Πώς οι Sims ικανοποιεί τις επιθυμίες και διδάσκει τον καπιταλισμό

Posted on
Συγγραφέας: Joan Hall
Ημερομηνία Δημιουργίας: 25 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
READING VLOG: Getting Things Done & The Power of Habit
Βίντεο: READING VLOG: Getting Things Done & The Power of Habit

Περιεχόμενο

Αν και είμαι μεγάλος οπαδός του The Sims, Έχω παρατηρήσει πως η ψυχολογία και ο καπιταλισμός παίζουν μεγάλο ρόλο στο παιχνίδι. Θα ήθελα να το υποστηρίξω The Sims-ιδιαίτερα Οι Sims 3 επιτρέπει στους παίκτες να ζουν μέσω του Id τους, ο οποίος είναι ένας όρος που ονομάζεται ο Freud να σημαίνει την πηγή των αναγκών, των επιθυμιών, των επιθυμιών και των παρορμήσεών μας. Επιπλέον, θέλω να επισημάνω πώς το παιχνίδι μπορεί να αποκλείσει τους παίκτες από την κοινωνική τους ζωή και πώς μας περιγράφει το παιχνίδι γύρω από τον καπιταλισμό.


Αποξένωση

Για να ξεκινήσετε, οι παίκτες μπορούν να γίνουν τόσο τυλιγμένοι με τους Sims, ώστε να ξεκινήσουν αργά να αγνοούν τη ζωή τους. Με άλλα λόγια, The Sims το παιχνίδι γίνεται πηγή για να ζήσει μια ζωή γεμάτη από ανθρώπους ή "sims", αλλά με τη σειρά του απομακρύνει τους παίκτες από τη δική τους κοινωνική ζωή ή δεσμούς.

Προσωπικά, όταν ξεκίνησα την πρώτη μου οικογένεια Sims Οι Sims 3, Δημιούργησα ανθρώπους που ήξερα. Προκάλεσα τον εαυτό μου να αναδημιουργήσει το σπίτι και την οικογένειά μου για παράδειγμα. Αυτό με έκανε να αποξενωθώ και είμαι βέβαιος ότι και άλλοι παίκτες των Sims που γνωρίζω έχουν και εγώ.

Με την αποξένωση, η λειτουργία της οικογένειας και των φίλων αντικαθίσταται από την οικογένεια των Sims που δημιουργεί το παιχνίδι, επειδή ο παίκτης ξοδεύει περισσότερο χρόνο με την οικογένεια των Sims από την πραγματική οικογένεια και τους φίλους τους. Στην περίπτωσή μου, η οικογένεια και οι φίλοι μου αντικαταστάθηκαν από την οικογένεια και τους φίλους που αναδημιουργούσα στο παιχνίδι.


Διαβάζοντας την ταυτότητά σας

Πρώτον, επιτρέψτε μου να εξηγήσω περαιτέρω τι εννοώ με τον Id. Υπάρχουν τρία μέρη της διαρθρωτικής ψυχής του Freud. Υπάρχει το Id, το εγώ και το super-εγώ. Το Id είναι η σκοτεινή πλευρά της προσωπικότητάς μας. Το Id θεωρείται η "σκοτεινή πλευρά" της προσωπικότητάς μας από την κοινωνία μας επειδή δεν έχει κρίσεις αξίας. Για παράδειγμα, δεν καταλαβαίνει το καλό από το κακό ή την ηθική, ενώ το σούπερ-εγώ μας είναι το κομμάτι που ελέγχει την αίσθηση της ηθικής μας και την αίσθηση του σωστού ή λάθους.

Για να το συνοψίσουμε, το Id είναι αυτό που η κοινωνία μας θα θεωρούσε "κοινωνικά απαράδεκτη συμπεριφορά" και το υπερ-εγώ θα θεωρείται κοινωνικά αποδεκτή συμπεριφορά. Πάρτε το;

Εντάξει, έτσι ουσιαστικά θέλω να το υποστηρίξω The Sims είναι ένας χώρος όπου οι παίκτες μπορούν να ζήσουν το Id τους επειδή δεν είναι ένας πραγματικός κόσμος, έτσι δεν υπάρχει καμία αίσθηση πραγματικών συνεπειών που το super-εγώ μας μπορεί να μας απαγορεύσει να το κάνουμε.


Αυτό έρχεται να παίξει με διάφορα παιχνίδια. Για παράδειγμα, έχουμε διαβάσει όλα τα άρθρα σχετικά με τη βία στα παιχνίδια και πώς η κοινωνία πιστεύει ότι αν παίξετε ένα βίαιο παιχνίδι, θα κάνετε κάτι τρομερό έξω από το gameplay. Ωστόσο, δεν νομίζω ότι αυτό συμβαίνει. Νομίζω ότι στην καρδιά, οι παίκτες αγαπούν τον κόσμο των παιχνιδιών επειδή υποσυνείδητα, είναι ένας τόπος όπου μπορούν να ζήσουν μέσω του Id τους ... ή των επιθυμιών, των επιθυμιών τους κλπ.

Με τη σειρά τους, με το να ζουν αυτά έξω, γίνεται θεραπευτικό επειδή υποσυνείδητα απελευθερώνετε αυτές τις επιθυμίες στο παιχνίδι.

Πώς ζουν οι παίκτες μέσω του Id στους Sims;

Για ένα, ένας παίκτης μπορεί να επιλέξει να εξερευνήσει διαφορετικούς χαρακτήρες και προσωπικότητες που μπορεί να μην έχουν στην πραγματική ζωή. για παράδειγμα, ένας κακοποιός. Οι παίκτες μπορούν επίσης να παίξουν μέσω Id χρησιμοποιώντας εξαπατήσει.

Με τη χρήση απατεώνων, οι παίκτες είναι σε θέση να εκπληρώσουν τις επιθυμίες τους λαμβάνοντας εύκολα αυτό που θέλουν μέσω ενός απλού κώδικα. Οι απατεώνες επιτρέπουν διάφορες διαφορετικές επιλογές Id. Για παράδειγμα, μπορείτε να σκοτώσετε τον χαρακτήρα Sim με πολλούς διαφορετικούς τρόπους και μπορείτε εύκολα να κάνετε άλλη Sim να ερωτευτεί μαζί σας.

Ο καπιταλισμός και η ταυτότητα

Οι Sims 3 κατευθύνεται από τον κόσμο του καπιταλισμού. Αυτό είναι ένα από τα πιο ρεαλιστικά στοιχεία από τον πραγματικό μας κόσμο που ενσωματώνεται στο βιντεοπαιχνίδι. Πως? Το παιχνίδι διδάσκει στους παίκτες πώς να γίνουν καταναλωτές και επίσης ενσωματώνει παίκτες με ψευδή συνείδηση. Η ψεύτικη συνείδηση ​​προέρχεται από το μαρξισμό και είναι μέρος μιας καπιταλιστικής κοινωνίας. Αυτό είναι όπου τα μέσα ενημέρωσης υποσυνείδητα λένε στους ανθρώπους ότι αν δεν πετύχουν ή γίνουν "πλούσιοι" είναι επειδή δεν ήταν αρκετά έξυπνοι ή δεν δούλευαν αρκετά.

Με παρόμοιο τρόπο, Οι Sims 3 δείχνει αυτή την ιδέα γιατί αν ο χαρακτήρας σας δεν αποκτήσει τις δεξιότητες που χρειάζονται για να προωθηθεί, ή δεν εμφανίζονται στην εργασία, κάνουν την εργασία τους, ή λείπουν από το σχολείο ... ουσιαστικά «απέτυχαν». Επιπλέον, αυτό έρχεται να διαδραματίσει μέσα από τις επιθυμίες της ζωής που οι παίκτες επιλέγουν για κάθε χαρακτήρα. Εάν δεν είστε σε θέση να εκπληρώσετε το στόχο του χαρακτήρα ενός χαρακτήρα, ο χαρακτήρας σας ουσιαστικά "αποτυγχάνει".

Επιπλέον, ο καπιταλισμός είναι μέρος του κόσμου των Sims επειδή, καθώς αγοράζετε το σπίτι σας, μπαίνετε στον πειρασμό να γεμίσετε το σπίτι με πράγματα. Αν θέλετε χρήματα για να πάρετε αυτά τα πράγματα χρειάζεστε μια δουλειά.

Ωστόσο, αυτό είναι και το σημείο όπου μπορεί να παίξει το Id. Η απόκτηση χρημάτων είναι εύκολο να χειριστεί μέσω του αναγνωριστικού του παίκτη αν χρησιμοποιεί εξαπατήσει. Με τους απατεώνες όπως το "motherlode" και το "kaching", οι παίκτες είναι σε θέση να κλέψουν χρήματα και να γίνουν μέρος της πρώτης τάξης του Sims. "

Πώς εσύ παίζουν Sims;

Έχετε δοκιμάσει κάποια από τα πράγματα που ανέφερα σε αυτό το άρθρο; Επίσης, πώς εσύ παίζουν τους Sims; Δημιουργείτε τη δική σας οικογένεια ή φίλους ή δημιουργείτε μια εντελώς διαφορετική οικογένεια ή και τα δύο; Μοιράσου τις σκέψεις σου!