Φρικτή θύρα PC Ports - Πλεονεκτήματα από το διάστημα και το παχύ έντερο; Μετατόπιση σφαιρών

Posted on
Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 22 Νοέμβριος 2024
Anonim
Φρικτή θύρα PC Ports - Πλεονεκτήματα από το διάστημα και το παχύ έντερο; Μετατόπιση σφαιρών - Παιχνίδια
Φρικτή θύρα PC Ports - Πλεονεκτήματα από το διάστημα και το παχύ έντερο; Μετατόπιση σφαιρών - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Όταν εξετάζω ένα παιχνίδι και αντιμετωπίζω ένα πρόβλημα που δεν μπορώ να ξεπεράσω, προσπαθώ να βρω κάποιον τρόπο για να περάσω και να συνεχίσω την εμπειρία του παιχνιδιού. Προσπαθώ να ολοκληρώσω όσο το δυνατόν περισσότερο περιεχόμενο και καταβάλλω μεγάλη προσπάθεια προσπαθώντας να βρω τι είναι καλό και κακό για έναν συγκεκριμένο τίτλο. Ωστόσο, Παραμύθια από το διάστημα: Μεταλλαγμένη σφαίρα επίθεση έχει καταστήσει αυτό αδιαμφισβήτητα αρκετά πιο εύκολο, καθώς δεν μπορώ καν να ξεπεράσω το δεύτερο επίπεδο εξαιτίας του πόσο επικίνδυνο είναι το λιμάνι.


Ίσως οι μπάλες έφαγαν την ομάδα Dev

Μετατόπιση σφαιρών δεν ενδιαφέρεται να είναι πραγματικά ένα παιχνίδι υπολογιστή

Ενώ μπορεί να προέρχεται από το να είναι Vita αποκλειστικά για να χαρίσει Steam με ένα άλλο από τα γοητευτικά indie παιχνίδια του PSN, Μετατόπιση σφαιρών δεν ενδιαφέρεται να είναι πραγματικά ένα παιχνίδι υπολογιστή. Όχι μόνο το παιχνίδι δίνει έμφαση στην αρχή που χρησιμοποιείτε έναν ελεγκτή, αλλά κρίνοντας από το χρόνο μου με αυτό, δεν νομίζω ότι ο προγραμματιστής πέρασε περισσότερο από μια εβδομάδα ανησυχώντας για το σχέδιο ελέγχου. σκέφτηκα Αδικία: Θεών μεταξύ μας Ultimate Edition's λιμάνι του PC ήταν κακώς διακινούνται όσον αφορά τους ελέγχους πήγε, αλλά αυτό το πράγμα παίρνει μόνο το κέικ.

Οι έλεγχοι του παιχνιδιού απλά δεν λειτουργούν σε υπολογιστή.

Με αυτό εννοώ, δεν ανταποκρίνονται σε ορισμένες λειτουργίες. Οι βασικοί έλεγχοι λειτούργησαν αρκετά καλά (παρά την ανεξήγητα δύσκολη τοποθέτηση των κουμπιών), αλλά η προσπάθεια να χρησιμοποιήσω την πρώτη μου μεταλλακτική δύναμη δεν είχε ως αποτέλεσμα τίποτα άλλο παρά απογοήτευση καθώς το παιχνίδι αγνοούσε με ευχαρίστηση. Αυτό έκανε το δεύτερο επίπεδο αδιάβατο και δεν μπορώ να προχωρήσω περαιτέρω προς τα μέσα.



Αγόρι που μοιάζει με διασκέδαση ... αν μόνο μπορούσαμε να το παίξουμε, σωστά;

Εγκαταλείψτε όλη την ελπίδα, εσείς που ξοδεύετε $ 8 USD εδώ

Κάποιοι από εσάς μπορεί να ρωτήσετε, "αλλά ο Ηλίας, γιατί όχι μόνο να παίζετε με έναν ελεγκτή;" Λοιπόν, επειδή μερικοί από εμάς δεν θέλουν να περάσουν πενήντα δολάρια για να παίξουν στην προτιμώμενη πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών (ή να πολεμήσουν με Motion Joy για να το δουλέψουν). Κάποιοι από εμάς θέλουμε να χρησιμοποιούμε πραγματικά πληκτρολόγια και ποντίκια και είμαστε αρκετά καλοί στο να παίζουμε παιχνίδια μαζί τους. Μπορούμε να παίξουμε παιχνίδια όπως Super Meat Boy, Αδικία, Η Δύναμη εξαπέλυσε, Castlevania: Λόρδοι της σκιάς, και πολλά άλλα παιχνίδια με ευκολία.

Αυτό δεν είναι κάποιο θέμα "PC Master Race" είτε είναι απλή προτίμηση ελέγχου. Ακριβώς όπως μερικοί άνθρωποι προτιμούσαν το DualShock 3 σε άλλους ελέγχους και ακόμη και οι "πιο τρελοί" άνθρωποι ορκίζονται ότι το N64 ήταν το ύψος εισόδου του παιχνιδιού. Γιατί τόσοι προγραμματιστές αδυνατούν να καταλάβουν τι είναι αναμφισβήτητα το πιό ευέλικτο διαθέσιμο σύστημα ελέγχου είναι πέρα ​​από μένα. Μπορώ να σκεφτώ μόνο ένα παιχνίδι όπου τα χειριστήρια πληκτρολογίου και ποντικιού δεν λειτουργούσαν καλά, και DmC: Ο διάβολος May Cry δεν δίνει αμέσως μια δικαιολογία για τεμπέληση.



Φοβάμαι να σκέφτομαι πώς Guacameele! αποδείχθηκε στον υπολογιστή με αυτόν τον ρυθμό ...

Είναι το παιχνίδι καλό όταν λειτουργεί;

Είδος, είναι τουλάχιστον αποδεκτή ως πλατφόρμα (όταν κυριολεκτικά μπορεί να παίξει μόνο δύο επίπεδα για να κρίνεις ένα παιχνίδι με, είναι δύσκολο να βρεις σε βάθος για προφανείς λόγους). Οι πτυχές που έκαναν τον αρχικό τίτλο Blob στο PS3 είναι ακόμα εδώ από αυτό που μπορώ να παίξω, απλά δεν λειτουργούν πραγματικά για τους προαναφερθέντες λόγους.

Για όσους διαθέτουν έναν ελεγκτή, φαντάζομαι ότι οι τρεις με τέσσερις ώρες (βάσει αναφορών από άλλους που έχουν παίξει στο παιχνίδι) που θα πάρετε θα είναι ήπια γοητευτικές και περιλαμβάνουν ένα δίκαιο ποσό πλατφόρμας αινιγματική. Για όσους από εσάς όπως εγώ δεν έχουν ελεγκτή συνδεδεμένο με τον υπολογιστή τους, μπορείτε να πάρετε κάτι άλλο. Μπορεί Gunpoint, αυτό είναι δύο δολάρια περισσότερο, αλλά έχει έναν επεξεργαστή επιπέδων, και λειτουργεί τέλεια χωρίς να χρειαστεί ένας ελεγκτής 360 συνδεδεμένος στον υπολογιστή σας.

Αξιολόγηση μας 4 Σε έναν ιδανικό κόσμο, οι προγραμματιστές γνωρίζουν πώς να φέρνουν σωστά το παιχνίδι σε μια διαφορετική πλατφόρμα. ειδικά ένα πολύ πιο ευέλικτο από την πλατφόρμα με την οποία ξεκίνησαν. Αυτός δεν είναι ένας ιδανικός κόσμος, τουλάχιστον όχι όσον αφορά το Mutant Blobs Attack.