IndieCade 2014 & κόλον; Νέα & κόμμα Τάσεις & κόμμα & Τίτλοι

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Νοέμβριος 2024
Anonim
IndieCade 2014 & κόλον; Νέα & κόμμα Τάσεις & κόμμα & Τίτλοι - Παιχνίδια
IndieCade 2014 & κόλον; Νέα & κόμμα Τάσεις & κόμμα & Τίτλοι - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το IndieCade, το μεγαλύτερο ανεξάρτητο φεστιβάλ παιχνιδιών στις ΗΠΑ, προετοιμάζεται για το πέμπτο έτος. 9-12 Οκτωβρίου, τα στοιχεία της βιομηχανίας και οι γενικοί καταναλωτές θα συγκεντρωθούν στην Culver City της Καλιφόρνια για να παρακολουθήσουν επαγγελματικά συνέδρια, επιχειρηματικές συνεργασίες και κοινωνικές εκδηλώσεις, τουρνουά και συναντήσεις και συναντήσεις με τους δημιουργούς παιχνιδιών. Το πιο σημαντικό, θα έχουν την ευκαιρία να δοκιμάσουν το παιχνίδι περισσότερα από 150 παιχνίδια, που καλύπτουν όλα τα είδη και τις πλατφόρμες. (Ακόμη και αυτά περιλαμβάνουν tabletops και παιχνίδια LARPing.)


Αυτό το έτος, το IndieCade διαθέτει 151 ανεξάρτητους τίτλους. Από αυτά τα παιχνίδια, υπάρχουν 35 επίσημοι υποψήφιοι που είχαν προηγουμένως επιλεγεί ως οι καλύτεροι και πιο συναρπαστικοί τίτλοι του έτους. Ας ρίξουμε μια ματιά στις επικρατούσες τάσεις μεταξύ των ανταγωνιστών, μαζί με μερικά αξιοσημείωτα παιχνίδια για να κοιτάξουμε.

Τάσεις υποψηφίων

1. Παιχνίδια παζλ

Ακριβώς κάτω από το ήμισυ των φετινών υποψηφίων έχουν ενσωματώσει γρίφους στα παιχνίδια τους. Αυτά τα παζλ έρχονται σε όλες τις μορφές, από μίνι-παζλ που ξεκλειδώνουν νέες περιοχές σε πολύπλοκες παζλ που βοηθούν περαιτέρω την ιστορία.

Σε Fract OSC, για παράδειγμα, ο παίκτης πρέπει να λύσει μουσικά παζλ για να ξανακτίσει τα μηχανήματα. Αλλά Αποκλεισμένος από πάγους απαιτεί από τον παίκτη να κομμάτι μαζί θραύσματα διάσπαρτα σε όλο το παιχνίδι, προκειμένου να δημιουργήσει ή να αποκαλύψει την ιστορία.


Fract OSC διαθέτει γραφικά ως εκπληκτική όπως και η μουσική του.

2. Παιχνίδια / Χαρακτηριστικά πολλών παικτών

Όπως τα παιχνίδια παζλ, τα παιχνίδια για πολλούς παίκτες (και τα παιχνίδια με επιλογές για πολλούς παίκτες) κυριαρχούν στην ομάδα υποψηφίων φέτος. Αυτό περιλαμβάνει μορφές συνεργατικής (ομάδας) και ανταγωνιστικής (PvP). Από τα MMOs και τα MOBA μέχρι τους κινητούς, χειροκίνητους και επιτραπέζιους τίτλους για πολλούς παίκτες, το gaming φαίνεται να γίνεται όλο και πιο κοινωνική δραστηριότητα. Ο τεράστιος αριθμός τίτλων για πολλούς παίκτες τόσο στην αρένα υποψηφίων όσο και στη γενική πισίνα αντικατοπτρίζουν υψηλή ζήτηση για παιχνίδια που προσφέρουν κοινωνικά χαρακτηριστικά.

Αυτά τα χαρακτηριστικά, ωστόσο, παίρνουν πραγματικά μοναδικές μορφές στους φετινούς ανταγωνιστές. Choice Chamber, ένα crawler μπουντρουμιών, επιτρέπει σε πολλούς παίκτες να δίνουν σταθερή ανατροφοδότηση (μέσω μιας συνομιλίας fuction) που αλλάζει τον τρόπο που παίζει το παιχνίδι. Σχεδιάστηκε ειδικά για να παίξει ζωντανά σε μια ροή υπηρεσία όπως το Twitch, έτσι ώστε όλοι οι συμμετέχοντες να μπορούν να επιλέξουν είτε να βοηθήσουν τον κύριο παίκτη μαζί, είτε να δημιουργήσουν μια πρόκληση για να τους επιβραδύνουν.


Μια άλλη ενδιαφέρουσα προσέγγιση σχετικά με τη λειτουργία του multiplayer προέρχεται από Συνεχίστε να μιλάτε και κανείς δεν εκρήγνυται. Σε αυτό το παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας, ένας παίκτης λουριά σε ένα ακουστικό Oculus για να βρεθεί μόνος του παγιδευμένος μόνος σε ένα δωμάτιο με μια βόμβα. Άλλοι παίκτες στον πραγματικό κόσμο έχουν οδηγίες να διαχέουν τη βόμβα, αλλά δεν μπορούν να το δουν. Όλοι οι φορείς πρέπει να συνεργαστούν για να εξουδετερώσουν την απειλή.

Επιμελητήριο Επιλογής παίρνει την αλληλεπίδραση ακροατών ζωντανής ροής σε ένα εντελώς νέο επίπεδο.

3. Επιλογή / Εξερεύνηση / Αφηγήσεις

Αρκετοί από τους υποψηφίους του φετινού έτους επέλεξαν περιπετειώδη παιχνίδια πάνω από τα παιχνίδια δράσης. Με την έλευση τίτλων όπως Το νεκρό περπάτημα, τα οποία εστιάζουν σε μεγάλο βαθμό στην αφήγηση, δεν αποτελεί έκπληξη ότι βλέπουμε ένα σημαντικό αριθμό παιχνιδιών που μιμούνται αυτό το στυλ: πολλές ιστορίες, επιλογές και εξερεύνηση με λίγες ή και καθόλου αλληλεπιδράσεις μάχης / δράσης.

Παράδειγμα: Ether One.

Σε αυτόν τον τίτλο, αναλαμβάνετε το ρόλο κάποιου που αγωνίζεται με άνοια. Πρέπει να ξαναφτιάξετε τις αναμνήσεις σας με την εξερεύνηση του κόσμου γύρω σας και την επίλυση παζλ. Δεν υπάρχουν εχθροί για να πολεμήσουν. Δεν υπάρχουν αποστολές. Δεν υπάρχουν επίπεδα. Μόνο η αναζήτηση απαντήσεων και η ιστορία που ξεδιπλώνεται. Το παιχνίδι προσφέρει ακόμη και μια δεύτερη λειτουργία που αφαιρεί όλα τα παζλ, καθιστώντας την εμπειρία πλήρους εξερεύνησης.

Ορισμένα παιχνίδια, όπως ο εξερευνητής πρώτου προσώπου Προσωπικό μάτι, χρησιμοποιούν την εικονική τεχνολογία του Oculus Rift για να βυθίσουν περαιτέρω τον παίκτη σε μια εξερευνητική, διαδραστική εμπειρία ιστορίας.

4. Πνευματικοί / Φιλοσοφικοί Αγώνες

Με την άγρια ​​επιτυχία των παιχνιδιών όπως Το Stanley Parable, έχουμε δει μια εισροή παιχνιδιών που σας κάνουν να αναλογιστείτε ιδέες ή να προσομοιώσετε σχέσεις, ιστορίες, κλπ. για τους σκοπούς της πνευματικής παρατήρησης.

Καφές: Μια παρανόηση είναι μια σύντομη, διαδραστική εμπειρία αναπαραγωγής ρόλων που αποσκοπεί να προσομοιώσει την αμηχανία των online φιλικών σχέσεων όταν μετακινούνται σε ένα πραγματικό κοινωνικό πλαίσιο.

Στο αντίθετο άκρο του φάσματος "thinky-game" είναι Πως το κανεις?, όπου οι παίκτες μπαίνουν στο μυαλό ενός 11χρονου κοριτσιού που επιχειρεί να καταλάβει τη μηχανική του σεξ με τη βοήθεια των δύο πλαστικών κούκλας. Το παιχνίδι πρέπει να είναι μια προσομοίωση του τρόπου με τον οποίο ένας από τους προγραμματιστές διερεύνησε την σεξουαλικότητα ως παιδί.

Με καθοδήγηση από τα τηλέφωνά τους, οι εθελοντές του κοινού ενεργούν έξω Καφές: Μια παρανόηση.

5. Εικονική πραγματικότητα και βιωματικά παιχνίδια

Η τελευταία αξιοσημείωτη τάση μεταξύ των ανταγωνιστών φέτος είναι η χρήση τεχνολογίας εικονικής πραγματικότητας και πραγματικών δόσεων / εκθεμάτων για τη δημιουργία μιας ολιστικής εμπειρίας παικτών.Οι προγραμματιστές πιέζουν να βυθιστούν όσο το δυνατόν περισσότερο οι παίκτες στα παιχνίδια τους, προκειμένου να αξιοποιήσουν στο έπακρο τις δυνατότητες τους. Μερικές φορές, αυτό είναι μόνο για να βελτιώσει την εμπειρία του παιχνιδιού. Άλλες φορές, μπορεί στην πραγματικότητα να δώσει στους παίκτες μια νέα κατανόηση ορισμένων θεμάτων / περιβαλλόντων, καθώς και να τους προκαλέσει να ενεργούν με τρόπους που κανονικά δεν θα το κάνουν.

Αρκετοί από τους υποψηφίους εικονικής εμπειρίας πήγαν με τον τελευταίο στόχο - όπως Soulfill, το παιχνίδι ρόλων με τη βοήθεια ζωντανής δράσης με κινητό τηλέφωνο που χρησιμοποιεί χειρονομίες ήχου / αφής και οδηγίες κειμένου για να ενθαρρύνει τον χρήστη να κάνει επαφή με άγνωστους ανθρώπους στα μέσα μαζικής μεταφοράς.

Χειροδικία πήγε για μια παρόμοια εμπειρία εμβύθισης, αλλά ως ντοκιμαντέρ εικονικής πραγματικότητας. Χρησιμοποιώντας τα γυαλιά εικονικής πραγματικότητας και ένα σύστημα παρακολούθησης κίνησης σε ολόκληρο το σώμα, οι παίκτες μετατρέπονται σε αυτόπτες μάρτυρες αστυνομικής βιαιότητας που διαπράττονται από την αμερικανική συνοριακή περιπολία σε αναψυχή πραγματικών γεγονότων.

Χειροδικία επιτρέπει στους παίκτες να παρακολουθήσουν μια αναψυχή των πραγματικών γεγονότων.

Γενικές υποβολές - Τάσεις και αξιοσημείωτοι τίτλοι

Οι τάσεις σε αυτήν την ομάδα επικαλύπτονται με εκείνες της κατηγορίας υποψηφίων. Πολλά παιχνίδια για πολλούς παίκτες και ανταγωνιστικά παιχνίδια, καθώς και διαδραστικές εμπειρίες. Ωστόσο, η γενική ομάδα είχε έναν εκπληκτικό αριθμό υποβολών LARP (περίπου 1 στους 10), καθώς και αρκετά αστεία παιχνίδια κωμωδίας.

Παιχνίδια που πρέπει να προσέξετε:

  • Αναμνησία: ένας εξερευνητής πρώτου προσώπου. Ο παίκτης είναι ένας πράκτορας της FEMA που επισκέπτεται ένα προσωρινό καταφύγιο για να μάθει γιατί μερικοί από τους ενοικιαστές έχουν χάσει την επαφή. Το Oculus Rift χρησιμεύει ως δεύτερη οθόνη που μπορούν να χρησιμοποιήσουν οι παίκτες για να εξετάσουν αντικείμενα στον κόσμο. Στο παιχνίδι, τα ειδικά σχεδιασμένα γυαλιά σάς επιτρέπουν να δείτε τα «ψυχολογικά αποτυπώματα» που έχουν αφήσει οι ενοικιαστές. Χρησιμοποιώντας τα, διερευνάτε πολλές αφηγήσεις στη διαδικασία της έρευνάς σας.
  • Elegy για έναν νεκρό κόσμο: έναν άλλο εξερευνητή. Είστε ένας ποιητής που πρέπει να γράψει για τρεις διαφορετικούς κόσμους, εμπνευσμένους από έναν βρετανό ρομαντικό ποιητή (Shelley, Keats και Byron). Στη συνέχεια, μοιραστείτε τις εμπειρίες σας με το σύμπαν. Άλλοι παίκτες διαβάζουν αυτό που γράφετε και αξιολογείτε. Όσο περισσότερο ο πραγματικός κόσμος εκτιμά το γράψιμό σας, τόσο πιο φωτεινά τα αστέρια θα λάμψουν στον ουρανό πάνω από τον αρχικό σας κόσμο.
  • Hyper Light Drifter: ένα RPG δράσης 2D πολλαπλών πλατφορμών. Αυτός ο τίτλος χρησιμοποιεί διαγράμματα γραφικών 8 και 16 bit, αλλά με έναν πολύ μεγαλύτερο κόσμο και πιο σύγχρονη μηχανική. Είστε επιφορτισμένοι με την εξερεύνηση ενός τεράστιου, κατεστραμμένου κόσμου που κρατά τόσο την χαμένη τεχνολογία όσο και τον απροσδόκητο κίνδυνο.
  • Χωρίζω: μια 2D πλατφόρμα co-op. Οι παίκτες φορούν γυαλιά φιλτραρίσματος χρωμάτων, έτσι ώστε να μπορούν να κοιτάξουν την ίδια οθόνη, αλλά να δουν έναν διαφορετικό κόσμο. Οι παίκτες πρέπει να συνεργάζονται και να επικοινωνούν προφορικά για να λύσουν παζλ και να σκίσουν τους εχθρούς.

Σε Χωρίζω, τα γυαλιά φιλτραρίσματος χρωμάτων καθιστούν αυτή την παραμορφωμένη εικόνα να μοιάζει με δύο διαφορετικούς κόσμους.

Μην χάσετε τις εορταστικές εκδηλώσεις!

Αν βρίσκεστε στην περιοχή Culver City ή είστε διατεθειμένοι να ταξιδέψετε, εισάγονται τώρα εισιτήρια στο IndieCade. Παρόλο που θα είστε πολύ αργά για να πάρετε τις προσφορές earlybird, μπορείτε ακόμα να παγιδεύσετε ένα πέρασμα με τις κανονικές τιμές ή τα ποσοστά φοιτητών (αν πληρούν τις προϋποθέσεις). Οι κάρτες πρόσβασης όλων των χρηστών ξεκινούν από μόλις 495 δολάρια, ενώ οι κάρτες μόνο για φεστιβάλ τρέχουν $ 30-40 ανά ημέρα ή $ 90 για όλο το Σαββατοκύριακο.

Εάν δεν μπορείτε να είστε εκεί προσωπικά, μπορείτε να ενημερώνεστε για όλα τα συμβάντα μέσω των επίσημων σελίδων Twitter και Facebook του Ινδία.

Τι τίτλους IndieCade είστε ενθουσιασμένοι; Πείτε μας στα σχόλια!