Αν η Lindsay Lohan κερδίσει εναντίον του Rockstar & κόμμα, Τι συμβαίνει με τη σάτιρα στα Παιχνίδια βίντεο & αναζήτηση;

Posted on
Συγγραφέας: Ellen Moore
Ημερομηνία Δημιουργίας: 12 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Ενδέχεται 2024
Anonim
Αν η Lindsay Lohan κερδίσει εναντίον του Rockstar & κόμμα, Τι συμβαίνει με τη σάτιρα στα Παιχνίδια βίντεο & αναζήτηση; - Παιχνίδια
Αν η Lindsay Lohan κερδίσει εναντίον του Rockstar & κόμμα, Τι συμβαίνει με τη σάτιρα στα Παιχνίδια βίντεο & αναζήτηση; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Παρά τα συνεχώς μεταβαλλόμενα χαρακτηριστικά, η διακριτικότητα της εμφάνισης της Lindsay Lohan έχει τεθεί υπό αμφισβήτηση και πάλι καθώς η μάχη της με τα Rockstar Games μαστίζει.


Η δίκη του Lohan εναντίον του Rockstar δεν είναι πια νέα - ήταν το 2013 (συμπίπτει αρκετά με την κυκλοφορία του Rockstar Grand Theft Auto V) όταν η ιστορία έσπασε αρχικά και κατηγόρησε το παιχνίδι devs να κλέβει την ομοιότητά της για τον μη-παιχνιδιάρικο χαρακτήρα Lacey Jonas (κορίτσι του κόκκινου μπικίνι) στο GTAV κάλυψη / διαφημίσεις.

Το μοντέλο Red Bikini Girl Shelby Welinder επιταχύνθηκε σχεδόν αμέσως το 2013 για να ανακοινώσει τη συμμετοχή του στο παιχνίδι, αλλά αυτό δεν ήταν αρκετό για να επιτύχει τη συμφωνία.

Η Take-Two (η μητρική εταιρεία των Rockstar Games) επιχείρησε το 2014 να απομακρύνει την υπόθεση από το δικαστήριο, ισχυριζόμενος ότι η αγωγή ήταν απλά μια διαφημιστική κουδουνίστρα από την πλευρά του Lohan - και ένας γευστικός εκείνος.

Δυστυχώς, μοιάζει να έχει ληφθεί μέχρι τώρα για να έχει γίνει πραγματική πρόοδος στο αδιέξοδο ... και στη συνέχεια με μια μάλλον απροσδόκητη σειρά γεγονότων.


Νωρίτερα αυτό το μήνα, ο δικαστής του Ανώτατου Δικαστηρίου της Νέας Υόρκης, Joan M. Kenney, αρνήθηκε την αίτηση απόλυσης του Take-Two, επιτρέποντας στο Λόχαν να προχωρήσει, αλλά χωρίς σχόλια για το αν πιστεύει ή όχι ότι υπάρχει κάποια αξία στην αξίωση του Lohan.

Αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που η Lohan έχει ζητήσει νομική ενέργεια για τη χρήση του ονόματός της (π.χ. Pitbull, Χαρά), αλλά είναι σίγουρα το πρώτο περιθώριο επιτυχίας που κατάφερε να επιτύχει.

(Εμφάνιση του επισκέπτη του Gwyneth Paltrow στο Χαρά διδάσκοντας τα ισπανικά αναφερόμενος στις τραγουδιές-αξίες του Lindsay Lohan.)

Έχει μια σταθερή υπόθεση;

Ποιος θέτει την ερώτηση, θα μπορούσε πραγματικά να κερδίσει;

Ποιός ξέρει?


Η Lindsay Lohan είναι πιο διάσημη στις μέρες μας για να επιμείνει ότι είναι μια διασημότητα της λίστας Α και όχι να κάνει τίποτα που θα μπορούσε να αξίζει ένα τέτοιο καθεστώς ... αλλά αν όχι τίποτα, οι Kardashians μας έχουν διδάξει ότι είναι λίγο πολύ πώς γίνεται σήμερα.

Ellie από Ο τελευταίος από εμάς θεωρήθηκε ότι ήταν σχεδόν ακριβής lookalike για την Ellen Page από πολλούς (και που πυροδότησε κάποια ενοχλημένα σχόλια από το αστέρι, ο οποίος στην πραγματικότητα δούλεψε Πέρα από δύο ψυχές που κυκλοφόρησε περίπου την ίδια εποχή), αλλά το Naughty Dog δεν χτίζει μια μικρή ιστορία γύρω από τα γεγονότα της ζωής της, πείτε τη φωνή της και διαφημίστε χρησιμοποιώντας το όνομά της.

(Για να είμαστε δίκαιοι, στη συγκεκριμένη περίπτωση, ο τελικός σχεδιασμός χαρακτήρων για την Ellie άλλαξε σημαντικά από την πολύ πιο παρόμοια εμφάνιση που εμφανίστηκε στα πρώιμα διαφημιστικά βίντεο).

Το μεγαλύτερο ερώτημα είναι: τι συμβαίνει αν κερδίσει; Τι θα μπορούσε να σημαίνει αυτό για το μέλλον, όπου οι δημιουργοί παιχνιδιών και περιεχομένου μπορούν να εναχθεί με βάση την παρωδία;

Ορισμένα πράγματα είναι αμέσως προφανή.

Η κοινότητα είναι αναγκασμένη να αντιδράσει άσχημα - γεμάτος περιφρόνηση στο κεφάλι του Lohan όπως και αύριο, ανεξάρτητα από το αν κερδίζει ή χάνει το κοστούμι της. Ned Luke, ο ηθοποιός πίσω GTA V ο βασιλιάς Michael de Santa έχει ήδη να πει αυτό για την κατάσταση:

Είναι ένα τέντωμα αλλά MAYBE υπάρχει μια ομοιότητα. #LindsayIsNuts https://t.co/x3IQppzXSK pic.twitter.com/GfUi5gMlMf

- Ned Luke (@ned_luke) 14 Μαρτίου 2016

Αλλά τι άλλο;

Λοιπόν, για μια κοινωνία πλούσια σε ποπ κουλτούρα (τα κορίτσια δεν είναι σχεδόν τόσο ανοσοποιημένα σε αυτό, όπως πολλοί από εμάς πιστεύουμε ότι είμαστε, ειδικά τώρα που ο πολιτισμός του nerd αυξάνεται σταθερά στην κοινωνική κανονικότητα), θα έφερνε σαν χτύπημα σε αυτό που " νιώθουν ασφαλείς να μιλάνε ή να τσακίζουν διασκέδαση - τουλάχιστον εμπορικά.

Ίσως αυτό να μην είναι τόσο μεγάλο θέμα για τα τριπλάσια στούντιο (αν και κάποιος θα μπορούσε να ισχυριστεί ότι είναι πάνω απ 'όλα πάντα επιφυλακτικοί για τυφλούς από αγωγές), αλλά ένα προηγούμενο όπως αυτό που έχει ήδη περιλάβει αρκετά χρόνια θα ήταν σίγουρο ότι θα σταματούσε, ακόμη και για εκείνους που θα μπορούσαν να το αντέξουν οικονομικά.

Μικρότερα studios indie πιθανότατα δεν θα μπορούσαν καν να έχουν την ευκαιρία. Δεν έχει σημασία αν ο ενάγων είναι πιθανό να κερδίσει ή να χάσει - η νομική ενέργεια απαιτεί χρόνο, χρήμα και γελοία πίεση και πίεση που οι περισσότεροι άνθρωποι δεν είναι απλώς εξοπλισμένοι για να αντιμετωπίσουν.

Αυτό δεν σημαίνει ότι ένα παιχνίδι indie είναι πιθανό να συγκεντρώσει την προσοχή κάποιου όπως ο Lohan (αν και ποιος μπορεί ειλικρινά να πει σε αυτό το σημείο;), ή ακόμα και να είναι οικονομικά βιώσιμος να μηνύσει, αλλά δεν θα ήταν δύσκολο να πιέσει κανείς οι κατασκευαστές παιχνιδιών αδικαιολόγητα για οποιεσδήποτε και όλες τις πονηρές αναφορές κοντά και αγαπητοί για να παίξουν οι καρδιές nerd.

(Για παράδειγμα, αυτός ο ξένος που μπορεί ή δεν μπορεί να είναι Cloud Strife απλά περιπλανιέται σε όλο τον κόσμο του παιχνιδιού indie DLC Quest.)

Παρόλο που ίσως δεν είναι ένα άμεσο παραπροϊόν, προηγούμενα όπως αυτά γενικότερα ενθαρρύνουν τις αντιδικίες μέσα στην ίδια την κοινότητα - και για πράγματα που νομίζετε ότι θα έπρεπε απλώς να μάθουμε να δεχόμαστε με κάποια εμφάνιση χάριτος.

Εξάλλου, δεν είναι νέα νέα ότι η κοινότητα και ο πολιτισμός των τυχερών παιχνιδιών μπορεί να είναι μια τρομακτική, πτητική οντότητα - ο υπόλοιπος κόσμος θέτει απειλές για το θάνατο και vitriol, αλλά ποτέ με το ίδιο είδος όγκου και αφοσίωση όπως πολλοί από το πιο ατρόμητο πληκτρολόγιο πολεμιστές.

Δεν είναι επίσης ένα μυστικό που οι devs, indie και άλλως, συχνά μοιράζονται σε πολλά από αυτά τα ασταθή, παθιασμένα χαρακτηριστικά. Το φιάσκο για παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων το 2014 που αφορά TotalBiscuit και indie studio FUN Δημιουργοί έρχεται στο μυαλό - ένα συναρπαστικό παιχνίδι κοινωνικών μέσων ping-pong που είχε τους παρευρισκόμενους agape με την καθαρή αίσθηση του δικαιώματος ότι ένα τελικό προϊόν πρέπει εξίσωση με τις καλές κριτικές και την αστεία έλλειψη κοινής λογικής που συνδέεται με τις κατηγορίες του στούντιο ("Photoshop!").

Αυτό το συγκεκριμένο (και δημόσιο) περιστατικό κατέληξε σε τουλάχιστον μία πλευρά που διέσχιζε όλες τις αλληλεπιδράσεις με τον δικηγόρο τους. Κάποιος μπορεί να φανταστεί ότι δεν είναι η πρώτη φορά που έχει συμβεί κάτι τέτοιο, και σίγουρα μπορεί κανείς να υποθέσει ότι δεν πρόκειται να είναι ο τελευταίος.

Η υπόθεση Lohan πιθανότατα δεν πρόκειται να φέρει επανάσταση στον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών. Θα γίνει μάλλον (ακόμη μεγαλύτερο) παράδοξο σε περιφρονητική περιφρόνηση ενάντια στους τρόπους εκρίζωσης των χρημάτων της και όχι στη βιωσιμότητα της περίπτωσής της. Αλλά ανεξάρτητα από το ποια θα είναι η τελική ετυμηγορία, αυτό το πράγμα έχει αυξηθεί περισσότερο από ό, τι οι περισσότεροι από εμάς αναμενόταν να είναι και πολύ πιο ενδιαφέρον από αυτό που αρχικά σκέφτηκα.

Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς το Take-Two θα το αντιμετωπίσει από εδώ.