Με την πρόσφατη και πολυαναμενόμενη κυκλοφορία του Square Enix Final Fantasy 15, η σειρά έρχεται και πάλι στο μέτωπο των μυαλών του ευρέος κοινού και για άλλη μια φορά οι άνθρωποι βρουν τον εαυτό τους να θέτουν την ερώτηση «ακριβώς τι είναι Τελική φαντασία"Τι το κάνει τόσο καλό; Μεταξύ των μυριάδων απαντήσεων που έρχονται, όλα μπορούν να βράσουν κάτω σε μια, απλή απάντηση: Τελική φαντασία βασίζεται στις πιέσεις στα όρια.
Αν και το Final Fantasy προοριζόταν να είναι το τελευταίο Hoorah της πλατφόρμας προτού να χρεοκοπήσει, ο τίτλος κυκλοφόρησε ως παιχνίδι ρόλων σε μια εποχή όπου οι κονσόλες στο σπίτι σπάνια είδαν παιχνίδια ρόλων - ειδικά δε παιχνίδια με βαρύ αφηγηματικό χαρακτήρα Τελική φαντασία'μικρό. Διαφορετικός Ο θρύλος του Zelda ή Dragon Quest, κυκλοφόρησε ένα χρόνο νωρίτερα, Τελική φαντασία βασίστηκε περισσότερο στον διάλογο και την αφήγηση, βάζοντας ένα σύνθετο και για το τέλος μια θαυμάσια ιστορία για τέσσερις ταξιδιώτες. Ένα τέτοιο πράγμα στις κονσόλες στο σπίτι ήταν σχεδόν ανήκουστο.
Πιέζοντας το φάκελο για το ρόλο που παίζουν τα παιχνίδια και τα βιντεοπαιχνίδια γενικά θα μπορούσαν να είναι και να κάνουν, συνέχισε με κάθε δόση του Τελικός Φαντασία, η δεύτερη και η τρίτη επανάληψη της σειράς ανέπτυξαν όλο και περισσότερο τους χαρακτήρες και την αφήγηση. Στη συνέχεια, με την τέταρτη δόση του, το Τελική φαντασία σειρά αποδεικνύουν ότι τα βιντεοπαιχνίδια θα μπορούσαν να εξηγήσουν επικές ιστορίες με αφηρημένες αφηγήσεις και συναισθηματικές σκηνές, με συναρπαστικούς χαρακτήρες και ιδέες. Τελική φαντασία έδειξε ότι τα παιχνίδια θα μπορούσαν να είναι κάτι περισσότερο από ένα ανόητο χόμπι.
Οι χαρακτήρες αισθάνονται τώρα πραγματικοί και ουσιαστικοί, και δεν ήταν πλέον απλά εικόνες ανόητες σε τηλεοπτική οθόνη. Final Fantasy 6 εφάρμοσε μια πρωτοποριακή αφήγηση χωρίς σαφή κύριο χαρακτήρα. Αντ 'αυτού, το παιχνίδι είχε αρκετούς σφιχτούς, ρεαλιστικούς χαρακτήρες με αντιφατικές απόψεις, ηθικά και υπόβαθρα. Final Fantasy's Η εποχή Playstation των παιχνιδιών βοήθησε να ωθήσει τα παιχνίδια ρόλων στην εποχή των 3D και άρχισε μια τάση να παρέχει πλούσιους, ενδιαφέροντες κόσμους και επτά ιστορίες σε όλο τον κόσμο σε διάφορους δίσκους, κάτι που σπάνια παρατηρήθηκε πριν.
Ενώ η σειρά αργότερα προσπάθησε να σπρώξει την ιδέα του τι παιχνίδια θα μπορούσε να είναι λίγο πολύ πολύ, με Final Fantasy 13 μοιάζει περισσότερο με μια ταινία περισσότερο από ένα παιχνίδι. Final Fantasy 15 έχει επιστρέψει στις ρίζες της σειράς, κάνοντας μια δήλωση ότι τα παιχνίδια μπορούν να είναι νόμιμες λεωφόροι της ιστορίας δίνοντας μια ιστορία που μοιάζει περισσότερο με ένα παλιό ελληνικό έπος, από κάτι που βγαίνει από ένα βιντεοπαιχνίδι - μαζί με υψηλής ποιότητας γραφικά που ταιριάζουν μια ταινία. Διαφορετικός Final Fantasy 13, 15 δεν θυσιάζει το gameplay της για την ιστορία της και βρίσκει την τέλεια ισορροπία μεταξύ των δύο.
Καθώς η νέα δόση σε ένα μακροχρόνιο franchise γνώρισε μια πολύ επιτυχημένη κυκλοφορία, αξίζει να εξετάσουμε γιατί η σειρά ήταν καλή και πώς το νέο παιχνίδι ανταποκρίνεται στα πρότυπα αυτά. Τελική φαντασία ήταν μια σειρά σχετικά με την ώθηση του φακέλου σε ποια παιχνίδια μπορεί να είναι και πώς μπορούν να προβληθούν από τη δεκαετία του '80. Final Fantasy 15 συνεχίζει τη μακρά παράδοση της σειράς παροχής κορυφαίου περιεχομένου και επαναφέρει τη θέση της στην κορυφή του κόσμου των τυχερών παιχνιδιών.