Έχει Call of Duty τελικά πήδησε ο καρχαρίας & αναζήτηση?

Posted on
Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
Έχει Call of Duty τελικά πήδησε ο καρχαρίας & αναζήτηση? - Παιχνίδια
Έχει Call of Duty τελικά πήδησε ο καρχαρίας & αναζήτηση? - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Όταν ανακοινώθηκε επίσημα αυτό Call of Duty: Black Ops ΙΙΙ ήταν στα έργα, υπήρξε μια στιγμή της ελπίδας ότι η σειρά θα πάει σε μια νέα κατεύθυνση. Αντ 'αυτού, αισθάνεται ότι ο Treyarch πήρε ό, τι αξίζει να απομνημονεύσει από πολλά άλλα παιχνίδια και το τσαγιούσε μαζί με την ελπίδα ότι αισθάνεται μοναδική.


Με την εξαίρεση του Black Ops II, κάθε Κλήση του καθήκοντος παιχνίδι από τότε Modern Warfare 3 δεν κατάφερε να προσελκύσει το κοινό ή να ανακαλύψει τον εαυτό του καθώς ο κόσμος των τυχερών παιχνιδιών εξελίσσεται.

Ανακυκλώνονται, μία φορά το χρόνο

Κοιτάζοντας πίσω, Modern Warfare 3 απλά ανακυκλώνει αυτό που έκανε τα δύο τελευταία παιχνίδια αξέχαστα έχοντας μια άλλη συγκλονιστική στιγμή και σκοτώνοντας μερικούς χαρακτήρες. Ωστόσο, η συγκλονιστική στιγμή ήταν προβλέψιμη, ενώ ο Soap ήταν ο μοναδικός χαρακτήρας που μας μαστίζει όταν σκοτώθηκε. Το παιχνίδι για πολλούς παίκτες και co-op προσέφερε την ίδια ρύθμιση και τους χάρτες που έχουν ανανεωθεί με την ελπίδα να εμφανιστούν μοναδικοί.

Στη συνέχεια υπήρχε Φαντάσματα, ένα παιχνίδι με μια πλοκή που προφανώς έσπασε Το μπροστινό μέρος του σπιτιού ενώ διαθέτει τόσο έναν ήρωα και έναν κακοποιό που κανείς δεν μπορεί να νοιάζει. Δεν βοήθησε ήταν ο σύντομος χρόνος παιχνιδιού μαζί με λιγότερο από αξέχαστο gameplay. Το multiplayer προσέφερε μερικές ήσσονος σημασίας παραλλαγές, ενώ οι χάρτες ήταν απλώς λαβύρινθοι γεμάτοι με junk ή rehashed περιβάλλοντα από προηγούμενα παιχνίδια.


Τέλος, υπήρχε Προηγμένος πόλεμος που προσπάθησε να δελεάσει τους παίκτες με ένα τρέιλερ που χαρακτηρίζει τον Kevin Spacey παρέχοντας έναν ισχυρό μονόλογο με τρόπο Frank Underwood. Αντ 'αυτού, η ιστορία αισθάνθηκε σαν ένα διαδραστικό επεισόδιο του Σπίτι από τραπουλόχαρτα με πολλά άλματα. Η πτυχή για πολλούς παίκτες ήταν μοναδική στη συνολική εμπειρία, εφόσον δεν παίξατε ποτέ Πτώση των Τιτάνων.

Κατά τη διάρκεια ολόκληρης της εποχής της στασιμότητας και της δημιουργικής χρεοκοπίας, Black Ops II προσπάθησαν να επαναπροσδιορίσουν τη σειρά και να παίξουν παίκτες σε μια ζώνη πολέμου. Είχε ένα συνδυασμό των gamers περιεχομένου άρεσε μαζί με νέα χαρακτηριστικά παιχνιδιού που άλλαξαν τη συνολική εμπειρία παίκτες.

"Τι είναι το σημείο ***;

Αυτή ήταν η προσδοκία Black Ops III. αλλά αφού παρακολούθησα το τρέιλερ αποκαλύψεων, είχα μια στιγμή εξομολόγησης και στη συνέχεια έπρεπε να ρωτήσω "Τι το f *** είναι το σημείο; " Πιο συγκεκριμένα, η ερώτησή μου ήταν: ποια είναι η πλοκή, ποιοι είναι οι ήρωες, τι συμβαίνει και ποιοι είναι οι κακοί; Σε καμιά περίπτωση δεν θα μπορούσα να κάνω ακόμη και την αίσθηση του ρυμουλκούμενου εκτός από τη γενική αίσθηση ότι πρόκειται να γίνει α Τελειωτής τα μηχανήματα επαναστατούν ενάντια στην ανθρωπότητα.


Παρόλο που το ρυμουλκούμενο δεν είχε σαφήνεια, αυτό δεν πρόκειται να είναι το μόνο πρόβλημα του παιχνιδιού. Το τρέιλερ παρουσίασε ένα παιχνίδι με περιεχόμενο από άλλους μεγάλους τίτλους που έχουν πλυθεί σε ένα διατριβή. Είχε αναφορές Deus Ex: Ανθρώπινη Επανάσταση, Crysis, και Πτώση των Τιτάνων που ήταν όλα μαζί μαζί με τις ελπίδες να γίνουν κάτι πρωτότυπο.

Τέλος, αυτό πρέπει να ειπωθεί: αρκετά με τις φουτουριστικές ρυθμίσεις ήδη, έχει διαδραματίσει πάρα πολύ. Τα τελευταία τρία Κλήση του καθήκοντος οι τίτλοι έχουν ήδη πάρει τους παίκτες στο μακρινό μέλλον και τώρα είναι ενοχλητικό. Οι περισσότεροι παίκτες ελπίζουν ότι Black Ops III επέστρεψε στον Ψυχρό Πόλεμο με βάση τις φήμες που κυκλοφορούσαν.

Black Ops III είχε κάποια υπόσχεση ότι θα φέρει τη σειρά στην εποχή του Next-Gen, αλλά αντ 'αυτού φαίνεται ότι έχουν πάει δημιουργικά σε πτώχευση. Αυτό θα μπορούσε να είναι πολύ το παιχνίδι που φέρνει τέλος σε αυτή τη μακρά στάσιμη σειρά που έχει επίσημα άλμα του καρχαρία. Αν και, μπορεί να είναι ένας βιολογικός καρχαρίας.