Περιεχόμενο
- Race - Dunmer (σκοτάδι ξωτικά) ή Breton
- Εξομάλυνση - Νεκρομαντεία
- Καταστροφή - πάγος
- Μεταβολή - Mage Armor
- Όπλο - Προσωπικό πάγου ή Αύξηση Προσωπικού Ζόμπι
- Armor - Ρόμπες Necromancer
- Hood - Μάσκα δράκων δράκων Vokun
- Παπούτσια - Οποιοδήποτε ύφασμα
- Δακτύλιος - Δακτύλιος Εξόγκωσης ή Δακτύλιος καταστροφής
- Amulet - Κούκλα Necromancer
- Μόνιμη πέτρα - Τελετουργική πέτρα
- Κραυγή Δράκου - Δάκρυα Ψυχής
- Βαμψισμός - να πιπιλίζεις αίμα ή όχι;
- Ακολουθός - Σέρανα
- συμπέρασμα
Ένας από τους αγαπημένους μου τρόπους να παίξω Skyrim Αναπληρωμένη είναι ως νεκρομανής. Η ομορφιά (και η κατάρα) αυτού του παιχνιδιού είναι ότι μπορείτε να παίξετε κάθε είδους νέκρου που θέλετε.
... αλλά όταν αδέσποτε πολύ πολύ, δεν παίζεις πια έναν νεκρομαντή. Για παράδειγμα, εάν φοράτε βαρύ πανοπλία, χρησιμοποιήστε ένα όπλο με τα δύο χέρια και σηκώστε τους νεκρούς, είστε περισσότερο από έναν νεκρό ιππότη από ένα νεκρό.
Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο ήθελα να συγκεντρώσω έναν σύντομο οδηγό για να σας βοηθήσω. Αυτός είναι, κατά τη γνώμη μου, ο καλύτερος τρόπος για να παίξετε έναν νεκρομανή Ειδική έκδοση του Skyrim χωρίς να ρίχνουν την τρελή προσαρμογή που φέρνουν οι mods.
Λάβετε επίσης υπόψη σας ότι συστήνω πράγματα από την άποψη της ρολεϊκής προβολής. Αυτό δεν είναι ένα min / max χτίσει, αλλά αντ 'αυτού σήμαινε να σας βοηθήσει να κοιτάξετε, να ενεργήσετε και να αισθανθείτε σαν necromancer.
Χωρίς περαιτέρω λάθος, εδώ είναι οι προτάσεις μου:
Race - Dunmer (σκοτάδι ξωτικά) ή Breton
Κάτι για τα σκοτεινά ξωτικά τους κάνει να μοιάζουν με τη φυσική εφαρμογή. Είναι ειδικευμένοι με μαγεία, είναι κάπως ύπουλος και δεν είναι οι πιο αξιόλογοι πολίτες στο Skyrim. Τουλάχιστον, δεν γίνονται αντιληπτές με αυτόν τον τρόπο.
Έτσι, θα μπορούσατε να βγείτε με ένα backstory ότι ήσασταν ένας Dunmer που ήρθε στο Skyrim για μια καλύτερη ζωή, αλλά έγινε αηδιασμένος από το πόσο κακά εσείς και οι συγγενείς σας αντιμετωπίσατε. Τότε γυρίσατε στη σκοτεινή πλευρά.
Οι Bretons δεν είναι ούτε κακή επιλογή. Είναι φυσικά επικλινές προς την Εξομοίωση, η οποία είναι η καρδιά και η ψυχή του νεκρομανδιστή.
Εξομάλυνση - Νεκρομαντεία
Αυτό είναι ίσως το πιο προφανές, γι 'αυτό θέλησα να το θέσω μπροστά.
Οι νεκρομάντες φέρνουν τα νεκρά πράγματα πίσω στη ζωή. Αυτό ακριβώς κάνουν. Παρόλο που οι Atronachs μπορούν να είναι χρήσιμοι για να βγουν οι πρώτοι μερικοί εχθροί, δεν είναι το επίκεντρο σου.
Με την εστίαση στη γραμμή νεκρομανίας των ξόρκων και των προνομίων, παίρνετε μεγαλύτερα, beefier, πιο μακροχρόνια ζόμπι. Δεν χρειάζεται να σας πω πόσο χρήσιμο είναι αυτό, ειδικά όταν κάνετε μέγιστο το Conjuration και φτάσετε στο σημείο να έχετε δύο κλήσεις!
Αλλά η κλήτευση των νεκρών δεν είναι το μόνο κομμάτι του μανικιού σας.
Καταστροφή - πάγος
Το μεγαλύτερο μέρος της ζημίας σας θα προέλθει από ζόμπι, αλλά πρέπει να είστε σε θέση να υπερασπιστείτε τον εαυτό σας. Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό όταν δεν έχετε κρούσματα διαθέσιμα για κλήση.
Τα ξόρκια είναι μεγάλα γιατί επιβραδύνουν τον εχθρό σου και σπορίζουν την αντοχή τους. Συγκεκριμένα, θυμάμαι έναν φίλο μου που μου έλεγε ότι είχε πάντα καλύτερη τύχη χρησιμοποιώντας παγετά από πάγο. Ακόμα κι αν η φωτιά κάνει περισσότερες ζημιές, η χρησιμότητα του πάγου είναι αυτό που κάνει αυτά τα ξόρκια ροκ.
Απλά προσέξτε προσεκτικά τη μαγεία σας. Δεν θέλετε να χρησιμοποιήσετε τόσα πολλά με τα ξόρκια καταστροφής που δεν έχετε αριστερά για να καλέσετε το ζόμπι σας!
Μεταβολή - Mage Armor
Δεν θα ψέψω - μισώ πραγματικά τα μαγεία πανοπλίας. Δεν διαρκούν αρκετά καιρό κατά τη γνώμη μου. (Αν και οι μαγικοί τρόποι μπορούν να βοηθήσουν με αυτό.)
Αλλά είναι ακόμα απαραίτητες λόγω του πόσο εύθραυστοι είστε. Επειδή δεν θα επενδύσετε πολύ στην υγεία ή φορέσετε πολύ πανοπλία, θα χρειαστείτε όλη τη βοήθεια που μπορείτε να πάρετε. Ειδικά όταν ανεβαίνετε ενάντια στους τοξότες που εστιάζουν περισσότερο σε σας από την κλήση σας.
Για να βοηθήσετε να διατηρήσετε τη μαγεία σας για πιο επιθετικά ξόρκια, ρίξτε τη θωράκιση του μάγου μπροστά από έναν αγώνα και αφήστε τη μαγεία σας να ανακάμψει για λίγα δευτερόλεπτα. Μόλις ξεκινήσει η μάχη, η αναγέννηση της magicka επιβραδύνεται σε μια ανίχνευση.
Όπλο - Προσωπικό πάγου ή Αύξηση Προσωπικού Ζόμπι
Οι δοκοί είναι αρκετά σπάνιοι στο Skyrim, αλλά μπορούν να αποδειχθούν πολύ χρήσιμοι. Για τους νεκρομάντες, υπάρχουν δύο κύριες επιλογές που μπορεί να σας ενδιαφέρουν.
Το πρώτο είναι ένα προσωπικό που εκτοξεύει παγωτά όπως Ice Spike. Αυτό σας επιτρέπει να συνεχίσετε το αδίκημα ακόμα και όταν εξαντλείται η magicka.
Το άλλο είναι αυτό που σας επιτρέπει να ανεβάσετε ζόμπι. Και πάλι, η ιδέα είναι ότι σας σώζει από την ανάγκη να χρησιμοποιήσετε πολύτιμη magicka, την οποία μπορείτε στη συνέχεια να χρησιμοποιήσετε για πανοπλία ή μάχες πάγου.
Αν αντιμετωπίζετε δυσκολίες στην εξεύρεση μεγάλων ποδιών, μια επιλογή είναι να δημιουργήσετε τη δική σας. Δεν θα σας δώσω όλα των λεπτομερειών, αλλά θα πει ότι το πέτρωμα Sigil παίρνετε από το να φτάσετε στο επίπεδο 90 ή παραπάνω στο Conjuration σας δίνει τη δυνατότητα να κάνετε κούπες.
Armor - Ρόμπες Necromancer
Τα ρόμπια που βρίσκετε σε εχθρικούς νεκρομάντες (ή μερικές φορές σε στήθος) είναι αυτό που ψάχνετε.
Όχι, δεν είναι οι πιο ισχυροί στο παιχνίδι. Αλλά είναι αρκετά καλά και έχουν ένα πράσινο ανθρώπινο κρανίο στο μέτωπο.
Το καλύτερο είναι ότι μπορείτε να τα συνδυάσετε με κουκούλα ή μάσκα, επειδή δεν έρχονται με κουκούλα. Αυτό ανοίγει την πόρτα για κάποια προσαρμογή, αν και υπάρχει ένα πράγμα που σας προτείνω:
Hood - Μάσκα δράκων δράκων Vokun
Όταν σκέφτομαι έναν νεκρομάντη, η κύρια πτυχή που σκέφτομαι είναι η ανύψωση των νεκρών. Το Vokun παίρνει την ψήφο μου ως τη μάσκα που βοηθάει στη μείωση του κόστους των ξόρκων εξαπάτησης.
Μια άλλη αξιοπρεπής επιλογή είναι ο Nahkriin. Αυτό μειώνει το κόστος των ξόρκων καταστροφής σας, επιτρέποντάς σας να σφεντόρετε περισσότερους πάγους πριν να χρειαστεί να ξεφύγετε σαν μικρό κορίτσι.
Παπούτσια - Οποιοδήποτε ύφασμα
Δεν έχω τίποτα εδώ.
Ενώ εσείς θα μπορούσε Επενδύστε στο Enchanting για να βόσκουν μερικά παπούτσια ύφασμα, ως επί το πλείστον αυτά δεν πειράζουν. Επιλέξτε ό, τι σας κάνει ευτυχισμένους!
Δακτύλιος - Δακτύλιος Εξόγκωσης ή Δακτύλιος καταστροφής
Ξέρω, αυτό είναι κάπως βαρετό. Αλλά λαμβάνοντας υπόψη αυτές τις δύο κύριες πηγές ζημιάς, θα πρέπει να μειώσετε το κόστος της magicka όσο το δυνατόν περισσότερο.
Μια άλλη πιο μοναδική επιλογή είναι ο δακτύλιος του Azhidal της Necromancy. Αυτό το δαχτυλίδι είναι κάπως περίεργο. Προκαλεί τους αναζωογονημένους αναστολείς σας να εκραγούν για 50 ζημιές από παγετό και να πεθάνουν όταν τραυματίσουν.
Γι 'αυτό κάπως μετατρέπετε το ζόμπι σας σε βόμβα πάγου.
Αυτό είναι πολύ καλό, αλλά γενικά δεν θα έλεγα ότι είναι ο καλύτερος τρόπος να πάτε. Το ζόμπι σας μπορεί να εξάγει πολύ περισσότερες ζημιές από αυτό με την πάροδο του χρόνου, καθώς μπορεί να δεξαμενή για εσάς.
Ο κύριος τρόπος που βλέπω το δαχτυλίδι του Αζχχτάλ να είναι πιο αίσθημα είναι αν βρίσκεστε σε μια περιοχή με πολλά αδύναμα τέρα όπου η έκρηξη του παγετού μπορεί να σκοτώσει ή τουλάχιστον να σκοτώσει σχεδόν τους περισσότερους εχθρούς.
Amulet - Κούκλα Necromancer
Το έβαλα κυρίως λόγω του ονόματος. Δεν είναι ένα καταπληκτικό φυλαχτό, αλλά θεωρώντας ότι μοιράζεται το ίδιο όνομα με την κατασκευή μας, έπρεπε να το συμπεριλάβω.
Επιπλέον, δεν είναι κακό. Σας ωφελεί στους δύο πιο σημαντικούς τομείς - magicka και μειώνοντας το κόστος Εξοικονόμησης. Η αργότερη αντοχή δύναμης μπορεί να ενοχλείται, αλλά μόνο κατά τη διάρκεια μακρών σπριντ.
Εκτός αυτού, έχει νόημα ότι οι νέκοι δεν θα ανακτούσαν την αντοχή όλοι γρήγορα. Είστε ένας μάγος, ο οποίος (σε γενικές γραμμές) είναι σε χειρότερη μορφή από ό, τι και οι δύο απατεώνες και πολεμιστές.
Μόνιμη πέτρα - Τελετουργική πέτρα
Αυτό είναι λίγο προφανές. Η Τελετουργική Πέτρα είναι φοβερή για δύο λόγους:
- Σας επιτρέπει να ανεβάσετε έναν απεριόριστο αριθμό ζόμπι - είναι περιορισμένος μόνο από το πόσο μακριά είστε από τα πτώματα.
- Τα πτώματα δεν αποσυντίθενται όταν πεθαίνουν.
Οι νεκρομάντες δημιούργησαν ολόκληρους στρατούς με αυτήν την πέτρα και πορεύσαν στις πόλεις! Είναι πολύ αστείο.
Το μεγαλύτερο πρόβλημα μου είναι ότι θα ξεχάσω να χρησιμοποιήσω την εξουσία. Θα έχω συνήθως μια κραυγή δράκου εξοπλισμένη αντ 'αυτού, και στη συνέχεια κάθε μια από στιγμή θυμάται πόσο διασκεδαστικό (και χρήσιμο) αυτή η δύναμη Ritual Stone μπορεί να είναι.
Ένα άλλο πράγμα διασκέδασης είναι ότι μπορείτε να αναζωογονήσετε σχεδόν τίποτα εκτός από τους δράκους και τους σκελετούς. Έτσι κι αν δεν μπορείτε κανονικά να αναζωογονήσετε αυτόν τον γίγαντα ή τον μαμούθ - η Τελετουργική Πέτρα το καθιστά δυνατό.
Κραυγή Δράκου - Δάκρυα Ψυχής
Αυτό παίρνει λίγο χρόνο για να το πάρει, αλλά νομίζω ότι ταιριάζει με τη νοοτροπία του νεκρομάντη και παίζει στυλ περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο.
Όταν χτυπάτε έναν εχθρό χρησιμοποιώντας και τα τρία λόγια της φωνής, συμβαίνουν τρία διασκεδαστικά πράγματα:
- Κάνετε πολλές ζημιές (περίπου 300)
- Εάν το σκοτώσετε, γεμίζετε ένα άδειο κόσμημα ψυχής
- ΚΑΙ το σώμα ανεβαίνει από τους νεκρούς για να πολεμήσει για σένα.
Win - Win - Win.
Η μόνη θλιβερή είδηση είναι ότι όταν το ζόμπι πεθάνει, το πτώμα αποσυντίθεται όπως και τα περισσότερα άλλα ζόμπι που καλείς.
Αλλά το Καλός νέα είναι ότι αυτή η φωνή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αναζωογονήσει τους εχθρούς που είναι συνήθως υπερβολικά ισχυροί. Οι Γίγαντες είναι οι κύριοι που έρχονται στο μυαλό, αλλά αν έχετε φθάσει σε ένα σημείο όπου τα Raise Zombie ξόρκια σας δεν μπορούν να αυξήσουν τους περισσότερους εχθρούς που αντιμετωπίζετε, αυτή είναι μια αξιοπρεπή επιλογή.
Βαμψισμός - να πιπιλίζεις αίμα ή όχι;
Έχω διαβάσει μικτές απόψεις για αυτό. Από τη μία πλευρά, βρικόλακες μέσα Ειδική έκδοση του Skyrim έχουν ορισμένες ικανότητες που έχουν νόημα για τους νεκρομάντες.
Από την άλλη πλευρά - οι νεκρομάντες ελέγχουν τα undead. Οι βρικόλακες είναι μηδέν. Θα νομίζατε ότι δεν θα τα κατάφεραν όλα καλά, αφού το νεκρό τείνει να ελέγχει τους αδελφούς του βαμπίρ.
Η σκέψη μου? Οι βαμπίρ είναι πολύ, πολύ πιο έξυπνοι και πιο ισχυροί από ζόμπι, draugr και σκελετοί. Δεν είναι καν στο ίδιο πάρκο. Έτσι, οι βρικόλακες βλέπουν εκείνες τις πιο αδύναμες μορφές των ντραπών τον ίδιο τρόπο που ένας νεκρομαννιστής θα μπορούσε - όπως οι δούλοι να κάνουν την προσφορά της πιο ισχυρής μορφής ζωής.
Αν συμφωνείτε, βρείτε μια φωλιά βαμπίρ και πιάστε τον εαυτό σας μερικά Sanguinare Vampiris. Αφήστε το να εξελιχθεί και να σας μετατρέψει σε βαμπίρ, στη συνέχεια να διασκεδάσετε τρομοκρατώντας τον κόσμο ως και ένα νεκρό και ένα βαμπίρ!
Ακολουθός - Σέρανα
Αυτό είναι κάτι άλλο για συζήτηση. Ακολουθώντας τη συζήτηση για τα βαμπίρ, συνειδητοποιούμε ότι οι βρικόλακες και οι νεκρομαντές μπορούν να πάνε μαζί. Αλλά μήπως ένας νεκρομάντης να πάρει μαζί έναν άλλο μάγο, όπως η Σεράνα, ως ο οπαδός τους;
Νομίζω ότι στην πραγματικότητα, οι περισσότεροι οπαδοί δεν θα ήθελαν να ακολουθήσουν έναν νεκρομαντή. Για ό, τι ξέρουν, το νεκρό θα τους μαχαιρώσει στην πλάτη (ή θα το κάνει ένα ζόμπι) και στη συνέχεια να αναζωογονήσει το σώμα του οπαδού.
Είναι δύσκολο να εμπιστευτεί κάποιον σαν αυτόν.
Αλλά η Σέρανα καταλαβαίνει τη σκοτεινή πλευρά της ζωής και δεν θα ανησυχεί γι 'αυτό. Σίγουρα, κατά τη διάρκεια ορισμένων μάχες θα ήταν ωραίο να έχει κάποιος οπαδός τις δεξαμενές για σας. Επειδή όμως τόσο ο ίδιος όσο και η Σέρανα θα κλητεύσουν τα πλάσματα των νεκρών, πιθανότατα δεν πρέπει να ανησυχείτε για αυτό πάρα πολύ.
συμπέρασμα
Προφανώς δεν χρειάζεται να ακολουθήσετε αυτόν τον οδηγό νετρονισμού Ο Πρεσβύτερος κύλινδρος V: Skyrim Special Edition, αλλά είναι μια ιδέα για το πώς να οικοδομήσουμε έναν καθαρό νεκρομάντη, ο οποίος είναι ένας από τους καλύτερους τρόπους (κατά τη γνώμη μου) να ρίξω το Tamriel.
Εάν θέλετε περισσότερες γλυκές κατασκευές, δείτε το GameSkinny's άλλο Skyrim να χτίσει οδηγούς.