& lbrack; Συνέντευξη & rsqb; Indie Dev Epic Pixel Talks RPGs και παιχνίδια Pixel

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 12 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
& lbrack; Συνέντευξη & rsqb; Indie Dev Epic Pixel Talks RPGs και παιχνίδια Pixel - Παιχνίδια
& lbrack; Συνέντευξη & rsqb; Indie Dev Epic Pixel Talks RPGs και παιχνίδια Pixel - Παιχνίδια

RPG Clicker είναι ένα παιχνίδι ελεύθερο για παιχνίδι για το Android που εμπνέεται από τα RPG και από Cookie Clicker, ένα RPG pixel φαντασίας απλοποιημένο σε ένα άγγιγμα των δακτύλων.


RPG Clicker είναι απλή και εύκολη στην ανύψωση για οποιονδήποτε, ακόμα κι αν δεν έχει παίξει ένα παιχνίδι clicker πριν. Οι παίκτες κάνουν κλικ για να πολεμήσουν τους εχθρούς και κερδίζουν χρήματα από εχθρούς που νικώνουν. Οι παίκτες μπορούν να ξοδέψουν αυτά τα χρήματα για να αναβαθμίσουν τα όπλα και τα ξόρκια, ή να ξεκλειδώσουν νέες περιοχές για να εξερευνήσουν καθώς ανεβαίνουν. Εάν οι παίκτες είναι τυχεροί, θα σκοντάψουν σε κασέλες που θα πέσουν θύμα.


Οι προγραμματιστές του παιχνιδιού, Νίκος και Chris Sha, είναι δύο αδέλφια που αποτελούν το ανεξάρτητο studio ανάπτυξης, Epic Pixel. Κατάφερα να κάνω μια συνέντευξη με τον Nick και τον Chris και να τους ρωτήσω μερικές ερωτήσεις σχετικά με το νεότερο παιχνίδι τους.


GS: Πότε / πού βρήκατε αυτή την ιδέα; Είπατε ότι βασίστηκε στο Cookie Clicker τρέλα, έκανες αυτό το παιχνίδι επειδή ήσασταν οπαδός του;

Chris: Νικ και εγώ πρόσφατα άρχισε να παίζει Cookie Clicker και άλλα παιχνίδια clicker. Είμαστε αμέσως εθισμένοι και ερωτευμένοι με το είδος. Τότε θέλαμε πραγματικά να παίξουμε ένα παιχνίδι τύπου RPG με κλικ και δεν μπορούσαμε να βρούμε κάτι που μας άρεσε. Έτσι αποφασίσαμε να κάνουμε τη δική μας.

Δημιουργήσαμε την ιδέα από το μηδέν, προσθέτοντας στοιχεία που πιστεύαμε ότι ανήκουν σε ένα RPG, το οποίο τώρα συμβαίνει RPG ClickerΔιακριτικά χαρακτηριστικά. Προσθέσαμε βασικά στοιχεία RPG, όπως ισοπέδωση με στατιστικά στοιχεία, μοναδικά εργαλεία για εξοπλισμό, ξόρκια εξουσίας και επικές μάχες αφεντικών για να αναφέρουμε μερικά. Οι έμπειροι εραστές του RPG θα νιώσουν σαν στο σπίτι τους, ενώ το περιστασιακό παιχνίδι θα προσελκύσει όλους τους παίκτες.

Τι RPGs θα λέγατε εμπνευσμένο RPG Clicker;


Νίκος: Ήμασταν μεγάλοι οπαδοί της Diablo και απολαμβάνουν να παίζουν και τα τρία! Όπως πολλοί άλλοι, αγαπήσαμε την άλεση για τα θρυλικά αντικείμενα και την αύξηση των στατιστικών μας. Ήταν ένας μηχανισμός εθισμού που ήξερα ότι έπρεπε να εξερευνήσουμε στο παιχνίδι μας.

Ποιες ήταν οι προσδοκίες σας για το παιχνίδι;

Νίκος: Απολαμβάνουμε κλικ clickers και RPG παιχνίδια, και είναι κάτι που θέλαμε να μοιραστούμε με τους casual gamers. RPG Clicker είναι η προσπάθειά μας να καταστήσουμε αυτά τα δύο είδη περισσότερο προσβάσιμα, ελπίζουμε πραγματικά ότι οι άνθρωποι θα τους δώσουν μια ευκαιρία και εμπειρία που έχουμε έρθει να αγαπήσουμε.

Προσπαθήσατε να βγάλετε τον εαυτό σας εκεί έξω ή απλώς προσπαθούσατε να κάνετε κάτι διασκεδαστικό;

Νίκος: Σίγουρα θέλαμε να βάλουμε τον εαυτό μας εκεί έξω και να δοκιμάσουμε κάτι λίγο πιο μυθιστόρημα, αλλά κάνοντάς το διασκεδαστικό ήταν το κίνητρό μας.

Για ποια σχέδια σχεδιάζετε RPG Clicker?

Chris: Αυτή τη στιγμή δουλεύουμε για τη μεταφορά RPG Clicker στην iOS για να αφήσουμε περισσότερα άτομα να απολαύσουν το παιχνίδι μας. Εκτός αυτού, προσπαθούμε συνεχώς να προσθέτουμε νέα χαρακτηριστικά και να ενημερώνουμε το παιχνίδι με περισσότερα επίπεδα. Εξακολουθούμε να έχουμε καθυστερημένα αιτήματα χαρακτηριστικών παικτών που προσπαθούμε να περάσουμε καλά. Για μια ομάδα δύο ατόμων, θα χρειαστεί λίγος χρόνος, ώστε οι παίκτες θα πρέπει να είναι υπομονετικοί.

Εάν θα μπορούσατε να προσθέσετε έναν μηχανικό στο παιχνίδι, τι θα προσθέσετε;

Chris: Υπήρχαν αρκετοί που θέλαμε να προσθέσουμε αλλά δεν είχαμε να προσθέσουμε ακόμα. Ένας που θέλαμε να προσθέσουμε για λίγο είναι ένα κολάζ. Ένα μέρος όπου οι παίκτες μπορούν να δοκιμάσουν τη δύναμή τους ενάντια σε όλο και πιο δυνατούς εχθρούς το ένα μετά το άλλο για να δουν πόσο ισχυροί έχουν γίνει.

Είναι στο όνομά σας, αλλά υπάρχει ένας συγκεκριμένος λόγος για τον οποίο πήγατε για την τέχνη στυλ pixel;

Νίκος: Είμαι ο κάτοικος καλλιτέχνης και έχω πάρει την τέχνη των pixel πρόσφατα. Επίσης, ως ανεξάρτητος προγραμματιστής με περιορισμένο χρόνο, τα εικονοστοιχεία είναι ένα γρήγορο μέσο για να δουλέψετε. Λατρεύω τους περιορισμούς της εργασίας με pixels, αλλά ξέρω ότι μπορεί να είναι πολύ εκφραστικό. Αυτό που το pixel στερείται λεπτομερώς είναι καλύτερο γεμάτο από τη φαντασία.

Ο Nick και ο Chris συμμετείχαν επίσης σε ένα AMA για το Reddit που καλύπτει και άλλες ερωτήσεις, ώστε να μπορείτε να μάθετε περισσότερα για αυτούς και το παιχνίδι εκεί.

Το παιχνίδι είναι ήδη έξω και είναι διαθέσιμο στο κατάστημα Google Play και θα μεταφερθεί αργότερα στο iOS.

Για όσους έχουν κάποιο χρόνο στα χέρια τους, το RPG Clicker είναι ένα εθιστικό, αλλά απλό, παιχνίδι για να πάρει.

Εάν θέλετε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το παιχνίδι ή για το Epic Pixel, μπορείτε να μάθετε για αυτούς στην ιστοσελίδα της εταιρείας τους, στο Twitter ή στη σελίδα καταστήματος του Google Play του παιχνιδιού.