Το IGM χρεώνει για αναφορές & κόμμα. και ξέρω ότι μερικοί Indie Devs θα πληρώσουν

Posted on
Συγγραφέας: Ellen Moore
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Το IGM χρεώνει για αναφορές & κόμμα. και ξέρω ότι μερικοί Indie Devs θα πληρώσουν - Παιχνίδια
Το IGM χρεώνει για αναφορές & κόμμα. και ξέρω ότι μερικοί Indie Devs θα πληρώσουν - Παιχνίδια

Το περιοδικό Indie Game Magazine (IGM) μόλις ανακοίνωσε μια πολιτική να ζητά χρήματα από ανεξάρτητους προγραμματιστές παιχνιδιών για να γράψει κριτικές. Η πρακτική τέθηκε σε ισχύ πρόσφατα επειδή η IGM θέλει να πληρώσει τους συγγραφείς του προσωπικού της και να κρατήσει την περιοχή βυθισμένη, αλλά έχει λάβει μεγάλη αντίδραση από την κοινότητα.


Αυτή τη στιγμή η δομή των τελών είναι πολύ βασική. Εάν θέλετε το IGM να κάνει μια γρήγορη "προεπισκόπηση" του παιχνιδιού σας, θα το κάνουν χωρίς κόστος. Ωστόσο, εάν θέλετε "μια εντελώς αμερόληπτη, σε βάθος ανασκόπηση του παιχνιδιού σας" μπορείτε να πληρώσετε 50 δολάρια IGM. Ακόμα 50 δολάρια θα σας πάρουν ένα βίντεο Ας παίξουμε. Υπάρχει επίσης μια άμορφη άλλη επιλογή όπου οι υπηρεσίες indie devs εμπορίου για αναθεωρήσεις όπως "να κάνει ένα γραφικό για IGM, γράψτε έναν κώδικα." Αυτό είναι σίγουρα μια νέα πρακτική, την οποία ο Chris Newton (ο νέος ιδιοκτήτης της IGM) έδειξε στους ιστοτόπους του ιστολογίου αναθεώρησης ιστοτόπων για κινητά, έχει χρεώσει για μεγάλο χρονικό διάστημα τις αμοιβές των προγραμματιστών για κριτικές. Αλλά είναι μια πολιτική που έχει συγκεντρώσει πολλά μίσος από την κοινότητα indie:

Μη τους δίνετε δεκάρα. Είναι κακοσχημμένο ως κόλαση να περιμένεις κάποιον να πληρώσει για να έχει το παιχνίδι του κοίταξε. Στείλτε το στο IndieStatik ή κάτι τέτοιο εάν η IGM πρόκειται να ενεργήσει έτσι.


Η πολιτική είναι, χωρίς αμφιβολία, λίγο σκιερή. Όπως επισημαίνει η Ινδιοστατιστική στην ανάρτησή τους στο θέμα του θέματος, η ώθηση για θετικές κριτικές αυξάνεται όταν υπάρχουν χρήματα. Ως μετρητή indie dev, δεν θέλετε να ξοδέψετε 50 δολάρια εάν το παιχνίδι σας δεν πρόκειται να δει με το καλύτερο δυνατό φως. Αυτό θα ήταν σπατάλη καλού μάρκετινγκ. Εάν γνωρίζατε ότι ένας κριτικός ήταν επιρρεπής να είναι πολύ σκληρός τότε θα ήταν λιγότερο πρόθυμος να δαπανήσει τα χρήματα σε αυτά. Έτσι, ως συγγραφέας, η δουλειά του οποίου εξαρτάται από την απόκτηση αναθεωρήσεων, θα θελήσετε να γράψετε μια πιο θετική ανασκόπηση, ώστε να μην στρέψετε τους πιθανούς πελάτες.

Αν πρόκειται να πληρώσω χρήματα για μια αναθεώρηση του παιχνιδιού μου, περιμένω να είναι τρομακτικά μεροληπτική! - δημιουργός του Οι αποδράσεις του άσυλου του Twisty

Δεν είναι καλό σύστημα.

Η πρώτη μου σκέψη ήταν ότι ήξερα τουλάχιστον τρία άτομα που θα ήταν πρόθυμα να πληρώσουν 50 δολάρια για να εξετάσουν το παιχνίδι τους.


Δουλεύω με μια ομάδα ανάπτυξης παιχνιδιών στην πατρίδα μου και είναι δύσκολο για τους προγραμματιστές της Ινδίας να αποκτήσουν τον τύπο που θέλουν και χρειάζονται απεγνωσμένα. $ 50 για μια εγγυημένη επισκόπηση σε μια γνωστή δημοσίευση; $ 100 για μια αναθεώρηση 15 λεπτών; Αυτή είναι μια σκληρή προσφορά για να αντισταθείς.

Έρχεται ακόμη και ως μια καλή επιχειρηματική στρατηγική στο ηλεκτρονικό ταχυδρομείο Chris Newton έχει σταλεί σε απάντηση σε αιτήματα για σχόλια:

Τα 50,00 δολάρια θα αγοράσουν μια εντελώς αμερόληπτη, σε βάθος αναθεώρηση του παιχνιδιού σας, η οποία θα μεταδοθεί στο ακροατήριό μας από 100.000+ επισκέπτες του ιστότοπου. Θα παρέχουμε επίσης δύο Tweets από το λογαριασμό μας στο Twitter, το οποίο έχει αυξανόμενη ακολουθία από 30.000 οπαδούς.

Ανησυχώ ότι αυτή η πρακτική θα εξαπλωθεί εξαιτίας του πόσο δελεαστικό είναι για τους ανεξάρτητους προγραμματιστές, πόσο σαγηνευτικό είναι να υπάρξει μια υποσχόμενη αναθεώρηση. Επειδή είναι μια κακή ιδέα, όχι μόνο επειδή δεν μπορεί να παράγει αληθινά αμερόληπτες αναθεωρήσεις, αλλά επειδή είναι αρπακτικό ενάντια σε ανεξάρτητους προγραμματιστές που θέλουν απεγνωσμένα και χρειάζονται την έκθεση.

Τι πιστεύετε για την πολιτική της IGM;