Hyper Σύμπαν Review & colon; Τα φώτα είναι ανοικτά και κόμμα. αλλά το σπίτι του No One

Posted on
Συγγραφέας: Marcus Baldwin
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
Hyper Σύμπαν Review & colon; Τα φώτα είναι ανοικτά και κόμμα. αλλά το σπίτι του No One - Παιχνίδια
Hyper Σύμπαν Review & colon; Τα φώτα είναι ανοικτά και κόμμα. αλλά το σπίτι του No One - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Αναπτύχθηκε από τη Nexon για την αγορά της Βόρειας Αμερικής, Hyper Universe είναι μια ελεύθερη για παιχνίδι 2D δράση MOBA όπου δύο ομάδες, που επιλέγονται από ένα εκλεκτικό cast με περισσότερους από 40 χαρακτήρες, συγκρούονται με μοναδικό σκοπό να καταστρέψουν τη βάση του αντιπάλου τους.


Παιχνίδι

Ο Nexon σφηνώνει στο κορεσμένο σύμπαν MOBA με δύο παράλληλα μηχανικά όμοιες αρένες: τον φουτουριστικό σταθμό Delta και το μεσαιωνικό καταφύγιο Dragon Dragon. Η ανεμπόδιστη προσέγγιση για την καταπολέμηση της PvP, σε συνδυασμό με την ανακυκλωμένη τακτική πλοήγησης (π.χ. σκάλα, τηλεφόρτωση, ελατήρια και παύλες), κυριαρχεί στην εμφάνιση και την αίσθηση της Hyper Universe, αλλά δεν καταφέρνει να πνίξει το εκτενές ρόστερ που προσφέρει ένα στυλ παιχνιδιού (και αισθητική επιλογή) για κάθε gamer.

Παρόλο που δύο χαρακτήρες δεν αισθάνονται το ίδιο, το cast, ανεξάρτητα από το ρόλο του, ασκεί ένα οπλοστάσιο έξι μοναδικών δυνατοτήτων, συμπεριλαμβανομένου ενός τελικού, που μπορεί να ενεργοποιηθεί πιέζοντας A, Q, W, E και R για να πυροβολήσει μια σειρά καταστροφικών τους συνδυασμούς ή την έλλειψή τους, να σφυρηλατήσουν μέσα από τις άμυνες του εχθρού προς τον τελικό πυργίσκο άμυνας. Ο προσανατολισμός του κλειδιού μπορεί να είναι λίγο δύσκολος, ειδικά για εκείνους που χρησιμοποιούνται για να κάνετε κλικ ή χρησιμοποιώντας W, A, S και D για να μετακινηθείτε. Ωστόσο, οι συνδέσεις κλειδιών μπορούν να επεξεργαστούν στις ρυθμίσεις χρήστη και οι παίκτες μπορούν επίσης να επιλέξουν τη χρήση ελεγκτή παιχνιδιών.


Η εκτέλεση ικανοτήτων είναι απρόσκοπτη και συμπληρώνεται από χρονοδιακόπτη ψύξης. Η διεπαφή είναι κατά κύριο λόγο απαλλαγμένη από παρεμπόδιση, αν και η αναβάθμιση του εξοπλισμού με χρυσό που συλλέγεται από την κατάρρευση των εχθρών φαίνεται να θέτει ένα παράλογο βάρος στους παίκτες να έχουν μια λειτουργική γνώση των διαφόρων βελτιώσεων του κράτους. Οι ανταγωνιστικότεροι παίκτες μπορούν να προκαθορίζουν αρκετές διαμορφώσεις εξοπλισμού, αν και περιορίζονται σε έναν ανά αγώνα.

Σε αντίθεση με άλλα MOBA, όπου οι ομάδες μπορούν να στηριχθούν στην ωμή δύναμη, Hyper Universe ενθαρρύνει την κοινωνική στρατηγική για την επίτευξη των στόχων · οι μοναχικοί παίκτες δεν μπορούν κατά κύριο λόγο να χρεώνουν λωρίδες χωρίς την υποστήριξη του συμπαίκτη. Είναι φανερό ότι μερικές κατηγορίες απαιτούν nerfing, καθώς οι μη ισορροπημένοι χαρακτήρες μπορεί να βιώσουν ακατάπαυστους χρόνους αναπνοής που, σε συνδυασμό με έναν παίκτη που αμαυρώνει από τον κύριο στόχο του χάρτη, εγγυώνται όλοι την ήττα.


Η σύνδεση με το HyperNet δεν αποτελεί πρόβλημα. Οι παίκτες που βρίσκονται σε αναμονή για τακτικούς αγώνες ή αγώνες AI συνδυάζονται ανεξάρτητα από την εμπειρία ή το επίπεδο, με κάποιους χρόνους αναμονής να ξεπερνούν τα 30 λεπτά. Η απομάκρυνση από τον υπολογιστή, ακόμη και σύντομα, μπορεί να προκαλέσει την παραλείψή του για 10 δευτερόλεπτα έτοιμο έλεγχο, με αποτέλεσμα την απαίτηση. Η κοινότητα είναι εξαιρετικά μικρή, οπότε οι πιθανότητες εισόδου σε έναν αγώνα εξαρτώνται εξ ολοκλήρου από τις μέγιστες ώρες παιχνιδιού (εκτός αν οργανώσετε μια προσαρμοσμένη αντιστοιχία). Με την απουσία μιας κεντρικής ιστορίας, οι παίκτες αφήνονται να δοκιμάσουν νέα κιτ σε Training Mode, καθώς το ίδιο συμβαίνει και με το κανονικό PvP.

Υπάρχουν τέσσερις διακομιστές - Βόρεια Αμερική, Νότια Αμερική, Ευρώπη και Ασία - που θα ζητηθεί από τους παίκτες να επιλέξουν ναυτία. Τα θύματα της επαναλαμβανόμενης υστέρησης θα αντικαταστήσουν το χαρακτήρα τους με ένα AI κατά την αποσύνδεση από το διακομιστή, το οποίο, για καλύτερα ή χειρότερα, θα επηρεάσει τα αποτελέσματα του αγώνα, καθώς και το ιστορικό απόδοσης.

Οι πιθανότητες και τα τελειώματα: Hyper UniverseΤα επιτεύγματα και τα συστήματα χειροτεχνίας είναι ξεχασμένα. Η αναπαραγωγή χαρακτήρων και η ολοκλήρωση αντικειμένων που βασίζονται σε ιστορία, όπως η προσθήκη τους στο ρόστερ σας ή η κατάκτηση μιας σειράς αγώνων, ξεκλειδώνει αλληλεπιδράσεις κειμένου που αποτυγχάνουν να φέρουν την ένταση του συστήματος μάχης του παιχνιδιού. Χωρίς κεντρικό νήμα που μπορεί να αναπαραχθεί για να συγκρατήσει την αλληλογραφία μαζί, οι αλληλεπιδράσεις αποτυγχάνουν να έχουν πραγματική σημασία. Το κίνητρο για την ολοκλήρωση των επιτευγμάτων ιστορίας είναι η αποθεματοποίηση στο νόμισμα εντός του παιχνιδιού που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αγορά νέων υπερσυμπιεστών και εξοπλισμού.

Οι παίκτες μπορούν να αλέθουν για να κατασκευάζουν υλικά για να κάνουν δέρματα, εξοπλισμό, υποδοχές εξοπλισμού, emotes και εμβλήματα, ή να παραλείπουν την ταλαιπωρία εντελώς και να αγοράζουν τα επιθυμητά αντικείμενα χρησιμοποιώντας μετρητά άμεσα. Αλλά με τέτοιες μακρές ουρές ταιριάζει, θέτει το ερώτημα: γιατί ξοδεύετε τα χρήματα σε κάτι που ίσως δεν μπορώ να χρησιμοποιήσω;

Γραφικά & Ήχος

Hyper Universe διατηρεί αδικαιολόγητα τη συνάφεια στο πίσω μέρος του καταλόγου του, το οποίο σε γενικές γραμμές στερείται πραγματικής ποικιλομορφίας. Τα μοντέλα χαρακτήρων, τα οποία είναι γεμάτα με εμπνευσμένα δέρματα, δεν είναι ενδεικτικά των επιδιωκόμενων μεταβολών τους, ή είναι κατά τα άλλα κλισέ. Ωστόσο, όπου τα hypers στερούνται τελειοποίησης, το παιχνίδι αντισταθμίζει τα γυαλισμένα αγωνίσματα. Οι μεταβάσεις είναι ομαλές, οι ικανότητες εκτελούνται με σαφήνεια και πίστη, και οι προϊστάμενοι του εχθρού, όπως ο Δράκος, είναι ιδιαίτερα ξεκάθαροι.

Η ηχητική λωρίδα είναι περιορισμένη, αλλά διατηρεί τον αισιόδοξο, εμπνευσμένο από μάχη, φουτουριστικό τόνο Hyper Universe θέλει να επιτύχει. Τα ηχητικά εφέ αντανακλούν τα κινούμενα σχέδια σε βαθμό και ποιότητα.

Τιμή επανάληψης

Η εισβολή του Nexon στο είδος MOBA με Hyper Universe είναι μακράν επαναστατική. Το παιχνίδι είναι ευχάριστο, αλλά δεν έχει την αντοχή να συγκρατήσει τους ανταγωνιστές του. Ενώ οι μηχανικοί, οι αρένες και η ηχητική λωρίδα μπορεί να μεταφερθούν σε μια παθητική, αν και άνετη, μούδιασμα, οι παίκτες θα επιστρέψουν για να καταστρέψουν κάθε εβδομάδα τον αγαπημένο τους υπερπαύτη. Το ισχυρότερο σημείο πώλησης του παιχνιδιού είναι ότι παραμένει ελεύθερο να παίξει. Η εφαρμογή οποιασδήποτε υπηρεσίας συνδρομής σβήνει σίγουρα ό, τι παραμένουν οι παίκτες που κατοικούν στους διακομιστές της. Μόνο νέοι χάρτες, μια συναρπαστική ιστορία και εικονικοί ήρωες θα επιτρέψουν Hyper Universe να αξιοποιήσει το μέγιστο δυναμικό της.

Hyper Universe είναι διαθέσιμη στο Steam. Μπορείτε να παρακολουθήσετε ένα τρέιλερ για το παρακάτω παιχνίδι:

Αξιολόγηση μας 7 Zany, εθιστικό και παιχνιδιάρικα προκλητικό, το Hyper Universe είναι ένα MOBA ελεύθερο για παιχνίδι το οποίο συνδυάζει μάχες γεμάτες δράση και στρατηγικό gameplay με βάση την ομάδα. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας