Περιεχόμενο
- Απάντηση σε κλήση κινδύνου
- Από μια εγκαταλελειμμένη εγκατάσταση σε μια αλλοδαπή κυψέλη
- Επιλέξτε την τάξη χαρακτήρα σας
- Διασκέδαση και εθιστικό gameplay
- Ένα μεγάλο παιχνίδι που χρειάζεται λίγα τσιμπήματα
Καλώς ήλθατε στην Indiewatch, μια σειρά όπου κάθε Παρασκευή θα ρίξουμε μια ματιά σε έναν καλό, αλλά άγνωστο, unappreciated και παραβλέπεται indie τίτλο. Είναι καιρός να δώσουμε κάποια εκτίμηση, προσοχή και αγάπη σε εκείνα τα παιχνίδια που το αξίζουν, αλλά ποτέ δεν το πήραμε. Για να καλυφθεί ένα παιχνίδι στο Indiewatch, πρέπει να ταιριάζει στα ακόλουθα κριτήρια:
- Πρέπει να είναι ένα παιχνίδι indie
- Δεν καλύπτεται ή δεν παρέχεται ελάχιστη κάλυψη από τους συνήθεις ιστοτόπους παιχνιδιών βίντεο και τους YouTubers (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit κ.λπ.)
- Πρέπει να είναι καλό! Τίποτα κάτω από 7 στα 10 δεν θα καλυφθεί.
Σήμερα θα ρίξουμε μια ματιά Cthon, ένα sci-fi δημιουργημένο από την εποχή, παλιό σχολικό shooter που έχει δημιουργηθεί και εκδοθεί από τους Gravity Games. Απελευθερώθηκε στο Itch.io τον Δεκέμβριο του 2015. Έχει έκτοτε φωτιστεί με πράσινο με τη χρήση του Steam Greenlight και θα είναι διαθέσιμο για αγορά στο Steam στο εγγύς μέλλον.
Απάντηση σε κλήση κινδύνου
Παίρνετε το ρόλο ενός επιθεωρητή της Sigmacorp, ο οποίος σαρώνει τα μακρινά φώτα του ηλιακού συστήματος. Κατά τη διάρκεια του καθήκοντος λαμβάνετε ένα σήμα κινδύνου από ένα φεγγάρι που βρίσκεται μέσα σε μια ζώνη αστεροειδών του συστήματος Epsilon Eridani. Η ερευνητική βάση εγκαταλείφθηκε εδώ και πολύ καιρό από τη Sigmacorp και θεωρείται ως η μεγαλύτερη οικονομική αποτυχία των εταιρειών.
Μόλις φτάσετε στο φεγγάρι, το πλοίο σας χτυπάει με ηλεκτρομαγνητική έκρηξη που τον προκαλεί να συντρίψει τη γη. Θα βγείτε από το πλοίο σας και θα αρπάξετε το όπλο σας και θα φτάσετε στην εγκαταλελειμμένη βάση με την ελπίδα να βρείτε τα υλικά που χρειάζονται για την επισκευή του πλοίου.
Δεν είναι πολύ καιρό πριν αρχίσετε να συνειδητοποιείτε γιατί η βάση εγκαταλείφθηκε. Είναι γεμάτο από εφιαλτικά πλάσματα και τα ανανεωμένα λείψανα ανθρώπων που βρίσκονταν εκεί. Καθώς βαρεθείτε βαθύτερα, αρχίζετε να μαθαίνετε τα σκοτεινά μυστικά της βάσης και τι συνέβη.
Συνολικά, η πλοκή του παιχνιδιού είναι βασική αλλά αρκετά ενδιαφέρουσα. Ακριβώς όπως τα περισσότερα από τα παιχνίδια που εμπνέει, το gameplay έρχεται πρώτο, ενώ το πλοίο είναι απλά εκεί επειδή πρέπει να είναι. Η ιστορία παίρνει στοιχεία από DOOM, Quake και System Shock.
Παίρνει την ιδέα των πυλών από ΜΟΙΡΑ ενώ παίρνει την Lovecraftian επιρροή του Σεισμός και τις ιδέες για το σχεδιασμό περιβάλλοντος Σοκ συστήματος. Παρόλο που δεν είναι τρομερά πρωτότυπο, είναι ένα μυστήριο που είναι καλά ρυθμένο που ανυπομονούμε να ξεδιπλώσουμε καθώς προχωράτε.
Όπως συμβαίνει με πολλά από αυτά τα παιχνίδια, αν ψάχνετε για μια γεμάτη, περίπλοκη και βαθιά ιστορία, δεν θα το βρείτε Cthon. Αλλά αν ψάχνετε για ένα παιχνίδι που εστιάζει περισσότερο στο gameplay, τότε μπορεί να είναι ακριβώς αυτό που ψάχνετε.
Από μια εγκαταλελειμμένη εγκατάσταση σε μια αλλοδαπή κυψέλη
Το αντικείμενο του παιχνιδιού είναι να μάθετε το δρόμο σας μέσα από τα εννέα επίπεδα που δημιουργούνται από τη διαδικασία και να ξεδιπλώσετε το μυστήριο πίσω από τη βάση και τα πλάσματα που κρύβονται μέσα σε αυτό. Καθώς κάνετε το δρόμο σας πιο βαθιά μέσα στην εγκατάσταση, μπείτε σε διαφορετικά περιβάλλοντα όπως ένας ναός και μια εξωγήινη κυψέλη.
Ακριβώς όπως οι κλασικοί σκοπευτές, εμπνέει από, κάθε επίπεδο έχει μυστικά για να ανακαλύψετε, το καθένα από τα οποία περιέχει όλες τις μορφές προμήθειας. Όσον αφορά το πόσα μυστικά περιέχει ένα επίπεδο εξαρτάται εξ ολοκλήρου από το πόσο το παιχνίδι δημιουργεί, έτσι ποτέ δεν γνωρίζετε πραγματικά τον συνολικό αριθμό που θα περιέχει κάθε επίπεδο.
Τα επίπεδα σχεδιάζονται όπως αυτά του Wolfenstein 3D, με αποτέλεσμα να μην υπάρχει ανάκαμψη προς τα πάνω ή προς τα κάτω. Παρόλα αυτά, δεν πιστεύουμε ότι οι εχθροί θα είναι λιγότερο επικίνδυνοι. Συχνά κρύβονται στις γωνίες που σας περιμένουν να πλησιάσετε και αν δεν φυλάξετε τη φρουρά σας, θα σας καταπλήξουν, συχνά προκαλώντας θάνατο.
Το παιχνίδι χρησιμοποιεί την κλειστοφοβική φύση ενός τέτοιου σχεδιασμού κλασικού επιπέδου για να δημιουργήσει μια φρίκη που το αισθάνεσαι. Κάθε ένα από τα περιβάλλοντα λειτουργεί τέλεια την αισθητική φρίκης, από τα μεγάλα δωμάτια και τους άδειους διαδρόμους της εγκατάστασης μέχρι τον μυστηριώδη αλλοδαπό ναό στο grotesque κυψέλη.
Όλα τα επίπεδα ξεχειλίζουν με ένα φαντασμό φρίκης και ταιριάζουν με τους βρυχηθμούς των τεράτων, δημιουργούν μια θαυμάσια σκοτεινή ατμόσφαιρα.Η γενιά επιπέδων λειτουργεί καλά για το μεγαλύτερο μέρος και τα επίπεδα κάθε playthrough ποικίλλουν. Αν ήμουν να έχω κάποια προβλήματα με το σχεδιασμό επίπεδο θα ήταν τα μυστικά και την τοποθέτηση αντικειμένων. Λόγω της διαδικαστικής δημιουργίας των επιπέδων σχεδιασμού επιπέδων μπορεί μερικές φορές να είναι υποτονική, που περιέχει μόνο τα πιο βασικά αντικείμενα, ενώ πιστεύω ότι πρέπει πάντα να έχουν αντικείμενα χρήσης.
Όσον αφορά την τοποθέτηση του στοιχείου, ξεκινάει από άφθονο, αλλά καθώς προχωράτε μέσα από το παιχνίδι μετατρέπεται σε pickbone barebone. Αυτό έχει σαν αποτέλεσμα να τρέχετε συχνά με τα πυρομαχικά ή να προσπαθείτε να διατηρήσετε την υγεία σας, ακόμα και στην πιο εύκολη δυσκολία.
Σε ένα κανονικό FPS αυτό δεν θα ήταν τόσο μεγάλο πρόβλημα, αλλά σε ένα παιχνίδι που χαρακτηρίζει permadeath, θα μπορούσε να προκαλέσει μεγάλη απογοήτευση για ορισμένους παίκτες. Εκτός από αυτά τα θέματα ο γενικός σχεδιασμός των επιπέδων είναι καλά υλοποιημένος και έχει ένα τόνο γοητείας που ταιριάζουν με το σχέδιο και την ιδέα του παιχνιδιού πραγματικά καλά.
Επιλέξτε την τάξη χαρακτήρα σας
Ένα ενδιαφέρον χαρακτηριστικό του Cthon είναι οι τάξεις χαρακτήρων. Στην αρχή κάθε παιχνιδιού, μπορείτε να επιλέξετε μία από τις τρεις τάξεις χαρακτήρων, η καθεμιά με τα δικά τους οφέλη. Marksman, Berserker και Sapper. Ο Marksman ειδικεύεται στη χρήση του κανόνιου, ενός κυκλωμένου πυροβόλου όπλου, με αποτέλεσμα μεγαλύτερη ζημιά, περισσότερα πυρομαχικά και υψηλότερο ποσοστό πυρκαγιάς.
Ο berserker ειδικεύεται στην λεπίδα, ένα melee όπλο που δίνει στον παίκτη μεγαλύτερη ζημιά χρησιμοποιώντας το, πιο γρήγορο ρυθμό επίθεσης και υψηλότερη υγεία. Τέλος, ο Sapper ειδικεύεται σε εκρηκτικές ύλες, δίνοντας στο όπλο χειροβομβίδων περισσότερη ζημιά, υψηλότερο ποσοστό πυρκαγιάς και αυξημένη ζημιά από εκτόξευση.
Οι διαφορετικές κατηγορίες αλλάζουν το gameplay σε κάποιο βαθμό, αλλά ανεξάρτητα από το τι επιλέγετε, θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε καθένα από τα όπλα σε κάποιο σημείο. Ενώ η επιλογή ενός από τα μαθήματα δίνει ώθηση στο όπλο της εμπειρίας τους η διαφορά που κάνει είναι ελάχιστη. Μία μικρή αύξηση στις ενισχύσεις που δόθηκαν για κάθε κατηγορία θα ήταν μια φιλόξενη αλλαγή.
Διασκέδαση και εθιστικό gameplay
Με τα μικρότερα χαρακτηριστικά από το δρόμο, ήρθε η ώρα να προχωρήσουμε στο κρέας του Cthon, το παιχνίδι. Καθώς προχωράτε μέσα από το παιχνίδι θα συναντήσετε αναβαθμίσεις και εμφυτεύματα. Οι αναβαθμίσεις περιλαμβάνουν την αύξηση του συνολικού αριθμού θυρίδων αποθέματος που έχετε και της συνολικής ισχύος που χρησιμοποιείτε για την ενεργοποίηση των εμφυτευμάτων.
Οι υποδοχές απογραφής χρησιμοποιούνται για τη μεταφορά εμφυτευμάτων, τόσο περισσότερες κουλοχέρηδες έχετε, τόσο περισσότερο μπορείτε να μεταφέρετε οποιαδήποτε στιγμή. Όσο περισσότερη δύναμη έχετε τα περισσότερα εμφυτεύματα μπορείτε να έχετε ενεργή ταυτόχρονα. Τα διάφορα εμφυτεύματα καλύπτουν και τα τρία όπλα του παιχνιδιού μαζί με τους χαρακτήρες σας, όπως υγεία, πανοπλία και ταχύτητα κίνησης.
Για τα όπλα, τα εμφυτεύματα αυξάνουν τη ζημιά τους, το ποσοστό πυρκαγιάς, την ικανότητα πυρομαχικών, τις βλάβες από εκτοξευόμενους βομβαρδισμούς και άλλα. Θα βρείτε επίσης ένα νόμισμα που ονομάζεται Nanites στο ταξίδι σας. Αυτά μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αγορά προμηθειών, αναβαθμίσεων και εμφυτευμάτων στους σταθμούς τους.
Με όλες τις αναβαθμίσεις και τα εμφυτεύματα που έχετε στη διάθεσή σας, δεν υπάρχει όριο στον συνδυασμό που μπορείτε να επιτύχετεΜε όλες τις αναβαθμίσεις και τα εμφυτεύματα που διατίθενται σε εσάς, δεν υπάρχει όριο στον συνδυασμό που μπορείτε να επιτύχετε, με αποτέλεσμα κάθε παιχνίδι να είναι πολύ διαφορετικό. Προσθέτει επίσης ένα τακτικό στοιχείο στο gameplay, καθώς θα χρειαστεί να ρυθμίσετε τον τρόπο που πολεμάτε τους εχθρούς σας ανάλογα με τα εμφυτεύματα και τα προμήθειες σας.
Αν υπήρχε κάποιο πρόβλημα που θα έκανα με το gameplay θα ήταν ότι είναι λίγο αργό, σε σύγκριση με τα παιχνίδια που εμπνέει. Οι αναβαθμίσεις για τη χρήση των εμφυτευμάτων θα μπορούσαν επίσης να μειώσουν το σπανιότητά τους. Ποτέ δεν είχα περισσότερα από τέσσερα ή πέντε εμφυτεύματα ενεργά ανά πάσα στιγμή και σε άλλα playthroughs ήμουν τυχερός που έχω τρεις αποθέματα slots για αυτούς, ειδικά στην υψηλότερη δυσκολία.
Παρά αυτά τα θέματα, κάθε playthrough είναι διαφορετικό, συναρπαστικό και τελικά διασκεδαστικό. Είναι ένα παιχνίδι που θα σας κρατήσει γαντζωμένο για αρκετές ώρες.
Ένα μεγάλο παιχνίδι που χρειάζεται λίγα τσιμπήματα
Cthon δεν είναι χωρίς τα λίγα προβλήματα της, αλλά αυτά εκτός από αυτό είναι ένα μεγάλο παιχνίδι. Παίρνει τους σκοπευτές μιας εποχής παιχνιδιού που έχει περάσει πολύ και μετατρέπει το παιχνίδι τους σε κάτι πολύ διαφορετικό και πολύ ξεχωριστό. Από την ατμόσφαιρά του στο παιχνίδι με τους εχθρούς, Cthon είναι γεμάτη γοητεία και προσωπικότητα.
Είναι ένα παιχνίδι που έχει αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο το ρετρό σκούτερ βλέπει μέσα στην indie σκηνή. Δεν θα είναι πλέον το πρότυπο Wolfenstein 3D και ΜΟΙΡΑ μόνο οι κλώνοι είναι αρκετοί. Αν αυτά τα παλιά σχολικά παιχνίδια θα κάνουν μια εντύπωση, οι προγραμματιστές θα πρέπει να βγάλουν πραγματικά όλες τις στάσεις και να προσθέσουν τις δικές τους ανατροπές σε αυτούς.
Αν δεν ήταν για τα θέματα που υπάρχουν σήμερα θα ήταν σίγουρος 9 από τους 10 τίτλο βαθμολόγησης. Αλλά ως έχει, εξακολουθεί να είναι ένας διασκεδαστικός, εθιστικός και ελκυστικός τίτλος, ακόμη και αν είναι πολύ πιο δύσκολο από ό, τι πρέπει να είναι.
Cthon είναι διαθέσιμο για να αγοράσει από το itch.io για $ 4.99 και Steam για $ 4.99 Σημειώστε ότι υπάρχει φόρος $ 1.09 φόρου προστιθέμενο στην τιμή των 4,99 δολαρίων κατά την αγορά του παιχνιδιού στο itch.io.
Ενδιαφέρεστε να δείτε περισσότερα σχόλια για το Indiewatch; Ελέγξτε την κριτική μου για το Uncanny Valley και Alien Shooter 2 Ανανέωση.
Αξιολόγηση μας 7 Το Cthon είναι μια μεγάλη ιδέα που λειτουργεί ως επί το πλείστον, αλλά λόγω της απαίτησης λίγων ταιριάζει με την εξισορρόπηση, πέφτει από αυτό που διαφορετικά θα ήταν ένα μεγάλο παιχνίδι. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας