Περιεχόμενο
- Αντιγραφή ικανοτήτων
- Διατήρηση κερασιών
- Αδίκημα και υπεράσπιση
- Αφεντικά
- Συγχαρητήρια! Μπορείτε να νικήσετε το True Arena!
Η Αληθινή Αρένα - ένα βασικό σύνολο από τότε Kirby Super Star Ultra - είναι μια λειτουργία βιασύνη αφεντικό που χαρακτηρίζει μόνο τα πιο σκληρά από τα πιο σκληρά από τις περιπέτειες του Kirby, και συνήθως δεν δίνει στους παίκτες κανένα τέλος. Η τελευταία επανάληψη, που βρέθηκε στο νέο Planet Robobot, είναι ίσως το πιο δύσκολο: διαβολικά μοτίβα επίθεσης και τελικό αφεντικό με τέσσερις φάσεις να το καταστήσει μια από τις πιο δύσκολες προκλήσεις Kirby ιστορία.
Γι 'αυτό έχω βάλει μαζί αυτόν τον οδηγό για οποιονδήποτε παίκτη αγωνίζεται με τον τρόπο. Εδώ θα βρείτε λεπτομερείς στρατηγικές για κάθε αφεντικό, συνιστώμενες δυνατότητες αντιγραφής, πώς να χρησιμοποιήσετε αδίκημα / υπεράσπιση και πώς να διατηρήσετε τα κεράσια σας.
Ω, και αυτό είναι αυτονόητο ΜΕΓΑΛΟΙ ΣΠΟΙΛΕΡ ΘΑ ΑΚΟΛΟΥΘΟΥΝ! Παρακαλώ συμπληρώστε πρώτα το κύριο παιχνίδι πριν διαβάσετε αυτόν τον οδηγό!
Αντιγραφή ικανοτήτων
Δεδομένου ότι σας δίνεται η επιλογή να επιλέξετε οποιαδήποτε δυνατότητα αντιγραφής που θα επιλέξετε εκ των προτέρων, μπορεί να είναι κάτι παραπάνω από λίγο συντριπτικό για να αποφασίσετε ποια είναι η καλύτερη επιλογή για εσάς (εκτός αν κάνετε μια λειτουργία χωρίς δυνατότητα αντιγραφής, στην οποία περίπτωση, uh , καλή τύχη). Μέσα από τα εκτεταμένα playthroughs μου της λειτουργίας, έχω αποφασίσει τις καλύτερες Αντιγραφή ικανότητες για το True Arenas είναι είτε αυτές που προσφέρουν ισχυρές αμυντικές δυνατότητες ή απόλυτο αδίκημα.
Για τους πρώτους, πολλοί έχουν παρασύρει προς την κατεύθυνση Τοξότης. Οι επιθέσεις μεγάλης απόστασης παρέχουν μια ασφαλή απόσταση και η ικανότητα του Camouflage προσφέρει μια αήττητη άμυνα παράλληλα με την εύχρηστη επίθεση Snipe. Αλλά δεν είναι τέλεια - δεν είναι μια ιδιαίτερα ισχυρή ικανότητα, και θα τραυματιστείτε εάν μετακινήσετε ή Snipe καθόλου κατά τη διάρκεια του Camouflage.
Αν βρίσκεστε στην αγορά για πιο επιθετικές ικανότητες, Σφυρί είναι πιθανώς ο τρόπος να πάει. Εύκολα η ισχυρότερη των όπλων με βάση τις ικανότητες, ασχολείται μαζικά βλάβες γρήγορα και είναι μεγάλη για τόσο επίγεια όσο και εναέρια επιθέσεις. Πολλοί έχουν βρει επίσης επιτυχία με ESP, καθώς οι αποτελεσματικές επιθέσεις του μπορούν να απολυθούν με ασφάλεια από απόσταση.
Διατήρηση κερασιών
Έχω καλά νέα και κακά νέα. Τα καλά νέα είναι ότι μετά από σχεδόν κάθε μάχη, θα αποκτήσετε ένα είδος τροφής για να θεραπεύσετε τον εαυτό σας. Τα κακά νέα; Είναι ένα κεράσι, το οποίο παρέχει τη χαμηλότερη θεραπευτική δύναμη στο παιχνίδι. Και ναι, όπως αποδεικνύεται από παρόμοια αποζημίωση σε προηγούμενες True Arenas, αυτό γίνεται με σκοπό. Ωστόσο, υπάρχει κάτι που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε προς όφελός σας: μπορείτε να μεταφέρετε ένα κεράσι κάθε φορά στην οθόνη αφής.
Επομένως, πότε είναι η καλύτερη στιγμή για να το χρησιμοποιήσετε; Όπως ίσως έχετε καταλάβει, Η Αληθινή Αρένα δεν είναι να χτυπήσει. Μια εργασία ευκολότερη είπε παρά γίνει, προφανώς, έτσι θα βασίζεστε σε αυτά τα κεράσια. Θεραπεύουν λιγότερο από το ένα τρίτο της υγείας του Kirby, οπότε είναι καλύτερο να μετρήσετε ότι όταν ο Kirby χτυπηθεί στη μάχη, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αμέσως το επόμενο κεράσι διαθέσιμο εάν υποστεί περισσότερες ζημιές.
Τελικά, θα θελήσετε να τα χρησιμοποιήσετε μόνο σε μάχες, έτσι ώστε να μην γλύψουν τα κεράσια μόλις φτάσουν στο δρόμο σας, οπότε προσπαθήστε να απομνημονεύσετε αυτά τα εχθρικά σχέδια επίθεσης. Και μόνο μια υπενθύμιση: τα κεράσια δεν είναι διαθέσιμα πριν από τα πρώτα Mid-Boss All Stars / Cores Kabula αγώνες, οπότε προγραμματίστε ανάλογα.
Αδίκημα και υπεράσπιση
Λοιπόν, πώς αποφεύγετε όμοιες με τις Haltmann και Galacta Knight; Καθώς η Αληθινή Αρένα συνεχίζεται, οι επιθέσεις του αφεντικού θα γίνουν πιο γρήγορα και πιο θανατηφόρες και θα έχετε τα χέρια σας να τα μελετήσουν όλα. Όσο περισσότερο το αντιμετώπισα, τόσο περισσότερο συνειδητοποίησα ότι η υπομονή είναι ο σύμμαχός σας, ο οποίος συνδέεται με τη στρατηγική μου νούμερο ένα: αφήστε τα αφεντικά να έρθουν σε σας.
Δεν μπορώ να τονίσω αρκετά το σημείο αυτό. του μακριά πιο επωφελής για να κρατάτε την φρουρά σας επάνω και να περιμένετε για τα αφεντικά αντί να τα κυνηγάτε συνεχώς και να κατεβαίνετε από ξαφνικές κινήσεις. Παραδείγματος χάριν, έχετε παρατηρήσει ότι η μετάβαση από τα αεροσκάφη ιπτάμενων / τηλεμεταφοράς δεν τελειώνει ποτέ καλά; Μπορεί να χρειαστεί λίγος χρόνος για να φτάσουν στο έδαφος, αλλά έχετε περισσότερες πιθανότητες να διατηρήσετε ένα πλήρες μπαρ υγείας.
Αλλά τι επιθέσεις θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε; Ενώ δεν πρέπει να φοβάστε να χρησιμοποιήσετε την τυποποιημένη επίθεση όταν τα αφεντικά βρίσκονται σε αδράνεια (τουλάχιστον για τα προηγούμενα αφεντικά), βρήκα Οι επιθέσεις με παύλες είναι οι πιο αποτελεσματικές. Είναι γρήγορες, δυνατές επιθέσεις περνούν από κάθε αφεντικό. σε ορισμένες περιπτώσεις, όπως το Stock Mecha Knight, μπορεί να καταλήξετε πίσω από αυτούς ενώ εκτοξεύουν μια επίθεση, ώστε να μπορείτε να κερδίσετε μερικά ελεύθερα χτυπήματα!
Αυτός είναι ένας μεγάλος λόγος για τον οποίο προτείνω την Stone over Archer. ενώ η επίθεση του ταμπλό του τελευταίου έχει δυστυχισμένη απόσταση και καταλήγει να τραυματιστεί ο Kirby, το Stone's Stone Turbo Stone κάνει τον εαυτό σας εντελώς άτρωτο όλη την ώρα. Είναι μια απίστευτα ασφαλής επιλογή που πακετάρει ένα wallop, οπότε μην φοβάστε να το χρησιμοποιήσετε! (... εκτός από μια περίπτωση, αλλά θα φτάσουμε σε αυτό αργότερα)
Α και να γνωρίζετε το περιβάλλον σας. Τα αφεντικά, όπως ο Haltmann και ο Miasmoros, αρέσκονται να καλύπτουν το έδαφος σε μπαλώματα ηλεκτρισμού, δηλητηρίου και φλόγας και μπορούν να εμφανιστούν με μικρή προειδοποίηση. Μάθετε να αναγνωρίζετε τις επιθέσεις που τους αναπαράγουν.
Τέλος, στην περίπτωση που δεν επιλέξατε Stone, θυμηθείτε ότι η αποφυγή και η φύλαξη είναι οι φίλοι σας. Λάβετε υπόψη ότι οι επιθέσεις που προστατεύονται από το φύλακες θα προκαλέσουν ζημιά στα τσιπ, οπότε δεν μπορείτε να το εμπιστευτείτε για πάντα.
Αφεντικά
Δεν θα καλύψουμε κάθε προϊστάμενο στο The True Arena, γι 'αυτό αποφασίσαμε να καλύψουμε τα πέντε αφεντικά που δίνουν στους παίκτες το μεγαλύτερο πρόβλημα, ξεκινώντας από ...
Το Holo Defense API 2.0 (Holo-Coily Rattler 2.0)
Η πλειονότητα των ολογραμμάτων είναι pushhovers: Kracko και οι σφαίρες Doomers έχουν πολύ προβλέψιμες αδράνεια μοτίβα όπου είναι σε μεγάλο βαθμό αδρανείς, και ο δράκος του πάγου έρχεται πρακτικά σε σας για να πληγωθεί. Αλλά ο δεύτερος ερχομός της Coily Rattlers μπορεί να είναι μάλλον απογοητευτικός. για ένα πράγμα, το αδύναμο σημείο του (το κεφάλι) βρίσκεται ακριβώς στην κορυφή της οθόνης και το φίδι τείνει να γλιστρήσει περίπου μια στιγμή.
Και πάλι, θυμηθείτε τον κανόνα μου νούμερο ένα: αφήστε την Coily Rattler να έρθει σε σας. Παρόλο που μπορεί να χρειαστεί λίγος χρόνος δεδομένου ότι του αρέσει να περνάει χρόνο βολής βλημάτων από το παρασκήνιο, οι επιθέσεις dash δουλεύουν αναρωτιούνται όταν σπείρες γύρω από το πεδίο της μάχης. Ενώ αυτή η επίθεση αφήνει πίσω το ηλεκτρικό ρεύμα, το Turbo Stone θα σας προστατεύσει από αυτόν τον κίνδυνο. (Επιπλέον, ένα καλά χρονομερισμένο Stone Smash μπορεί να τιμωρήσει τις σκόνη-telegraphed divebombs). Κρατήστε τις επιθέσεις σας σε απόσταση, αφήνοντας το Coily Rattler να κάνει όλη την κίνηση και θα ακούσετε το κουδούνι του θανάτου πάρα πολύ.
Dedede Clones / D3 2.0
Οι χρυσοί κλώνοι Dedede δεν δίνουν στους παίκτες κανένα πρόβλημα και είναι εύκολο να δούμε γιατί. Το να παγιδεύεστε σε μία μόνο από τις επιθέσεις που προκαλούνται από κινητά μπορεί να καταστρέψει τις πιθανότητες επιτυχίας και είναι δύσκολο να κρατήσετε τις καρτέλες και στα τρία.
Η πέτρα είναι και πάλι ο φίλος σας εδώ, αλλά προειδοποιείτε: μην κολλήσετε σε μια γωνία. Οι κλώνοι του Dedede σας στοχοποιούν ακόμα και όταν ο Kirby είναι σε Stone Form, και θα τον παγιδεύουν συγκεντρώνοντας και φτερώνοντας όλα. Εάν δεν με πιστεύετε, απλά κοιτάξτε το παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης.
Δεν είναι μια κατάσταση στην οποία θέλετε να βρίσκεστε. Όσο δελεαστικό είναι να κατακερματιστείτε και τα τρία ενώ στρέφονται, θα θέλετε να μετρήσετε προσεκτικά πού θα τελειώσετε πριν αποφασίσετε να το κάνετε. Η σύστασή μου είναι Στερεώστε το έδαφος σας γύρω από το κέντρο, με αυτόν τον τρόπο δεν θα αναγκασθείτε σε μια γωνία. Εάν χρησιμοποιείτε άλλη ικανότητα, δώστε έμφαση στην επίθεση στην παύλα, ώστε να είστε πάντα κινητός.
Σε σύγκριση, το μεγάλο τρομακτικό κανόνι D3 δεν είναι τόσο σκληρό. Οι κινήσεις της τηλεγραφούνται πολύ μπροστά από το χρόνο και οι μπλε γραμμές στο έδαφος σάς ενημερώνουν σε ποια κατεύθυνση βρίσκεται η κατεύθυνση, ώστε να μπορείτε να σχεδιάσετε γρήγορα τις επιθέσεις dash και τις Stone Smashes και τα παρόμοια.
Pres. Haltmann 2.0
Planet RobobotΟ κύριος ανταγωνιστής είναι όπου τα πράγματα αρχίζουν να γίνονται ιδιαίτερα τραχιά. Το κοστούμι του Mecha δεν δίνει στον Kirby κανένα πρόβλημα, τι με όλους τους πυραύλους, τα shockwaves, τις ακτίνες λέιζερ και τα μετρητά που καλύπτουν την οθόνη. Από πού κανείς ξεκινά μάλιστα μια αντεπίθεση;
Και πάλι, επιτρέποντάς του να έρθει σε σας. Ο Haltmann είναι ο πιο ευάλωτος όταν κάθεται γύρω από το πεδίο μάχης με τις λεπίδες του, ειδικά αν χρησιμοποιείτε την Stone. Οι προσεκτικές χρήσεις του Stone Smash στην πρώτη φάση θα προκαλέσουν ωραία ζημιά και οι επιθέσεις κατά τη διάρκεια του δεύτερου μισού - όταν η arena διευρύνεται - είναι πάντα μια ασφαλής επιλογή.
Σε σχεδόν κάθε άλλη περίπτωση, κρατήστε την φρουρά σας επάνω. Τα κύματα των κραδασμών, τα πυραύλους και ο ηλεκτρισμός θα σας πυροδοτήσουν κατά τη διάρκεια της δεύτερης φάσης και δελεάζοντας όσο ίσως είναι να τον στοχεύσετε με τη μέση, μπορεί να ρίξει ξαφνικά κρουστικά κύματα στο πρόσωπό σας. Περιμένετε όταν έρχεται να σας πυροβολήσει για να βάλει τον πρόεδρο εκτός λειτουργίας.
Γκαλάτσα Ιππότης
Αυτός ο μάσκα πολεμιστής ήταν πάντα ένα σκληρό μπισκότο από το ντεμπούτο του στο Kirby Super Star Ultra, και του Planet Robobot η εμφάνιση δεν αποτελεί εξαίρεση. Οι γρήγορες κινήσεις του, τρεμούλιασμα, τείνουν να απομακρύνουν τους παίκτες και η αυξημένη άμυνά του έχει ως αποτέλεσμα χαμηλή ζημιά στο Kirby.
Όπως και ο Haltmann, ευάλωτος, όπως ο Γκάλταντα Ιππότης, μπορεί να φανεί μέσα στον αέρα, καλύτερα να υπερασπιζόμαστε και να παρακάμπτει τις εναέριες επιθέσεις του. Τα πρότυπα επίθεσης του μπορούν να μετατοπιστούν απροσδόκητα (όπως στη δεύτερη εκτόξευση του κεραυνό του) και δεν θα τελειώσει καλά για σας. Αν χρησιμοποιείτε την Stone, δεν θα χρειαστεί να σηκώσετε ένα δάχτυλο για να αποφύγετε τις διαστατικές κηλίδες και τα σπαθιά του ξίφους.
Η καλύτερη ευκαιρία για επίθεση είναι όταν τοποθετεί τον εαυτό του στο έδαφος για μια νέα επίθεση, οπότε βεβαιωθείτε ότι θα πάρετε μια επίθεση dash πριν πετάξει μακριά. Ενώ είναι ένας ασφαλής ελιγμός, προσέξτε για την ασπίδα του: θα σταματήσει οποιαδήποτε ζημιά από το τέλος σας, έτσι ώστε οι επιθέσεις σας με σύνεση. Είστε σχεδόν στο τέλος, οπότε μην εγκαταλείπετε!
Star Soul Soul OS
Και εδώ είμαστε: ο εφιάλτης που είναι το τεσσάρων φάσεων τελικό αφεντικό. Εξαντλητική όπως και το υπόλοιπο The True Arena, αυτά δεν είναι τίποτα σε σύγκριση με το φινάλε που χτυπάει την καρδιά. Αναμείνετε τα πονεμένα δάχτυλα από το τέλος της μάχης.
Και γιατί είναι αυτό; Επειδή θα περάσετε τις τρεις πρώτες φάσεις κύλιση, κύλιση και κύλιση. Το κυλινδρικό βαρέλι με τα κουμπιά ώμων χρησιμεύει ως αυτόματη αποφυγή για το τίποτα που το Star Dream ρίχνει σε εσάς, είτε πρόκειται για δέσμες, αστεροειδείς και συντρίμμια πλοίων.
Αλλά δεν θα θελήσετε να αποφύγετε τα πάντα, γιατί πρέπει να γεμίσετε τον μετρητή πλανητών Buster. Αφού καταστρέψατε ό, τι βγάζονταν από το βλήμα, μετακινήστε το δικτυωτό πάνω από τα συντρίμμια για να γεμίσετε το μετρητή. Μπορεί να αντληθεί έως και τρεις βολές, αλλά είναι πιο γρήγορο και πιο αποτελεσματικό να τα πυροβολείς μόλις φτάσεις. Βασικά, διατηρήστε μια σωστή ισορροπία γεμίζοντας Planet Buster κινήσεις και παρακάμπτοντας τα βλήματα για τις δύο πρώτες φάσεις, και πιθανότατα θα αποδειχθείτε εντάξει.
Η τρίτη φάση θα είναι η πιο σκληρή δίκη σας. Αφού το Star Dream ρίξει την πανοπλία του για να αποκαλύψει ένα οικείο πρόσωπο, θα αρχίσει μια αντίστροφη μέτρηση από 5 σε 0 (με τη μορφή ολογραφικών αριθμών, που πρέπει να αποφύγετε). Μόλις φτάσει στο 0, θα ξεκινήσει ένα πρόγραμμα άμεσης δολοφονίας που θα θέσει τέλος στο τρέξιμο True Arena.
Το κλειδί εδώ είναι ο μετρητής σας Planet Buster, καθώς εδώ πρέπει να επικεντρωθείτε στην πλήρωσή του. Συγκεκριμένα, πρέπει να το γεμίσετε κατά την τρίτη φάση καταγράφοντας όλα τα πλήκτρα πιάνου. Μόλις γίνει αυτό, πυροβολήστε αμέσως μόλις το Star Dream παρουσιάζεται ξανά, και θα είστε στο δρόμο σας προς τη νίκη. Αναμείνετε να το τελειώσετε ακριβώς στο ψευδώνυμο του χρόνου.
Μόλις φτάσετε στην τελική φάση, πιθανόν να υποστείτε σοβαρές ζημιές. Θα επανέλθετε στον έλεγχο του τακτικού Kirby και ενώ οι πυλώνες πιθανότατα δεν θα είναι δύσκολο να πάρουν κάτω, τα πράγματα μπορεί να πάρουν δύσκολο όταν η καρδιά έρθει να παίξει. Θυμηθείτε τον χρυσό κανόνα που σας αφήνει να έρθει σε σας, ειδικά όταν χωρίζεται σε δύο κοντά στο τέλος, και θα πρέπει να τσεκούρε.
Αφού αφαιρεθεί, ΜΗΝ ΚΑΝΕΤΕ ΚΑΘΕ ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΕΤΕ ΤΑ 3DS. Η καρδιά θα ξεκινήσει μια προσπάθεια τελευταίας τάφρου για να νικήσει τον Kirby απελευθερώνοντας τρία στιγμιαία κτυπήματα: το πρώτο ψηλά στην οθόνη, το δεύτερο δεξιά στη μέση και η τελική έκρηξη θα καλύψει την κορυφή και το κάτω μέρος. Μπορείτε απλά να περιμένετε για πρώτη φορά στο έδαφος, αλλά ΠΡΕΠΕΙ να πετάξετε στη μέση της οθόνης για να αποφύγετε την τελευταία. Και όχι, η Camouflage Stone ή Archer δεν θα σας βοηθήσει εδώ.
Περάστε αυτό και ...
Συγχαρητήρια! Μπορείτε να νικήσετε το True Arena!
Δώστε στον εαυτό σας ένα κτύπημα στην πλάτη και να έχετε μερικά από τα αγαπημένα shortcake φραουλών του Kirby ενώ βρίσκεστε σε αυτό. Το αξίζεις. Εν τω μεταξύ, υπάρχουν και άλλες πραγματικές προκλήσεις Planet Robobot, είτε βρίσκουν όλα τα χρυσά αυτοκόλλητα είτε παίρνουν μετάλλια πλατίνας στο Kirby 3D Rumble και στο Team Kirby Clash. Ελάτε σε αυτό!
Αγωνίζεστε με άλλα αφεντικά στο The True Arena; Ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω!