώνουμε για να διατηρήσουμε το ενδιαφέρον των παικτών, διατηρώντας ταυτόχρονα ένα εύκολο παιχνίδι.
AE - Υπήρξε μόνο μια χούφτα πειρατικών MMOs και τίποτα καινούργιο τα τελευταία 4-5 χρόνια, νομίζετε ότι η βιομηχανία λείπει μια ευκαιρία ή είναι μια πολύ εξειδικευμένη αγορά;
ZC - Αυτό είναι σίγουρα μια ευκαιρία για εμάς και την κοινότητα τυχερών παιχνιδιών. Με Assassins Creed 4, το είδος κερδίζει μεγάλη προσοχή και αυξάνει τη ζήτηση.
AE - Οι Πειρατές Online της Disney είχαν ένα καθιερωμένο franchise για να το υποστηρίξουν, οπότε παρά τα μειονεκτήματά του, μπήκε σε fanbase. Τι προκλήσεις αντιμετωπίζει το PotHS δημιουργώντας το δικό του;
ZC - Σίγουρα δεν έχουμε την υποστήριξη franchise που είχε η Disney, αλλά αυτό τροφοδοτεί την κίνηση και το πάθος για να δημιουργήσει ένα υπέροχο παιχνίδι.
AE - Και ποια βήματα παίρνετε για να κρατήσετε από το πέρασμα των γραμμών εμπορικών σημάτων μαζί τους;
ZC - Διαμονή εντελώς διαφορετική από άλλα παιχνίδια και μόνο με ιστορικές ή φανταστικές αναφορές.
AE - Οι Pirates Online είχαν μερικά μοναδικά χαρακτηριστικά που φάνηκαν να έχουν χάσει άλλα πειρατικά παιχνίδια. Υπάρχουν κάποια από αυτά τα χαρακτηριστικά που θα έχει και ο PotHS; Οποιεσδήποτε νέες λειτουργίες που η ομάδα σας εργάζεται μπορείτε να μοιραστείτε;
ZC - Πάμε για έναν ημι-ανοιχτό κόσμο. Θέλουμε αυτό να είναι μια περιπέτεια και πολύ περισσότερο από το να πλέει κανείς ένα πειρατικό πλοίο. Μπορείτε να ανεβείτε σε οποιοδήποτε βουνό, αλλά δεν μπορείτε να κολυμπήσετε στα νησιά.
ZC - Δίνοντας στην κοινότητα τυχερών παιχνιδιών έναν οικονομικά αποδοτικό τρόπο για να ζήσουν τη ζωή ενός πειρατή και να έχουν την ελευθερία να περιπλανηθούν στην Ανοιχτή Θάλασσα.
AE - Οι Πειρατές βλέπουν μια νέα αναβίωση (Assassin's Creed IV, η νέα σειρά Black Sails στο Starz), είναι κάτι σαν βρικόλακες που θα επανέλθουν πάντα ή νομίζετε ότι υπάρχει λόγος για τον οποίο οι πειρατές είναι δημοφιλείς;
ZC - Είναι ένα σκοτεινό και περιπετειώδες μέρος της ιστορίας που όλοι φαίνεται να απολαμβάνουν και να φαντασιάρουν.
AE - Είναι τα APEZ Games όλα για το PotHS ή θα δούμε άλλα προϊόντα στο μέλλον;
ZC - Έχουμε επικεντρωθεί στο PotHS αυτή τη στιγμή, αλλά είμαι βέβαιος ότι το δημιουργικό μυαλό στο APEZ δεν θα σταματήσει εκεί.
Σας ευχαριστώ, Zach και όλους τους συναδέλφους του Apez για το χρόνο να απαντήσετε και καλή τύχη με τις προσπάθειές σας. Μπορείτε να ελέγξετε την πρόοδό τους στο Facebook και στον ιστότοπό τους στο Forum. Επίσης, ελέγξτε το Kickstarter και δεσμεύστε την υποστήριξή σας.