Περιεχόμενο
- Οι πόλεις και οι κάτοικοί τους
- Χαρακτήρες και οι ενέργειές τους
- Μάχη σε πραγματικό χρόνο και γιγαντιαία αφεντικά
- Η ιστορία και η σημασία της
- συμπέρασμα
Hajime Tabata, διευθυντής του Final Fantasy XV, θέλει πραγματικά να κάνει το FF μεγάλη σειρά και πάλι. Το franchise είχε μια φανταστική εκτέλεση στη δεκαετία του '90 και στις αρχές της δεκαετίας του 2000, αλλά τα τελευταία 10 χρόνια Τελική φαντασία είχε χάσει το μεγαλύτερο μέρος της προσφυγής της.
Το Tabata βρίσκεται στο τιμόνι του έργου στο σύνολό του, πράγμα που σημαίνει ότι ελέγχει τόσο την ανάπτυξη όσο και το μάρκετινγκ. Λόγω της δέσμευσής του για το έργο, καταφέραμε να δούμε μια ταινία μεγάλου μήκους "Kingsglaive" και μια τηλεοπτική σειρά "Αδελφότητα" που λαμβάνουν χώρα στο FF σύμπαν.
Οι τελευταίες δύο δόσεις στο FF σειρά έχουν πραγματικά αμφισβητήσιμη, έτσι Tabata είναι αποφασισμένη να μετατρέψει την παλίρροια προς τα πίσω με Final Fantasy XV. Αυτός είναι και ο λόγος για την καθυστέρηση της απελευθέρωσης - θέλει πραγματικά να βεβαιωθεί ότι το νέο παιχνίδι θα φανεί όσο το δυνατόν καλύτερο.
Ας δούμε πώς όλα τα νέα χαρακτηριστικά θα κάνουν τους παλιούς και νέους οπαδούς ενθουσιασμένοι για τη σειρά ξανά. Από την άλλη πλευρά, εάν εσείς προσωπικά δεν πιστεύετε στο λαμπρό μέλλον της FF σειρά που θα έρθει με την απελευθέρωση του Final Fantasy XV, τότε εδώ είναι μια αντίθετη γνώμη σε αυτό το άρθρο.
Οι πόλεις και οι κάτοικοί τους
Η πορεία των πρωταγωνιστών του παιχνιδιού αρχίζει στην πρωτεύουσα της Αϋπνίας (μια πόλη που δεν κοιμάται ποτέ). Αυτή η μητροπολιτική περιοχή με υψηλές αιχμές κατοικείται από ανθρώπους με έντονη αίσθηση μόδας και γοητείας. Περισσότερο από αυτό, τόσο καλύτερα οι χαρακτήρες είναι ντυμένοι και οι trendier hairstyles τους, οι πιο σημαντικοί ρόλοι που παίζουν στο παιχνίδι.
Όλα είναι όμορφα μέσα Final Fantasy XV. Όπου και να κοιτάξετε, θα δείτε είτε παράξενα γοητευτικά πλάσματα είτε μυστηριώδη ερείπια κάπου μακριά στο παρασκήνιο. Όλα σε αυτόν τον κόσμο συνδέονται με μια τυπική αυτοκινητόδρομο που οι πρωταγωνιστές χρησιμοποιούν για να ταξιδεύουν από μια πόλη στην άλλη.
Final Fantasy XV έχει μια μη γραμμική προσέγγιση στην ιστορία της και έναν ανοικτό κόσμο με πολλή ελευθερία.Καθώς ταξιδεύετε ανάμεσα στις πόλεις, μαθαίνετε πολλά για αυτό το παράξενο σύμπαν. Για παράδειγμα, προτού εισέλθετε στην πόλη Lestallum, θα συναντήσετε έναν τεράστιο κρατήρα με μετεωρίτη που καίγεται ακόμα γύρω από την περιοχή. Θα μάθετε ότι αυτός ο μετεωρίτης χρησιμοποιείται ως πηγή ενέργειας που τροφοδοτεί μια ολόκληρη πόλη.
Οι κύριοι χαρακτήρες επιθυμούν να ταξιδεύουν με αυτοκίνητο αν και είναι βασιλικής καταγωγής και στην πραγματικότητα κατευθύνονται προς μια γαμήλια τελετή που θα λάβει χώρα στη γειτονική αυτοκρατορία. Και, αυτό είναι τόσο χαρακτηριστικό της FF σειρά - τα πιο μεγαλοπρεπή γεγονότα πραγματοποιούνται με σχεδόν απλό τρόπο.
Οι άνθρωποι που είναι εξοικειωμένοι με τη σειρά θα προσαρμοστούν πολύ πιο γρήγορα σε αυτό το ασυνήθιστο περιβάλλον και το gameplay που απαιτεί από εσάς να περάσετε πολύ χρόνο απλά οδηγώντας το αυτοκίνητο και μιλώντας σε NPCs. Άλλοι θα δυσκολευτούν να απορροφήσουν όλες τις πληροφορίες και να συνηθίσουν στη ρουτίνα, αλλά ο Tabata υποσχέθηκε ότι αυτό το playstyle προοριζόταν από την αρχή της ανάπτυξης και αν συνεχίσετε να παίζετε, θα ανταμειφθείτε.
Χαρακτήρες και οι ενέργειές τους
Ο κύριος πρωταγωνιστής του παιχνιδιού είναι ο Noctis που ακολουθείται από τρεις άλλους χαρακτήρες: Ignis, Gladiolus και Prompto. Αυτά τα τέσσερα ταξιδεύουν παντού μαζί και από καιρό σε καιρό θα ενωθούν με δυο επισκέπτες.
Ο Noctis δεν είναι ο ισχυρότερος χαρακτήρας της ομάδας, αλλά είναι σίγουρα ο πιο σημαντικός, καθώς ετοιμάζεται να γίνει ο βασιλιάς. Οι φίλοι του συμπληρώνουν τα κενά στα χαρακτηριστικά που ο Noctis χάνει, για παράδειγμα, ο Gladiolus είναι ο σωματοφύλακας του, ο Ignis είναι ένας πνευματικός που του αρέσει να ζυγίζει με ιδέες και το Prompto είναι ένα κωμικό ανάγλυφο που κάνει τα πάντα διασκεδαστικά.
Και οι τέσσερις πρωταγωνιστές έχουν δεξιότητες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν κατά τη διάρκεια ειδικών μίνι-παιχνιδιών. Η δεξιοτεχνία του Noctis είναι η αλιεία, η οποία ήταν πολύ πιο περίπλοκη κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης, έτσι ώστε ο Tabata και ο συνεργάτης. έπρεπε να απλοποιήσει αυτή τη δραστηριότητα στο παιχνίδι. Ωστόσο, απαιτεί ακόμα λίγη πρακτική και υπομονή.
Η Ignis είναι σεφ. Του αρέσει να μαζεύει τρόφιμα και να τα μετατρέπει σε αληθινά αριστουργήματα μαγειρικής. Μπορεί να χρησιμοποιήσει τα ψάρια που αλιεύονται από τη Noctis και να κάνει ένα τέλειο δείπνο για τους φίλους του. Αυτή η δεξιότητα μπορεί να αναβαθμιστεί με την ισοπέδωση και αυτό θα επιτρέψει στην Ignis να μαγειρεύει καλύτερα και καλύτερα κάθε φορά.
Ο Prompto είναι φωτογράφος. Θα πάρει πολλές φωτογραφίες σε όλο το παιχνίδι και θα τους δείξει σε σας. Εάν σας αρέσουν μερικές από τις φωτογραφίες, τότε θα έχετε την ευκαιρία να τις αποθηκεύσετε και να μοιραστείτε στο διαδίκτυο. Αυτός ο μηχανικός δεν φαίνεται να είναι ξεχωριστός στην αρχή, αλλά ο Tabata-san θεωρεί ότι αυτό είναι μια πραγματικά διασκεδαστική προσθήκη στο παιχνίδι του.
Και τέλος, ο Γλαδιόλος είναι κύριος της επιβίωσης. Μπορεί να κρατήσει ζωντανό το κόμμα του ακόμη και στις πιο σκληρές καταστάσεις. Και, του αρέσει να συλλέγει τρόπαια.
Μάχη σε πραγματικό χρόνο και γιγαντιαία αφεντικά
Αυτό Τελική φαντασία το παιχνίδι χρησιμοποιεί την μάχη σε πραγματικό χρόνο (Active X Battle ή AXB), ενώ οι προηγούμενες επαναλήψεις ήταν πάντα βασισμένες στο turn. Αυτό μόνο αποτελεί τεράστιο δείκτη FFXV δεν είναι τυπικό FF παιχνίδι. Κυρίως οι μάχες φαίνονται καταπληκτικές με εξαιρετικά εφέ και ένα δυναμικό σύστημα κινήσεων.
Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε combos, και μερικοί από αυτούς απαιτούν ακόμη τη συμμετοχή των συμπαίκτες σας. Αυτοί οι συνδυασμοί μπορεί να χρειαστούν κάποιο χρόνο για να εκτελεστούν, αλλά σίγουρα φαίνονται γοητευτικοί. Ωστόσο, δεν έχετε τον έλεγχο της ομάδας σας, οπότε απλά πρέπει να εγκαταλείψετε και να εμπιστευτείτε τον AI.
Ο Hajime Tabata είναι απολύτως βέβαιος ότι το νέο του παιχνίδι θα γίνει ένας από τους πιο σημαντικούς τίτλους της τρέχουσας γενιάς.Final Fantasy XV είναι γεμάτη με γίγαντα αφεντικά, αλλά εδώ δεν μπορείτε να ανεβείτε πάνω τους και να τα τελειώσετε με τη μόδα Το Δόγμα του Δράκου. Οι μάχες των αφεντικών θυμίζουν ως επί το πλείστον το Σκοτεινές ψυχές σύστημα, όπου τρέχετε, σπάστε τα πόδια ή τις ουρές, και περιστασιακά ρίξτε τα πράγματα σε αυτά από απόσταση.
Αυτό δεν είναι παιχνίδι hack-and-slash - πρέπει να μάθετε τις κινήσεις των εχθρών σας και να προσαρμόσετε ανάλογα. Τα όπλα σας έχουν ειδικά χαρακτηριστικά και κάποια αφεντικά μπορούν να είναι ευάλωτα σε ορισμένα χαρακτηριστικά περισσότερο από τα άλλα. Οι μάχες των αφεντικών είναι συνήθως αρκετά μεγάλες και μπορείτε να κάνετε ένα διάλειμμα στη μέση του αγώνα, εάν χρειάζεται να επαναπροσδιορίσετε τα πρότυπα επίθεσης.
Επιπλέον, μπορείτε να δημιουργήσετε ειδικά μαγικά αντικείμενα, τα οποία μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αργότερα για να ρίξετε ξόρκια. Για να μπορέσετε να δημιουργήσετε αυτά τα αντικείμενα, πρέπει να αναζητήσετε ειδικά στοιχεία. Για παράδειγμα, μπορείτε να ρίξετε μπάλες πυρκαγιάς που μπορεί να βλάψουν ή να θεραπευτούν ανάλογα με τον στόχο. Το δέντρο δεξιοτήτων χαρακτήρων περιλαμβάνει επίσης την ικανότητα να καλεί διάφορα πλάσματα (αρχαιολόγοι) που μπορούν να σας βοηθήσουν να πολεμήσετε τους εχθρούς.
Η ιστορία και η σημασία της
Final Fantasy XV έχει μια μη γραμμική προσέγγιση στην ιστορία της και ένα ανοιχτό κόσμο με πολλή ελευθερία. Ωστόσο, όσο περισσότερο ταξιδεύετε όσο πιο κοντά γίνεται το μονοπάτι σας. Αυτό είναι πραγματικά δροσερό, δεδομένου ότι έχετε πολύ χρόνο στην αρχή για να εξοικειωθείτε με τους χαρακτήρες και όλους τους μηχανικούς. Και, μόλις αισθανθείτε σίγουροι, μπορείτε να προχωρήσετε στην ιστορία χωρίς πίεση.
Υπάρχει επίσης μια ολόκληρη αφθονία των πλευρικών quest τόσο μεγάλων όσο και μικρών. Τα μικρότερα είναι αρκετά τυπικά και πανομοιότυπα, αλλά τα υπόλοιπα περιλαμβάνουν επικές μάχες και αναπτύσσουν την πλοκή, δίνοντάς σας πρόσθετες πληροφορίες για το τι πρέπει να περιμένετε στη συνέχεια.
Τα υπόλοιπα εξαρτώνται αποκλειστικά από εσάς. Αν σας αρέσει να ταξιδεύετε και να συναντάτε NPCs, τότε αυτό μπορείτε να κάνετε όσο θέλετε. Εάν θέλετε την ιστορία, συνεχίστε να κάνετε αναζητήσεις και ακολουθήστε την κύρια ιστορία - είναι όλα εκεί. Έχοντας τόσο μεγάλη επιλογή είναι μεγάλη και αυτό σημαίνει ότι το παιχνίδι θα προσελκύσει πραγματικά ένα ευρύ φάσμα ακροατηρίων.
συμπέρασμα
Ο Hajime Tabata είναι απολύτως βέβαιος ότι το νέο του παιχνίδι θα γίνει ένας από τους πιο σημαντικούς τίτλους της τρέχουσας γενιάς. Αυτός και η ομάδα του έχουν καταβάλει τόση προσπάθεια ώστε να έχει νόημα να τον πιστεύουν. Το τεράστιο ποσό των λεπτομερειών στο Final Fantasy XV είναι εντυπωσιακό και πολλοί θα εκτιμήσουν πραγματικά πόσο όμορφα είναι όλα σε αυτό το παιχνίδι.
Τελική φαντασία είναι ένα ευέλικτο franchise και δεν πρέπει να φοβόμαστε τις αλλαγές και αυτό που πραγματικά χρειάζονται οι σειρές είναι ακριβώς αυτό - μια νέα αλλαγή. FFXV κάνει τη δουλειά και αναμορφώνει πλήρως την παλιά φόρμουλα. Είναι εύκολο να είστε σκεπτικοί τώρα που το παιχνίδι δεν είναι ακόμα έξω, αλλά συνήθως οι περισσότεροι άνθρωποι αρέσουν στις αλλαγές που έρχονται και αυτό δεν θα αποτελεί εξαίρεση.
Οι πρώτες προεπισκοπήσεις στο Gamescom 2016 έδειξαν ότι το 90% όλων των παικτών που προσπάθησαν την έκδοση επίδειξης είχε μια θετική εμπειρία στο παιχνίδι.Αυτό είναι ένα εξαιρετικό αποτέλεσμα και αποδεικνύει ότι οι άνθρωποι είναι έτοιμοι να περιμένουν FFXV λίγο περισσότερο μετά την αναγγελθείσα καθυστέρηση. Η τρέχουσα ημερομηνία κυκλοφορίας είναι η 29η Νοεμβρίου 2016.
Ποια είναι η προσωπική σας στάση στο επερχόμενο Final Fantasy XV; Θα καταστρέψει την παλιά κατάσταση ότι το FF η σειρά είναι τώρα; Εκφράστε τις απόψεις σας στα σχόλια.