Η μητέρα μου μεγάλωσε κατά τη διάρκεια μιας ανθίζοντας εποχής στο παιχνίδι. Οι arcades ήταν ακριβώς σε άνοδο και οι κονσόλες στο σπίτι ήταν συναρπαστικές αλλά σπάνιες. Μιλάω μαζί της για τον ιδιαίτερο χρόνο και τι σήμαινε γι 'αυτήν.
Cupcakecrisis: "Έχουν και πολλές στοές όταν ήσουν παιδί;"
Μαμά: "Ήταν μόλις βγαίνουν όταν ήμουν παιδί. Υπήρχαν περίπου 2 γύρω από όπου έζησα. Είχαμε όμως μηχανές φλίπερ, οι άνθρωποι αγαπούσαν αυτά τα πράγματα. Το πρώτο παιχνίδι ή το σύστημα στο σπίτι ήταν όμως Atari. Ο αδελφός μου είχε ένα, αλλά εμείς (οι 3 άλλες αδελφές) δεν μπορούσαμε να παίξουμε γιατί ήταν το αγόρι ».
Cupcakecrisis: "Θέλατε πραγματικά να παίξετε αυτά τα παιχνίδια;"
Μαμά: "Ναι, κάπως. Μου έδωσαν μωρά κούκλα. Την είχα. δεν είχε σημασία για μένα ούτως ή άλλως. Ωστόσο, δεν ήταν δίκαιο. "
Είναι φορές σαν αυτό που πραγματικά εκτιμώ τον τρόπο με τον οποίο η μητέρα μου με έγειρε. Τα παιχνίδια δεν είναι μόνο ένα πράγμα "αγόρι" και χαίρομαι που η μητέρα μου μου έδωσε την ελευθερία να εκφράσω τον εαυτό μου με τα χόμπι και τα παιχνίδια που ήθελα.
Cupcakecrisis: "Ποιο ήταν το αγαπημένο σας παιχνίδι για να παίξετε όταν πήρατε την ευκαιρία; "
Μαμά: "Μου αρέσει το Pac-Man και το Donkey Kong, και οι Space Invaders, αυτά ήταν τα παιχνίδια που ήταν πραγματικά διασκεδαστικά και προκλητικά."
Cupcakecrisis: "Ήσουν πραγματικά καλός σε αυτά τα παιχνίδια;"
Μαμά: "Όχι πραγματικά, αλλά μου άρεσε πολύ να τα παίξω".
Νομίζω ότι έχει υποτιμηθεί πραγματικά. Βλέποντας το παιχνίδι της αυτά τα παιχνίδια είναι ένα θαύμα. Παίζει με ίσα μέρη μεγάλα αντανακλαστικά και πρακτική, είναι καταπληκτική γι 'αυτά.
Cupcakecrisis: "Τι είναι ένα παιχνίδι τώρα που πραγματικά σας αρέσει;"
Μαμά: "Εκτέλεση του ναού. Γιατί είναι δύσκολο, σχεδόν με τον τρόπο που τα αγαπημένα μου παιχνίδια ήταν τότε. "
Η μαμά μου έχει ό, τι χρειάζεται για να είναι ένας φοβερός gamer, αλλά αποθαρρύνθηκε από αυτό σε νεαρή ηλικία. Τώρα βρισκόμαστε στο χρόνο όπου τα κορίτσια που παίζουν παιχνίδια γίνονται ολοένα και λιγότερο ταμπού, αλλά χρειαζόμαστε ακόμα περισσότερη αποδοχή. Αν πολλοί απλώς θα ενθάρρυναν τις προσπάθειες των παιδιών, θα είχαμε πολύ περισσότερους σχεδιαστές παιχνιδιών, δημοσιογράφους και αναθεωρητές, αντί για σχεδόν σχεδιαστές, δημοσιογράφους και κριτικούς.
Μετά την ολοκλήρωση της συνέντευξης, η μητέρα μου πηγαίνει στο σαλόνι, ένα δισκίο στο χέρι. Φορτάει την οθόνη μενού στο Temple Run, ένα χαμόγελο στο πρόσωπό της.