Περιεχόμενο
- Original Concept ή Παρακολούθηση Κλώνος;
- Ένα πρώτο πρόσωπο Mobile Online Battle Arena
- Συλλογή καρτών για διασκέδαση και κέρδος
- Αξίζει να προσέξετε
Αυτός ο τελευταίος μήνας ήμουν αρκετά τυχερός για να πάρω μια πρόσκληση για την κλειστή βήτα του Παλαδίνες: Πρωταθλητές του Κόσμου, το shooter που λυγίζει το είδος από την Hi-Rez, δημιουργούς του δημοφιλούς παιχνιδιού MOBA ελεύθερου παιχνιδιού Χτυπώ.
Το παιχνίδι είναι εξαιρετικά ακατέργαστο και δεν διαθέτει πολλά από τα υποσχεθέντα χαρακτηριστικά γνωρίσματα που θεωρητικά θα ξεκινήσει, αλλά το βασικό gameplay είναι καλά επεξεργασμένο και δίνει μια εντυπωσιακή ματιά στα πράγματα που έρχονται.
Original Concept ή Παρακολούθηση Κλώνος;
Με μια πρώτη ματιά, μια αρκετά προφανής σύγκριση παρουσιάζεται - Paladins φαίνεται και αισθάνεται ένα φοβερό μέρος σαν νέος σκοπευτής δράσης του Blizzard, Παρακολούθηση, μέχρι κάποια σχεδόν λογοκλοπή σχέδια. Υπάρχει ένας νάνος που ρίχνει πυργίσκους, μια δεξαμενή με ασπίδα και ένα τρωκτικό που εκτοξεύεται με χειροβομβίδες, όλα τα οποία φέρουν περισσότερο από μια μικρή ομοιότητα με παρόμοιους χαρακτήρες από Παρακολούθηση.
Ο πυρήνας της δράσης είναι παρόμοιος - ο αγώνας είναι γρήγορος, γελοιογραφικός και λίγο πιο εξειδικευμένος από έναν σκληρό FPS όπως Counter-Strike. Ένα κυνικό πρόσωπο μπορεί να είναι διατεθειμένο να το πει αυτό Paladins είναι μια προσπάθεια να εξαργυρώσετε το Παρακολούθηση δημοσιότητα.
Για να είναι σαφές, σίγουρα υπάρχουν κάποιες από αυτές που συμβαίνουν, αλλά Paladins είναι αρκετά διαφορετική ώστε να είναι μοναδική και φαίνεται ότι στοχεύει σε ένα διαφορετικό τμήμα της αγοράς Παρακολούθηση είναι (ή τουλάχιστον ένα εφαπτομενικό). Υπάρχουν μερικές σημαντικές διαφορές που καθιστούν τον τίτλο αυτό αξίζει να εξεταστεί με βάση τα δικά του πλεονεκτήματα και όχι σε ανταγωνισμό με την επερχόμενη δύναμη της Blizzard.
Ένα πρώτο πρόσωπο Mobile Online Battle Arena
Μόλις τελικά καταλήξετε σε ένα παιχνίδι, οι διαφορές μεταξύ Paladins και οι άλλοι σκοπευτές γίνονται αμέσως σαφείς - ναι, οι δεξιότητές σας και η ικανότητα στόχευσής σας είναι σημαντικές, αλλά υπάρχουν και κάποια σημαντικά στοιχεία RPG. Κάθε χαρακτήρας έχει ένα "deck" το οποίο μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να προσαρμόσουν τις ικανότητές τους, οδηγώντας σε πολλαπλές πιθανές κατασκευές που θα επηρεάσουν τον τρόπο που παίζετε τον χαρακτήρα σας.
Για παράδειγμα, ο Ruckus, ένας μεγαλοπρεσιονιστής, μπορεί να επικεντρωθεί στην κατασκευή ακατέργαστων DPS, να πάρει δεξιότητες που τον αφήνουν να αιωρείται στο μέσο της ατμόσφαιρας και να ταιριάζει με τη σταθερή πυροβόλα όπλων, αλλά έχει εξίσου βιώσιμη κατασκευή που εστιάζει στην να τον κρατάτε στα σημεία αιχμαλωτισμού και να πηγαίνετε toe-to-toe με δεξαμενές ή πιο αδύναμους χαρακτήρες μακριά από τους στόχους.
Οι ίδιοι οι στόχοι αποκαλύπτουν τι Paladins στην πραγματικότητα είναι - περισσότερο από ένα MOBA πρώτου προσώπου από ένα πλήρες FPS. Το κεντρικό στοιχείο παιχνιδιού περιλαμβάνει την κατοχή ενός σημείου μέχρι να δημιουργηθεί ένας πολιορκητικός κινητήρας, τον οποίο στη συνέχεια συνοδεύετε στη βάση του εχθρού με στόχο να σπάσετε δύο επίπεδα τοίχων και να καταστρέψετε το θησαυρό τους (αυτό είναι ο κύριος τρόπος παιχνιδιού, αν και το Hi-Rez είναι δοκιμάζοντας δύο άλλους τρόπους, ένας από τους οποίους αφορά απλώς τη σύλληψη σημείων και μία που περιλαμβάνει μόνο συνοδεία των πολιορκητικών μηχανών).
Η δράση είναι γρήγορη, διασκεδαστική και συναρπαστική, με γρήγορη αναπνοή και επιστροφή συχνές, αν και η ισορροπία θα χρειαστεί ακόμα μικροαλλαγές για να αποφευχθούν αδιέξοδα και χτυπήματα που συμβαίνουν. Οι αγώνες διαρκούν οπουδήποτε από πέντε έως δεκαπέντε λεπτά, καθιστώντας τους πιο σύντομους από τους περισσότερους αγώνες MOBA αλλά περισσότερο από ένα CS: GO αγώνας.
Συλλογή καρτών για διασκέδαση και κέρδος
Από Paladins είναι ελεύθερο να παίξει, το ερώτημα αν θα είναι ή όχι το pay-to-win θα προκύψει αναπόφευκτα και φαίνεται ότι η Hi-Rez κάνει καλή δουλειά για να μετριάσει τους φόβους αυτούς. Είναι απολύτως εφικτό να συγκεντρώσετε ένα πλήρες κατάστρωμα καρτών για όλους τους χαρακτήρες σας χωρίς να ξοδέψετε μια δεκάρα (αν και θα πάει πολύ πιο γρήγορα και θα είναι πολύ λιγότερο επώδυνη αν ξοδέψετε κάποια μετρητά) και φαίνεται ότι τα μοναδικά μοναδικά πληρωμένα χαρακτηριστικά θα είναι τα καλλυντικά , όπως τα δέρματα ή τα έθιμα.
Όλοι οι χαρακτήρες είναι βιώσιμοι από το επίπεδο ενός παίκτη (αν και μερικοί δουλεύουν καλύτερα με περισσότερες κάρτες από άλλους) και η ικανότητα των παικτών εξακολουθεί να έχει μεγάλη σημασία, έτσι οι νέοι παίκτες με εμπειρία FPS δεν είναι πιθανό να απογοητευτούν πριν μπορέσουν να δημιουργήσουν μια καλή συλλογή καρτών.
Επί του παρόντος, χρειάζεται πολύ χρόνο για να αποκτήσετε όλες τις κάρτες, οπότε η Hi-Rez ίσως χρειαστεί να τροποποιήσει το ρυθμό της απόκτησης κάρτας ή το μέγεθος των καταστρωμάτων, αλλά το σύστημα είναι τώρα δίκαιο και διασκεδαστικό, ειδικά αν είστε ένα επίτευγμα ή ανταμοιβή που βασίζεται gamer.
Αξίζει να προσέξετε
Paladins μπορεί να φανεί πανομοιότυπη για κάποιους, αλλά η Hi-Rez έχει δείξει με τη Smite ότι είναι σε θέση να πάρουν μια αρκετά ευρεία έννοια παιχνιδιού και να προσθέσουν αρκετή μοναδικότητα για να κρατήσουν τους παίκτες που ενδιαφέρονται και να ανταγωνίζονται σε μια γεμάτη αγορά. Επί πλέον, Paladins έχει αρκετές πηγές για αυτό που είναι εντελώς μοναδικό, ακόμη και σε αυτό το πρώιμο στάδιο, που δικαιολογεί την εξέταση εντελώς εκτός από Παρακολούθηση και άλλα παιχνίδια στο αναδυόμενο είδος του.
Ας είμαστε σαφείς, όμως - το παιχνίδι χρειάζεται πολλή δουλειά. Υπάρχουν πολλά σφάλματα και πολλά από αυτά αισθάνονται ακατέργαστα - οι χαρακτήρες εξακολουθούν να στερούνται άλλης πυρκαγιάς, πολλοί από αυτούς δεν διαθέτουν κάρτες που θα καθιστούσαν ορισμένες κατασκευές βιώσιμες και ορισμένοι χαρακτήρες σπασμένοι (τόσο στην "μη λειτουργική έννοια" όσο και η "ισορροπημένη έννοια").
Ακόμη, Paladins γεμίζει μια σχετικά κενή θέση και έχει ένα έμπειρο στούντιο παιχνιδιών πίσω από αυτό, γι 'αυτό αξίζει να παρακολουθείτε ή να παίρνετε ένα βήτα κλειδί για, ειδικά αν είστε balking σε ΠαρακολούθησηΤης τιμής ή της ημερομηνίας έκδοσης.