Πώς οι μάρκες μόδας βοηθούν τους παίκτες να φορούν το πάθος τους στο μανίκι τους

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Community Chest Football / Bullard for Mayor / Weight Problems
Βίντεο: The Great Gildersleeve: Community Chest Football / Bullard for Mayor / Weight Problems

Περιεχόμενο

Θα ήμουν πρόθυμος να στοιχηματίσετε ότι οι περισσότεροι από σας διαβάζοντας αυτό είχε ένα αγαπημένο βίντεο-παιχνίδι που σχετίζονται με πουκάμισο μεγαλώνει. Βρήκα τη δική μου την άλλη μέρα. Το αγόρασα σε ένα Hot Topic και θυμήθηκα ότι ήταν έτοιμος να φτιάξω ότι οι άνθρωποι έφτιαχναν ακόμη και ρούχα με θέμα τα τυχερά παιχνίδια.


Είχα μια σκέψη όταν το βρήκα ξανά: αυτό δεν είναι ένα πολύ καλό πουκάμισο.

Η εποχή του καυτού θέματος της μόδας παιχνιδιών βίντεο

Στα μέσα της δεκαετίας του 2000, καθώς τα συστήματα όπως το πρωτότυπο Wii πιέζονταν περισσότερο στο mainstream, η Hot Topic προμηθεύονταν παίκτες ηλικίας μέσης και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης με εξουσιοδοτημένα ρούχα (κυρίως πουκάμισα) ώστε να μοιράζονται το πάθος τους με κόσμο, και στη συνέχεια να γευτεί από jocks. Σύντομα, ενώθηκαν και άλλες εταιρείες.

Το πρόβλημα ήταν ότι τα περισσότερα από αυτά τα πουκάμισα, για όλη τη γοητεία τους, ήταν κολλώδη. Ήταν είτε κακά μονομαχίες με αόριστα σεξουαλικά υποτονικά (εξακολουθώ να είμαι κάτοχος α Kirby shirt με τις λέξεις "I Want You Inside Me" σε αυτό. Κακές αποφάσεις.) Ή τα πουκάμισα εμφανίζουν απλά το λογότυπο ενός παιχνιδιού.

Δεν υπήρχε τίποτα που να ανυψώνει αυτά τα πουκάμισα- Κανένα σώμα δεν θα τους έλεγε είδη μόδας. Ήταν σαν τα πουκάμισα μπάνιου, τα πράγματα που θα φορέσετε για να δείξετε την αγάπη σας για κάτι στον κόσμο γενικότερα σε μια προσπάθεια να συσχετιστείτε με αυτό και να θεωρηθεί ως μέρος μιας ομάδας ή fandom. Το στοιχείο μόδας ήταν συχνά δευτερεύον.


Αυτή η τάση οδήγησε επίσης στη δημοτικότητα των πουκάμισων "mashup" σε ιστότοπους όπως το shirt.woot.com και το Teefury. Αυτά τα πουκάμισα ανέβαλαν την καλλιτεχνική αξία των ενδυμάτων, καθώς οι σχεδιαστές μπήκαν στη δράση για να επεξεργαστούν και να αλλάξουν λογότυπα, προσθέτοντας συχνά εντελώς νέα περιουσιακά στοιχεία τέχνης που δημιούργησαν οι ίδιοι.

Τούτου λεχθέντος, ο σκοπός αυτών των πουκάμισων δεν είναι ακόμα μόδα, είναι να δηλώσετε την αγάπη σας για τις ιδιότητες που δείχνουν. Υπάρχει μια βασική διαφορά.

Τι σημαίνει "μόδα παιχνιδιών" στην πραγματικότητα;

Σε ένα βασικό επίπεδο, φυσικά, η μόδα παιχνιδιών περιλαμβάνει κάθε κομμάτι ρουχισμού που δημιουργείται με τους παίκτες στο μυαλό ως κοινό. Αλλά τα τελευταία χρόνια, αυτή η φράση έχει συσχετιστεί με κάτι διαφορετικό.

Τοποθεσίες όπως το Fangamer και αμέτρητες άλλες έχουν πρόσφατα στην πρώτη γραμμή ενός κινήματος που κάνει τα ρούχα για τους παίκτες που είναι πάνω από όλα σχεδιασμένα για να είναι μοντέρνα. Μίσθουν καλλιτέχνες, σχεδιαστές και ανθρώπους εξοικειωμένους με τη βιομηχανία της μόδας για να δημιουργήσουν τα ρούχα τους. Τα πουκάμισα παραπάνω δεν λένε "ΠΟΚΕΜΟΝ"Άνθρωποι που δεν είναι εξοικειωμένοι με τα παιχνίδια, πιθανότατα δεν θα τα αναγνωρίσουν ως πουκάμισα τυχερών παιχνιδιών. Το ίδιο συμβαίνει και με το πουλόβερ που βρίσκεται κάτω - αρχικά το ροζ, είναι απλώς ένα κομψό πουλόβερ και πολλοί περαστικοί δεν θα παρατηρήσουν καν Galaga επιρροή.


Ακόμη και όταν η αναφορά βίντεο παιχνιδιών είναι πολύ πιο εμφανής, όπως συμβαίνει με το κοστούμι Pac-Man παρακάτω, αυτά τα στοιχεία σχεδιάζονται πρώτα ως είδη μόδας, από καλλιτέχνες και σχεδιαστές που γνωρίζουν τις τάσεις και τους νόμους της καλλιτεχνικής σύνθεσης.

Αυτά τα είδη δεν πωλούνται επειδή περιέχουν αναφορές παιχνιδιών βίντεο, πωλούνται κυρίως επειδή, καλά, φαίνονται καταπληκτικά καλά. Το γεγονός ότι διαθέτουν επίσης τέχνη εμπνευσμένο από ένα αγαπημένο βιντεοπαιχνίδι είναι ακριβώς το κεράσι στην κορυφή. Αυτό ισχύει και για την επερχόμενη συνεργασία της Vans με τη Nintendo - η μορφή και η λειτουργία δουλεύουν μαζί σε συνδυασμό.

Τελική φαντασία και τυχερά παιχνίδια που εμπνέουν μόδα

Πολλά έχουν γίνει από την cross-promotion της Square Enix με μάρκες μόδας, κυρίως με τους Louis Vuitton και Prada, αλλά για τους παίκτες που ενδιαφέρονται καθόλου για τον κόσμο της υψηλής μόδας, αυτή η συνεργασία είναι απολύτως πρωτοφανής.

Για να δείτε έναν χαρακτήρα από ένα παιχνίδι βίντεο που έχει αυξηθεί και εμφανιστεί με αυτό τον τρόπο, ως μοντέλο μόδας, ως χαρακτήρας που οι άνθρωποι που ενδιαφέρονται για τη μόδα μπορούν να κοιτάξουν μέχρι δεν είναι τίποτα λιγότερο από καταπληκτικό. Σε ένα βασικό επίπεδο, είναι ένα σημάδι ότι τα στερεότυπα για τους παίκτες μας ξεθωριάζουν γρήγορα. Αυτό είπε, δείχνει επίσης ότι οι σημερινοί κινηματογράφοι και shakers στον κόσμο της μόδας και του σχεδιασμού είναι πολύ σαν εμάς.

Έχουν μεγαλώσει με τα βιντεοπαιχνίδια, γι 'αυτό εμπνέονται από αυτά. Και όπως όλο και περισσότεροι σχεδιαστές που μεγάλωσαν με βασιλικές καρδιές, Deus Ex, Η άκρη του καθρέπτη, και Ο κόσμος τελειώνει μαζί σου κάνουν τον τρόπο τους στον κόσμο της μόδας, μπορούμε να περιμένουμε να δούμε την κουλτούρα των τυχερών παιχνιδιών να εξαπλωθεί ακόμη περισσότερο στον κόσμο της υψηλής μόδας.