Περιεχόμενο
- Τι έκανε σωστά
- Τέχνη & Ήχοι
- Μηχανικός συλλογής
- Πωλήσεις / Προσφορές
- Αναβαθμίζοντας τα ΙΑΠ
- Διαφορετική μηχανική παιχνιδιού
- Παιχνίδι εκτός σύνδεσης
- Αποθαρρύνετε την εξαπάτηση
- Τι θα μπορούσε να βελτιωθεί
- Ονομα
- Αποστολές
- UI κατά την οικοδόμηση
- Μακροζωία ... λίγο λίγα στα αυτοκίνητα
- Δεν είναι υποχρεωμένος να δαπανήσει $ 100
Σημείωση του συντάκτη: Είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι που έχουμε τον Ben εδώ από το NativeX, μοιράζοντας τις εμπειρίες και την εμπειρία του στον κλάδο τυχερών παιχνιδιών!
Ως σύμβουλος παιχνιδιών & νομισμάτων παίζω συνεχώς παιχνίδια για κινητά. Προσπάθησα να παίξω κάθε παιχνίδι που έφτασε στα Top 100 δωρεάν και χαρτονομίσματα, αλλά έχω πραγματικά αγωνιστεί να το κάνω πέρα από όλες τις άλλες μου ευθύνες. Επίσης, όπως έκανα αυτό, άρχισα να βλέπω ομοιότητες μεταξύ των παιχνιδιών, γι 'αυτό αποφάσισα να παίξω μόνο ένα παιχνίδι μιας συγκεκριμένης ιδέας. Ένα από τα πιο πρόσφατα και προφανή είναι όλα τα παιχνίδια "4 pics 1 word". Σίγουρα δεν χρειάζεται να παίζω περισσότερο από έναν από αυτούς τους τύπους παιχνιδιών αν δεν κάνω μια προσωπική μελέτη γι 'αυτούς όπως τα παιχνίδια κουλοχέρηδων και καρτών συναλλαγών πέρυσι.
Στις αρχές Μαρτίου βρήκα ένα παιχνίδι που ονομάζεται Motor World: Car Factory. Από τα στιγμιότυπα οθόνης και την περιγραφή σκέφτηκα ότι θα το δοκιμάσω και νομίζω ότι πρέπει και εσύ!
https://itunes.apple.com/us/app/motor-world-car-factory/id580666714?mt=8
Τι έκανε σωστά
Τέχνη & Ήχοι
Ξέρω ότι αυτό είναι υποκειμενικό, αλλά αν σας αρέσει το pixel / 8-bit τέχνης τότε θα αγαπήσετε την τέχνη σε αυτό το παιχνίδι. Αυτό είναι προφανές εάν είχατε δει εικόνες του παιχνιδιού. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί επίσης εικονικά ηχητικά εφέ παιχνιδιών βίντεο τα οποία μπορούν να εκτιμηθούν από όλους σχεδόν τους παίκτες.
Μηχανικός συλλογής
Λατρεύω τη μηχανική συλλογής στα παιχνίδια! Τη στιγμή της γραφής του, το παιχνίδι έχει 92 διαφορετικά αυτοκίνητα και έχω συλλέξει 84 από αυτά. Στην οθόνη συλλογής ο δημιουργός χρησιμοποιεί τη λέξη "gotta build'em all". Όντας ένας fan του Pokémon, μου άρεσε αυτό το παιχνίδι από το "gotta catch'em all". (Το Pokémon είναι ένα άλλο παιχνίδι που θα ήμουν μανία για τη συλλογή όλων των διαφορετικών τεράτων )
Πωλήσεις / Προσφορές
Το παιχνίδι κάνει σπουδαία δουλειά στην προώθηση των IAPs με εκπτώσεις / περισσότερο νόμισμα ανά σημείο τιμής. Με πήραν με το πακέτο των αρχαρίων για $ 1,99. Έλαβα μέσα από το νόμισμα πριμοδότησης (αναβάθμιση εργαζομένων σε μηχανικούς) και κάρτες μυστηρίου μέσα σε λίγα λεπτά.
Αναβαθμίζοντας τα ΙΑΠ
Κάντε κλικ σε κάτι που κοστίζει περισσότερο νόμισμα από ό, τι έχετε και δείτε τι συμβαίνει. Φέρνουν ένα νέο χαμηλότερο σημείο τιμής 2,99 δολαρίων. Το $ 2,99 είναι ευκολότερο να ξοδεψετε από το ελάχιστο σημείο τιμής των 4,99 δολαρίων ΗΠΑ. Μου έφεραν και με αυτό γιατί θέλησα να αναβαθμίσω τους υπόλοιπους εργαζόμενους αλλά δεν χρειάστηκα τόσο πολύτιμο νόμισμα που έδωσε το IAP των $ 5 ή $ 10 ... ή έτσι σκέφτηκα.
Διαφορετική μηχανική παιχνιδιού
Μου αρέσει πολύ η προσθήκη των αγώνων στυλ CSR σε επιπλέον για την κατασκευή και τη συλλογή αυτοκινήτων. Μου αρέσει επίσης να προσελκύσω τους κατασκόπους και να προσπαθώ να πάρω τον μικρό τύπο leprechaun στη μοτοσικλέτα. Αυτές οι μικρές προσθήκες σας βοηθούν να αισθάνεστε σαν να υπάρχει κάτι να κάνετε ενώ περιμένετε να δουλέψουν οι εργαζόμενοι σας για να σφυρίξουν σε ένα καινούργιο αυτοκίνητο.
Παιχνίδι εκτός σύνδεσης
Ταξιδεύω για δουλειά και δεν έχω πάντα τη δυνατότητα να παίζω online, αλλά παίζω online τις περισσότερες φορές. Αν η σύνδεση στο διαδίκτυο δεν είναι απολύτως απαραίτητη για το gameplay τότε δεν υπάρχει κανένας λόγος για τον οποίο δεν μπορείτε να επιτρέψετε στους παίκτες να παίξουν εκτός σύνδεσης.
Αποθαρρύνετε την εξαπάτηση
Εντάξει, έτσι συνήθως δεν το αποκαλώ εξαπάτηση. Κανονικά λέω ότι είναι έξυπνη χρήση της μηχανικής παιχνιδιών. ;-) Τέλος πάντων, εάν ένα παιχνίδι μπορεί να παιχτεί εκτός σύνδεσης, οι παίκτες μπορούν κανονικά να μετακινήσουν την τοπική ώρα στη συσκευή προς τα εμπρός για να μειώσουν τους χρόνους αναμονής. Ωστόσο, όταν το κάνετε αυτό στο MWCF, ο προγραμματιστής έχει κάποιο έλεγχο χρόνου και εμφανίζει το παρακάτω μήνυμα. Οι παίκτες χάνουν όλα τα σημερινά τους ντόνατς, και στην περίπτωσή μου, πρόσθεσαν 50-μερικές ώρες σε όλα τα αυτοκίνητα και τα καταστήματα μου. Δεν ήμουν τρελός γι 'αυτό. Πραγματικά νόμιζα ότι ήταν αστείο.
Τι θα μπορούσε να βελτιωθεί
Ονομα
Αυτό είναι εντελώς υποκειμενικό, αλλά νομίζω ότι το όνομα θα μπορούσε να είναι κάτι πιο εύκολο να θυμόμαστε. Έχω το όνομα κάτω τώρα, γιατί μιλούσα για αυτό για τον περασμένο μήνα, αλλά δεν θα μπορούσα ποτέ να θυμηθώ το όνομα την πρώτη εβδομάδα ή δύο. Θα έλεγα στους ανθρώπους να παίξουν κάποιο παιχνίδι αυτοκινήτων World / Car Factory / Motor Car. Γιατί δεν θα μπορούσε να είναι μόνο Motor World ή Car Factory; Κάτι μικρότερος;
Από την άλλη, η Motor World μπορεί να αποτελεί μέρος μιας μακροπρόθεσμης στρατηγικής και ο προγραμματιστής σχεδιάζει διάφορα παιχνίδια κάτω από αυτό το γενικό όνομα. (π.χ. Motor World: Drag Race ή Motor World: Αυτοκρατορικές μάχες)
Αποστολές
Μου αρέσει πραγματικά η αποστολή και οι αποστολές στα παιχνίδια. Παρέχει στον παίκτη κάποιο κίνητρο να συνεχίσει να παίζει. Το MWCF έχει αποστολές και ομαδοποιούνται σε ομάδες τριών, αλλά ολοκλήρωσα μόνο 4 ή 5 σύνολα αποστολών προτού αυξηθούν σημαντικά σε δυσκολία ή χρόνο που απαιτείται για την ολοκλήρωση των αποστολών. Νομίζω ότι αυτά θα έπρεπε να ήταν λιγότερο δύσκολο να επιτευχθεί για να δώσει στους παίκτες μια αίσθηση ολοκλήρωσης, ενώ οι παίκτες εργάζονταν σε καταστήματα / αυτοκίνητα με πολύ μακρύ χρόνο κατασκευής.
Επίσης, δεν θα με πείραζε να αγωνίζομαι πιο συχνά, αλλά τι γίνεται αν δεν έχω φίλους για να αγωνιστώ; Δεν είμαι έτοιμος να σπρώξω όλους τους φίλους μου για να παίξω ένα παιχνίδι για να το βρω, όταν θα μπορούσα να κλέψω τον AI σε αποστολές.
UI κατά την οικοδόμηση
Ίσως αυτό να ήταν σκόπιμο (να κάνει τους χρήστες να χτυπήσουν το κουμπί επιτάχυνσης), αλλά το πλήκτρο επιτάχυνσης και το βέλος για να προσθέσετε περισσότερους εργαζομένους είναι το ένα πάνω στο άλλο. Δεν νομίζω ότι πρέπει πραγματικά να κάνετε κλικ στο βέλος για να προσθέσετε περισσότερους εργαζομένους, αλλά η συνήθης συμπεριφορά του παίκτη να αγγίξει το βέλος και αν κάνω κλικ στο αυτοκίνητο το ήμισυ του χρόνου ανοίγει ένα μενού για αυτόν τον εργαζόμενο. Προφανώς, αυτό δεν με έπαψε να παίζω, αλλά με ενοχλεί ότι είναι δύσκολο να κάνουμε ένα απλό έργο να προσθέσουμε περισσότερους εργαζόμενους. Δεν θα μπορούσαν να αποστασιοποιηθούν; Ίσως αυτό οδηγεί τους σχεδιαστές UX καρύδια; Ίσως αυτό δοκιμάστηκε και φαινόταν άσχημα ή δεν δούλευε με πολλά αυτοκίνητα στη γραμμή παραγωγής. Ξέρω ότι είναι μικρή, αλλά πιθανότατα δεν είμαι μόνος.
Μακροζωία ... λίγο λίγα στα αυτοκίνητα
Τεχνικά ίσως οι αποστολές είναι ατελείωτες, αλλά υπάρχει ένα οριστικό τέλος στα περιεχόμενα / αυτοκίνητα και ίσως είναι λίγα λίγα κατά τη γνώμη μου. Δουλεύω για μερικά ακόμα αυτοκίνητα, αλλά τότε θα τελειώσω. Δεν θα προσκαλέσω αρκετούς παίκτες για να πάρω αυτό το αυτοκίνητο, αγόρασα ήδη πάνω από 20 κάρτες μυστηρίου και πήρα μόνο 1 αυτοκίνητο έτσι δεν θα πάρω τα υπόλοιπα αυτοκίνητα της κάρτας μυστηρίου και δεν μπορώ να γεννήσω άλλες κάρτες για να βρω νέα σχέδια . Καταλαβαίνω ότι είναι εύκολο για μένα να επικρίνω το ποσό των αυτοκινήτων από το εξωτερικό, επειδή αυτό θα μπορούσε να ήταν μια μεγάλη επιχείρηση για τον κύριο του έργου, αλλά σε έναν ιδανικό κόσμο θα έχετε ίσως 92 αυτοκίνητα κατά την εκτόξευση και στη συνέχεια 1 μήνα αργότερα κυκλοφορεί μια ενημέρωση με ίσως άλλα 30 αυτοκίνητα να αφήσουν τους παίκτες να γνωρίζουν ότι ενημερώνετε και συχνά. Δεν έχει σημασία πόσο συχνό, αλλά δίνει την αντίληψη των ενημερώσεων περιεχομένου είναι αναμφισβήτητα πιο σημαντική από ό, τι πραγματικά ακολουθεί.
Είχα μια καλή τρέξιμο με το MWCF σε 1 μήνα και ξόδεψα 15 δολάρια, αλλά έχω πλησιάσει.
Δεν είναι υποχρεωμένος να δαπανήσει $ 100
Δεν είναι κακό να φτιάχνεις παιχνίδια F2P που θέλουν να ξοδέψουν χρήματα όπως σκέπτονται κάποιοι. Πληρώνω για διασκέδαση και χαρούμενος που το κάνω. Μη συγχέετε αυτό με το να ζεις σε «φάλαινες» για να ζήσεις. Έχω ξοδεψει $ 15 και θα το ξανακάνω. Ωστόσο, έφτασα στο σημείο όπου δεν θα ξοδεύω πια. Νομίζω ότι αυτό που λείπει είναι κάτι με απίστευτη αξία που είναι απίστευτα ακριβό ή δύσκολο να επιτευχθεί. Θα μπορούσα να δαπανήσω 100 δολάρια και να αγοράσω έναν από τους «ελίτ εργαζομένους», αλλά δεν το χρειάζομαι πραγματικά ενάντια σε μια ομάδα μηχανικών. Θα μπορούσα επίσης να αγοράσω περισσότερες κάρτες μυστηρίου, αλλά είμαι άρρωστος να βάζω κάρτες με λιγότερα από 1.000 νομίσματα ή εμπειρία. 70 +% των καρτών έχουν αποκοπεί επειδή δεν έδωσαν βραβεία που ήταν στο επίπεδο μου (50+). Εάν η εμπειρία ή τα κέρματα άξιζαν μια αξία που ήταν σε επίπεδο μου τότε ίσως δεν θα αισθάνεται σαν μια τέτοια σχίση μακριά για τις δαπάνες σκληρού νομίσματος.
Το all-in-all νομίζω ότι το παιχνίδι είναι υπέροχο και θα το έλεγε ο ίδιος. Οι επαγγελματίες αντισταθμίζουν ασφαλώς τα μειονεκτήματα και ορισμένα από τα εποικοδομητικά σχόλια είναι μικρά ή υποκειμενικά, οπότε δεν θα μπορούσα να πω με 100% βεβαιότητα ότι η βελτίωση αυτών των περιοχών θα οδηγούσε σε θετικές αλλαγές στις μετρήσεις. Οι δοκιμές A / B θα έλεγαν αν είναι καλές προτάσεις ή όχι. Απλώς ένιωσα υποχρεωμένος να γράψω παρατηρήσεις με το παιχνίδι επειδή πέρασα πολύ χρόνο παίζοντας.
Εάν θέλετε να μιλήσετε για αυτό ή οποιαδήποτε άλλα παιχνίδια μπορείτε να με βρείτε εδώ στο blog μου, στο blog NativeX ή στο Twitter.