Ας ξεκινήσουμε με καλά νέα
Αν είστε fan του Φωτοστέφανος μυθιστορήματα (συγκεκριμένα Halo: Η πτώση της Reach από τον Eric Nylund), την ιστορία Halo: Reach στο XBox 360 μπορεί να έχετε αφήσει με μικτά συναισθήματα. Το παιχνίδι είναι καλό με τον δικό του τρόπο, αλλά είναι σίγουρο δεν μια προσαρμογή του βιβλίου, η οποία επικεντρώθηκε περισσότερο στην προέλευση και τις σχέσεις του αρχηγού, παρά στην πραγματική πτώση του πλανήτη Reach.
Ενώ το παιχνίδι δημιούργησε ένα cast νέων και ενδιαφερόντων στρατιωτών της Σπαρτιάτης, έχασε μια εξαιρετική ευκαιρία να παρουσιάσει υπάρχοντες χαρακτήρες όπως οι Fred-104, Linda-058 και Kelly-087. Αυτά είναι μερικά μόνο από τα μέλη της Blue Team - στρατιώτες που εκπαιδεύτηκαν και πολέμησαν μαζί με τον Master Chief κατά τη διάρκεια του προγράμματος Spartan-II. Η απουσία τους από Halo: Reach ήταν αρκετό για να με κάνει να αναρωτιέμαι αν ήταν καν κανόνας καθόλου.
Ευτυχώς, αυτό δεν συμβαίνει. Σύμφωνα με το Game Informer, οι Σπαρτιάτες της Blue Team πρόκειται να κάνουν το ντεμπούτο τους στο video game in Halo 5: Κηδεμόνες, τόσο στην κατάσταση παιχνιδιού ενός παίκτη όσο και στη λειτουργία συνεργασίας καμπάνιας. Σε έναν παίκτη, οι επικεφαλής συμπαίκτες μπορούν να λάβουν εντολές à la Rainbow Six ή Star Wars: Δημοκρατία Commando. Στο co-op, αυτοί οι χαρακτήρες μπορούν να ελέγχονται από έως και τρεις από τους φίλους σας online. Και στις δύο λειτουργίες, όλοι οι χαρακτήρες θα εμφανιστούν σε κοψίματα και θα οριστούν ως αναπόσπαστο μέρος της αφήγησης του παιχνιδιού.
Και δεν σταματά εκεί. Halo 5's η διπλή καμπάνια έχει οριστεί για να περιλαμβάνει την επιστροφή του Sargeant Edward Buck (Ο χαρακτήρας του Nathan Fillion από το Halo: ODST), ο οποίος θα αγωνιστεί μαζί με τον Spartan Jameson Lock στο κυνήγι του για το Master Chief. Αυτός μπορεί να δει παραπάνω, κοιτάζοντας άρρωστος ως κόλαση.
Τώρα εδώ είναι τα κακά νέα
Σε αντίθεση με άλλους τίτλους στο Φωτοστέφανος σειρά, Το Halo 5 θα το κάνει δεν λειτουργούν με split-screen co-op. Αυτό θεωρείται ότι οφείλεται στους περιορισμούς της απόδοσης του υλικού. Ενώ Halo 4 είναι πλακόστρωτο για να τρέξει στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, ίσως είναι δύσκολο για το XBox One να κάνει τις προοπτικές και των δύο παικτών σε οτιδήποτε πάνω από 30.
Τώρα, μην με πάρτε λάθος. το framerate είναι σημαντικό (ίσως πιο σημαντικό για κάποιους από τους άλλους), αλλά δεν είμαι σίγουρος ότι είναι αρκετά σημαντικό να εγκαταλείψω ένα από τα πιο πολύτιμα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού, ειδικά όταν ο πολυεπίπεδο καναπέ αγωνίζεται τόσο πολύ. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορείτε να παίξετε στο παιχνίδι στο σύνολό του με τους φίλους σας, αλλά περιορίζει αυτήν την εμπειρία στον κόσμο του online multiplayer. Είναι ωραίο να εξακολουθεί να έχει το χαρακτηριστικό γνώρισμα, αλλά λυπηρό να χάσει την πιο προσωπική επιλογή.
Πες σου ομάδα για να είναι έτοιμη για πότε Halo 5: Κηδεμόνες εγκαινιάζεται στις 27 Οκτωβρίου 2015.