& lbrack; INTERVIEW & rsqb; & κόλον; Nova-Box - Η Ομάδα Πίσω από την Echoes

Posted on
Συγγραφέας: Charles Brown
Ημερομηνία Δημιουργίας: 5 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
& lbrack; INTERVIEW & rsqb; & κόλον; Nova-Box - Η Ομάδα Πίσω από την Echoes - Παιχνίδια
& lbrack; INTERVIEW & rsqb; & κόλον; Nova-Box - Η Ομάδα Πίσω από την Echoes - Παιχνίδια

Πρόσφατα έμαθα τους άνδρες και τις γυναίκες στο Nova-Box, την ομάδα πίσω Echoes για μια συνέντευξη.


GameSkinny: Για εκείνους από εμάς που δεν ξέρουν, πείτε μας λίγο για τις Ηχώ.

Nova-Box: Echoes είναι ένα πανεπιστημιακό παιχνίδι έρευνας. Παίζεις ως Ricky Fox, αστυνομικός αστυνομικός που ερευνά τον θάνατο του φίλου του, Arthur Petrovski. Όταν βάζετε το πόδι στη μικρή και απομονωμένη πόλη του Greenhearth, θα ανακαλύψετε γρήγορα ότι τα πράγματα δεν προσθέτουν και ότι κάτι κακόβουλο ζυθοποιείται πίσω από την πρόσοψη της γραφικής γοητείας της απομονωμένης περιοχής.

Από την άποψη του gameplay, το παιχνίδι είναι ένα μείγμα μιας "διαλέξτε τη δική σας περιπέτεια" μυθιστόρημα και έρευνες σκηνή του εγκλήματος όπου ψάχνετε για ενδείξεις σε μια σκηνή. Η πρωτοτυπία της προσέγγισής μας είναι ότι κάθε νέο παιχνίδι περιέχει τυχαία στοιχεία που τα κρατά φρέσκα για τους παίκτες και καθιστά πολύ δύσκολο να ακολουθήσει μια περιδιάβαση. Από τη συμπεριφορά των χαρακτήρων στην τοποθέτηση των ενδείξεων, ένα παιχνίδι μπορεί να είναι πολύ διαφορετικό από το άλλο.


GS: Μπορείτε να περιγράψετε το παιχνίδι ως "ταινία noir, παιχνίδι κόμικ στυλ περιπέτειας" Από ποιες ταινίες, κόμικς ή άλλες πηγές ποπ κουλτούρας αντλήσατε έμπνευση όταν γράφετε το παιχνίδι;

Σημείωση: Οι κύριες επιρροές είναι προφανείς, υποθέτω. Ο Frederic Lignac, ο συγγραφέας, δηλώνει τα εξής: Twin Peaks, H.P. Lovecraft, ταινίες Carpenter, ειδικά Στο στόμα της τρέλας, Το γραφικό μυθιστόρημα του Naoki Urasawa Τέρας, ... Ο Frederic κάνει πολλή έρευνα όταν ξεκινά ένα έργο, οπότε είναι δύσκολο να είσαι αποκλειστικός. Νομίζω ότι υπάρχουν και κάποιες πολύ γαλλικές επιρροές, από το "l'école franco-belge" (γαλλικά-βελγικά κόμικς) που είναι αρκετά διαδεδομένα εδώ (κάθε παιδί μεγαλώνει μαζί τους) σε κάποια γαλλικά "πολάρια". Τα καθυστερημένα έργα του Jean-Pierre Melville, όπως Le Cercle Rouge καθώς και το βιβλίο του Jean-Christophe Grangé Les Rivières Pourpres (The Crimson Rivers) για μια πιο σύγχρονη επιρροή.


GS: Από πού αντλήσατε έμπνευση σε σχέση με τα εικαστικά;

Σημείωση: Ο Florian Ponty, ο καλλιτέχνης μας, αγαπάει το έργο του Alfons Mucha, ζωγράφου αρτ νουβό. Νομίζω ότι δείχνει στο σχεδιασμό χαρακτήρα. Είμαστε επίσης όλοι οι οπαδοί του έργου του Frank Miller, ιδίως των τολμηρών γραφικών επιλογών που έκανε για Αμαρτωλή πόλη, με αυτά τα πολύ αντίθετα μαύρα και λευκά. Το χρησιμοποιήσαμε ως αναφορά για το γραφικό μας σχέδιο, αλλά με πολύ πιο συγκρατημένο τρόπο.

GS: Είμαι ένας τεράστιος ανεμιστήρας ταινιών noir, αλλά επίσης είδα μερικές επιρροές από άλλα εξαρτήματα της ποπ κουλτούρας. Οι εμφανίσεις όπως οι Twin Peaks επηρέασαν καθόλου τη διαδικασία σας;

Σημείωση: Αυτή η τηλεοπτική εκπομπή είναι ένα σημαντικό ορόσημο στην πρόσφατη ιστορία της ποπ κουλτούρας, νομίζω ότι όλοι μπορούν να συμφωνήσουν σε αυτό. Έχουμε υιοθετήσει το ίδιο αφηγηματικό ύφος, με μια επεισοδιακή δομή. Το σκηνικό και οι προθέσεις είναι πολύ παρόμοιες. Έχουμε να κάνουμε με το επακόλουθο ενός βάρβαρου θανάτου σε μια μικρή απομονωμένη πόλη, αλλά όπως αναπτύσσεται η ιστορία, η πρωτοτυπία της αφήγησής μας θα καταστεί προφανής. Οι παίκτες ίσως χρειαστεί να προετοιμαστούν για κάποιες σοβαρές περιπλοκές!

GS: Πείτε μου λίγο για το τι έρχεται στο μέλλον της Echoes (spoiler δωρεάν). Πότε μπορούμε να περιμένουμε να δούμε μελλοντικά επεισόδια;

Σημείωση:Αυτήν τη στιγμή μεταφέρουμε το παιχνίδι για PC / Mac. Ο Fréderic Lignac, έχει ήδη αρχίσει να γράφει το δεύτερο επεισόδιο, ενώ εξετάζουμε διαφορετικές επιλογές για τη χρηματοδότηση της περαιτέρω ανάπτυξης του έργου. Στόχος μας είναι να δημοσιεύσουμε 4 ή 5 επεισόδια για να ολοκληρώσουμε το τόξο της ιστορίας του Ricky Fox, το οποίο είναι η κορυφή του παγόβουνου αυτού που έχουμε κατά νου. Ελπίζουμε ότι μέχρι τότε θα συγκεντρωθήκαμε αρκετά από το ενδιαφέρον της κοινότητας των τυχερών παιχνιδιών για να μπορέσουμε να αναπτύξουμε ένα πιο φιλόδοξο παιχνίδι, που βρίσκεται στο ίδιο σύμπαν.

Δυστυχώς, δεν μπορώ να δώσω κανένα παράθυρο απελευθέρωσης για κάτι τέτοιο, εργαζόμαστε σκληρά για αυτό το έργο, αλλά είμαστε μια μικρή ανεξάρτητη εταιρεία, έτσι δεν μπορούμε να δεσμευτούμε το 100% του χρόνου και των πόρων μας στο παιχνίδι.

GS: Σας ευχαριστούμε πολύ για το χρόνο να μας μιλήσετε.

Λοιπόν, έχετε τους ανθρώπους. Μπορείς να πάρεις Echoes στο iTunes App Store για $ 2.99. Αν και αν διαβάσετε την κριτική μου, μπορεί να θέλετε να σκεφτείτε δύο φορές.