Halcyon 6: Διοικητής της Starbase είναι ένα RPG διαστημικής στρατηγικής που αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από την Massive Damage Inc. Είναι η νεότερη είσοδος σε μια νέα τάση των διαστημικών RPG που μοιάζει με το κλασικό sci-fi Star Trek ταινίες. Από τον τρόπο που οι χαρακτήρες είναι ντυμένοι, με τα καθήκοντα που θέλεις να κάνεις, με τον τεχνικό και με τον τρόπο με τον οποίο οι αλλοδαποί αλληλεπιδρούν μαζί σου, θυμίζει πολύ το αγαπημένο franchise.
Αν Ταχύτερα από το φως ήταν ένα υβρίδιο μεταξύ Deep Space 9 και Ταξιδιώτης, σκεφτείτε Halcyon 6: Διοικητής της Starbase ως υβρίδιο του Η αρχική σειρά και Ταξιδιώτης. Είναι ένα μέρος για να εξερευνήσετε ξένους κόσμους και να αλληλεπιδράσετε μαζί τους, ένα κομμάτι εκφοβισμού διαστημικών μάχες και ένα μέρος σιλουέτες στιγμές, μαύρη κωμωδία ή άλλως.
Αυτό φυσικά δεν είναι κακό, γιατί δεν σας δίνει μόνο κάτι οικείο για να μανδαλώσετε ενώ παίζετε, αλλά καταβάλλει επίσης ένα θαυμάσιο αφιέρωμα στην εν λόγω εργασία. Εκτός από αυτή τη φορά το κάνει με την χαριτωμένη τέχνη pixel, και την άνοδο της μουσικής περιβάλλοντος χώρου που σας κάνει να αισθανθείτε σαν να είστε σε μια rave.
Ο πρόλογος αρχίζει μαζί σας στη μέση μιας διαταραχής όπου ο διοικητής του Halcyon 6 πηγαίνει να ερευνήσει με τους καλύτερους αξιωματικούς του. Αντιμετωπίζουν μια νέα εξωγήινη απειλή και καταστρέφονται, γεγονός που σας αφήνει, τον μυστήριο ήρωα, υπεύθυνο για τη βάση της ομοσπονδίας. Το υπόλοιπο της ιστορίας εξαρτάται από τις επιλογές που κάνετε όταν ολοκληρωθεί ο πρόλογος, ακριβώς με τους στόχους του "να μην εξομαλυνθεί" να είναι ο ίδιος σε όλα τα playthroughs. Από εκεί ανοίγει το παιχνίδι, δίνοντάς σας τη δυνατότητα να προσλάβετε όποιο αξιωματικό θέλετε από την πισίνα που σας δίνεται, χωρισμένη σε 3 κατηγορίες: τακτική, μηχανική και επιστήμη.
Κάθε αξιωματικός έχει ποικίλες ικανότητες μοναδικές στην τάξη του, και ίσως ακόμη και μοναδική σε αυτόν τον συγκεκριμένο ήρωα ανάλογα με το ποιος παίρνετε. Υπάρχει μια μεγάλη ποικιλία ανθρώπων για να διαλέξετε και το καθένα έχει το δικό του backstory, δίνοντας κάποια γεύση σε χαρακτήρες που πραγματικά δεν ανέρχονται σε πολύ διαφορετικά. Κάθε ένας από τους αξιωματικούς είναι μόνο μέρος ενός παρόμοιου καλουπιού με διαφορετικές ικανότητες και ελαφρώς διαφορετικές φρασεολογίες, εκείνες που πιθανότατα θα έχετε απομνημονεύσει μερικές ώρες στο παιχνίδι επειδή τους επαναλαμβάνουν ad nauseam.
Οι εξατομικευμένες πτυχές του Halcyon 6 είναι μάλλον στεγνά επειδή πιθανότατα πρόκειται να περάσετε από αρκετούς από αυτούς τους αξιωματικούς, αφού θα πεθάνουν πολύ. Τα παιχνίδια προσπαθούν να σας προσκολλήσουν στους αξιωματικούς, αλλά στην πραγματικότητα το μόνο που κάνει είναι να προσθέσει ένα όνομα και ένα πρόσωπο στον άντρα που μόλις είχε καεί στα κομμάτια στο διάστημα. Δεν είναι όπως Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ -- ένα παιχνίδι που πραγματικά έχει αξιωματικούς αλληλεπιδρούν μαζί σας, κάτι που θα ήταν ωραίο.
Κάθε κλάση έχει τα δικά της πλεονεκτήματα και αδυναμίες, και κάθε πλοίο κάνει επίσης. Αυτό είναι όλα εκτός από τις ικανότητες που έρχονται με τους πιλότους, που σας δίνει τη δυνατότητα να προσαρμόσετε το στόλο σας ανάλογα με το ποιοι είναι οι αξιωματικοί σας και ποιο πλοίο αποφασίζετε να τους δώσετε. Κάθε μάχη είναι βασισμένη σε στροφή και εξαρτάται κυρίως από γνήσια δεξιότητα και καλή σύνθεση της ομάδας για να κερδίσει αυτούς τους αγώνες. Εάν έχετε μια κακή σύνθεση ομάδας και απλά επιλέγετε τυχαία τις δεξιότητες, τότε θα χάσετε αν δεν βρίσκεστε σε εύκολη λειτουργία. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο αυτό το παιχνίδι απαιτεί μια επιπλέον εστίαση στη στρατηγική σας σε κάθε μάχη - ειδικά εναντίον εκείνων που έχουν πολύ περισσότερη υγεία και πλοία από εσάς.
Halcyon 6: Διοικητής της Starbase είναι ένα παιχνίδι με πολλά στρώματα και πολλά μικροδιαχείριση που θα πρέπει να αντιμετωπίσετε. Εάν θέλετε να πάτε να πολεμήσετε τους "εχθρούς" του παιχνιδιού "Chruul", τότε θα πρέπει να πάρετε τα πλοία. Να πάρει πλοία σημαίνει ότι πρέπει να τα χτίσετε και για να τα χτίσετε πρέπει είτε να επισκεφθείτε αποικίες που να σας δώσει πόρους ή να φτιάξετε μέρη του πλοίου που σας δίνουν αυτούς τους πόρους.Για να χτίσετε τμήματα του πλοίου, θα πρέπει να εξερευνήσετε, πράγμα που σας δίνει την ευκαιρία να τρέξετε σε πολεμικές επιδρομές, μια άλλη πτυχή της πολεμικής πορείας αυτό είναι επικρατέστερο στο παιχνίδι.
Ενώ δεν υπάρχει ελεύθερη πτυχή περιαγωγής στη γη, προσθέτει ακόμα ένα άλλο στρώμα στο ήδη πολυεπίπεδο παιχνίδι. Προσθέστε στο γεγονός ότι κάθε φορά που αναθέτετε έναν αξιωματικό σε μια περιοχή του πλοίου, υπάρχει μια μικρή πιθανότητα να συμβεί ένα «περιστατικό». Αυτό θα σας κάνει να λάβετε μια απόφαση που θα μπορούσε να επηρεάσει την τύχη των μελών του πληρώματος και των αξιωματικών σας, ενδεχομένως να σας επιστρέψει. Δεν αφήνει περιθώρια για σφάλματα και μπορεί να απογοητευτεί αν δεν γνωρίζετε κάθε γωνιά και κούρσα αυτού του παιχνιδιού.
Πρέπει να αναφέρω το γεγονός ότι θα χρειαστεί να συγκεντρώσετε μια σχεδόν τέλεια αποτελεσματική γραμμή συναρμολόγησης και παραγωγής πόρων, προκειμένου να γίνει οπουδήποτε στο ίδιο το παιχνίδι. Το κλείσιμο των πυλών θα πρέπει να αποτελεί την πρώτη προτεραιότητά σας, δίπλα στην εκπαίδευση νέων καδαιτών και στην παραγωγή υλικών. Όλα αυτά πρέπει να γίνουν σε ένα σχεδόν τέλειο σύστημα ή θα πάρετε πίσω και πέσετε θύμα της σκληρότητας του κενού του χώρου.
Ένα μεγάλο μέρος αυτού του παιχνιδιού είναι να γνωρίζετε πότε να στείλετε τα πλοία σας έξω και πότε να τα κρατήσετε πίσω. Μερικές φορές είναι καλύτερο να αφήσουμε μια ολόκληρη αποικία να πεθάνει, παρά να σταματήσει η παραγωγή υλικών ή η εκπαίδευση αξιωματικών - γιατί αν το κάνετε αυτό, μπορεί να μην είστε σε θέση να σώσετε τις επόμενες αποικίες. Είναι ένα παιχνίδι υψηλού πονταρίσματος όπου πρέπει να γνωρίζετε ακριβώς ποιος θα θυσιάσει για να χτίσει ένα καλύτερο αύριο. Έχω παρατηρήσει, ωστόσο, ότι υπάρχουν φορές που είστε συχνά τοποθετημένοι σε όχι-win σενάρια, και θα ήταν καλύτερα να ξεκινήσετε από την αρχή και όχι να συνεχίσετε στο μονοπάτι που πηγαίνετε.
Μπορείτε πραγματικά να φτάσετε στο μέσο του παιχνιδιού και να είστε τόσο μακριά από το πρωτάθλημα σας ότι θα πάρετε μια οθόνη πάνω από το παιχνίδι μέσα σε λίγες μόνο ώρες, επειδή δεν κάνατε ένα μικρό πράγμα σωστό. Και πάλι, το μεγαλύτερο μέρος της δυσκολίας του παιχνιδιού επιλέγεται από εσάς και μπορεί να αλλάξει, αλλά ακόμα και τότε αυτά τα πράγματα εξακολουθούν να ισχύουν, απλά δεν είναι τόσο σταθερά. Έχω δει ανθρώπους να διαμαρτύρονται στην κοινότητα για τη δυσκολία των παιχνιδιών για το πώς μπορεί να είναι κάπως άδικο κατά περιόδους, με το counterargument να είναι "Get Good Scrub".
Ωστόσο, το μεγάλο πρόβλημα με Halcyon 6 δεν είναι τόσο η ίδια η δυσκολία, όσο είναι ότι μπορείτε να φτάσετε σε μια κατάσταση όπου, ανεξάρτητα από το τι, θα χάσετε. Όχι ότι τα παιχνίδια δεν επιτρέπεται να έχουν σενάριο No-Win φυσικά, αλλά είναι πολύ πιο εύκολο να μπει σε αυτά τα σενάρια - σε αντίθεση με ένα παιχνίδι όπως Xcom όπου μπορείτε να δείτε ξεκάθαρα ότι η βλάβη είναι δική σας ή πού πήγα στραβά πριν από 3 πόντους (σε αντίθεση με 20 autosaves πριν).
Σας δίνεται η δυνατότητα να κάνετε συμμαχίες και αυτό αλλάζει την εμπειρία σας μόνο ελαφρώς γενικά, είναι ως επί το πλείστον απλώς γεύση για την κύρια γραμμή αναζητήσεών σας - να εξαλείψετε το Chruul και να σώσετε την ανθρώπινη φυλή. Οι αλληλεπιδράσεις μεταξύ των αλλοδαπών είναι τουλάχιστον αστείες, αν όχι ελαφρώς. Υπάρχουν περίεργες στιγμές όπου θα βρείτε τον εαυτό σας να κάνετε μια αναζήτηση για μια ομάδα που έχετε ήδη καταστρέψει, η οποία δεν κάνει πολλή νόημα από τη στιγμή που τους κόψατε σε κομμάτια σε μια μαύρη τρύπα.
Halcyon 6: Διοικητής της Starbase είναι ένας εθιστικός τίτλος που σας αναγκάζει να κάνετε σκληρές αποφάσεις για το καλό της αστεριού σας. Αν και μπορεί να έχει κάποιες αδικαιολόγητες αιχμές δυσκολίας, είναι ακόμα ένα διασκεδαστικό, ιδιόμορφο διάστημα RPG που πρέπει να δοκιμάσετε εάν είστε στην αγορά για τέτοια πράγματα.
Ο αναθεωρητής έλαβε αντίγραφο από τους εκδότες.
Αξιολόγηση μας 8 Halcyon 6: Ο Starbase Commander είναι ένας εθιστικός τίτλος που απαιτεί τόνους μικροδιαχείρισης, αλλά είναι κάπως διασκεδαστικό. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας