Hitman 2 Επανεξέταση & άνω και κάτω τελεία? Οι μηχανικές εξάρσεις δεν ήταν ποτέ τόσο διασκεδαστικές

Posted on
Συγγραφέας: William Ramirez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Hitman 2 Επανεξέταση & άνω και κάτω τελεία? Οι μηχανικές εξάρσεις δεν ήταν ποτέ τόσο διασκεδαστικές - Παιχνίδια
Hitman 2 Επανεξέταση & άνω και κάτω τελεία? Οι μηχανικές εξάρσεις δεν ήταν ποτέ τόσο διασκεδαστικές - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Hitman 2 είναι περισσότερο σαν το μεγαλύτερο πακέτο επέκτασης όλων των εποχών από ένα πραγματικά νέο παιχνίδι. Αυτό δεν είναι κακό, αρκεί να γνωρίζετε σε τι μπαίνετε. Είναι ουσιαστικά μισή ντουζίνα (τεράστιες) νέες αποστολές για το 2016 Hitman. μπορείτε να παίξετε αυτές τις πρωτότυπες αποστολές Hitman 2, ακόμα κι αν δεν είστε κύριος του πρωτοτύπου.


Ιστορία

Οι περισσότεροι οπαδοί του Hitman Οι σειρές πιθανώς ποτέ δεν έχουν σχεδιαστεί κυρίως από το γράψιμο. Ποτέ δεν ήταν κακό-δεν είναι απλώς η κεντρική εστίαση ή η κύρια έκκληση των παιχνιδιών. Ο πράκτορας 47 συνήθως είτε εργάζεται είτε τρέχει από μια εξαιρετικά μυστική διεθνή οργάνωση σκιάς ή μια άλλη, και δεν είναι διαφορετική αυτή τη φορά.

Θα ξεδιπλώσετε υπαινιγμούς μιας νέας συνωμοσίας στην πρώτη αποστολή και σταδιακά θα μάθετε περισσότερα για αυτό μέσα από πέντε ακόμα που θα γεμίσει το 47 (ψεύτικο) διαβατήριο με γραμματόσημα από το Μαϊάμι, την Κολομβία και πολλές άλλες όμορφες τοποθεσίες.

Δεν είμαι ουσιαστικά παράγοντας την ιστορία στην βαθμολογία μου από Hitman 2, στα καλά και στα άσχημα. Εξυπηρετεί τη λειτουργία του ως λόγο 47 για να μετακινηθεί από τη μία θέση στην άλλη. αυτό είναι όλο για το οποίο είναι καλό.


Παιχνίδι

Ο κύριος λόγος είναι ο Hitman σειρά ήταν τόσο επιτυχής είναι μια απλή: είναι πραγματικά, πραγματικά διασκεδαστικό να βρείτε εκατό διαφορετικούς τρόπους για να σκοτώσει κάποιον. Το 2016 Hitman επανεκκίνηση πήρε τη θανατηφόρα δημιουργικότητα σε νέα ύψη, μετατρέποντας τους παίκτες χαλαρά σε μερικά από τα μεγαλύτερα και πιο περίπλοκα περιβάλλοντα που είχε ποτέ δει το franchise.

Αν σκεφτήκατε ότι τα επίπεδα ήταν μεγάλα, είσαι για μια πραγματική απόλαυση αυτή τη φορά.

Επιτρέψτε μου να περιγράψω το μέγεθος του Hitman 2's αποστολές με αυτόν τον τρόπο. Γράφω για να ζήσω. Έγραψα δεκάδες, αν όχι εκατοντάδες οδηγούς παιχνιδιών από τις ημέρες PS2. Έχω ένα αρκετά αποτελεσματικό σύστημα για τη συγγραφή οδηγών για παιχνίδια καθώς παίζω - δεν μου παίρνει πολύ περισσότερο από το να παίζω απλά το παιχνίδι για απόλαυση.

Σήμερα το πρωί, πέρασα έξι ώρες εξερευνώντας μια ενιαία αποστολή, σημειώνοντας σημειώσεις και στιγμιότυπα οθόνης. Όταν αποφάσισα να το κλείσω για την ημέρα, ανακάλυψα το 17% του περιεχομένου της αποστολής - σε έξι ώρες. Ο τεράστιος όγκος για να βρείτε και να κάνετε είναι συγκλονιστικός. Εφόσον το βρίσκετε διασκεδαστικό για να οργανώσετε περίπλοκες δολοφονίες, να γλιστρήσετε γύρω από τη μεταμφίεση ή απλά να ανατινάξετε τα πάντα, Hitman 2 θα σας κρατήσει απασχολημένο για μεγάλο χρονικό διάστημα.


Εντός των πρώτων τριών αποστολών, οι δυνατότητες δολοφονίας περιλαμβάνουν, αλλά δεν περιορίζονται σε αυτά: σαμποτάζ οχήματα, στρίψιμο στόχων από στέγες και μπαλκόνια, συντριβή τους κάτω από γελοία αντικείμενα, τροφοδοσία τους σε ιπποπόταμους, τροφοδοσία τους σε βαριά μηχανήματα, τροφοδοσία τους σε piranhas, ζωντανό σε υγρό τσιμέντο, και προγραμματίζοντας ρομπότ δολοφόνων για να τους πυροβολήσουν.

Αυτή η λίστα γρατζουνίζει ελάχιστα την επιφάνεια και αυτά είναι μόνο οι μοναδικές ευκαιριακές δολοφονίες - μπορείτε πάντα να πυροβολείτε, να ανατινάξετε, να πνίξετε, να μαχαιρώσετε ή να δηλητηριάσετε οποιονδήποτε ανά πάσα στιγμή. Ολοκληρώνοντας τις δεξιότητες (δηλαδή ομαλά και ήσυχα) θα ξεκλειδώσετε νέα όπλα, εργαλεία, μεταμφιέσεις και σημεία εισαγωγής, δίνοντάς σας ακόμα περισσότερες επιλογές για την επόμενη φορά.

Μην με πάρτε λάθος, ο κύριος βρόχος gameplay είναι πραγματικά διασκεδαστικό και εξαιρετικά ικανοποιητικό. Αλλά κατά κάποιο τρόπο, Hitman 2η μεγαλύτερη δύναμη μπορεί να είναι και η μεγαλύτερη αδυναμία του. Υπάρχουν, τελικά, μόνο τόσοι πολλοί τρόποι για να σκοτώσουν τους ανθρώπους.

Υπάρχει πραγματικός κίνδυνος Hitman 2 θα ξεπεράσει την υποδοχή του προτού ολοκληρώσετε όλες τις αποστολές, ειδικά αν είστε απολυταρχικός απρόθυμος να μετακινηθείτε στο επόμενο επίπεδο μέχρι να διαγράψετε πλήρως την τρέχουσα.

Δεν συνιστώ να κάνω αυτό που κάνω (ολοκληρώνοντας κάθε πρόκληση σε κάθε επίπεδο), τουλάχιστον όχι για πρώτη φορά. Τελικά θα πάρει παλιά για όλους, αλλά για τους πιο σκληρούς οπαδούς. Παίξτε κάθε αποστολή δύο ή τρεις φορές, δοκιμάστε μια χούφτα δολοφονιών που σας φαίνονται πιο διασκεδαστικές και στη συνέχεια προχωρήστε. Αν εξακολουθείτε να είστε πεινασμένοι για περισσότερα μετά την εκκαθάριση κάθε αποστολής, μπορείτε πάντα να τα επαναλάβετε αργότερα.

Πολλαπλών παικτών

Σχεδόν κάθε παιχνίδι έχει κάποιο είδος στοιχείου για πολλούς παίκτες στις μέρες μας. Ειλικρινά, δεν νομίζω ότι ανήκει Hitman παιχνίδια, αλλά μου έδωσε μια whirl ούτως ή άλλως.

Προς το παρόν, υπάρχει μόνο μία λειτουργία, που ονομάζεται "Φαντάσματα". Για να είναι αμβλύ, είναι χαζός. Εσείς και ένας άλλος παίκτης αγωνίζεστε για να σκοτώσετε τον ίδιο στόχο χρησιμοποιώντας περιορισμένα όπλα και εξοπλισμό.

Ο πρώτος που σκοτώνει το στόχο σκοράρει ένα σημείο, αλλά αν ο αντίπαλός σας σκοτώσει (διαφορετική εκδοχή) του στόχου μέσα σε είκοσι δευτερόλεπτα, ακυρώνουν το σημείο σας. Αυτό που σημαίνει αυτό είναι ότι και οι δύο δαπανούν πολύ χρόνο για να ακυρώσουν τα σημεία του άλλου και να διατηρήσουν το σκορ αιώνια στο 0-0. Δεν αξίζει να ξοδέψετε χρόνο.

Οπτικά

Hitman 2 είναι αρκετά ωραίο να εξετάσουμε, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη πόσο γειτονιά είναι μερικοί από τους χάρτες. Το IO Interactive θα μπορούσε εύκολα να το καλέσει και να αντιγράψει-επικολλήσει τις ίδιες περιοχές ξανά και ξανά, κάνοντας μόνο μικρές αλλαγές, αλλά δεν υπάρχουν δύο περιοχές οποιουδήποτε χάρτη είναι ακόμη κοντά στο ίδιο.

Από τις πλούσιες ζούγκλες μέχρι τα γεμάτα αγωνιστικά κομμάτια στις αγορές της Βομβάης κατά το ηλιοβασίλεμα, οι ρυθμίσεις του παιχνιδιού είναι εξίσου ποικίλες τόσο οπτικά όσο και μηχανικά. Αν και Hitman 2το παιχνίδι μπορεί τελικά να βαρεθεί, το έργο τέχνης του δεν θα γίνει ποτέ.

Ήχος & Μουσική

Hitman 2 είναι ένα ήσυχο παιχνίδι. Υποθέτω ότι αυτό είναι σκόπιμο. είναι πιο εύκολο να παρακολουθείτε κινούμενους στόχους, να γλιστρήσετε αποτελεσματικά και να παραμείνετε επικεντρωμένοι σε μια ντουζίνα διαφορετικών πραγμάτων, αν δεν είστε βομβαρδισμένοι από θόρυβο. Η μουσική κατά τη διάρκεια των τμημάτων stealth / non-alert είναι έντονη, αλλά μαλακή, δημιουργώντας μια αίσθηση ήπιας επείγουσας ανάγκης χωρίς πανικό.

Δεν μπορώ να σχολιάσω εκτενώς τη μουσική μάχης ή πολλά από τα ηχητικά εφέ του όπλου - προτιμώ πολύ να τα πάρω Hitman παιχνίδια αργή και σταθερή, έτσι σπάνια βρέθηκα σε ανοικτή σύγκρουση. Σε λίγες περιπτώσεις, όταν το βρήκα αναπόφευκτο, εκτιμώ την βαθιά, αιχμηρή ρήξη των απερίγραπτων πυροβολισμών και το δραματικό soundtrack που τα συνοδεύει.

Το μεγαλύτερο μέρος της φωνητικής δράσης είναι βαθμού Α, με λίγους δευτερεύοντες χαρακτήρες που δίνουν παραστάσεις αρκετά κακές για να αποσπούν την προσοχή. Ο συνηθισμένος μονότονος του 47 είναι ο ίδιος όπως πάντα, αλλά σε λίγες σκηνές, το βήματα για να μιμηθεί κάποιον ή να μπλοφάρει τον δρόμο του μερικούς φρουρούς. Είναι κρίμα ότι αυτές οι σκηνές είναι τόσο ασυνήθιστες. ένας δολοφόνος των δεξιοτήτων του 47 θα ήταν σίγουρα ένας κοινωνικός χαμαιλέοντας και θα ήταν ωραίο να τον ακούσουμε να παίρνει μια ευρύτερη ποικιλία από πρόσωπα.

Εκτέλεση

Hitman 2 είναι εξαιρετικά καλά βελτιστοποιημένη, ιδιαίτερα υπό το φως του γεγονότος ότι ζούμε σε μια εποχή που πολλοί προγραμματιστές φαίνονται ικανοποιημένοι να απελευθερώσουν ατελείωτα παιχνίδια και να τους διορθώσουν αργότερα - αν ποτέ.

Το παιχνίδι διατηρεί σταθερά τα ποσοστά καρέ των 70+ στις ρυθμίσεις Ultra ενώ τρέχει σε ένα GTX 1080 και έναν επεξεργαστή i-7700 Skylake. Αυτό το επίπεδο απόδοσης είναι ακόμα πιο εντυπωσιακό όταν θεωρείτε ότι οι περισσότεροι από τους χάρτες έχουν εκατοντάδες, ίσως ακόμη και χιλιάδες NPC, όλοι τους κινούνται και κάνουν πράγματα ακόμη και όταν δεν είστε κοντά τους.

Οι χρόνοι φόρτωσης είναι εξαιρετικοί και δεν τρέχουν ποτέ περισσότερο από περίπου πέντε δευτερόλεπτα σε μονάδα SSD Samsung 1TB.

Δυστυχώς, δεν είναι όλα καλά νέα. Όπως και ο προκάτοχός του, Hitman 2 απαιτείται ενεργή σύνδεση στο διαδίκτυο ανά πάσα στιγμή. Αυτό είναι, με μια λέξη, δυσάρεστο. Τα αποθηκευμένα δεδομένα σας κρατούνται όμηροι αποτελεσματικά. δεν μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε αυτήν ενώ είστε εκτός σύνδεσης. Αντιλαμβάνομαι ότι πρόκειται για ένα μέτρο κατά της πειρατείας και υποστηρίζω πλήρως τους δημιουργούς περιεχομένου που προστατεύουν το έργο τους, αλλά πραγματικά υπάρχουν καλύτεροι τρόποι να το κάνουμε.

Ετυμολογία: 8/10

Τα κυριώτερα σημεία

Πλεονεκτήματα
+ Εξαιρετική σχεδίαση επιπέδου
+ Τόνοι ευχάριστων δολοφονιών
+ Βελτιστοποίηση και απόδοση κορυφαίου ραφιού

Μειονεκτήματα
- Απαίτηση πάντα σε απευθείας σύνδεση για έναν παίκτη
- Σχεδόν πάρα πολύ περιεχόμενο, μπορεί να βαρεθεί
- Απίστευτο, βαρετό, γεμάτο με πολλούς παίκτες

Όταν οι συνέπειες περιγράφονται ως "περισσότερο από το ίδιο", αυτό είναι συνήθως κακό, αλλά όχι σε αυτή την περίπτωση. Hitman 2 είναι πραγματικά μόνο την εποχή δύο Hitman, αλλά είναι τόσο μεγάλο και ενδιαφέρον που δεν μου πειράζει. Οι φίλοι της μυστικότητας, της εξερεύνησης και της βίας που βγαίνουν από τη σφαίρα θα βρουν πολλά για να αγαπήσουν εδώ - αρκεί το αδέξια DRM να μην είναι πλήρης διαταγή.

Σημείωση: ο κριτικός έλαβε αντίγραφο αυτού του παιχνιδιού δωρεάν από τον εκδότη.

Ελέγξτε μας Hitman 2 hub οδηγός για σε βάθος οδηγούς και περισσότερο περιεχόμενο!

Αξιολόγηση μας 8 Η πολυαναμενόμενη συνέχεια στο Hitman 2016 δεν είναι τέλεια, αλλά είναι αρκετά καλό.