Guild Wars 2 Καθημερινά Slay & κόλον? Απλά να κάνετε προβλήματα

Posted on
Συγγραφέας: William Ramirez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Guild Wars 2 Καθημερινά Slay & κόλον? Απλά να κάνετε προβλήματα - Παιχνίδια
Guild Wars 2 Καθημερινά Slay & κόλον? Απλά να κάνετε προβλήματα - Παιχνίδια

Σήμερα Guild Wars 2, Έκανα όλες τις εφημερίδες μου στην αγωνιστική αρένα World vs World (WvW). Πιθανότατα θα έπρεπε να τα έκανα με τη νέα ενημέρωση για το χάος του ρολογιού, αλλά αυτό το περιεχόμενο είναι τόσο δύσκολο να παίξω με μια ομάδα που δεν μπορούσα να το κάνω και να κάνω hang out με τους φίλους μου. Αποφάσισα να αποθηκεύσω αυτό το περιεχόμενο για αργότερα και να συνεισφέρω στην παγκόσμια σύγκρουση μεταξύ παικτών και παικτών.


Σε αυτό το σημείο πρέπει να ομολογήσω ότι δεν μπορώ να επεξεργαστώ το WvW. Καταλαβαίνω ότι η ιδέα πίσω από αυτό είναι να έχουν οι διακομιστές να παίζουν ο ένας εναντίον του άλλου και καταλαβαίνω ότι είναι στυλ κατακτήσεων, έτσι πρέπει να πάρετε πολλά σημεία ελέγχου, αλλά πέρα ​​από αυτό, η γνώση μου για τη στρατηγική είναι αρκετά περιορισμένη. Σήμερα όλα αυτά άλλαξαν.

Η νέα μου γνώση σχετικά με Guild Wars 2του WvW προήλθε από μια αλλαγή στην τακτική. Κανονικά εγώ συνδεθώ και ελπίζω ότι μπορώ να βρω ένα τεράστιο zerg για να τρέξει γύρω με έτσι ώστε η συμβολή μου έχει σημασία τόσο μικρή όσο η άγνοιά μου. Σήμερα, όμως, πέρασα το χάρτη με το συντεχνιακό μου και είχα τον ηγέτη μας μιλώντας σε φωνητική συνομιλία. Ήμασταν μια μικρή μπάντα μόνο δέκα πολεμιστών, αλλά κάναμε αξιοσημείωτα καλά λαμβάνοντας υπόψη το μικρό μέγεθος μας. Αυτό που εξήγησε ο ηγέτης μου ήταν ότι με μια δύναμη που δεν μπορείς να παίρνεις και να πατάς πολύ αποτελεσματικά, αλλά μπορείς να προκαλέσεις πολλά προβλήματα.


Η τακτική μας «προκαλεί πρόβλημα» ήταν αυτή που ο αρχηγός μου περιέγραψε ως «υποκλοπή». Θα τρέξαμε για να κρατήσουμε, αλλά αντί να προσπαθήσουμε να σπάσουμε θα έπαιρνα ένα χτύπημα στην πύλη και θα φύγουμε μακριά για να σκοτώσουμε ανυπεράσπιστα τροχόσπιτα ή να χτυπήσουμε άλλο φρούριο. Πατώντας στις πύλες, κάναμε να μοιάζουν με αυτές που κοσμούσαν, έτσι ώστε οι υπερασπιστές αυτού του κάστρου να αποσπούνταν από το μικρό μας συγκρότημα αντί για τα μεγάλα zerg που έπρεπε να προσέξουν. Ήμασταν απλά μια ενοχλητική μύγα, αλλά ήμασταν αποτελεσματικοί. Σπάνια έκαναν μια παρέα από την άλλη ομάδα από το πουθενά και απλά δολοφόνησαν όλους μας. Μείναμε έξω από το δρόμο και έπαιζαν το δαιμόνιο μικρό μας παιχνίδι.

Αυτό με έκανε να συνειδητοποιήσω ότι μπορεί να υπάρχουν άλλες στρατηγικές που δεν καταλαβαίνω. Όταν τρέχω με το zerg και δεν δώσω προσοχή, αναρωτιέμαι τι άλλο λείπει. Οι άνθρωποι κρύβονται. Οι άνθρωποι χρησιμοποιούν δημιουργικά τις πύλες. Οι άνθρωποι πάνε αόρατοι. Ακόμη και ένα παιχνίδι νομίζω ότι ξέρω, όπως Guild Wars 2, έχει πολλά στρώματα για μένα να τα αποκαλύψω ακόμα.


Αν θέλετε να με διδάξετε άλλες χρήσιμες στρατηγικές, αφήστε τους σε σχόλια.