Firewatch είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας πρώτου προσώπου που επικεντρώνεται στο διάλογο του. Κατά το μήνα έναρξης, πώλησε σχεδόν επιβλητικά 500.000 αντίτυπα, φέρνοντας περίπου 10 εκατομμύρια δολάρια σε έσοδα.
Πες τι?! Νόμιζα ότι αυτό ήταν ένα παιχνίδι indie!
Λοιπόν, είναι. Ήταν επίσης το πρώτο παιχνίδι τόσο για τον κατασκευαστή, τον Campo Santo και τον Όρεγκον, τον αμερικανικό εκδότη, Panic.
"Φυσικά, θέλαμε να κάνουμε το καλύτερο δυνατό παιχνίδι που μπορούσαμε, αλλά είχαμε επίσης κάνει μια επένδυση που ελπίζαμε πραγματικά να αποκαταστήσουμε", ανέφερε ο Panic σε μια δήλωση. "Πώς πήγε? Firewatch's ο προϋπολογισμός, ενώ είναι τεράστιος για εμάς, ήταν μέτριος για ένα παιχνίδι της ποιότητας και του πεδίου εφαρμογής του, αλλά κάναμε την επένδυσή μας πίσω σε περίπου μια μέρα. "
Αναφερόμενος στις πωλήσεις των 5 lakh, ο Cofounder Cabel Sasser πρόσθεσε: "Ως παιχνίδι indie, ή ακόμα και σαν ένα" πραγματικό "παιχνίδι, εντάξει, αλλά όχι ως παιχνίδι Call of Duty ή Star Wars, Firewatch μπορεί να θεωρηθεί επιτυχία πωλήσεων. "
Το παιχνίδι είχε ένα κομμάτι ενός ποσοστού ρυθμού καρέ στο PS4 όταν ξεκίνησε, αλλά ήταν γρήγορα σταθερό και δεν φαινόταν να σταματήσει το παιχνίδι να κάνει αντίκτυπο. Ο Sasser είπε ότι οι προγραμματιστές "δούλευαν σαν τρελοί" βρίσκοντας κάθε λεπτομέρεια που πρότεινε ένα σφάλμα και προσπαθούν να βελτιώσουν τη συνολική τους απόδοση.
Δεν είμαι ένας τεράστιος ανεμιστήρας για να χαθεί και το βρίσκω τόσο εύκολο να κάνω σε παιχνίδια πρώτου προσώπου, αλλά δεν μου πειράζει να χαθεί Firewatch. Ήταν γεμάτη με όμορφα, τεράστια τοπία και σε συνδυασμό με μια εκπληκτικά γρήγορη γραμμή ιστορίας που με έκανε να ευχηθώ ότι είχα χάσει πιο συχνά.
Ο Χένρι είναι ο ταραγμένος πρωταγωνιστής μας. τον ακολουθούμε καθώς παίρνει καλοκαιρινή δουλειά ως παρατηρητής πυρκαγιάς σε ένα εθνικό πάρκο. Αισθάνεται σαν ένα παιχνίδι απομόνωσης, αλλά με ανοιχτό κόσμο αισθάνεται. Η μόνη τακτική του επαφή είναι το αφεντικό του, η Ντελίλα, που τείνει να είναι πικρή και πολύ περίπλοκη. Τον ακτινοβολεί σε όλο το παιχνίδι από την επιφυλακή της στο πάρκο. Σκεφτόμενοι να μένουν μόνοι, ο ίδιος και ο Ντελίλαχ αρχίζουν να αναρωτιούνται πόσο μόνοι τους είναι, καθώς αρχίζουν να συμβαίνουν τα περίεργα και δυσοίωνες γεγονότα.
Το εισαγωγικό κείμενο δίνει διαδρομές διακλάδωσης για να διαλέξετε, αποκαλύπτοντας, σε κάποιο βαθμό, τους λόγους της καθόδου του στο δάσος. Firewatch συνεργάζεται μαζί σας συναισθηματικά. Κάθε φορά που μιλάτε στον Delilah, σας δίνεται ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα για να επιλέξετε μια απάντηση. Ανάλογα με αυτό που επιλέγετε, μπορείτε είτε να την σύρετε πιο κοντά είτε να την απομακρύνετε.
Το παιχνίδι δίνει μεγάλη προσοχή σε αυτές τις επιλογές και αλλάζει τη σχέση σας με την Delilah δίνοντας Firewatch υψηλή τιμή αναπαραγωγής.
Τα γραφικά είναι καλά ισορροπημένα μεταξύ ρεαλιστικών και στυλιζαρισμένων, αλλά αυτό έρχεται με έναν φόρο στον υπολογιστή σας, αλλά μην ανησυχείτε ότι φαίνεται ακόμα φανταστικό σε χαμηλότερες ρυθμίσεις. Τώρα για τη διάσπαση!
Το καλό
-
Το πανέμορφο τοπίο και η αποτελεσματική χρήση των φωτιστικών φωτιστικών και σκιών παίζουν καλά με τα ρεαλιστικά / στυλιζαρισμένα γραφικά, καθιστώντας το πιο εντυπωσιακό.
-
Sharp γράψιμο και εξαιρετικά φωνητικά μεταξύ των δύο πρωταρχικών χαρακτήρων μας. Αυτό βοηθάει να μας απασχολεί στην ιστορία σε βαθύ επίπεδο από κάποια άλλα παιχνίδια.
-
Η ένταση του κτιρίου του παιχνιδιού αυξάνει την προσδοκία καθώς το μυστήριο και η συνωμοσία ξεδιπλώνεται γύρω από τον Henry και τη Delilah.
Το κακό
-
Η κύρια ιστορία έχει ένα μάλλον αδύναμο συμπέρασμα. Θα συνιστούσα να αφιερώσετε χρόνο για να απολαύσετε την ιστορία και να ανησυχήσετε λιγότερο για το πόσο γρήγορα φτάσετε εκεί.
-
Το παιχνίδι τελειώνει ακριβώς όπως τελικά παίρνετε μια σωστή λαβή στον κόσμο. Αυτό που εννοώ είναι ότι είναι μια πολύ γρήγορη βασική ιστορία και δεν σου δίνει αρκετό χρόνο για να καταλάβεις τον κόσμο που είσαι πριν τελειώσει το τέλος.
Ο άσχημος
-
Το αστραφτερό animation που ήταν αρχικά ένα θέμα στο PS4, αν και το έκαναν γρήγορα.
-
Δυστυχώς, Firewatch δεν πέφτει καθόλου, καθώς το συνολικό παιχνίδι του μπορεί να είναι μάλλον θαμπό και δεν μπορεί να μην προσελκύσει τον «μέσο» gamer.
-
Μπορείτε να κερδίσετε το παιχνίδι σε μόλις 4 ώρες. Για τα περισσότερα που δεν είναι αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα.
Η ετυμηγορία
-
Συνολικά, Firewatch είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι που θα συνιστούσα σε οποιονδήποτε δεν απαιτεί όπλο για την εμπειρία του πρώτου προσώπου.
Καλύψτε φωτογραφία: Ευγενική προσφορά του Campo Santo / Πανικός
Αξιολόγηση μας 8 Όταν ένα παιχνίδι indie κάνει 10 εκατομμύρια έσοδα: ο πρώτος μήνας ...