Περιεχόμενο
- Το Nintendo είναι τα πυρομαχικά που πρέπει να χρησιμοποιήσουν οι παίκτες για να πολεμήσουν τους ακτιβιστές κατά του παιχνιδιού
- "Ναι, αλλά αν είστε πάνω από 30 και ομολογείτε ότι αγαπάτε τη Nintendo, αυτό δεν θα βοηθήσει πολύ την περίπτωσή σας"
- Damnit, απλά δεν μπορούμε να κερδίσουμε
Συχνά έχω θρηνήσει για το γεγονός ότι παρά τη σκληρή κερδοφόρα κατάστασή του, η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών δεν λαμβάνει υπόψη τους δημοσιογράφους και τους καταναλωτές.
Και ξέρετε, φαίνεται ότι ανεξάρτητα από το τι κάνουμε, είναι χάσιμο-χάσιμο.
Πάρτε, για παράδειγμα, μια πρόσφατη συζήτηση που είχα με έναν πρώην συνάδελφο. Συνηθίζαμε να συνεργαζόμαστε σε μια τοπική εφημερίδα. από τότε έχουμε προχωρήσει, καθώς κανείς από εμάς δεν ήθελε να πεθάνει από το θάνατο. Ωστόσο, καθώς ήταν πρόθυμος να μετακομίσει στη μεγάλη πόλη, κάνει πολύ καλύτερα από μένα, γεγονός που ποτέ δεν απομακρύνεται από κάθε φορά που συζητάμε.
Εν πάση περιπτώσει, μιλούσαμε για το E3, το οποίο μετατράπηκε σε συζήτηση για την όλο και πιο βίαιη φύση των βιντεοπαιχνιδιών. Απλώς φαίνεται να γίνονται όλο και πιο σκούρα και πιο σκούρα και πιο κολακευτικά (όπως και όλη η διασκέδαση, δυστυχώς). Αυτό είναι όταν έφερα τη Nintendo.
Το Nintendo είναι τα πυρομαχικά που πρέπει να χρησιμοποιήσουν οι παίκτες για να πολεμήσουν τους ακτιβιστές κατά του παιχνιδιού
Είτε το πιστεύετε είτε όχι, υπάρχει πληθώρα αγωνιστών παιχνιδιών εκεί έξω και κάθε τελευταίος πιστεύει ακράδαντα ότι τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν και έχουν αρνητικό αντίκτυπο στους ανθρώπους (παιδιά και ενήλικες). Δεν βοηθάει να δείξουν οποιεσδήποτε φοβερές σπλαχνικές παραγωγές που σπρώχνουν σίγουρα το φάκελο βίας. Ωστόσο, υπάρχει πάντα η Nintendo, σωστά;
Παρακολουθώντας την παρουσίαση της E3 της Nintendo, με εντυπωσίασε με την προφανή αντίθεση: δεν ήταν τόσο σκοτεινό όσο η διάσκεψη της Sony ή της Microsoft και, επιπλέον, αισθάνθηκε σαν παλιά παιχνίδια βίντεο, όταν ήταν χαρούμενα, φωτεινά και απλά διασκεδαστικά. Χορηγηθήκαμε, είχαμε Θανάσιμη Μάχη στις στοές της ημέρας, αλλά δεν ήταν η Nintendo, τώρα ήταν; Και ενώ η Nintendo έχει δημοσιεύσει πολλά βίαια παιχνίδια στις πλατφόρμες τους στο παρελθόν, η εστίασή τους δεν έχει πραγματικά κλονιστεί.
Έτσι, αυτό είναι τέλειο, έτσι; Είπα στον φίλο μου ότι πρέπει να χρησιμοποιήσουμε τη Nintendo ως πυρομαχικά εναντίον εκείνων που πιστεύουν ότι τα παιχνίδια είναι δαιμονικά στη φύση ... τελικά, πόσο "δαιμονικά" είναι οι μασκότ της Nintendo; Και τι γίνεται με απλά, καλοφτιαγμένα θέματα και φανταστική δημιουργικότητα; Όχι, δεν έχω την ιδιοκτησία μιας κονσόλας Nintendo από το SNES επειδή τα παιχνίδια δεν μου αρέσουν πια, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν αναγνωρίζω την ποιότητα.
"Ναι, αλλά αν είστε πάνω από 30 και ομολογείτε ότι αγαπάτε τη Nintendo, αυτό δεν θα βοηθήσει πολύ την περίπτωσή σας"
Αυτή ήταν η αντίψασή του, που με έκανε να αισθάνομαι περιφραγμένος, κυρίως επειδή είχε δίκιο. Παρόλο που θα μπορούσαμε σίγουρα να επισημάνουμε πολλά παιχνίδια Nintendo ως παραδείγματα μη βίαιων, εξαιρετικά φανταστικών μορφών ψυχαγωγίας φιλικών προς την οικογένεια, συναντάμε το άλλο πρόβλημα: η διασκέδαση "Kid", όπως επισημαίνεται από το mainstream, δεν πρέπει να αγκαλιαστεί από την ώριμη τα άτομα.
Συμφωνώ ότι οι άνθρωποι ωριμάζουν αργότερα από ό, τι έχουν προηγουμένως στην ανθρώπινη ιστορία. Θυμάμαι ακόμα το άρθρο του «Το τέλος του άνδρα» του Ατλαντικού που επεσήμανε την υστέρηση των ανδρών πίσω από τις γυναίκες από την άποψη της εκπαιδευτικής και προσανατολισμένης προς την καριέρα προόδου. Ενώ πολλοί άντρες στις δεκαετίες του '20 και του '30 φαίνεται να είναι ικανοποιημένοι να απολυθούν, οι γυναίκες χρεώνουν. Οι ψυχολόγοι και οι κοινωνιολόγοι έχουν θεωρήσει από τότε ότι ένα τέτοιο φαινόμενο οφείλεται στους νέους που παραμένουν εμμονή με ορισμένες μορφές ψυχαγωγίας.
Για παράδειγμα, η τάση υπερήρωα: Προέρχεται από τα κωμικά βιβλία, τα οποία βέβαια είχαν αρχικά παραχθεί για παιδιά. Αλλά οι νέοι άντρες στις ηλικίες των 20 και 30 ετών εξακολουθούν να ασχολούνται με τους υπερήρους. να παίζετε σε συναυλίες, να ντύσετε, να παίζετε παιχνίδια με υπερήρωες, να παρακολουθείτε ταινίες με υπερήρωες κλπ. "Αναπτύξτε", λένε μερικοί ενήλικες σε απάντηση σε αυτό, τροχαίο τα μάτια τους.
Damnit, απλά δεν μπορούμε να κερδίσουμε
Έτσι, βασικά, εάν επιλέξουμε να παίξουμε βίαια παιχνίδια, θα τρομάξουμε πραγματικά τους ανθρώπους. Με όλη την τρελότητα, από όλα τα γυρίσματα στο σχολείο μέχρι τον πρόσφατο τρόμο της πραγματικής ζωής του Slender Man, πολλοί έχουν γίνει σκεπτικοί για τους νεότερους ανθρώπους, ειδικά για εκείνους που παίζουν βίαια βιντεοπαιχνίδια. Από την άλλη πλευρά, εάν επιλέξουμε να παίξουμε παιχνίδια Nintendo, τα οποία δεν είναι ούτε μακρινά βίαια ούτε προσβλητικά, είμαστε μάρτυρες ως "παιδιά σε ενήλικα σώματα" και ο καθένας μας βλέπουμε.
Όπως απάντησα στον φίλο μου -
"Λοιπόν, αυτό που λέτε πραγματικά είναι ότι εάν παίξουμε μη βίαια παιχνίδια σε μια συγκεκριμένη ηλικία, είμαστε περίεργοι και αν παίξουμε βίαια παιχνίδια σε μια συγκεκριμένη ηλικία, είμαστε δυνητικά επικίνδυνα άτομα που πρέπει να αντιμετωπίζονται με Προσοχή."
Συμφέρασε διστακτικά. Είναι ο παίκτης ο ίδιος, οπότε δεν είναι χαρούμενος με την κατάσταση, αλλά αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο διαμορφώνονται τα πράγματα. 'αναστενα' Τι να κάνετε;