Το IGN αποκτά αποκλειστικά δικαιώματα έγκαιρης επανεξέτασης στο Infinite Bioshock

Posted on
Συγγραφέας: Laura McKinney
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Το IGN αποκτά αποκλειστικά δικαιώματα έγκαιρης επανεξέτασης στο Infinite Bioshock - Παιχνίδια
Το IGN αποκτά αποκλειστικά δικαιώματα έγκαιρης επανεξέτασης στο Infinite Bioshock - Παιχνίδια

Στο πιο μετα-y meta που έχω δει αυτή την εβδομάδα (πιθανώς ποτέ), ο κόσμος των τυχερών παιχνιδιών βάζει ένα μικροσκοπικό δημοσιογραφικό τραγούδι.


Η επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας του Bioshock Infinite είναι η 26η Μαρτίου (επόμενη Τρίτη) και η 2Κ επέτρεψε στους ιστότοπους τυχερών παιχνιδιών να δημοσιεύσουν τις σκέψεις τους σχετικά με αντίγραφα προηγμένης αναθεώρησης του παιχνιδιού τη Δευτέρα. Αν όμως είστε ειδησεογραφικός ειδήμων ειδήσεων IGN, έχετε το αποκλειστικό προνόμιο να δημοσιεύσετε τις αναθεωρήσεις σας ημέρες πριν από τους ανταγωνιστές σας στις 21 Μαρτίου.

Είναι κατανοητό ότι όλοι που δεν είναι IGN αισθάνεται λίγο περιφρονημένοι, συμπεριλαμβανομένων δημοσιογράφων μεγάλης ονομασίας όπως ο Adam Sessler και ο Geoff Keighly.


Όταν ένα παιχνίδι κυκλοφορήσει, υπάρχει συνήθως μια τρελή παύλα για να συμπιέσετε όσο το δυνατόν περισσότερες πληροφορίες σε ένα άρθρο και να το απελευθερώσετε το συντομότερο δυνατό. Αυτό ουσιαστικά βράζει σε έναν ανταγωνισμό προβολής σελίδας (ο οποίος στη συνέχεια οδηγεί σε έσοδα από διαφημίσεις). Ταυτόχρονα, το υλικό αποκλειστικής αναθεώρησης συνήθως συγκεντρώνει υψηλότερη βαθμολογία από ό, τι όταν εξετάζει ανταγωνιστικά.


Αλλά το ποσό του sass 2K παίρνει για να αφήσει το IGN αναθεώρηση νωρίς είναι κάπως γελοίο. Τα σχόλια σχετικά με τη σύνδεση του N4G (πιθανώς δεν θέλετε να κάνετε κλικ σε αυτό, για να είμαι ειλικρινής - δεν είναι όμορφο έδαφος) με έκανε να γελούν δυνατά. Οι άνθρωποι παραπονούνται αριστερά και δεξιά ότι η διαπραγμάτευση της IGN με την 2K θα εγγύηση μια υψηλή βαθμολογία για το Infinite Bioshock. Βρίσκω αυτό το είδος γελοίο. Δεδομένου ότι η ιστορία της 2K για την παραγωγή βιώσιμων, ψυχαγωγικών παιχνιδιών (η πρώτη δόση του Bioshock κέρδισε τελικά την βαθμολογία 96/100 Metacritic) και το γεγονός ότι οι πρώτες κριτικές έχουν υποσχεθεί καλά πράγματα από το Infinite Bioshock, αμφιβάλλω ότι θα υπάρξει πληθωρισμός ειλικρινά κερδίσει, εξαιρετική βαθμολογία.

Αλλά θέτει υπό αμφισβήτηση μια αρκετά ενδιαφέρουσα ηθική.Είναι συγγραφείς παιχνιδιών πράγματι δημοσιογράφοι; Έχουμε την ίδια ευθύνη με τους αναγνώστες, όπως και άλλες ειδήσεις, ή είμαστε απλά εδώ για να υπηρετήσουμε ως εκπρόσωποι δοξασμένου παιχνιδιού;


Ενώ σκέφτεστε αυτή την ερώτηση, θα είμαι εδώ, κοιτάζοντας τις εξαιρετικά σατιρικές εικόνες του Geoff Keighley, φωτογραφίες σε ένα Dorito.