Ενεργοποίηση της αρχιτεκτονικής Maxwell της Nvidia

Posted on
Συγγραφέας: Eugene Taylor
Ημερομηνία Δημιουργίας: 12 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ενεργοποίηση της αρχιτεκτονικής Maxwell της Nvidia - Παιχνίδια
Ενεργοποίηση της αρχιτεκτονικής Maxwell της Nvidia - Παιχνίδια

Η Nvidia συνεργάζεται με την Red Bull για την παροχή υπολογιστών παιχνιδιών υψηλής τεχνολογίας για το Red Bull Battle Grounds DC. Αυτοί οι υπολογιστές χρησιμοποιούσαν τις νέες κάρτες γραφικών της Nvidia με βάση τη νέα αρχιτεκτονική τους Maxwell και ήταν η πρώτη φορά που αυτές οι κάρτες έχουν χρησιμοποιηθεί για ένα μεγάλο τουρνουά. Ευτυχώς, είχαν ένα περίπτερο στο λόμπι έξω από την κύρια αίθουσα εκδηλώσεων για να δώσουν στους θεατές τη δυνατότητα να αποκτήσουν εμπειρία με τις νέες κάρτες γραφικών αρχιτεκτονικής Maxwell.


Όταν προσέγγισα για πρώτη φορά το περίπτερο τους, με δέχτηκαν αμέσως ένας εκπρόσωπος της Nvidia ο οποίος άρχισε να μου δίνει το demo του demo σταθμού και τι ήθελαν να δείξουν. Το πρώτο πράγμα που μου παρουσιάστηκε ήταν μια προσομοίωση ενός χρυσού εκκρεμούς swinging μέσα σε κιόσκι, με μια πηγή φωτός πίσω από τη δομή. Φαίνεται ότι υπάρχει ένα μικρό γραφικό πρόβλημα όταν το εκκρεμές θα κόψει μπροστά από την πηγή φωτός, αλλά το έδωσα λίγη σκέψη.

Τότε μου εξήγησε ότι η προσομοίωση τρέχει με βασικές ρυθμίσεις κάρτας βίντεο, τίποτα το ιδιαίτερο. Ο ρυθμός καρέ θα αλλάζει συχνά, παρόμοιος με τον τρόπο με τον οποίο ένα βιντεοπαιχνίδι θα ήταν αν οι ρυθμίσεις ήταν πολύ υψηλές. Εν συνεχεία ενεργοποίησε το G-SYNC της Nvidia για την προσομοίωση. Η ελαφριά γραφική βλάβη που είχα παρατηρήσει έπαυε τελείως, παρόλο που ο FPS της προσομοίωσης συνέχιζε να επιπλέει μεταξύ 40 και 60. Ο τρόπος με τον οποίο εξήγησε ο G-SYNC: η GPU θα συγχρονιστεί απευθείας με την οθόνη, για να αποφευχθεί κάθε σκίσιμο όταν η συχνότητα από την οθόνη δεν είναι ευθυγραμμισμένη με τα καρέ ανά δευτερόλεπτο του παιχνιδιού που παίζεται.


Το Nvidia Rep με πήρε στη συνέχεια σε ένα ζωντανό παιχνίδι Starcraft 2 που έπαιζε. Το παιχνίδι έτρεχε ήδη άψογα, κάτι που αναμένεται, λαμβάνοντας υπόψη το υλικό στο οποίο τρέχει το παιχνίδι.

Ωστόσο, το ανέφερε τότε Starcraft 2 τρέχει σε 4k ψήφισμα (που φαινόταν εκπληκτικό - δεν είχα δει ποτέ ένα παιχνίδι που τρέχει σε 4k πρόσωπο πριν).

Στη συνέχεια, όταν είχα την ευκαιρία να περιστρέψω τον χάρτη, δεν υπήρχε απολύτως κανένα σχίσιμο στην οθόνη ή γραφικά θέματα. Αυτό είναι κάτι που τρέχω στον υπολογιστή μου. Εγώ προσωπικά μπορώ να τρέξω το παιχνίδι σε 60FPS, ωστόσο όταν περιστρέφεται γύρω από εκεί μπορεί να υπάρχουν στιγμές διάσπασης της οθόνης. Αυτό είναι κάτι που είναι ενοχλητικό, αλλά είναι πολύ πιο εύκολο να ασχοληθούμε τότε με πτώση ρυθμού καρέ και καθυστέρηση εισόδου από την ενεργοποίηση του Vsync (Εικονικός συγχρονισμός). Γενικά, ήμουν πολύ εντυπωσιασμένος από τα νέα χαρακτηριστικά του υλικού της Nvidia και αισθάνομαι ότι αυτό αυξάνει τη γραμμή για τους κατασκευαστές καρτών γραφικών.