Είναι εκπληκτικό το πώς μια μεμονωμένη ενημέρωση μπορεί να καταστρέψει εντελώς ένα παιχνίδι, να τον παγιδεύει και τους παίκτες του. Αν μη τι άλλο, δείχνει μια έλλειψη πρόβλεψης από τους προγραμματιστές ως προς το γιατί το παιχνίδι ήταν καλό, ή γιατί κάτι δούλεψε αρκετά ώστε οι άνθρωποι να απολαύσουν τον εαυτό τους ενώ έπαιζαν. Αυτό δεν είναι αποκλειστικά αποκλειστικά για τα παιχνίδια Indie ή τα παιχνίδια ΑΑΑ, αλλά το τσακίζει πολύ σκληρά όταν είναι ένα παιχνίδι πρώτης προσπέλασης με το οποίο πραγματικά ενθουσιάσατε, μόνο και μόνο για να μπούμε σε μια ενιαία εφαρμογή που καταστρέφει την σχεδόν τέλεια εμπειρία σε ένα εκατομμύριο κομμάτια. Ευτυχώς με την ύπαρξη πρόωρης πρόσβασης, μπορεί να αλλάξει, αλλά εδώ γιατί έσπασε το παιχνίδι στην πρώτη θέση.
Ενώ εργάζεστε σε μια προεπισκόπηση για το παιχνίδι Πρώτης Πρόσβασης Κόγχη, για την οποία μου δόθηκε αντίγραφο τύπου, αποφάσισα να κάνω ένα διάλειμμα και να περιμένω να βγει το έμβλημα "Family Tree". Το παιχνίδι είναι ένα είδος sim cat, όπου φυλώνετε, αγωνίζεστε και ταΐζετε αυτά τα ζώα, ενώ αυξάνετε συνεχώς το οικογενειακό τους δέντρο. Υπάρχει αρκετή απόχρωση που εμπλέκεται σε αυτό με το σύστημα αναπαραγωγής, και κράτησε την προσοχή μου μέχρι να πάρω το διάλειμμα μου από αυτό. Εν τω μεταξύ, υλοποιήθηκαν διάφορα άλλα μπαλώματα καθώς και αρκετοί άλλοι μηχανικοί, οπότε από την εποχή που επέστρεψα στο παιχνίδι, Κόγχη ήταν σχεδόν ένα νέο παιχνίδι. Προσθέσαμε τους τόνους των νέων χαρακτηριστικών, όλα τα οποία αμέσως ερωτεύτηκα, διότι αύξησαν τη δυσκολία, καθώς και παρέχοντας τη διασκέδαση να παρακολουθήσετε αυτές τις οικογένειες που δημιουργήσατε ευημερούσες.
Στη συνέχεια εμφανίστηκαν τα Horny Male.
Υπάρχει τώρα ένας μηχανικός Κόγχη όπου όταν μετακομίζετε στο μεσαίο νησί, υπάρχει μια πιθανότητα ένα Horny Male να είναι στο ψηλό χορτάρι, εμποτίζοντας το θηλυκό σας (χωρίς να κάνετε κλικ στο κουμπί "φυλή" απλώς το εμποτίζει) και στη συνέχεια να επιστρέψετε στο χορτάρι. Δεν υπάρχει τρόπος να αποφευχθεί αυτό. Αν το γυναικείο σας προσπαθήσει να τον χτυπήσει, θα το κάνει ακόμα. αν μια άλλη γυναίκα έρθει να βοηθήσει, θα την χτυπήσει επίσης? δεν μπορείτε να τον προσκαλέσετε στην υπερηφάνεια, έτσι ώστε οι μόνοι που μπορούν να πολεμήσουν αυτά τα πράγματα είναι άλλα αρσενικά. Ως παιχνίδι, Κόγχη προσπαθεί να είναι κάπως ρεαλιστική, θέτοντας πραγματικά προβλήματα στον τρόπο με την αναπαραγωγή, τις ασθένειες, την τύφλωση και άλλα τέτοια πράγματα. Στην πραγματική ζωή, τα ζώα κάνουν αμέσως ράτσα με άλλα ζώα όπως αυτό, τότε φύγουν. αυτό είναι σχεδόν ασυνήθιστο στο ζωικό βασίλειο.
Εδώ είναι το πρόβλημα με αυτό όμως: πρέπει ήδη να είστε ένας προσεκτικός δημιουργός μέσα Κόγχη γιατί αν αφήσετε ένα γενετικό ελάττωμα να παραμείνει ανεξέλεγκτο για πολύ καιρό, μπορεί να εμφανιστεί στους απογόνους, καθιστώντας τους ανθυγιεινούς και επιρρεπείς στο να αρρωστήσουν ή να εξαφανίσουν. Τούτου λεχθέντος, η πλειοψηφία των Horny Males δεν έχει όπλα, τα οποία αμέσως περνούν στους απογόνους τους. στην καλύτερη περίπτωση θα πάρετε έναν απόγονο με ένα χέρι, αλλά εδώ είναι το πράγμα για αυτό.
Σπάει το παιχνίδι εντελώς.
Μετά από λίγο, θα σας επιτεθούν συνεχώς από αυτά τα αρσενικά και δεν μπορείτε να απαλλαγείτε από τα μωρά που σας εμποτίζουν. Είστε αναγκασμένοι να έχετε τα παιδιά τους. Μπορείτε να τα στείλετε στην άγρια φύση ή να κάνετε ό, τι μαζί τους, ελπίζοντας ότι τα θηλυκά του είδους τους δεν μοιράζονται την ίδια μοίρα, ή μπορείτε να προσπαθήσετε να κυνηγείτε σταθερά αυτά τα αρσενικά για απολύτως καμία ανταμοιβή. Αυτό είναι σωστό, αντίθετα από ό, τι άλλο στο παιχνίδι, δεν σας δίνουν καμία ανταμοιβή για τη δολοφονία αυτών των αρσενικών εκτός από την ελπίδα ότι δεν θα δείτε άλλο ένα σύντομα ... που εξετάζοντας πόσο συχνά εμφανίζονται είναι τα gambit.
Πρέπει να είσαι διαρκώς φρουρός γι 'αυτά τα πράγματα και ξέρετε τι; Σε ένα παιχνίδι όπου πρέπει ήδη να είμαι επιφυλακτικός για σαρκοφάγα, βδέλλες και άλλα τέτοια προβλήματα, αυτό κάνει το παιχνίδι δεν διασκεδάζει πια. Υπάρχει μια πιθανότητα ότι ο Horny Male μπορεί να βλάψει το θηλυκό γιατί είναι καλυμμένο με αιχμές, πράγμα που μπορεί να τους σκοτώσει! Αυτά τα τέρατα μπορούν να εξαλείψουν την υπερηφάνειά σας πιο γρήγορα από οποιαδήποτε ασθένεια ή σαρκοφάγο, επειδή θα αναπαράγουν τόσα πολλά μωρά με τα θηλυκά σας που κανένας από αυτούς δεν θα έχει όπλα για να μαζέψει φαγητό, ο οποίος είναι κύριος μηχανικός στο παιχνίδι. Επιτρέψτε μου να το επαναλάβω: η υπερηφάνεια σας θα πεθάνει από το θάνατο, διότι κανείς δεν έχει χέρια για να πάρει φαγητό, πράγμα που σημαίνει ότι όλοι λιμοκτονούν.
Μήπως αυτό σας φαίνεται δίκαιο από οποιαδήποτε έκταση της φαντασίας;
Αυτό μοιάζει με ένα κανονικό νησί πριν από την ενημέρωση.
Υπήρχε μεγάλη χαρά για να παρακολουθήσετε την υπερηφάνειά σας να ανθίσει ή να αγωνιστεί, και ήταν μια απόλαυση για να περάσετε από αυτό μαζί τους. Με τον μηχανικό αρσενικό αρσενικό όμως, ίσως να μην αφήνετε ποτέ τα θηλυκά σας να πάνε οπουδήποτε, αλλά σε μια μικρή περιοχή, κάνοντας μόνο τα αρσενικά να κάνουν τίποτα. αυτό μπορεί να μειώσει την ποσότητα των εγκυμοσύνων, αλλά δεν θα το σταματήσει ακριβώς. Αυτός είναι ο χειρότερος μηχανικός που έχω δει ποτέ εφαρμοσμένος σε ένα παιχνίδι επειδή καταστρέφει οποιοδήποτε αρχείο παιχνιδιού μόλις εμφανιστεί, καθιστώντας το αρχείο σχεδόν μη δυνάμενο να παίζεται μετά την έναρξη των επιθέσεων, εκτός και αν τα σκοτώσετε όλα γρήγορα, ελπίζοντας ότι κάποιος άλλος δεν respawn.
Κόγχη ήταν πολύ διασκεδαστικό και πολύ ικανοποιητικό, αλλά αυτός ο καινούργιος μηχανικός έχει κάνει νευρικό να παίζει και όχι με τον καλύτερο τρόπο. Αυτό δείχνει μια τεράστια έλλειψη προνοητικότητας εκ μέρους των προγραμματιστών, επειδή έχαναν την οπτική γωνία της γλυκιάς ισορροπίας που είχε το παιχνίδι. Για ένα παιχνίδι τόσο νωρίς στη βρεφική ηλικία, αυτό είναι πραγματικά μια ντροπή πράγματι.
Ενημέρωση 3/15: Έχουν υπάρξει ενημερώσεις που περιλαμβάνουν τη μείωση των ποσοστών ωοτοκίας των αρσενικών, μετονομάζοντάς τους σε "Rogue Males", δημιουργώντας Biomes που δεν τους έχουν εκεί καθόλου λόγω καταγγελιών και τώρα το spikey σώμα αρσενικά δεν βλάπτουν εσείς θηλυκά πια. Ενώ ο μηχανικός είναι ακόμα ένας άσχημος και ενοχλητικός, με πολλά από αυτά τα παράπονα μέσα σε αυτό το κομμάτι να είναι ακόμα έγκυρα, δεν είναι πια το ίδιο με τις εμπειρίες όπως ήταν και προηγουμένως.