Περιεχόμενο
Εξετάστε, αν θέλετε, το θλιβερό έπος ενός φίλου μου, τον οποίο θα καλέσω τον Tim. Το όνομά του δεν ήταν ο Tim, αλλά αυτό δεν είναι το θέμα. Το θέμα είναι ότι ο Tim ήθελε πάρα πολύ να τρέξει 8-πρόσωπο Operations στο Star Wars: Η Παλιά Δημοκρατία, και έτσι ο Τίμ ξεκίνησε μια συντεχνία που σχεδιάστηκε για να συγκεντρώσει τους ανθρώπους για να τρέξει τις εν λόγω επιχειρήσεις.
Δυστυχώς για τον φτωχό Tim, άρχισε να λέει συντεχνία με έξι άτομα, μετρώντας τον εαυτό του. Έτσι άρχισε ένας άβολος κύκλος. Κάποιος νέος θα ενταχθεί και ο Tim θα είναι ενθουσιασμένος γιατί η συντεχνία ήταν πλέον πιο κοντά από ποτέ! Αλλά θα υπήρχε ένας σταθμός προσλήψεων από εκεί, ή κάποιος άλλος θα συμμετείχε, αλλά ένα άτομο έπρεπε να ολοκληρώσει την ισοπέδωση ενός χαρακτήρα, ή κάτι τον κράτησε μόνο ντροπαλός της κρίσιμης μάζας. Και έφυγε κάποιος. Και ξαφνικά ήταν πίσω στο να είναι σχεδόν εκεί χωρίς ποτέ να φτάσει στο στόχο του.
Υπήρχαν λόγοι για τους οποίους ο Tim δεν ήταν σε θέση να κάνει αυτή τη μετάβαση από "σχεδόν" σε "πραγματικά εκεί;" Πολλοί, που θα μπορούσαν να παρέχουν ζωοτροφές για πολλές άλλες στήλες. Αλλά το σημείο αυτής της ιστορίας είναι να δείξει μια παγκόσμια ακεραιότητα: το μέγεθος έχει σημασία με συντεχνίες. Και ακριβώς όπως θέλετε να καθορίσετε το σωστό μέγεθος φαγητού που παραγγείλετε σε ένα εστιατόριο (μια πλατφόρμα για 20 άτομα είναι μια κακή επιλογή αν αυτό που Πραγματικά θέλετε να φάτε είναι ένα ελαφρύ σνακ), θέλετε τον σωστό αριθμό ανθρώπων για αυτό που πραγματικά ελπίζετε να ολοκληρώσετε. Ας δούμε λοιπόν αυτούς τους αριθμούς, ακόμα κι αν ίσως χρειαστεί να χρησιμοποιήσουμε ...μαθηματικά.
Δομή και αποθέματα
Ας το βάλουμε ακριβώς εδώ. Για να κάνετε μια συντεχνία, εάν θέλετε να κάνετε περιεχόμενο με βάση την ομάδα, χρειάζεστε συνήθως 1,5 φορές περισσότερα μέλη, όπως θα χρειαστείτε παίκτες για μια μέση εκτέλεση. Εάν η επιλογή FPS της ομάδας σας έχει ομάδες πέντε, θέλετε 7-8 μέλη. Εκτελώντας ένα παιχνίδι με δώδεκα άτομα ανά επιδρομή; Περίπου 18 άτομα ακούγονται καλά.
Αυτό είναι γύρω από αυτό που θα θεωρούσα το ελάχιστο για το αξιοπίστως τρέχοντας τα πράγματα ως ομάδα. Γιατί περισσότερο από το ελάχιστο; Επειδή οι άνθρωποι κουράζονται ή απασχολημένοι ή ξεχνούν τα χρονοδιαγράμματα ή οτιδήποτε άλλο. Θέλετε αρκετά άτομα γύρω σας έτσι ώστε όταν τα πράγματα δεν πάνε τέλεια (και ποτέ δεν θα πάνε τέλεια) δεν βρίσκετε ξαφνικά ανίκανος να συμπληρώσετε την υπόλοιπη ομάδα σας.
Σημαίνει επίσης ότι υπάρχει λιγότερη ανησυχία σχετικά με την εκκαθάριση των παικτών για το ίδιο περιεχόμενο, επειδή υπάρχει ενσωματωμένο δωμάτιο wiggle? τα μέλη μπορούν να κάνουν διαλείμματα, να αλλάξουν τα χρονοδιαγράμματα των παιχνιδιών τους, κ.ο.κ. χωρίς να βιδώσουν όλους τους άλλους. Ναι, αυτό σημαίνει ότι όλοι θα πρέπει να είναι σε κάποιο είδος περιστροφής σε περίπτωση που όλοι κάνει αλλά ο προγραμματισμός για ενδεχόμενα όταν όλα λειτουργούν τέλεια είναι πολύ πιο εύκολο από το σχεδιασμό για ενδεχόμενα όταν όλα πάνε στραβά.
Συχνά θα πάει στραβά.
Φυσικά, παρέχει επίσης μια ομάδα ανθρώπων από τους οποίους μπορείτε να σχεδιάσετε και η πραγματικότητα είναι ότι αξίζει να εξετάσετε άλλες ρυθμίσεις.
Η κοινωνική πλευρά
Ας υποθέσουμε ότι η ομάδα σας δεν είναι μόνο εκεί για να τρέξει περιεχόμενο ή οτιδήποτε άλλο. δεν προσπαθείτε να κάνετε το πρωτάθλημα, απλά θέλετε Λεγεώνα των Θρύλων και θέλουν μια ομάδα συνανθρώπων που τους αρέσει το παιχνίδι να συνομιλούν. Αν υποθέσουμε ότι έχετε μια σταθερή εστίαση όπως συζητήθηκε προηγουμένως, αυτό είναι εντελώς έγκυρο. Σημαίνει επίσης ότι οι απαιτήσεις σας για τους αριθμούς είναι πολύ διαφορετικές, διότι η ανησυχία σας δεν είναι πόσοι άνθρωποι ασχολούνται. πρόκειται για μια αίσθηση camraderie.
Ευτυχώς, η βασική ιδέα εξακολουθεί να ισχύει. Σε μια ομάδα προσανατολισμένη στο περιεχόμενο, θέλετε αρκετά άτομα να τρέχουν περιεχόμενο και αρκετά άτομα για να χρησιμεύσουν ως αντίγραφα ασφαλείας. Αυτή η ίδια βασική φιλοσοφία επεκτείνεται και μπορεί να είναι μια απλή κατευθυντήρια γραμμή για το ελάχιστο μέγεθος σχεδόν παντού.
Εκτελείτε μια κοινοτική ομάδα αφιερωμένη στη διδασκαλία νέων Λεγεώνα των Θρύλων οι παίκτες πώς να παίξουν; Στη συνέχεια, θέλετε αρκετά άτομα με εμπειρία για να διδάξουν τους παίκτες, συν 1,5 φορές περισσότερους καθηγητές. (Ή, εναλλακτικά, δεν μπορείτε να πάρετε άλλους σπουδαστές από ό, τι τα δύο τρίτα των διδασκόντων σας μπορούν να διδάξουν.) Έχετε World of Warcraft royallaying guild; Θέλετε τουλάχιστον τρία άτομα να εξασφαλίσουν ότι δεν είναι μόνο οι ίδιοι δύο άνθρωποι που παίζουν με το χέρι μεταξύ τους. Και ούτω καθεξής και ούτω καθεξής.
"Ναι, αλλά είμαστε περισσότερο μια γενική κοινωνική ομάδα!" Και αυτό είναι έντονο, αλλά ένα από τα ωραία πράγματα για τις γενικές κοινωνικές ομάδες είναι ότι είναι κάτι περισσότερο από ένα επέκταση στη λειτουργία και όχι στον πυρήνα. Η "Συζήτηση" δεν είναι μια εστίαση για ένα συνδικάτο, αλλά "τρέχει μπουντρούμια με την ομιλία" είναι εντελώς έγκυρη. Έτσι, το δικό σου World of Warcraft η συμμαχία μπουντρουμιών χρειάζεται περίπου οκτώ άτομα για να κινηθεί, αλλά μπορείτε να συμπληρώσετε γύρω από τις άκρες με περισσότερους ανθρώπους όπως θέλετε ... και με το χρόνο, εκείνοι οι άνθρωποι εκεί για την ομιλία μπορούν να αρχίσουν να γίνονται εκεί και για τις διαδρομές, να αρχίσουν να έχουν ισχυρότερη κοινωνική παρουσία εν γένει.
Πάνω από το μέγιστο
Θα παρατηρήσετε ότι εστιάζω πολύ σε αυτά που χρειάζονται αυτά τα συντεχνία ελάχιστα, αλλά υπάρχουν μέγιστα εξίσου σίγουρα. Επειδή μετά από ένα συγκεκριμένο σημείο, οι δομημένες ομάδες αποτελούν βλάβη παρά περιουσιακό στοιχείο.
Πείτε την ομάδα της κοινότητας σας για Ήρωες της Θύελλας είναι έτοιμη να έχει τουλάχιστον 15 άτομα, επειδή θέλετε να μπορείτε να πετύχετε αγώνες μεταξύ φίλων. Αυτό είναι ένα αρκετά καλό μέγεθος που ο καθένας μπορεί να γνωρίζει ο ένας τον άλλον, τουλάχιστον στο πέρασμα. Αλλά δύο φορές ο αριθμός αυτός θα μπορούσε ήδη να είναι υπερβολικά υψηλό, επειδή οι πιθανότητες να γνωρίζετε είκοσι εννέα άλλους ανθρώπους αρκετά καλά για να αισθανθείτε άνετα και να καλωσορίζετε εναντίον τους είναι λίγο χαμηλό. Μπορεί επίσης να βρίσκεστε σε τυχαία αντιστοιχία.
Σε μια συντεχνία ρόλων σε ένα MMO, που έχει τόσους πολλούς ανθρώπους που δεν ξέρετε περισσότερο από ένα κλάσμα από αυτούς είναι μια ζημιά. Μεγαλύτερες συντεχνίες για μεγάλο περιεχόμενο μπορεί να είναι ένα σαφές πλεονέκτημα - θα θελήσετε 30 άτομα για επιδρομές 20 ατόμων να είναι ελάχιστα, τελικά - αλλά εάν έχετε πολλές ομάδες που ενεργούν εντελώς ανεξάρτητες μεταξύ τους, είστε στην ίδια ομάδα πια? Ή μήπως απλά δεν χωρίζεστε τυπικά από νοσταλγία; (Ή κάποια πραγματικά οφέλη που θα ήταν δύσκολο να οργανωθούν, θα ήταν δίκαιο.)
Το θέμα είναι ότι ενώ τα ελάχιστα είναι σημαντικά, πρέπει να ληφθούν υπόψη και τα μέγιστα. Και αν πρόκειται να σκεφτείτε την ομάδα με ένα μάτι προς αυτό, δεν μπορείτε επίσης να ανησυχείτε πρώτα και κύρια για την ιδέα ότι χρειάζεστε περισσότερα μέλη με κάθε κόστος. Τα μέλη είναι μεγάλα, τα μέλη είναι ωραία, αλλά η κατοχή ενός μεγαλύτερου ρόστερ από μόνη της δεν είναι ένας λόγος για τους ανθρώπους να δεσμεύονται μαζί. Θέλετε να είστε το πρόσωπο στο Facebook με 200 φίλους που δεν ξέρετε, ή 10 φίλους που μιλάτε συνεχώς;
Τα μέγιστα είναι πιο ρευστά από τα ελάχιστα. Όλα καταλήγουν σε άνεση και αποτελεσματική συγκέντρωση. Υπάρχει κάτι που πρέπει να ειπωθεί για τους ανθρώπους που προτιμούν τις μεγάλες συντεχνίες και είναι εξ ολοκλήρου έγκυρο να πούμε "Απλά μου αρέσει πολύ να έχω σωρούς ανθρώπων γύρω". Αλλά είναι επίσης σημαντικό να αναγνωρίσετε ότι μετά από ένα συγκεκριμένο σημείο στο μέγεθος, η πρόσθετη συμμετοχή σας είναι χρήσιμη μόνο για το στόχο της κατοχής περισσότερων μελών, που δεν παρέχουν ένα αποτελεσματικό περιβάλλον για οτιδήποτε άλλο.
Συνολικά, βεβαιωθείτε ότι η συντεχνία σας είναι αρκετά μεγάλη για να κάνει ό, τι χρειάζεται να κάνει. Αλλά βεβαιωθείτε επίσης ότι δεν είναι τόσο μεγάλο που γίνεται εμπόδιο στην επίτευξη των ίδιων στόχων.