Συνέντευξη και κόλον; Παιχνίδι Tanya Short of KitFox

Posted on
Συγγραφέας: Laura McKinney
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 25 Απρίλιος 2024
Anonim
Συνέντευξη και κόλον; Παιχνίδι Tanya Short of KitFox - Παιχνίδια
Συνέντευξη και κόλον; Παιχνίδι Tanya Short of KitFox - Παιχνίδια

Τα παιχνίδια Kitfox είναι η ομάδα των τεσσάρων ανθρώπων Dev (που διευθύνεται από την Tanya Short) πίσω από το πρόσφατα κυκλοφόρησε στρατηγική επιβίωσης iOS Σπασμένο Πλανήτη.


Εάν έχετε παίξει το παιχνίδι, είστε εξοικειωμένοι με τα σκαμπανεβάσματα του παιχνιδιού που ενσωματώνει στοιχεία που μοιάζουν με απατεώνες - ο θάνατος πληγώνει πραγματικά - αλλά θα εκπλαγείτε να μάθετε ότι οι πιο σκληροί μηχανικοί του παιχνιδιού ήταν εμπνευσμένη από Ο Πολιτισμός του Sid Meier.

Η Τάνια μου είπε,

Αρχικά ξεκινήσαμε να κάνουμε ένα παιχνίδι για να εξερευνήσουμε. Προσπαθήσαμε να ξανακάνουμε αυτή την αίσθηση του ατέλειωτου δυναμικού από τις πρώτες περιστροφές Ο Πολιτισμός του Sid Meier σειρά. Έτσι, κάναμε μερικά διαφορετικά πρωτότυπα και το αγαπημένο μας κατέληξε να είναι στυλ ως RPG ... και συνειδητοποιήσαμε λίγες εβδομάδες αργότερα ότι ξαναεμφανίσαμε τυχαία τον αμαρτωλό.

Για όσους από εσάς δεν ενδιαφέρονται για παιχνίδια που διαθέτουν permadeath, θα χαρούμε να το ξέρουμε αυτό Σπασμένο Πλανήτη είναι πολύ αδίστακτος φως. (Πλάγια στοιχεία είναι η έμφαση του συγγραφέα)

Είναι βασισμένο σε στροφή, με τυχαία παραγόμενα επίπεδα και αίσθηση απώλειας όταν πεθάνετε, αλλά έχουμε προσθέσει μια αίσθηση της εξέλιξης μεταξύ των διαδρομών, αφού μπορείτε να αναβαθμίσετε τον κλώνο σας. Μόλις συνειδητοποιήσαμε ότι ήταν ένας αδελφός-όπως, προσθέσαμε ξεδιάντροπα φίλτρα μυστηρίου επίσης. Είναι αρκετά σταθερά μια στρατηγική επιβίωσης στρατηγικής ρόλων.


Μετά το παιχνίδι Σπασμένο Πλανήτη ο ίδιος μερικές φορές, γρήγορα συνειδητοποίησα (και πάλι) πόσο τρομερό είναι τα παιχνίδια στρατηγικής που είμαι και πόσο δύσκολο θα ήταν και για μένα ένα αδίστακτο ελαφρύ παιχνίδι.

Επίσης δεν συνειδητοποίησα πόσο γρήγορα θα μπορούσα να συνδεθώ με έναν κλώνο του οποίου ο μοναδικός σκοπός ήταν να πεθάνει, γι 'αυτό δεν θα έπρεπε. Έτσι έπρεπε να ξέρω τι είδους υποδοχή έλαβε το παιχνίδι από άλλους ανθρώπους.

Είναι πραγματικά αστείο. Οι άνθρωποι που είναι οι λεγόμενοι "casual gamers" δεν έχουν κανένα πρόβλημα με την κάπως τιμωρία playstyle - είναι συνηθισμένοι να παίζουν πραγματικά βάναυση παιχνίδια όπως Candy Crush.And οι άνθρωποι που είναι αυτοπροσδιορισμένοι αδίστακτοι ανεμιστήρες δεν είχαν επίσης κανένα πρόβλημα - η τακτική τους έμαθαν από χρόνια σκληρής δουλειάς όλη τη δουλειά και δεν αισθάνονται ότι το παιχνίδι τους πιέζει να περάσουν.

ο μόνο τα παράπονα προέρχονταν από "φυσιολογικούς" παίκτες, οι οποίοι είναι φυσικά ύποπτοι για ελεύθερο παιχνίδι, και υποψιάστηκε ότι η δυσκολία ήταν ένας αυθαίρετος τρόπος για να αποσπάσουν χρήματα από τους παίκτες.


Μόλις εγκατασταθείτε και καταλάβετε όλα τα συστήματα, όμως, βλέπετε ότι δεν υπάρχουν πραγματικά "paywalls" ή άλλα τεχνάσματα - είναι μια πνευματική πρόκληση, αλλά έχετε όλα τα εργαλεία που χρειάζεστε για να πετύχετε. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο πραγματικά δεν θα αλλάξουμε πολλά για την οικονομία για την έκδοση PC / Mac premium - δεν είναι ισορροπημένη για να είναι πραγματικά οδυνηρή στην πρώτη θέση.

Λαμβάνοντας υπόψη ότι ήμουν κάποτε καταριέται να δαπανήσει πάνω από $ 10 από Dragonvale, είναι εύκολο να δει κανείς από πού προέρχεται η καχυποψία των «κανονικών» gamers. Υπάρχουν τόσες πολλές αθλητικές εκδηλώσεις που πληρώνουν σε όλο τον κόσμο και που πληρώνουν για να είναι ελαφρώς προσεκτικοί. Κάνει επίσης Σπασμένα πλανήτες μια ανάσα καθαρού αέρα σε πολλά παιχνίδια που ωθούν τις μικρο-συναλλαγές.

Η απόφαση να μην προκληθούν μικρο-συναλλαγές δεν ήταν εύκολη για τα στούντιο Kitfox, ωστόσο.

Ήταν μια δύσκολη απόφαση που συζητήσαμε εδώ και εβδομάδες. Αλλά το είδαμε ως την λιγότερο ριψοκίνδυνη επιλογή - στο χειρότερο σενάριο, εάν είναι ελεύθερο για παιχνίδι, τουλάχιστον οι άνθρωποι θα μπορούσαν να το δοκιμάσουν και να τους αρέσουν και θα δημιουργούσαμε Kitfox. Ενώ αν είναι premium, στο χειρότερο σενάριο, όχι μόνο δεν παίρνουμε χρήματα, αλλά κανείς δεν παίζει το παιχνίδι!

Έτσι αποφασίσαμε να το αντιμετωπίσουμε σχεδόν σαν ένα demo - μπορείτε να ξοδέψετε χρήματα σε αυτό, αλλά δεν είμαστε πολύ επιθετικοί γι 'αυτό, έτσι οι παίκτες θα μπορούσαν να απολαύσουν τον εαυτό τους και να εξετάσουν εάν θα αξίζει να αγοράσετε μια premium έκδοση.

Η έκδοση Premium, η οποία θα είναι διαθέσιμη κάποια στιγμή φέτος, θα είναι διαθέσιμη για PC / Mac. Για να διευρύνετε το κοινό Σπασμένο Πλανήτη, Ο Kitfox έτρεξε το γάντι και πήρε το παιχνίδι Greenlit στο Steam.

Από τότε που βάζω ένα κομμάτι της τέχνης μπροστά σε χιλιάδες συνομηλίκους για να κρίνω ήχους που με απογοητεύουν (και ξαφνικά συνειδητοποιώ ότι είμαι σε λάθος επιχείρηση) έπρεπε να γνωρίζω το λογικό πίσω από την απόφαση του στούντιο.

Φυσικά, είναι πάντα νευρικό να βάλεις κάτι μπροστά στους ξένους και να ζητήσεις την έγκρισή τους ... αλλά ταυτόχρονα, ήξερα ότι είχαμε μια fan-base, και αισθανθήκαμε σαν να μην έχουμε πολλά να χάσουμε. Εάν δεν το καταφέραμε, αν αποδειχτεί ότι οι άνθρωποι μισούσαν το παιχνίδι, θα εξοικονομούσαμε χρόνο και ενέργεια προσπαθώντας να φτιάξουμε μια έκδοση PC / Mac.

Λαμβάνοντας υπόψη ότι το παιχνίδι ήταν πράσινο στο Steam μέσα σε περίπου μια εβδομάδα, είναι ασφαλές να πούμε ότι η υποστήριξη για το έργο ήταν ισχυρή. Έκανε ακόμη και μια σύντομη εμφάνιση στο Ο νεοϋορκέζος.

Μόλις χτυπήσει η premium έκδοση, η ομάδα στα στούντιο Kitfox στοχεύει να στρέψει την προσοχή τους Κυνηγοί Σελήνης, ένα συνεργατικό εξερευνητικό παιχνίδι περιπέτειας που ξεκίνησε αρχικά μέσω του Square Enix Collective.

Αν σου αρέσει Σπασμένο Πλανήτη, ή Κυνηγοί Σελήνης η ετικέτα της "Δημιουργήστε τη δική σας μυθολογία" σας μιλάει, μπορείτε να συμμετάσχετε στο ενημερωτικό δελτίο Kitfox εδώ και να παρακολουθείτε Σπασμένο Πλανήτη στις αρχές Ιουλίου!