Περιεχόμενο
Με την Τέταρτη Σεζόν της Λεγεώνα των Θρύλων στον ορίζοντα, το επερχόμενες αλλαγές είναι ώριμα για συζήτηση και ανάλυση. Θα δούμε κάποιες αλλαγές στη ζούγκλα και σε αντικείμενα, αλλά υπάρχουν ολόκληρες συζητήσεις για τις επερχόμενες αλλαγές στο όραμα του χάρτη.
Επομένως, τι πραγματικά αλλάζει;
Αυτό είναι μεγάλο. Οι θάλαμοι άλλαξαν για την τρίτη σεζόν με τη συμπερίληψη του sightstone και ένα χρονικό όριο για το ελιξίριο του μαντείου, καθιστώντας γενικά ευκολότερο να διατηρηθεί η αξιόπιστη όραμα χάρτη ενεργή ανεξάρτητα από το πόσο πίσω ή μπροστά από μια ομάδα. Η Εποχή Τέταρτη αλλάζει περαιτέρω τον τρόπο με τον οποίο η όραση λειτουργεί με διάφορους τρόπους. Για ένα πράγμα, οι θάλαμοι αλλάζουν δραματικά.
Οι θάλαμοι όρασης, οι ροζέτες, είναι σε θέση να δουν πρωταγωνιστές πρωταθλητές και άλλους θαλάμους, δεν είναι πλέον οι ίδιοι stealed. Παίρνουν πέντε χτυπήματα για να σκοτώσουν αντί για τρία, τώρα, αλλά πραγματικά πρέπει να προστατευτούν. Ως ένας τελικός περιοριστικός παράγοντας, κάθε παίκτης μπορεί να έχει μόνο έναν ενιαίο θάλαμο όρασης ενεργό κάθε φορά. Για να εξισορροπήσει αυτό το κομμάτι, είναι επίσης μόνιμες, εκτός αν καταστρέφονται και κοστίζουν λιγότερο.
Οι τακτικοί θάλαμοι εξακολουθούν να είναι στεγανοί και εξακολουθούν να έχουν χρονικό όριο, αλλά κάθε παίκτης μπορεί να έχει μόνο τρεις από αυτές τις αίθουσες ενεργές ανά πάσα στιγμή. Ως ένας επιπλέον τρόπος για να καταστούν αυτά τα τμήματα πιο βιώσιμα, λαμβάνοντας υπόψη τα όρια ανά χαρακτήρα, το ελιξίριο του μαντείου απομακρύνεται εξ ολοκλήρου.
Οι αναφερόμενοι λόγοι για αυτές τις αλλαγές στους θαλάμους είναι η βελτίωση της ποιότητας της υποστήριξης της ζωής, εμποδίζοντας τους φορείς υποστήριξης να αντιμετωπίζονται ως συστοιχίες μπαταριών. Μπορούν μόνο να καλύψουν τόσο μεγάλο μέρος του χάρτη, τώρα, έτσι πέφτει στην υπόλοιπη ομάδα για να καλύψει τι δεν μπορεί να υποστηρίξει.
Τι άλλαζει εκτός από τους θάλαμους;
Για να βοηθηθεί περαιτέρω να γίνει ομαδική προσπάθεια μια ομαδική προσπάθεια, κάθε παίκτης λαμβάνει μια νέα θέση για κάτι που ονομάζεται μπιχλιμπίδι. Αυτά τα μπιχλιμπίδια κάνουν ένα από τα τρία πράγματα. Δημιουργούν έναν βραχυπρόθεσμο θάλαμο (το ίδιο κάνει και το φανάρι του Wriggle's), δίνουν εφέ σαφής διείσδυση ή αποκαλύπτουν και προσωρινά απενεργοποιούν αντικειμενικά εχθρικά αντικείμενα όπως οι παγίδες Shaco ή τα Teemo shrooms σε ακτίνα.
Οι πιθανοί συνδυασμοί και οι πρακτικές εφαρμογές αυτών των μπιχλιμπίδιων είναι προφανείς και ποικίλες, προσθέτοντας ολόκληρα νέα επίπεδα στη σύνθεση και την ταξινόμηση της ομάδας. Μήπως ο καθένας κρατά τα πράγματα απλά και απλά πιάσε τον ελεύθερο θάλαμο; Θα ορίσει η ομάδα ένα σάρωθρο για να πάει στο κυνηγετικό πεδίο ή για να καθαρίσει συστηματικά τους τοίχους από τη ζούγκλα; Θα λωρίδα bot να πάρει μερικά μινιατούρα μινιατούρα μπιχλιμπίδια να κοιτάξουμε στην κοντινή ζούγκλα για τον εχθρικό jungler πριν πιέσει τη λωρίδα για έναν αγώνα; Οι δυνατότητες γίνονται σχεδόν ατελείωτες.
Πώς αυτό μεταβάλλει πραγματικά το πώς παίζεται το παιχνίδι;
Για αρχάριους, καθίσταται σχεδόν αδύνατο να βλέπετε μια υποστήριξη 20 λεπτών σε ένα παιχνίδι με τίποτα άλλο παρά μπότες γιατί αγοράζουν πέντε αίθουσες όρασης κάθε φορά που επιστρέφουν στη βάση για να παρακολουθήσουν την Evelynn.
Ολόκληρο το σημείο που καθιστά τα όραμα μόνιμα και ορατά είναι να τους αναγκάσει να απαιτούν πραγματική προστασία. Παρέχουν απεριόριστη οπτική αντίληψη για μια περιοχή, αλλά μόνο για όσο χρονικό διάστημα η περιοχή αυτή ελέγχεται και προστατεύεται. Εάν ένας εχθρός γλιστρήσει για περισσότερο από ένα δευτερόλεπτο ή δύο, πρέπει να αντικατασταθεί.
Ταυτόχρονα, γίνεται πιο δύσκολο να αντιμετωπιστούν οι κατεψυγμένες θαλάμους. Ένας θάλαμος όρασης τοποθετημένος ειδικά για να βρει κάποιος είναι ένας εύκολος στόχος, και η έλλειψη χρηστικών σημαίνει ότι το μπιχλιμπίδι είναι το μόνο αξιόπιστο, φθηνό μέσο αντιμετώπισης τους και ότι το μπιχλιμπίδι δηλώνεται ότι έχει μακρά συνεξάδωση.
Αυτό που συνδυάζει όλα αυτά είναι η όραση χάρτη είναι ταυτόχρονα ευκολότερη στη διατήρηση, ενώ στην πραγματικότητα απαιτεί προσοχή και φροντίδα αν θέλετε να αποτρέψετε τον εχθρό από το να έχει το ίδιο είδος όρασης. Η τακτική τοποθέτηση των περιπτέρων μπορεί να προκαλέσει στον εχθρό να χάσει τη χρήση του μαρουλιού για να ελέγξει τους χώρους που πιστεύουν ότι τοποθετήσατε στον θάλαμο, ενώ παρόμοια προσεκτική τοποθέτηση των θαλάμων όρασης μπορεί να επιτρέψει την εκκαθάριση ενός παιχνιδιού για μια συγκεκριμένη περιοχή.
Τώρα μια επένδυση τριών παικτών! Δεν συνιστάται τοποθέτηση.
Σημαίνει επίσης ότι οι ομάδες θα πρέπει να συντονιστούν πολύ πιο άμεσα για να βεβαιωθούν ότι επιτυγχάνουν τη σωστή ισορροπία ανάμεσα στην ικανότητα φύλαξης και την απομάκρυνση του θαλάμου. Η Riot δήλωσε ότι θα εξετάσει προσεκτικά και την Evelynn, αφού σχεδόν εγγυάται ότι θα γίνει άμεσα πιο ισχυρή, καθώς το άμεσο αποτέλεσμα των οραμάτων θα είναι ευκολότερο να καταστραφεί και λιγότερος σε αριθμό στον χάρτη.
Συνεχίστε να παρακολουθείτε για περισσότερες ενημερώσεις, καθώς ο προεδρεύων γίνεται επικείμενος!