Εάν θα μπορούσατε να αλλάξετε ένα είδος & κόμμα? Θα θέλατε να αναζητήσετε;

Posted on
Συγγραφέας: Lewis Jackson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Νοέμβριος 2024
Anonim
Εάν θα μπορούσατε να αλλάξετε ένα είδος & κόμμα? Θα θέλατε να αναζητήσετε; - Παιχνίδια
Εάν θα μπορούσατε να αλλάξετε ένα είδος & κόμμα? Θα θέλατε να αναζητήσετε; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Πάντα αγάπησα παιχνίδια στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο. Δυστυχώς, φαίνεται ότι μου λείπει η επιδεξιότητα που απαιτείται να είναι πολύ ανταγωνιστική στο είδος. Εάν είστε σαν εμένα, τότε πιθανώς είστε απογοητευμένοι με την πληθώρα των εργασιών που πρέπει να εκτελέσετε ενώ παίζετε ένα RTS. Νόμιζα ότι αυτό ήταν άδικο και αποφάσισε να κάνει κάτι γι 'αυτό.


Καθώς τα γραφικά συνέχισαν να βελτιώνονται για τα παιχνίδια, το έκανε και η γοητεία μου με την παρατήρηση της μάχης μεταξύ μονάδων. Θα χάσω πολύτιμο χρόνο μακριά από τη διαχείριση της βάσης μου υπέρ της παρακολούθησης ομάδων συγκρούσεων. Με την πάροδο του χρόνου, εγώ σιγά-σιγά regressed μακριά από το είδος RTS λόγω του επιπέδου μου δεξιοτήτων. Πάντα αγάπησα βλέποντας τους άλλους να παίζουν, αλλά το επίπεδο δεξιοτήτων τους με θυμάται γιατί έφυγα στην πρώτη θέση.

Περίπου πριν από δύο χρόνια, μιλούσα σε έναν φίλο μου που είναι πραγματικά σε παιχνίδια RTS. Συζητήσαμε διαφορετικές ιδέες από τις οποίες θα μπορούσε να ωφεληθεί το είδος, προκειμένου να προσελκύσουν παίκτες που ήταν σαν εμένα. Τότε βγήκαμε μια σκέψη.

Τι θα συμβεί αν δημιουργήσαμε ένα παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο που επέτρεπε στους παίκτες να εστιάζουν τόσο πολύ ή ελάχιστα στην μικροδιαχείριση όπως θέλουν;

Μετά από μήνες που έρχονται με σχέδια, σχέδια και μια ιστορία, δημιουργήσαμε ένα ανεξάρτητο στούντιο παιχνιδιών που ονομάζεται Allied Games Inc και αποφάσισε να εργαστεί στον πρώτο τίτλο μας: Ήρωες σκιάς.


Έκτοτε, καταλήξαμε να εγκαταλείπουμε τις δουλειές διδασκαλίας μας, προκειμένου να αφιερώσουμε όλη την προσοχή σε αυτό το έργο. Έχουμε στρατολογήσει τη βοήθεια καλλιτεχνών από όλο τον κόσμο, μερικοί από αυτούς εργάζονταν μαζί μας για μικρό χρονικό διάστημα, ενώ άλλοι συνεργάστηκαν μαζί μας για μια μακρύτερη περίοδο για να πάρουμε το παιχνίδι σε πρωτότυπο στάδιο.

Όταν επιτύχαμε τους περιορισμούς του κινητήρα που χρησιμοποιούσαμε (UDK), ανησυχούμε ότι το έργο δεν θα μπορούσε να συνεχιστεί περαιτέρω χωρίς κάποια σοβαρή βοήθεια. Όταν επικοινωνήσαμε με τους Epic Games, μας επέτρεψαν να δοκιμάσουμε το Unreal Engine 4. Με αυτόν τον τρόπο καταργήσαμε τους προηγούμενους περιορισμούς, αλλά απαιτήσαμε πολλή δουλειά για να πάμε τα πάντα πίσω στο πώς ήταν.

Ήρωες σκιάς έχει προχωρήσει πολύ, αλλά εξακολουθεί να υπάρχει πολλή δουλειά. Είμαστε αφοσιωμένοι στο να κάνουμε αυτό το παιχνίδι προσιτό σε όσους περισσότερους ανθρώπους μπορούμε και γι 'αυτό χρειαζόμαστε τα σχόλιά σας. Ελάτε να δείτε τι κάναμε μέχρι τώρα στη σελίδα Kickstarter και να γίνετε μέλος της κοινότητας μέσω των φόρουμ μας ή του Steam. Ελάτε μαζί μας και να μας βοηθήσετε να διαμορφώσουμε αυτό το υπέροχο παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο σε κάτι που θα σας άρεσε να παίζετε με τους φίλους σας.